Zonen anpassen, indem Sie einen Multiplikator zwischen 1 und 16 einstellen. Es ist
zum Beispiel sinnvoll, die Puffergröße zu erhöhen, wenn ein Sample sehr weit
transponiert werden kann und die Sample-Daten schneller von HALion eingelesen
werden müssen.
Wenn Sie für »Preload« den Maximalwert einstellen, lädt HALion das gesamte Sample
in den Arbeitsspeicher. Diese Option ist sinnvoll für kleinere Samples.
Sample Start Range
Mit dem Parameter »Sample Start Range« können Sie einen Bereich für die
Modulation des Start-Offsets für das Sample festlegen. Wenn »Sample Start« als
Modulationsziel in der Modulationsmatrix definiert ist, bestimmt der Parameter
»Sample Start Range« den Abschnitt des Samples, der von dieser Modulation
betroffen ist. Wenn dieser Parameter auf Null gesetzt ist, wird der Sample-Start nicht
moduliert.
Wenn zum Beispiel die Note-On-Anschlagstärke verwendet wird, um den Parameter
»Sample Start« zu modulieren, wird die Wiedergabe später im Sample mit einer
höheren Anschlagstärke gestartet. Der Modulationsbereich wird durch den Parameter
»Range Start« festgelegt.
Fixed Pitch
Wenn eine Sample-Zone durch eine MIDI-Note getriggert wird, die nicht der unter
»Root Key« festgelegten Note entspricht, wird die Sample-Tonhöhe normalerweise
entsprechend angepasst. Wenn Sie »Fixed Pitch« einschalten, wird die Verhältnis
zwischen Note und Root Key nicht berücksichtigt und das Sample wird mit allen
Tasten in der Tonhöhe wiedergegeben, in der es aufgenommen wurde.
Sie können jedoch weiterhin im Pitch-Editorbereich die Tonhöhe modulieren und mit
»Key Follow Root Key« festlegen, dass das Sample dem Keyboard folgt.
Die Loop-Registerkarte
Die Optionen auf der Loop-Registerkarte sind dieselben wie die gleichnamigen
Optionen im Sample-Editor, siehe
Der AudioWarp-Editorbereich
Im AudioWarp-Editorbereich können Sie Time-Stretching und Formant-Shifting auf
Ihr Audiomaterial anwenden.
Mode
Im Mode-Einblendmenü können Sie den Modus wählen, der für die AudioWarp-
Funktionen verwendet wird.
»Loops erzeugen«
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Zonen im Sound-Editor bearbeiten
Der AudioWarp-Editorbereich
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