La structure du programme est la suivante : << → r ' π *r^2' >>
Le symbole « »indique un programme écrit en langage User RPL. Les caractères
→ r indiquent qu'il faut fournir au programme une variable d'entrée, qui sera
appelée r. L'action du programme est de prendre la valeur de cette variable r
et de calculer l'expression algébrique ' π *r^2'. Dans l'exemple illustré ci-dessus,
2
la valeur de r est 5 et ainsi, la valeur de π r
= π⋅ 25 est affichée. Le programme
calcule alors la surface d'un disque de rayon r.
Mode RPN
En mode RPN, il suffit d'appuyer sur la touche de menu correspondante pour
obtenir le contenu d'une variable numérique ou algébrique. Dans le cas
présent, on peut essayer d'afficher les variables z1, R, Q, A12, α et A, créées
plus haut, de la façon suivante : J@@z1@@ @@@R@@ @@@Q@@ @@A12@@
L'affichage est alors le suivant :
Pour voir le contenu de A, utilisez : L @@@A@@@.
Pour activer le programme p1 avec r = 5, utilisez : L5 @@@p1@@@.
Notez que pour utiliser le programme en mode RPN, vous devez seulement
taper l'entrée (5) puis appuyer sur la touche de menu (en mode Algébrique,
vous avez besoin d'utiliser les parenthèses pour taper l'argument).
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