Zonen
Eine Zone ist das Element auf der niedrigsten Hierarchieebene im Program Tree.
Zonen sind die Elemente, die den Sound in HALion erzeugen.
Sie haben die Wahl zwischen Synth- und Sample-Zonen. Diese Zonenarten
unterscheiden sich je nach Klangquelle. Eine Synth-Zone beinhaltet einen Oszillator-
Bereich mit drei Hauptoszillatoren (ein Subsozillator, ein Rauschgenerator und ein
Ringmodulator), die Sample-Zone lädt stattdessen ein spezielles Sample.
Busse
Busse ermöglichen Ihnen, das Audio-Routing in HALion einzurichten und
Audioeffekte hinzuzufügen.
MIDI-Module
MIDI-Module können Programmen und Layern hinzugefügt werden, siehe
Module hinzufügen«
Audioeffekte
Audioeffekte können Bussen hinzugefügt werden. Weitere Informationen zu den
verfügbaren Audioeffekten finden Sie im Kapitel
Die Struktur des Program Trees
Der Program Tree stellt den Signalfluss durch das Programm von oben nach unten
dar:
Das MIDI-Signal durchläuft die Layer und MIDI-Module von oben nach unten. Auch
die MIDI-Module innerhalb des Programms oder der Layer werden von oben nach
unten durchlaufen.
Das Audiomaterial wird über Busse ausgegeben, die beliebig viele Effektmodule
besitzen können. Die Effektmodule innerhalb der Busse werden von oben nach unten
durchlaufen.
Anzahl der ausgewählten Zonen
Unterhalb des Program Trees werden drei Zahlen angezeigt:
• Die erste Zahl entspricht der Anzahl der ausgewählten Zonen.
• Die zweite Zahl entspricht der Anzahl der Zonen, die im aktiven Layer enthalten
sind.
• Die dritte Zahl entspricht der Gesamtanzahl der Zonen im Programm.
Diese drei Zahlen sind hilfreich, wenn Sie Zonen bearbeiten oder löschen. Bei einem
Piano, das Sie mit mehreren Anschlagstärke-Layern pro Note aufgenommen haben,
beinhaltet ein Anschlagstärke-Layer 88 Sample-Zonen. Wenn Sie ein ganzes
Anschlagstärke-Layer bearbeiten oder löschen möchten, müssen Sie vor dem
Bearbeiten oder Löschen nur einen Blick auf die drei Zahlen werfen, um zu wissen, ob
Sie die richtige Anzahl an Sample-Zonen ausgewählt haben.
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Den Program Tree verwenden
Die Struktur des Program Trees
»Effektreferenz«
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»MIDI-
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