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Table of Contents Installation and Setup Global Functions and Settings Welcome Introduction Key Command Conventions The Plug-in Functions Section How You Can Reach Us The Toolbar Installation The Keyboard Editor Setting Up The Options Editor Quick Controls The HALion Control Panel AI-Knob Support Introduction Common Editing Methods...
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Editing Zones in the Sound Editor Mixing and Routing Introduction The Audio Bus Architecture Global Zone Settings The HALion Mixer Editing Selected Zones or All Zones Effects Reference Absolute and Relative Editing Introduction HALion 3 compatibility Reverb and Delay Effects Managing Sections EQ Effects The Voice Control Section...
Welcome Congratulations and thank you for purchasing Steinberg’s HALion 4. Ten years after the release of the first version of HALion, Steinberg is very proud to present the fourth incarnation of its acclaimed VST sampler. When the idea of HALion...
If you are using a Mac with a single-button mouse, hold down [Ctrl] and click. How You Can Reach Us Clicking the Steinberg logo in the top right corner of HALion opens a pop-up menu containing items for getting additional information and help: •...
Control Center can be opened via the Start menu on Windows systems or the Applications folder on a Mac. If you are using other copy-protected Steinberg products, you may want to transfer all licenses for your applications to one USB-eLicenser, thus using up only one USB port of your computer.
We encourage you to register your software! By doing so you are entitled to technical support and kept aware of updates and other news regarding HALion. • To register HALion, click the Steinberg logo in the top right corner of the control panel and select “Register HALion now!” from the pop-up menu.
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1. Open the Track Mixer and select the instrument channel that you want to use. 2. Click in the I/O field, and select the AU Instruments submenu. 3. On the Steinberg submenu, select HALion. 4. Select Multi Output or Stereo from the submenu.
The HALion Control Panel Introduction HALion provides flexible and highly customizable window management. You can arrange the available editors in the window, structure the window sections using tabs, and even configure several separate windows for your work. The size of each window, and window section, is freely adjustable.
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Configuring the Control Panel The following setup options are available: Select… (Editor) To select the editor to be displayed, open the Editor submenu, and select the editor or choose “Select…” to display a pane showing icons for the available editors and click on an icon.
Setting the Focus Further Setup Options Moving Views and Tabs • To move a view or tab, hold down [Shift], click in its upper left corner, and drag it to another position. Depending on the drop position, it is added as a tab or as part of a split view. Expanding and Resizing Editor Sections Some editors, such as the Options editor, contain expandable sections.
Screen Sets Using Window Presets HALion comes with several preconfigured window presets. You can open these by clicking the “Open New Window” button in the top bar and selecting a preset from the pop-up menu. You can also create your own window presets using the corresponding commands on the pop-up menu.
Overview of the Available Editors Overview of the Available Editors HALion provides a large amount of different editors that give you access to the parameters of the plug-in and its programs and modules. The following editors are available: Slot Rack Allows you to load and manage the loaded programs, see “The Slot Rack”...
Overview of the Available Editors Macro This is a content-specific editor that provides a set of the most important program parameters. Whether such an editor is available for a program, depends on the content set, see “Macro Pages” page Mapping Editor Allows you to specify and visualize how samples are distributed over the keyboard and velocity range, see “The Mapping Editor”...
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Macro Pages Macro Pages VST Sound Instrument Sets provide dedicated editors, so-called Macro pages. These Macro pages are preconfigured to show the most important parameters for the specific programs. Whether it is possible to edit a program only via its Macro page or whether you have access to all underlying zone and layer parameters depends on the instrument set.
Managing Your Sounds The Slot Rack Slot Sizes Program Loader Remove All Programs Sort Slots Mute Slot MIDI Activity Indicator Show Empty Slots Solo Slot The Slot Rack allows you to load up to 64 programs into so-called slots. Slots are created dynamically for each loaded program.
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The Slot Rack Replacing Programs You can replace the program in a slot by dragging another program or layer onto this slot. Alternatively you can use the “Load Program” button at the right of the slot to load a new program. Loading Programs in between Slots •...
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The Slot Rack Sorting Modes By default, slots are arranged freely. New slots are set to the next available index number. • To change the sorting mode, click the Sort Slots button on the left side of the Slot Rack toolbar, and choose a mode: Mode Description Custom Sorting...
Managing Multis The Relationship between Slot and Program Table The Program Table provides a list of all programs that are loaded into slots, as well as programs that are not yet loaded but can be addressed by a program change. When a program is loaded into a slot, it is also inserted in a free place in the Program Table.
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Managing Multis Saving Multis To save multis, proceed as follows: 1. Click the “Save Multi-Program” button. 2. Enter the name of the multi. 3. Assign any attributes you require and click OK. If the entered name already exists, the “Make Unique Name” option adds a number suffix to the name of the new multi.
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Managing Multis Navigating Through the Folder Hierarchy You can move through the folder hierarchy using the three navigation buttons at the top left of the dialog. They allow you to navigate to the previous or next browse location, or browse the containing folder.
Managing Files via the MediaBay Managing Files via the MediaBay The MediaBay gives access to the HALion presets, such as multis, programs, and layers. The MediaBay is divided into two sections. In the top section you can define which kind of sounds you want to look for. The lower section presents the corresponding results list.
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Managing Files via the MediaBay Applying Filters Category Filter You can filter the results list based on up to four filter criteria using the configurable attribute columns. Standard attributes are Category, Sub Category, Style, and Character. By clicking on specific values in the columns, you define the filter. Only the files that match the selected values are displayed in the results list.
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Managing Files via the MediaBay Text Search In the text search field on the results list toolbar you can enter text contained in the name or any of the attributes of a preset that you are looking for. The results list updates immediately and the Category search section above shows all categories that contain presets matching the text search.
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Managing Files via the MediaBay Showing the Program Structure You can also look inside multis, programs, and layers. This enables you to only load specific components, for example. Proceed as follows: 1. Activate the “Show Program Structure” button on the results list toolbar. An additional window pane opens, showing the content of the selected multi, program, or layer.
Content Files and Folder Structure Attribute type Attribute Editing method Sub Style Click to select. Character Click to open an editor dialog. Tempo Click to select, double-click to edit. Bars & Beats Click to select, double-click to edit. Signature Click to select, double-click to edit. Click to select.
Working with General MIDI Files Registering VST Sound Files Programs that are contained in VST Sound files can only be seen and accessed by the MediaBay if the corresponding VST Sound file has been registered. HALion’s factory content is located in a directory that is automatically scanned when HALion is loaded.
Loading and Managing Programs Introduction HALion allows you to load a virtually unlimited number of programs per instance. All loaded programs, that means, programs that can be used in the current project, are shown in the Program Table. You can load these programs into any of the 64 slots in the Slot Rack.
Loading Programs into the Program Table Loading Programs into the Program Table There are several ways to load a program into the Program Table: • Drag it from the MediaBay to the Program Table. • In the MediaBay, right-click a program to open the context menu, and select “Load Program into selected Slot”.
Editing the Program Table Editing the Program Table Deleting Programs You can delete the selected program by clicking the trash icon on the toolbar. Alternatively, you can press the [Delete]-key on your computer keyboard or use the Delete command on the context menu. Exchanging the List Positions of Two Programs Once a program has been loaded to a specific table entry, it is also associated with the corresponding MIDI program change number.
Using the Program Tree Introduction The main area for navigating and making selections in HALion is the Program Tree. It shows the selected program with all its layers, zones, and modules. Furthermore, it allows you to load programs and layers, to add, import, or delete zones, etc. The first three columns in the Program Tree give you access to the Visibility, Mute, and Solo functions inside the program.
The Program Tree Structure Zones A zone is the element on the lowest level in the tree structure. The zones are the elements creating the sounds in HALion. You can choose between synth and sample zones. These zone types differ in their basic sound source.
Editing Zones, Programs, and Layers Icon Color Description Yellow When you create a new sample zone, it is not linked to a sample, yet. To indicate this, the icons of the corresponding sample zones turn yellow. Magenta To free memory on your computer, you can remove the samples completely from RAM.
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Editing Zones, Programs, and Layers Renaming Entries When you create a new element in the Program Tree, it automatically gets a generic name. You can change this name in the following ways: • Select an entry, click it a second time, and enter the new name. •...
