AUX バス
ゾーンまたはオーディオバスからの個別のオーディオ信号を AUX エフェクトにルーティングするには、 AUX バスが
必要です。HALion には 4 つの AUX バスがあります。AUX エフェクトを設定するには、AUX バスのエフェクトス
ロットの 1 つにインサートエフェクトをロードします。エフェクトを聴くには、ゾーンのセンドレベルを上げるか、
ゾーンまたはオーディオバスの出力を AUX バスにルーティングするか、またはオーディオバスのエフェクトラック
にセンドを設定します。
このセンドレベルが AUX バスにロードされるエフェクトの量をコントロールします。センドは各ゾーンおよびオー
ディオバスに対して個別に設定できます。
初期設定では、AUX バスの出力はマスター出力バスにルーティングされていますが、この出力は他の出力バスに割
り当てなおすことができます。
ゾーン
初期設定では、ゾーンの出力は 1 つ上のレイヤーまたはプログラムの最初のオーディオバスにルーティングされま
す。ゾーンの出力は任意のマスター出力に割り当てなおすことができます。
レイヤー
処理能力の節約のために、レイヤーのオーディオバスは任意に選択できるようになっています。オーディオバスは
プログラムツリーでいつでも作成できます。初期設定では、レイヤーのオーディオバスは 1 つ上のレイヤーまたは
プログラムの最初のオーディオバスにルーティングされます。レイヤーのオーディオバスの出力は任意のマスター
出力に割り当てなおすことができます。
プログラム
初期設定では、 プログラムのオーディオバスは、 プログラムが割り当てられているスロットのオーディオバスにルー
ティングされます。たとえば、個別の出力が必要な場合などには追加のオーディオバスを作成できます。プログラ
ムのオーディオバスの出力は任意のマスター出力に割り当てなおすことができます。
スロット
スロットは、オーディオバスをプラグインのマスター出力に直接出力します。各スロットには 1 つのオーディオバ
スがあります。スロットのオーディオバスの出力は任意のプラグイン出力バスに割り当てなおすことができます。
オーディオバスの編集
オーディオバスの作成
オーディオバスおよび対応するミキサーチャンネルを作成するには、以下の手順を実行します。
1. プログラムツリーで、バスを追加するプログラムまはたレイヤーを選択します。
2. ツールバーにある「Create New Bus」アイコンをクリックします。
オーディオバスの出力先の変更
オーディオバスの出力先を変更するには、ミキサーを開いて「Show Depending Bus Channels」をクリックします。
プログラムツリーで、1 つ以上のオーディオバスを含むレイヤー、プログラム、またはスロットを選択します。関連
するすべてのチャンネルがミキサーに表示されます。追加のオーディオバスは最初のオーディオバスの右に表示さ
れます。ミキサーで編集するオーディオバスの出力をクリックし、ポップアップメニューから出力を選択します。
➯ プラグインの出力バスは、スタンドアローンバージョンの「Plug-in Preferences」ダイアログまたはホストシー
ケンサーで有効にできます。
AUX バスの出力先の変更
1. ミキサーで、ツールバーの「Show AUX Bus Channels」ボタンをクリックします。
2. 編集する AUX バスの出力セレクターをクリックし、ポップアップメニューから出力バスを選択します。
ゾーンの出力先の変更
1. プログラムツリーでゾーンを選択します。
2. サウンドエディターを開いて「AMPLIFIER」セクションを表示し、 「AUX」タブを開きます。
3.「Output」ポップアップメニューから、プラグイン出力または AUX バスを選択します。
➯ また、ゾーンのセンドレベルノブを使用して個別のオーディオ信号を AUX バスのインサートエフェクトにルー
ティングできます。
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ミキシングとルーティング