Steinberg HALION4 Mode D'emploi page 307

Échantillonneur vst et système de création sonore
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• Öffnen Sie das Kontextmenü für ein Programm oder Layer, öffnen Sie das
Untermenü »Import/Export«, wählen Sie »Import Samples...« und wählen Sie die
Datei im Dateidialog aus.
Wenn Sie mit REX1-Dateien arbeiten, kann HALion Audio direkt aus diesen Dateien
wiedergeben. Bei REX2-Dateien extrahiert HALion zunächst eine WAV-Datei und
speichert diese im selben Ordner wie die REX-Datei.
Audio-Event-Slices aus Cubase importieren
Sie können Audio-Event-Slices direkt durch Ziehen und Ablegen aus Cubase
importieren. Beim Ablegen eines Audio-Event-Slices auf dem Program Tree erkennt
HALion, dass das Event Positionsinformationen für die verschiedenen Slices enthält.
Im Dialog »Import Samples« ist nun der Schalter »Create Sliced Loop« verfügbar.
Wenn Sie auf diesen Schalter klicken, erstellt HALion eine Sample-Zone für jedes
Slice und fügt einen Slice-Player mit der benötigten MIDI-Information hinzu. Alle
weiteren Mapping-Optionen werden ignoriert.
Sie können ausgewählte Audio-Events (von mehreren Spuren) auch aus einem
Cubase-Projekt in den Program Tree ziehen, um Slices zu erstellen.
Slices wiedergeben
Nach dem Importieren können Sie die Loop in ihrer ursprünglichen Form oder
transponiert wiedergeben. Standardmäßig wird die ursprüngliche Loop wiedergegeben
und C2 (#48) verwendet, Sie können jedoch auch mit den Parametern »Key Follow«
und »Center Key« eine andere Tonart festlegen. Wenn Sie eine Taste unterhalb von C3
drücken, werden transponierte Versionen der ursprünglichen Loop wiedergegeben. Der
Keyboard-Bereich oberhalb von C3 stellt die Slice-Sample-Zonen bereit, die über den
Slice-Player, aber auch manuell während der Wiedergabe der Loop getriggert werden
können.
Stellen Sie sicher, dass das letzte Event nicht vor der letzten Note der Loop endet.
Andernfalls ist die erzeugte Loop zu kurz und läuft nicht in einem perfekten Cycle.
Wenn die REX-Datei oder das Cubase-Audio-Event mehr als 128 Slices enthält,
erzeugt HALion automatisch zusätzliche Layer mit MegaTrig-Modulen, die zum
Verwenden von Keyswitches vorkonfiguriert wurden. So können Sie bis zu 1024
Zonen erstellen, die sich über bis zu 32 Layer erstrecken.
Die Bedienelemente des Slice-Players
Die meisten Bedienelemente des Slice-Players sind mit denen des MIDI-Moduls
FlexPhrasers identisch. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter
auf
Seite
433. Die Bedienelemente, die nur im Slice-Player zur Verfügung stehen,
werden in den folgenden Abschnitten beschrieben.
Slice-Player-Presets
Oben rechts über dem Program Tree können Sie Presets für den Slice-Player laden
und speichern. Diese Presets werden in einem globalen Ordner gespeichert und Sie
können von jedem Projekt, mit dem Sie arbeiten, darauf zugreifen.
Restart Mode
Abhängig vom gewählten Restart-Modus und von Ihrer Spielweise wird die
Wiedergabe vom Anfangspunkt der Loop neu gestartet.
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Samples importieren und exportieren
Slices importieren
»FlexPhraser«

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