Making Selections Applying Layer Settings to Zones In some cases it can be helpful to apply the layer settings to the zones they contain. 1. Open the context menu in the Program Tree and select “Apply Layer Settings to Zones”. 2.
Navigating in the Program Tree The Selection Filter can be set to select only zones, layers, effects, MIDI modules, or busses. Different icons indicate which Selection Filter is active. • To select a Selection Filter, click on the Selection Filter icon, and choose an option.
Muting, Soloing, and Hiding Muting, Soloing, and Hiding By muting, soloing, or hiding layers and zones, you can focus on editing certain parts of the program. In addition, the Program Tree allows you to list a customizable set of zone parameters. This way, you can compare values between different zones directly in the Program Tree.
Adding MIDI Modules Using the Visibility Settings Hidden layers and zones are not displayed in the Mapping editor. Visible zones have an eye icon in the first column of the Program Tree. For invisible zones or layers the eye icon is dimmed. When a program or layer contains hidden zones, its icon changes to a half dimmed eye.
Adding Audio Busses Adding Audio Busses If you want to add an insert effect to a program or layer, it has to contain an audio bus. • To create an audio bus, select the program or a layer, and click the “Create New Bus”...
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Customizing the Program Tree Sorting Layers and Zones You can change the sorting order of layers and zones using the Sorting Options submenu on the context menu for the column or manually via drag and drop. Sorting by Columns The layers and zones in the Program Tree can be sorted according to columns in ascending or descending order.
Global Functions and Settings Introduction This chapter describes global functions and settings in HALion. The Plug-in Functions Section The top section of the HALion window contains the plug-in functions section. This section gives you access to functions that affect both the loaded programs, and the plug-in in general.
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The Plug-in Functions Section The Master Section The master section can be used to set up volume and tuning for the plug-in. Master Volume Use the Master Volume slider to adjust the overall volume. Master Tune You can set the Master Tune slider within a range from 415.3 Hz to 466.2 Hz (-100 cents to +100 cents).
The Toolbar The Toolbar The toolbar is situated below the plug-in functions section. On the left, controls for loading multi-programs are located, see “Managing Multis” page 21. To the right of these you find two buttons for managing screen sets, see “Screen Sets”...
The Keyboard Editor RAM Save mode always keeps samples that are within the range of the highest and lowest note of the played programs. This also applies for unused expression layers that can be controlled via key switches. This allows you to switch between expressions within the valid note range after applying RAM Save mode.
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The Keyboard Editor Internal Keyboard The internal keyboard in HALion spans the entire MIDI note range from C-2 to G8. You can use it for several purposes. The simplest one is to trigger notes just as playing them on a MIDI keyboard, but you can also drop samples onto it to import and map samples.
The Options Editor The Options Editor The Options editor contains global settings regarding performance issues, global functions, and MIDI controllers. Performance Section This section contains settings to optimize the overall CPU performance of HALion. Max Voices This specifies a maximum number of voices that a plug-in instance of HALion can play back simultaneously.
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The Options Editor Multi Loading Normally, when loading multi-programs, the previous multi is kept in the RAM until the new multi has been completely loaded. Therefore, replacing a large multi by another can lead to RAM overload on 32-bit systems. •...
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The Options Editor Edit Section This section contains some common settings of HALion and you can specify an external wave editor that you want to use for editing your samples. The settings in the Edit section are not saved with a particular project, but affect HALion as a whole.
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The Options Editor Option Description With Backup HALion accepts the modified sample and automatically creates a backup of the old sample file. Never Modified samples are never accepted automatically. You have to import the modified sample manually from the temp folder. Temp Cleanup After a certain period of time, HALion removes temporary sample files from the temp folder.
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The Options Editor Smoothing MIDI controllers have a maximum resolution of 128 steps. This is rather low. When you use a MIDI controller as a modulation source in the modulation matrix or to remote-control a quick control, the parameter does not change smoothly, which can produce an effect often referred to as “zipper noise”.
Quick Controls Quick Controls Quick controls allow you to remote-control any parameter inside the program. For each program and layer, eight quick controls are available. Furthermore, “Sphere H”, “Sphere V”, and the modulation wheel can also serve as quick controls. The quick controls can be accessed via the Quick Controls editor for a program or layer.
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Quick Controls Managing Quick Controls The Quick Control Assignments section in the Sound editor for programs and layers allows you to manage and edit assigned quick controls. The eight quick controls are listed on the left. The assignments of the selected quick control are listed on the right. Each assignment is displayed in a separate row with parameters to adjust the behavior of the quick control assignment.
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Quick Controls Setting the Scope of Quick Control Assignments By default, all zones inside the layer that the quick control belongs to respond to the quick control. To prevent zones inside a program from responding to the quick control, you can change the scope of the quick control for a single layer or zone. The pop-up menu in the middle of each assignment row displays which part of the program is affected by this quick control assignment.
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Quick Controls Adjusting the Curvature You can adjust the curvature of each assignment separately. Proceed as follows: 1. On the left of the Quick Controls Assignment section, select the quick control you want to edit. 2. On the right, specify the curvature in the value field between the minimum and maximum value field.
The submenu lists only the quick controls that belong to the same layer or that are on a higher hierarchy level. AI-Knob Support HALion can be controlled with the ai-knob of Steinberg’s CC121, CI 2, and CI2+ controller units. • To change a parameter value, move the mouse pointer over the control you want to change and turn the ai-knob to set the value.
Common Editing Methods Introduction This chapter describes common editing methods in HALion. Using Controls in HALion Knobs and Sliders Most of the editing methods are the same for knobs and sliders. The following applies: • You can adjust the value by clicking on a knob or fader, and dragging up and down, or by using the mouse wheel.
Using Key Commands On/Off Buttons These controls normally know two states, Off and On. When you move the mouse over an On/Off button, it changes its appearance to show that you can click it. Push Buttons In contrast to an On/Off button, a push button only triggers an action and then goes back to its inactive state.
Working with Presets Setting Up Key Commands 1. In the Commands list on the left, select a category. 2. Click the “+” sign to open the category folder. You can also click the global “+” and “-” signs in the top left corner to open and close all category folders simultaneously.
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Working with Presets Section and Module Presets MIDI and effect modules as well as many sections in the Sound editor, such as the LFO and the Step Modulator sections, come with their own preset controls. Loading Presets The available presets can be selected from the presets pop-up menu at the top right of the section module.
Using Automation Using Automation You can automate any program that is loaded into a slot. Each slot has its own set of automation parameters, that means, Mute, Solo, Level, and Pan. In addition, you can automate the Quick Controls of the program. You can access the automation parameters from the automation track of your sequencer software.
Using MIDI Modules • To remove an insert effect, click the effect slot, and select None from the pop-up menu. The effect is removed, including its settings. • To bypass an insert effect, click the bypass button in front of the effect name. The bypass is active when the button lights up yellow.
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Using MIDI Modules Inserting a MIDI Module 1. In the Program Tree, select the program or layer where you want to insert the MIDI module. 2. Right-click to open the context menu, open the New submenu, and select “MIDI Modules”. 3.
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Using MIDI Modules The MIDI Modules Editor In the MIDI Modules editor, you can edit the parameters of multiple MIDI modules. Which modules are affected is specified with the buttons at the top of the editor. Show MIDI Modules Higher up in Show MIDI Modules the Signal Flow Combined...
Importing and Exporting Samples Importing Samples HALion offers convenient functions to import samples and map them automatically on import. You can specify how the samples are mapped and also extract mapping information from sample file and folder names. You can import samples into HALion using the Import submenu of the Program Tree context menu.
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Importing Samples Only values between 0 and 127 can be extracted as MIDI note numbers for any of the parameters described in the following sections (e. g. “Number from Sample”). The smaller value is used as the lower limit and the higher number as the upper limit (e. g. “Sample_Name_76-121”).
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Importing Samples Setting the Root Key The Root Key menu and settings allow you to specify how the root key for the samples is obtained. The following options are available: Option Description From Sample File The root key is read from the file header. Text from Sample Name The root key is extracted from the file name.
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Importing Samples The following variables are available for building name patterns: Option Description Key Low Number The MIDI note number is extracted and is used as the lower $(KeyLow) limit of the key range. Key High Number The MIDI note number is extracted and is used as the upper $(KeyHigh) limit of the key range.
