Axes, systèmes de coordonnées, frames
4.4 Systèmes de coordonnées
Figure 4-16
Cinématique de machine
La pièce est toujours programmée dans un système de coordonnées cartésiennes à deux ou à
trois dimensions (SCP). Pour la fabrication de ces pièces, on utilise cependant de plus en plus
souvent des machines-outils avec des axes de rotation ou des axes linéaires qui ne sont pas
cartésiens. Pour la transformation des coordonnées (cartésiennes) programmées dans le SCP en
mouvements de machine, on utilise une transformation cinématique.
Plus d'informations
Description fonctionnelle Transformations ; Transformations multi-axes
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Transformation cinématique entre SCM et SCB
Description fonctionnelle, 01/2023, A5E48764112D AE
Fonctions de base