Finding Missing Samples Option Description Level This fader adjusts the playback level. Position The position slider displays the playback position within the sample. To select another position for playback, click on the slider or drag the handle to the new position. Sample Zone Presets When importing samples, HALion uses a “Default”...
Exporting Samples Start the Search • Once you have specified the search path, click the Start Search button to start the search process. If the search only finds a single result for each missing sample, the sample path is automatically corrected in the program and the sample disappears from the “Missing Files”...
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Exporting Samples Samples loaded from HSB files or protected VST sound files cannot be exported. Creating Folders using Variables You can automatically create folders when exporting samples using variables for the Sample Path. Proceed as follows: 1. In the Sample Path field, set the cursor at the position where you want to insert the variable.
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Exporting Samples Option Description Date Creates a folder with the name of the current system date (in the $(Date) format yymmdd). Time Creates a folder with the name of the current system time (in the $(Time) format hhmm). Renaming Samples You can also rename the samples automatically on export using sample name variables.
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Exporting Samples Option Description Bit Depth The bit depth of the samples is used in the file name. $(BitDepth) Date The system date (in the format yymmdd) is used in the file $(Date) name. Time The system time (in the format hhmm) is used in the file name. $(Time) Example Name Field and Status Messages The Example Name display informs you about the sample path and name resulting...
Replacing Samples Setting Up General Export Options In the Export Options section, you can make general settings for the export. The following settings are available: Option Description Trim Samples Trims the samples to their actual length, specified with the Sample Start and Sample End parameters of the zone.
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Replacing Samples The following methods are available: Option Description Replace Identical Names The samples are only replaced by new samples if their names are identical. Typically, this is the case if you processed the samples and saved them under the same name in a different location on your hard disk.
Importing Third-Party Sampler Programs Importing Third-Party Sampler Programs HALion allows you to import a wide range of sampler formats from third-party manufacturers. When importing those formats, HALion translates as many parameters as possible. This is described in detail in the chapter “Using the Browser”...
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Importing Sliced Loops The Slice Player Controls Most of the Slice Player controls are the same as for the FlexPhraser MIDI module. These are described in detail in the section “The FlexPhraser” page 192. The controls that differ for the Slice Player are described in the following sections. Slice Player Presets At the top right of the Program Tree, you can load and save presets for the Slice Player.
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Importing Sliced Loops Center Key This parameter determines the MIDI note that is used as the central position for the Key Follow function. Random You can shuffle the playing order of the slices randomly, by activating the Random button. To play the slices with their original order, deactivate the Random button. The overall timing does not vary through this.
Using the Browser Introduction In the Browser, you can search and load samples and zones, either from the file system or from loaded programs. This also includes program formats from other software and hardware samplers. In addition, you can load programs, layers, and sublayers.
The Location Tree The Location Tree This section allows you to navigate through the programs, layers, or zones in any folder. You can even access files contained in VST Sound containers, HSB files, and ISO files. When you select an entry in the tree, the results list on the right shows the corresponding content.
The Results List The Results List The results list shows the files found in the selected folder. It displays all files that HALion can read, such as VST presets, samples, or third-party sampler programs. Next to information like file name and path, the columns in the results list can be configured to show several attributes, see “Configuring the Results List”...
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The Results List Searching for Files on Your System Instead of searching the current results list, you can also use the text search to look for files on your hard disks or in VST Sound archives. Search/ Search for Stop Search File Type Search Text Search Location...
The Preview and File Info Section The Preview and File Info Section You can listen to the samples using the controls in the Preview section. These are the same as in the Import dialog, see “Listening to Samples before Import” page The info display provides the following information about the focused sample: length, channels, bit depth, and sample rate.
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Loading Files Protected programs and layers are shown with a lock icon to indicate that you cannot extract single zones or samples. However, you can load the programs as a whole. Protected content These icons only appear after selecting the programs. Loading files from HALion 3 HALion 4 allows you to load the FXB and FXP files from HALion 3.
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Loading Files - When you drop the multi or bank on the Slot Rack, new slots are created and the corresponding programs are added to the Program Table. If a multi or bank contains more programs than slots are available, the remaining programs are added to the Program Table only.
Editing Programs and Layers in the Sound Editor Introduction The Sound editor for programs and layers lets you access parameters that are set globally for the whole program or individual layers. For example, you can transpose the pitch, adjust level and pan, and limit the playback to a certain area on the keyboard. Programs and layers share the same set of parameters because they are nearly identical.
The Trigger Section Low Vel Defines the lowest velocity on which the program or layer is triggered. High Vel Defines the highest velocity on which the program or layer is triggered. Sus, FCtrl, FSw, PB, MW, and AT The Filter options allow you to filter incoming MIDI controllers. Level Adjusts the level of the layer.
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The Trigger Section Filter Ctrls in Release Filters out MIDI controllers in the release phase. Modulation destinations that are using controllers keep their value after the note-off message. The following settings are available: Option Description MIDI controllers are processed in the release phase. MIDI controllers are filtered out.
The Voice Management Section • For the most realistic playback of instruments that use crossfade techniques, activate “Velocity Fade” and set “Velocity Mode” to Continuous. • To save voices during playback of instruments that use crossfade techniques, deactivate “Velocity Fade” and set “Velocity Mode” to Note-on. •...
The Voice Management Section Voice Mode The Voice Mode parameter determines which notes are stolen during playback and whether new notes are triggered when the Polyphony setting is exceeded. The following settings are available: Option Description Low Note Priority Low notes have playback priority over higher notes. - If you exceed the maximum number of notes by playing a lower note than the ones that are held, the highest note is stolen and the new note is triggered.
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The Voice Management Section Trigger Mode The Trigger Mode parameter defines the trigger behavior for new notes. The following settings are available: Option Description Normal Triggers a new note when the previous note gets stolen. The sample and the envelope of the new note are triggered from the start. To minimize discontinuities, use the Fade Out parameter of the zone (see “Voice Fade Out”...
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The Voice Management Section A typical example for assigning voice groups to an exclusive group is a drum set where the closed hi-hat cuts off the open hi-hat. • To assign a voice group to an exclusive group, click the “Excl” field of the voice group, and select a number from the pop-up menu.
The Variation Groups Section The Sus/Rel Tab The Sus/Rel tab contains the sustain and release settings for programs and layers. Ind Sustain Activate “Ind Sustain” to use individual sustain settings for the selected programs or layers. Sustain Mode While holding the sustain pedal, HALion plays back notes that you play repeatedly up to the Key Polyphony value.
The Quick Control Assignments Section The following settings are available: Option Description All variations are triggered simultaneously. Round Robin All variations are triggered alternately in a fixed order. Random All variations are triggered randomly. Individual variations can be triggered repeatedly. Random Exclusive All variations are triggered randomly.
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The Note Expression Section When you use HALion with older versions of Cubase or other host applications that do not support Note Expression, you still have access to the Note Expression section and you can see Note Expression controllers in the modulation matrix. However, they will not have any influence on the program.
Editing Zones in the Sound Editor Introduction The Sound editor for synth and sample zones contains the zone parameters in HALion. It allows you to modify the settings for a single zone, for multiple selected zones, or for all zones at the same time. If not expressly stated, the functions described in this chapter apply to both synth and sample zones.
Editing Selected Zones or All Zones Editing Selected Zones or All Zones When working in the Sound editor, you can apply your editing either to the selected zones (SEL) or to all zones (ALL), depending on the setting of the corresponding button on the toolbar.
The Voice Control Section When you lock a button, it cannot be deactivated and the corresponding section is always visible in the editor. Clicking another button shows the new section, scrolling the view, if necessary. Click the button to the left of the Sections toolbar to toggle between showing and locking all sections, and showing only the first section.
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The Voice Control Section Priority Each zone you trigger corresponds to a voice. When the number of played voices (zones) exceeds the “Maximum Voices” setting of the plug-in instance, zones are cut off and replaced by other voices. This is called “voice stealing”. Use this parameter to specify a priority for this behavior.
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The Voice Control Section Option Description Note-off Env The level of the note-off sample is controlled by the amplitude envelope of the note-off sample: The note-off sample is played back with the level that its amplitude envelope has at the moment when the note-off sample is triggered.
The Pitch Section Glide You can use the Glide parameter to bend the pitch between notes that follow each other. You achieve the best results in Mono mode. When you activate the Glide option, the following parameters become available: Option Description Time This specifies the time needed to bend the pitch from one note to...
The Oscillator Section Octave Here, you can adjust the pitch in octave steps. Coarse Here, you can adjust the pitch in semitone steps. Fine This parameter allows you to fine-tune the pitch in cents (hundredths of a semitone). Env Amnt (Envelope Amount) This parameter determines how much the pitch is affected by the pitch envelope.
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The Oscillator Section Multi-Oscillator Mode For the three main synth oscillators, you can activate the Multi-Oscillator mode. This mode allows you to create a richer sound by producing up to 8 oscillators simultaneously. The effect is similar to the Unison mode for the zone, but it requires less performance.
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The Oscillator Section OSC 1/2/3 Type The Oscillator Type defines the basic sound character of the oscillator. The pop-up menu lists the waveforms (Sine, Triangle, Saw, or Square), followed by the algorithm (PWM, Sync, CM or XOR). The combination of waveform and algorithm controls the sound of the oscillator.
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The Oscillator Section The waveform parameters for OSC1, OSC2, and OSC3 can be assigned as modulation destinations in the modulation matrix. OSC 1/2/3 Waveform The waveform parameter allows you to modify the sound of the oscillator algorithm. Its effect depends on the selected oscillator type. OSC 1/2/3 Octave (Oct) Here, you can adjust the pitch in octave steps.
The Sample Oscillator Section Noise The Noise parameter is used for non-pitched sounds. In addition to standard white and pink noise, there are also band-pass filtered versions of white and pink noise. • To activate the noise generator, click its On/Off button. The following parameters are available: Parameter Description...
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The Sample Oscillator Section Preload HALion provides two different ways of working with sample data. A sample can either be loaded completely into RAM or it can be streamed from the hard disk. However, when samples are streamed, HALion needs to preload a portion of these samples to be able to play a voice without having to search for the sample data first.
The AudioWarp Section The AudioWarp Section In the AudioWarp section, you can apply time stretching and formant shifting to your audio. Mode On the Mode pop-up menu, you select the mode that is used for the AudioWarp functions. The following options are available: Option Description Deactivates the AudioWarp section.
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The AudioWarp Section Option Description Tempo The playback speed is calculated using the ratio between the original tempo of the sample and the tempo of the host. Beats The playback speed is calculated using the note length of the beats, the number of beats, and the tempo of the host.
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The AudioWarp Section Formant Shifting (Solo Mode Only) Formant shifting allows you to avoid so-called Mickey Mouse effects when pitch shifting a sample. This is especially useful with samples of human voices or acoustic instruments. • Click the On button to activate or deactivate formant shifting. Formant Use this knob to specify the amount of formant shifting.
The Filter Section The Filter Section The Filter section for synth and sample zones allows you to adjust the tone color of the sound. Filter Type By selecting the filter type, you specify the basic sound character of the filter. Note that filters without distortion use less processing power.
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The Filter Section Filter mode Description Morph 2 This mode morphs between filter shape A and B. You can select the filter shapes for filter shape A and B independently. Adjust the morphing with the Morph Y parameter. Morph 4 This mode morphs sequentially from filter shape A to D.
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The Filter Section Filter shape Description HP18 High-pass filter with 18 dB/oct. Frequencies below the cutoff are attenuated. HP12 High-pass filter with 12 dB/oct. Frequencies below the cutoff are attenuated. High-pass filter with 6 dB/oct. Frequencies below the cutoff are attenuated.
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The Filter Section Resonance This parameter emphasizes the frequencies around the cutoff. For an electronic sound, increase the resonance. At higher resonance settings, the filter self-oscillates, which results in a ringing tone. Distortion This parameter adds distortion to the signal. The effect depends largely on the selected filter type.
The Amplifier Section Bypass The Bypass buttons in the top right of the section allow you to listen to the zone without modulation of the filter envelope and without any filtering. The Amplifier Section The Amplifier section has two tabs: Main and AUX. The Main Tab The Main tab gives you access to the Level and Pan settings of the zone.
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The Amplifier Section • -3 dB: This option uses the cosine/sine pan law The loudness is cut by -3 dB at the center position, but the energy is preserved when moving the source signal across the stereo panorama. The -3 dB option sounds more natural.
The Envelope Section The Envelope Section The Envelope section for synth and sample zones gives you access to the four envelopes of the zone: Amp, Filter, Pitch, and User. Each of these is a multisegment envelope with up to 128 nodes. The Amp, Filter and Pitch envelopes are pre-assigned to the amplitude, the filter cutoff frequency and the pitch of the zone.
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The Envelope Section Envelope Zoom Snapshots Envelope zoom snapshots save the current state of the graphical envelope editor. For example, by saving two envelope zoom snapshots, one for the beginning and one for the end of the envelope, you can conveniently switch between editing the attack and release of the envelope.
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The Envelope Section Adjusting the Level Parameter The Level parameter specifies the amplitude of the envelope at the position set by the Time parameter. The Amp and Filter envelopes are unipolar. Therefore, the value range for the level is 0 % to +100 % (positive values only). The Pitch and User envelopes are bipolar, the value range for the level is from -100 % to +100 % (negative and positive values) for these envelopes.
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The Envelope Section Fixed When Fixed is activated, only the selected nodes are moved on the time axis. With Fixed deactivated, nodes that follow the currently edited nodes are also moved on the time axis. Snap You can select a second envelope to be displayed in the background of the edited envelope.
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The Envelope Section • Sample Loop: This mode allows you to preserve the natural attack of the sample. The decay of the envelope does not start until the sample has reached the sample loop start. Set the second node to the maximum level. Then, use any of the following nodes to shape the decay during the loop phase of the sample.
The LFO Section Segments On the Segments pop-up menu, you can select which stages of the envelope are affected by the Time Velocity parameter. Option Description The velocity affects the attack time only. The velocity affects all times until the sustain. The velocity affects all times until the sustain but without the attack.
The LFO Section LFO Waveform and Shape Waveform selects the basic type of waveform. Shape changes the characteristic of the waveform. Option Description Sine This produces smooth modulation, suitable for vibrato or tremolo. Shape adds additional harmonics to the waveform. Triangle This is similar to Sine.
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The LFO Section Phase This sets the initial phase of the waveform when the LFO is retriggered. Rnd (Random) When this is activated, each note starts with a randomized start phase. The Phase control is automatically disabled. Delay Delay determines the delay time between the moment you play a note and the moment the LFO comes into effect.
The Step Modulator Section Option Description Sustain + Fade When you play a note, the Delay and Fade In parameters are applied. The Hold parameter acts as sustain. The fade out is applied when releasing the key. Releasing a key during the fade in starts the fade out from the current level.
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The Step Modulator Section Steps Here you set the number of steps the sequence plays. Sync Mode You can synchronize the steps to the tempo of the host application by setting a note value. Alternatively, you can specify a frequency at which the sequence repeats. Whether you can set a note value or a frequency depends on the option you select here: Option...
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The Step Modulator Section Slope Depending on the setting you select here, the step modulator jumps from step to step or creates ramps between the steps. The following settings are available: Option Description None This setting produces hard steps. Rising Ramps are created only for rising edges.
The Modulation Matrix Section The Modulation Matrix Section The concept of controlling one parameter by another is called modulation. The Modulation Matrix section of synth and sample zones gives you access to additional modulations of the zone. Assigning modulations means to interconnect modulation sources, such as LFOs and envelopes, with modulation destinations like pitch, cutoff, amplitude, etc.
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The Modulation Matrix Section Managing Modulation Rows To copy a modulation row, proceed as follows: 1. On the context menu for the source row, select “Copy Modulation Row”.´ To move a modulation row instead of copying it, select “Cut Modulation Row”. 2.
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The Modulation Matrix Section Setting Up a Modulation Proceed as follows: 1. Select the zone that you want to adjust. 2. Open the Modulation Matrix section. 3. In one of the modulation rows, select a modulation source and destination (for example LFO1 as source and Pitch as destination).
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The Modulation Matrix Section Option Description Note-off Vel Note-off velocity (how fast you released a key) can be used as a modulation signal. Note-off Vel is unipolar. While most of the MIDI keyboards cannot send note-off velocity messages, most sequencer software is able to produce such messages. Pitchbend The position of the pitchbend wheel can be used as a modulation signal.
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The Modulation Matrix Section Option Description Cutoff Offset Modulates the cutoff offset of the second filter in serial or parallel mode. For example, assign the modulation wheel to lower or raise the cutoff of the second filter while you play. Resonance Offset Modulates the resonance offset of the second filter in serial or parallel mode.
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The Modulation Matrix Section Option Description Filter Env Release Modulates the time of the filter envelope release (all segments after Time the sustain). The release time cannot be modulated continuously. The time is updated only when the segment starts. Pitch Env Attack Modulates the time of the pitch envelope attack (the first segment of Time the envelope).
The Modulation Matrix Section Option Description Osc1/2/3 Level Modulates the volume of the corresponding oscillator. For example, assign the modulation wheel to fade the oscillator in and out while you play. Osc1/2/3 Multi Modulates the detune of the individual oscillator voices produced Detune by multi-oscillator mode.
Mapping Zones Introduction In HALion, you can edit the sample mapping manually in the Mapping editor. The Mapping functions are based on information like key range, root key, and velocity range. The Mapping Editor The Mapping editor allows you to view and edit the distribution of zones inside a program.
Setting the Focus The Toolbar The toolbar at the top of the window shows the name of the focused zone and a number of editing options for the mapping. The Zone Range Section Below the toolbar, the zone range section is located. Here you can set the values for Low and High Key, Low and High Velocity, Root Key, Tune, and Gain of a zone.
Selecting Zones Automatic Scrolling to a Tree Selection When “Scroll Position follows Tree Selection” is activated on the toolbar and you select a zone in the Program Tree, the Mapping editor automatically scrolls the view to keep the selection in the center. This works on both the keyboard and the velocity axes.
Muting and Soloing Zones Numerically You can also set the key and velocity range values using the value fields at the top of the window. When multiple zones are selected, only the values of the focused zone are displayed in the edit fields. However, changing the values affects all selected zones. Like in the Sound editor for a zone, you can choose between absolute and relative editing, see “Absolute and Relative Editing”...
The Root Key 2. On the toolbar of the Mapping editor, set the Crossfade option to Symmetric. The icon turns yellow. 3. Drag the handles to set up the crossfade. The Root Key The root key determines the original pitch of a zone. In other words, it defines the key on which the zone is played without being transposed.
Importing Samples Using Drag and Drop Importing Samples Using Drag and Drop To import a single sample to a specific key (or key range) in the Mapping editor, proceed as follows: 1. Drag a sample into the Mapping section or onto the keyboard. An outline representing the sample appears.
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Mapping Zones Option Description Layered on Root Key The zones are layered on the root key, equally spaced from the lowest to the highest velocity. Layered on Key Zones that have exactly the same key range are layered equally Range spaced from the lowest to the highest velocity.
Filling Gaps between Zones Filling Gaps between Zones Proceed as follows: 1. In the Mapping editor or Program Tree, select the zones that you want to adjust. 2. Right-click the zones, open the Fill Gaps submenu, and select one of the functions. The following Fill Gaps functions are available: Option Description...
Editing Samples in the Sample Editor Introduction The Sample editor allows you to view and manipulate samples. In HALion, samples are associated with sample zones. When a sample zone is selected, the Sample editor shows the selected sample. The Sample editor is divided into different sections. The main space shows the waveform display and the lower section gives you access to all relevant sample parameters.
The Parameter Section The Overview Line The overview line shows the whole sample. The section visible in the main waveform display is indicated by a rectangle on the overview line and the current selection range is shown in orange. You can move the rectangle in the overview line to view other sections of the sample. Click in the lower half of the rectangle and drag to the left or right to move it.
General Operations General Operations Zooming • You can use the horizontal and vertical zoom sliders in the left lower corner of the editor to zoom in/out on the time and the level axis. • You can press [G] and [H] to zoom in/out on the locator position. •...
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General Operations Auditioning Samples You can play back the sample using the audition icon (Play Sample) on the toolbar. The following applies: • If you have not made a selection, the whole sample is played back. • If you have made a selection, this selection is played back. •...
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General Operations Markers You can use a set of different markers to specify important positions in a sample. The following markers are available: Marker Function Sample Start Defines where the sample starts to play when a zone is triggered. Audio before this marker is skipped. Sample End Defines where the sample stops playing.
“External Wave Editor” page Note that not all sample editors provide the same functionality and that certain features, like transferring the sample loop markers, are not always possible. To get the best results, use Steinberg’s WaveLab. Editing Samples in the Sample Editor...
Creating Loops • To load the current sample in an external editor, right-click in the Sample editor, open the Sample submenu, and select “Load into External Editor”. The external sample editor is launched and the sample is transferred. The menu entry is only available if you specified an external editor in the Options editor.
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Creating Loops Setting Up a Loop If the loops are not activated in the zone parameters, no loop markers are shown in the waveform display. When selecting a loop type in the parameters section, the corresponding markers are shown. By activating the Edit Loop function on the Sample editor toolbar, the loop type is set and the loop markers are set to the sample start/end range or the selection, if available.
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Creating Loops The following settings on the Sample editor toolbar also influence the marker detection features: Option Description Loop Transition This option allows you to search for rather short loops (t = transition) or longer loops (T = Timbre). It can be useful to search for longer loops if the sample contains longer sound progressions or beats that need to be included.
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Creating Loops Setting Up Loop Crossfades To create smooth loops, you can use crossfades. To set up a loop crossfade, proceed as follows: 1. Activate the “e” button on the Sample editor toolbar to enter edit mode. Crossfade handles are displayed on the waveform. 2.
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Creating Loops Additional Loop Options The following operations can be performed using options from the Sample editor context menu. Creating Loops from Selections You can use a selection range as the basis for a loop. Proceed as follows: 1. Activate the “Play Selection Looped” icon on the Sample editor toolbar. 2.
MIDI Editing and Controllers The MIDI Editor The MIDI editor provides access to the MIDI slot parameters of HALion. This includes MIDI channel, Key and Velocity range, and Transpose and Polyphony settings. Furthermore, you can specify MIDI controllers to be filtered. To switch between velocity range, key range and controller filter, use the buttons above the range controls.
Using MIDI Controllers Key Range (Low Key, High Key) Each slot can be limited to a certain key range. Set the range with the Low Key and High Key values or by dragging the keyboard range control at its ends. When you click and drag towards the middle of the keyboard, both values are moved at the same time.
Assigning MIDI Controllers By default, some of the most common parameters like slot volume, pan, as well as the quick controls of each slot are already pre-assigned. The slot AUX FX send modules 1-4 are also pre-assigned and become directly controllable as soon as you load one of the AUX FX send modules on a slot insert effect.
CC 121 Support HALion can be controlled with the AI knob of Steinberg’s CC121 MIDI controller unit. To change a parameter value, proceed as follows: 1. Move the mouse pointer over the control you want to change.
Mixing and Routing The Audio Bus Architecture The audio signals of zones, layers, programs, and slots are managed via audio busses. The HALion slots always have one dedicated bus while programs can have one or more audio busses that mix the audio signals from the layers and zones they contain. Layers do not have to have an audio bus.
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The Audio Bus Architecture AUX Busses You need an AUX bus to route individual audio signals from zones or audio busses to AUX effects. HALion provides four of these AUX busses. To set up an AUX effect, load an insert effect into one of the effect slots of the AUX bus. To hear the effect, raise the send level of a zone, route the output of a zone or your audio bus to the AUX bus, or set up a send in the effect rack of your audio bus.
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The Audio Bus Architecture Changing the Output Assignments of Zones 1. Select the zones in the Program Tree. 2. Open the Sound editor, show the Amplifier section and open the AUX tab. 3. From the Output pop-up menu, select a plug-in output or AUX bus. In addition, you can use the send level knobs of the zones to route individual audio signals to insert effects on AUX busses.
The HALion Mixer Output Configurations in Different Hosts Apple Logic 9 In general, HALion provides 32 stereo and one surround output connecting with the host application or a hardware device in standalone. In most applications all of them are available. However, Logic 9 only allows for 16 outputs for a single plug-in. When opening an instance of HALion, you can choose one of four output configurations: Stereo, 5.1-Surround, Multi-Output (1x5.1, 15xStereo), Multi-Output (16xStereo).
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The HALion Mixer Expanding and Collapsing all Mixer Channels • To expand all mixer channels at once, click the right arrow button. Expanded mixer channels provide direct access to the insert/send effects. • To collapse all mixer channels at once, click the left arrow button. Collapsed mixer channels only show the most important controls like level, pan, solo, mute, and a level meter.
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The HALion Mixer Level The level fader allows you to adjust the volume of the bus. All busses allow an amplification of +12 dB. By default, in the stereo panorama, all stereo mixer channels provide a stereo panner that allows you to define the position of the sound in the stereo field. When working with surround busses, the stereo pan is disabled, but you can use a surround panner to pan the stereo signals in the surround field.
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The HALion Mixer Changing the Order of Effects You can change the order of effects by dragging them to another position. When dropping a slot directly onto another slot, they exchange their positions. The Program Tree synchronizes directly with the Mixer. When adding an effect on a bus in the Program Tree, this effect is also shown in the Mixer channel.
Effects Reference Introduction HALion comes with a collection of high-quality studio effects. These effects are described in the following sections. Many of the insert effects can also be used in surround configurations, that means, they process all channels. However, some effects only process the front left and right channels.
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Reverb and Delay Effects Size This scales the size of the simulated room. At a setting of 100 % the impulse response is applied as recorded in the original room. Level Here you can adjust the level of the impulse response. Equalizer Activates the built-in three-band equalizer.
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Reverb and Delay Effects Size This adjusts the length of the early reflections pattern. At a setting of 100 % the pattern is applied with its original length and the room sounds the most natural. At settings smaller than 100 % the early reflections pattern is compressed and the room is perceived smaller.
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Reverb and Delay Effects High Cut This attenuates the high frequencies of the reverb tail. The lower this value, the less high frequencies the reverb tail will have. Width This adjusts the output of the reverb signal between mono and stereo. At a setting of 0 % the output of the reverb is mono, at 100 % stereo.
EQ Effects Delay L/R This offsets the time of the left or right delay from the overall delay time. The offset value is a factor. At a factor of 1, the right or left delay time has the same length as the overall delay time.
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EQ Effects Control Description Freq Sets the frequency that is cut or boosted with the Gain parameter. Q (Quality) Use this to adjust the bandwidth of the mid-range peak filters from wide to narrow. By increasing the Q on the low and high shelving filters you can add a dip to their shape.
Distortion Effects Distortion Effects Amplifier This effect emulates the sound of an amplifier with speakers. There are different amplifiers and speaker models you can combine. Amp Model Here you select the type of amplifier. The sound character of the overdrive changes with the amplifier you select.
Modulation Effects Distortion This effect offers the whole range of distortion, from low fidelity, digital distortion to high fidelity, analog sounding distortion. The four available types of distortion (Rate Red, Tube Drive, Hard Clip, and Bit Red) can be freely combined. In Gain This adjusts the input level of the sound.
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Modulation Effects Depth This sets the intensity of the pitch modulation. Phase This widens the sound image of the effect from mono to stereo. Shape This adjusts the characteristic of the modulation. At a setting of 0 % the pitch changes continuously, producing a steady modulation.
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Modulation Effects Phaser The Phaser effect thickens and broadens the sound by means of phase modulation. The Feedback parameter allows you to add resonances to sweep the sound. Rate Use this to specify the frequency of the phase modulation in Hertz (Hz). Sync Activate this to set the Rate value in fractions of beats...
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Modulation Effects Output Sets the output level of the Tremolo. Rotary The Rotary effect emulates the sound of a vintage rotary speaker including amplifier, horn, drum, and cabinet. By emitting the sound via a rotating horn and drum, the rotary speaker produces a Doppler effect that thickens the sound.
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Modulation Effects Drum Mic Angle This adjusts the stereo spread of the drum microphones. At a setting of 0° the sound image is monophonic. At a setting of 180° the sound image is fully stereo. Treble Use this to adjust the tone color of the high frequencies. Drive Here you can adjust the distortion of the amplifier.
Dynamics Effects Dynamics Effects Compressor The Compressor reduces the dynamic range of a sound. This way, the sound gains headroom. You can use this extra headroom to make the overall sound louder again. The graphical control to the left indicates the compression curve. You can edit the Threshold and Ratio value with the handles of this control, the corresponding knobs reflect your changes.
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Dynamics Effects Release This determines how fast the Compressor effect reacts to sounds that fall below the set threshold. The longer the set Release time, the longer the period for returning to the original level will be. Auto Release Activate this to set the Release time automatically. The Compressor analyzes the input sound continuously to find the optimal Release time.
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Dynamics Effects Expander Expander reduces the output level in relation to the input level for signals below the set threshold. This is useful when you want to enhance the dynamic range or reduce the noise in quiet passages. The graphical control to the left indicates the expansion curve.
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Dynamics Effects Peak – RMS Determines whether the input signal is analyzed according to peak or RMS values or a mixture of both. At a setting of 0 % the Expander uses Peak sensing only and at 100 % RMS sensing only. Peak means that the Expander directly senses the peak level of the sound.
Panner and Routing Effects Release This determines how fast the Gate closes after the sound falls below the set threshold. The longer the Release time, the longer is the period for the sound to fade out. Auto Activate this to set the Release time automatically. The Gate analyzes the input sound continuously to find the optimal Release time.
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Panner and Routing Effects Restricting Movement By default, you can click anywhere in the pan area and drag the mouse to move the sound source. If you want the positioning handle to jump to a specific position, you can click once at that position. However, you can also limit movement to a specific direction, using the corresponding modifier keys.
HALion 3 Legacy Effects A blue line at the top of the surround field indicates the distance up to which a phantom signal is added. If you position the source signal inside this range, the signal is sent to all three channels. Channel Router This effect allows you to change the channel routing of the bus to adapt the channel format to different multi-channel samples.
HALion 3 Legacy Effects Early Reflections A short, dense reverb for simulating small acoustic spaces and to thicken or blur sounds. Parameter Description Time Length of reverb tail. It also allows you to change the sound from dense early reflections to a trashy, grainy 80’s-type reverb. Low EQ Low-cut EQ.
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HALion 3 Legacy Effects Parameter Description Feedback Feedback controls the number of delay repeats. Vintage Amount of vintage “color” and tape flutter. Head 1 Delay level 1 (output is panned left). Head 2 Delay level 2 (output is panned right). Head 3 Delay level 3.
HALion 3 Legacy Effects Parameter Description Feedback Feedback amount. Increase for a more pronounced effect. Stereo Offset between left and right modulation. Center Sets the center frequency around which the modulation occurs. Wet/dry mix. Pan / Tremolo Autopan and Tremolo effect as used in vintage electric pianos. Parameter Description Rate...
HALion 3 Legacy Effects Distortion Hard clipping distortion. Parameter Description Drive Distortion amount. Bias Adjusts the balance between even and odd harmonics, that means, the character of the distortion. Tone Distortion tone. Output Output level trim. Wet/dry mix. Overdrive Softer distortion with a gradual onset. Parameter Description Drive...
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HALion 3 Legacy Effects Modulate L/R This effect features three modes of signal distortion, where one side of a stereo signal is used to modulate the other. Parameter Description Mode - Ring Mod: Ring modulation. - Env Mod: Signal level of right channel is modulated by level of left channel.
MIDI Modules Reference Introduction This chapter describes the available MIDI modules. For information on using and setting up MIDI Modules, see “Using MIDI Modules” page The FlexPhraser HALion features an arpeggio and phrase player: the so-called FlexPhraser. You can select from a great variety of phrases that suit a wide range of musical instruments and styles.
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The FlexPhraser Phrase Playback Types HALion features a huge amount of phrase types organized in categorized submenus such as Classic Arp, Synth Seq, Chord Seq, Bass, and so on. Each folder can contain several submenus containing phrases categorized according to functional descriptions or musical styles.
The FlexPhraser Trigger Mode The Trigger Mode defines when the FlexPhraser scans for new keys you play on the keyboard. The following options are available: Option Description Immediately The FlexPhraser scans for new keys all the time. The phrase changes immediately in reaction to your playing. Next Beat The FlexPhraser scans for new keys at every new beat.
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The FlexPhraser Vel Mode This option specifies how the velocity of the notes you play affects the notes of the phrase. The following options are available: Option Description Original The notes of the phrase play with the velocity saved with the phrase. As Played The notes of the phrase play with the velocity you are playing on the keyboard.
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The FlexPhraser Play Range You can use the Play Range parameters to determine which keys and velocities trigger the phrase playback. Low Key This defines the lowest key that triggers the phrase. High Key This defines the highest key that triggers the phrase. Low Vel This defines the lowest velocity that triggers the phrase.
The Trigger Pads The Trigger Pads You can use the trigger pads to trigger single notes or whole chords and to switch between FlexPhraser variations. Many of the programs that come with HALion make use of the trigger pads: • Blue pads have single notes or whole chords assigned. •...
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The Trigger Pads Triggering Chords or Single Notes To trigger a chord or a single note with a pad, you first need to define the chord or note: 1. Right-click a pad. 2. On the context menu, select “Snapshot Chord”. The pad starts blinking to indicate that it is in Learn mode.
Mono Envelope Bypassing the Trigger Pads You can bypass the whole Trigger Pads editor. This deactivates any functionality assigned to the trigger pads. • To bypass the Trigger Pads editor, click the Bypass Pads button to the right of the trigger pads.
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Mono Envelope Trigger Mode On the Trigger pop-up menu below the envelope display, you can set the condition for triggering the envelope. Option Description First Note Select this mode to trigger the envelope with the first note that you play. Any following notes you play legato do not trigger the envelope. Each Note Select this mode to trigger the envelope with each note you play.
Mono LFO Key Follow, Center Key, and KeyF Rel (Key Follow Release) With the Key Follow and KeyF Rel parameters, you can scale the envelope times across the keyboard. Key Follow scales all times before the sustain node. KeyF Rel scales all times after the sustain node (that is to say the release of the envelope).
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Mono LFO Option Description S & H 1 This produces randomly stepped modulation. The Shape parameter puts ramps between the steps and changes the S&H into a smooth random signal when fully turned right. S & H 2 This is similar to S & H 1. The steps are alternating between random high and low values.
MegaTrig MegaTrig The MegaTrig module is used for controlling playing styles and articulations and for triggering release samples and instrument noises. Setting up Conditions By setting up conditions, you can determine which zone is triggered. For each condition, you can specify an event and range. Proceed as follows: 1.
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MegaTrig 3. Put in parentheses to specify the execution order, for example A AND (B OR C). If you edit the expression manually, the AND/OR menus and the NOT and On buttons are not available. Selecting a Condition You can combine up to 8 conditions into an expression using logical operations. For example, the expression “Note-on AND Sustain On”...
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MegaTrig Option Description Sustain Off The condition is TRUE when the sustain pedal is released. Key Switch The condition is TRUE when a note in the specified note range is pressed. Multiple Key Switch assignments across different layers of the program work like radio buttons, so only one Key Switch assignment can be active at a time.
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MegaTrig Two MIDI note events combined by an AND operation can never turn TRUE. For example, the expressions “Note-on AND Note-off”, or “Note-on AND Key up”, or “Note-off AND Key up” can never be TRUE. When using several MegaTrig modules, the random value is the same across all MegaTrig modules, if you select the Random option in the same row.
Layer Alternate Option Description Decay Key Follow Scales the decay time across the keyboard. You can set a center key that is used as the central position for the Key Follow function. For example, set this parameter to positive values to decrease the decay time for notes above and increase it for notes below the center key.
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Layer Alternate Using Key Switches In some cases, it is useful to switch to a particular layer, regardless of the current position in the Alternation list. To make this possible, you can specify a key switch per layer. As soon as the key switch note is played, the alternation list jumps to the corresponding layer.
Key Switch Alternate Key Switch Alternate Use this module to switch automatically between different layers that are using MegaTrig key switches to define whether they are played or not. To alternate the playback between different key switches, proceed as follows: 1.
Key Switch Remote Naming Alternations The available key switches come with an additional name that is derived from the layer name of the MegaTrig parent layer. Alternation Mode, Per Key, Reset, Enable, and Grace Time These options are the same as for the Layer Alternate module, see “Layer Alternate”...
MIDI Randomizer Refreshing the Expression List When adding, moving, or removing layers with key switches after the Key Switch Remote module has been set up, it can become necessary to refresh the Expression list. To do so, click the Refresh button in the title bar. MIDI Randomizer The MIDI Randomizer module allows you to trigger notes randomly.
True Pedaling True Pedaling This MIDI module produces a modulation signal from the sustain pedal, which you can use to simulate true pedaling of grand pianos. Instead of switching between two layers, this module allows you to crossfade between layers when you press or lift the sustain pedal, which produces a more realistic sound.
CC Mapper CC Mapper The CC Mapper allows you to map MIDI controllers to other MIDI controllers before they are passed on to the following layers and zones. You can also use it to transform incoming values using curves. MIDI controllers, Aftertouch and Pitch Bend can be mapped freely to all MIDI controllers, Aftertouch, Pitch Bend, and the eight global controllers Contr.
Velocity Curve The Curve editor allows you to set up a transformation function. You can use one of the provided curve types like linear, logarithmic, dB, etc., or create your own custom curve. By setting the minimum and maximum values, the function output stays within the specified range only.
Tuning Scale Switch In this mode, the velocity curve is only applied when the side-chain controller sends a value higher than 64. This allows you to use a foot switch to activate or deactivate the influence of the velocity curve, for example. Continuous In this mode, the incoming side-chain controller value is used to scale the influence of the velocity curve.
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Tuning Scale Editing Scales per Note Proceed as follows: 1. To the right of the scale editor, click the Notes button. 2. In the scale editor, click the Offset field of the note you want to adjust and set the tune offset.
Key Commands Reference The Default Key Commands Below, the default key commands are listed according to category: Edit In the Edit category, the following key commands are available: Option Key command AutoVisibility Copy [Ctrl]/[Command]-[C] [Ctrl]/[Command]-[X] Delete [Delete] or [Backspace] Hide Non-Selected [Ctrl]/[Command]-[Shift]-[H] Hide Selected [Ctrl]/[Command]-[H]...
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The Default Key Commands Option Key command Solo Undo [Ctrl]/[Command]-[Z] Global In the Global category, the following key commands are available: Option Key command Down Import Samples [Ctrl]/[Command]-[I] Left Enable MIDI Mapping Selection [Ctrl]/[Command]-[M] Options Right Media In the Media category, the following key commands are available: Option Key command Open...
Using the HALion Standalone Version Introduction When you use HALion as a standalone application, an additional section is added at the top of the control panel. Here, you can define key commands, set up audio and MIDI interface routings, adjust the master volume and access the integrated MIDI scratch pad, which allows you to record your musical ideas without having to start a MIDI sequencer application.
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Making Preferences Settings • On the Audio Routing tab, use the Audio Output Ports pop-up menus to assign different audio outputs. HALion supports 64 channels (two Master channels (left and right) and 31 additional left and right stereo channels) and one 5.1 surround channel (with six subchannels).
Selecting the MIDI Input and the Audio Output Selecting the MIDI Input and the Audio Output In the top left corner of the control panel, two pop-up menus for selecting the MIDI input and the main audio output of HALion are located. The MIDI input pop-up menu lists all MIDI devices that are installed on your system.
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The Scratch Pad Using the Transport Controls • Click the Play button to start playback of the MIDI file. Playback always starts at the song position. • Click the Stop button to pause the MIDI file at the current position. Click the Stop button twice to reset the song position to the start.
The Scratch Pad Tempo and Time Signature Below the song position display, the Tempo and Time Signature fields are located. These fields provide HALion with tempo and time signature information. In standalone mode, such information is not available via a host application. In this case, the tempo and time signature settings are used by the scratch pad and the metronome.
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Bildbeschreibungen einzufügen. Die in diesem Dokument enthaltenen Informationen können ohne Vorankündigung geändert werden und stellen keine Verpflichtung seitens der Steinberg Media Technologies GmbH dar. Die hier be- schriebene Software wird unter einer Lizenzvereinbarung zur Verfügung gestellt und darf ausschließ- lich nach Maßgabe der Bedingungen der Vereinbarung (Sicherheitskopie) kopiert werden.
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Inhaltsverzeichnis Installation und Systemeinrichtung Globale Funktionen und Willkommen Einstellungen Tastaturbefehle Einleitung So können Sie uns erreichen Die PlugIn-Funktionen Installation Die Werkzeugzeile System einrichten Der Keyboard-Editor Der Options-Editor Das HALion-Bedienfeld Quick Controls Einleitung Unterstützung des AI-Reglers Das Bedienfeld einrichten Fensterbereiche aktivieren Allgemeine Bearbeitungsoptionen Mit mehreren Fenstern arbeiten Einleitung...
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Zonen im Sound-Editor bearbeiten Mixer und Routing-Einstellungen Einleitung Die Architektur der Audiobusse Globale Zonen-Einstellungen Der HALion-Mixer Alle Zonen bearbeiten oder ausgewählte Effektreferenz Zonen bearbeiten Einleitung Absolute und relative Bearbeitung Reverb- und Delay-Effekte Kompatibilität mit HALion 3 EQ-Effekte Editorbereiche Verwalten Verzerrungseffekte Der Editorbereich »Voice Control«...
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Installation und Systemeinrichtung Willkommen Herzlichen Glückwunsch und vielen Dank, dass Sie sich für HALion 4 von Steinberg entschieden haben. Zehn Jahre nach der ersten Veröffentlichung von HALion ist Steinberg sehr stolz, Ihnen die vierte Version unseres VST-Samplers zu präsentieren. Als vor mehr als...
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Mit einem Klick auf das Steinberg-Logo oben rechts im HALion-Fenster öffnet sich ein Einblendmenü, über das Sie zusätzliche Informationen und Hilfe bekommen: • Das Menü enthält Links zu diversen Steinberg-Seiten im Internet. Wenn Sie einen dieser Links auswählen, wird die entsprechende Webseite in Ihrem Browser geöffnet.
Installation Der USB-eLicenser ist ein USB-Gerät, auf dem Ihre Lizenzen für Steinberg-Software gespeichert sind. Alle Steinberg-Produkte, die mit USB-eLicensern geschützt sind, verwenden dieselbe Art von USB-Gerät, und es ist möglich, mehrere Lizenzen auf einem eLicenser zu speichern. Außerdem können Lizenzen (innerhalb gewisser Grenzen) von einem USB-eLicenser auf einen anderen übertragen werden.
Sie Anspruch auf technische Unterstützung haben und stets über Programm-Updates und andere Neuigkeiten über HALion informiert werden. • Klicken Sie auf das Steinberg-Logo oben rechts im Bedienfeld und wählen Sie im angezeigten Menü die Option »Register HALion now!«, um HALion zu registrieren.
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System einrichten Über das Fenster »VST-Instrumente« auf HALion zugreifen Gehen Sie folgendermaßen vor: 1. Öffnen Sie das Geräte-Menü in Cubase und wählen Sie die Option »VST- Instrumente«. Das Fenster »VST-Instrumente« wird geöffnet. 2. Klicken Sie in eine der leeren Schnittstellen und wählen Sie im Instrument- Einblendmenü...
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System einrichten 3. Wählen Sie im Steinberg-Untermenü »HALion«. 4. Wählen Sie im Untermenü die Option »Multi Output« oder »Stereo« aus. HALion ist jetzt als AU-Instrument geladen. Installation und Systemeinrichtung...
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Das HALion-Bedienfeld Einleitung Die Fensterumgebung in HALion lässt sich flexibel und benutzerdefiniert einrichten. Sie können die verfügbaren Editoren im Fenster anordnen, Fensterbereiche mit Hilfe von Registerkarten strukturieren und sogar einzelne separate Fenster für Ihre Arbeit konfigurieren. Die Größe jedes Fensters und jedes Fensterbereichs lässt sich beliebig verändern.
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Das Bedienfeld einrichten Das Bedienfeld einrichten Sie können das Bedienfeld genau so einrichten, wie Sie es wünschen, indem Sie die Anzahl der in einem Fenster vorhandenen Fensterbereiche festlegen und diese Fensterbereiche weiter konfigurieren (zum Beispiel Registerkarten hinzufügen). Sie können für alle Elemente (Fensterbereiche oder Registerkarten) festlegen, welcher Editor angezeigt werden soll.
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Das Bedienfeld einrichten • Klicken Sie auf den Plusschalter rechts neben der äußersten Registerkarte und klicken Sie auf das Symbol für den Editor, den Sie anzeigen möchten. Wenn ein Fensterbereich mehr Registerkarten enthält als angezeigt werden können, werden Pfeilschalter angezeigt, mit denen Sie sich durch die Registerkarten bewegen können.
Fensterbereiche aktivieren • Klicken Sie in die Mitte der Untergrenze eines Bereichs (die Position ist durch eine gepunktete Linie gekennzeichnet) und ziehen Sie nach oben oder unten, um die Größe eines Bereichs zu verändern. Fensterbereiche aktivieren Es ist nützlich zu wissen, welcher Fensterbereich, welches Fenster oder welche Registerkarte für die Bearbeitung aktiviert ist, da dort zum Beispiel Tastaturbefehle angewendet werden.
Übersicht über die verfügbaren Editoren Folgende Screen-Sets sind verfügbar: Screen-Set Empfohlene Beschreibung Auflösung Standard 1440 x 900 Enthält alle Editoren. Basic 1024 x 768 Eine minimierte Ansicht mit nur einem Slot. Extended1 1280 x 800 Für Laptops optimiert. Extended2 1440 x 900 Wie Extended 1, aber etwas komplexer.
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Übersicht über die verfügbaren Editoren Program Tree Hier können Sie Programme erstellen, indem Sie Samples, Layer, Busse sowie MIDI- und Audioeffekte miteinander kombinieren, siehe »Den Program Tree verwenden« Seite 260. Sound-Editor Hier haben Sie Zugriff auf die Parameter der Komponenten eines Programms. Der Sound-Editor kann die Parameter von Programmen, Layern, Zonen, MIDI-Modulen, Bussen und Effekten anzeigen.
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Macro-Seiten Options Enthält Einstellungen zum Beheben von Performance-Problemen, globale Funktionen und Einstellungen für MIDI-Controller, siehe »Der Options-Editor« Seite 277. Undo History Hier sind alle durchgeführten Bearbeitungsschritte aufgelistet und können rückgängig gemacht werden, siehe »Rückgängig machen und Wiederherstellen« Seite 274. Keyboard Enthält ein internes Keyboard, zwei Wheel-Regler und den Sphere-Regler von HALion.
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Sounds verwalten Das Slot Rack Slot-Größen Programm laden Alle Programme entfernen Slots sortieren Slot stummschalten MIDI- Aktivitätsanzeige Leere Slots anzeigen Slot Im Slot Rack können Sie bis zu 64 Programme in die sogenannten Slots laden. Für jedes Programm, das Sie laden, wird ein Slot erzeugt. Die Reihenfolge der Slots kann beliebig verändert oder nach dem MIDI-Kanal oder der Slot-Nummer sortiert werden.
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Das Slot Rack Programme ersetzen Sie können ein Programm in einem Slot ersetzen, indem Sie ein anderes Programm oder Layer auf diesen Slot ziehen. Sie können auch den Schalter »Load Program« rechts im Slot verwenden, um ein neues Programm zu laden. Programme in Slots zwischen zwei vorhandenen Slots laden •...
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Das Slot Rack Sortiermodi Standardmäßig sind die Slots frei angeordnet. Neue Slots erhalten die nächste freie Slot-Nummer. • Klicken Sie links in der Werkzeugzeile im Slot Rack auf den Schalter »Sort Slots« und wählen Sie eine Option aus, um den Sortiermodus zu ändern: Modus Beschreibung Custom Sorting...
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Multiprogramme verwalten Output Hier wählen Sie den Ausgangsbus aus, an den der Slot Signale sendet. Diese Einstellung hat keine Auswirkung auf das Ausgangs-Routing, das Sie für einzelne Layer oder Zonen innerhalb des Programms eingerichtet haben. Pegelanzeige Die Pegelanzeige zeigt den Signalpegel des Slot-Ausgangsbusses an. Für Layer und Zonen mit individuellem Ausgangs-Routing innerhalb eines Programms wird kein Ausgangspegel angezeigt.
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Multiprogramme verwalten Multis entfernen • Klicken Sie in der Werkzeugzeile im Slot Rack auf den Schalter »Remove All Programs«, um alle Programme des aktuellen Multis zu entfernen. Es werden außerdem alle Slot-Parameter zurückgesetzt und Effekte aus den Slot- Bussen entfernt. AUX- und Master-Effekte werden nicht entfernt. Die Programme werden aus den Slots entfernt, jedoch nicht aus der Program Table.
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Multiprogramme verwalten Unterordner für benutzerdefinierte Multis erzeugen Sie können Unterordner innerhalb des Benutzerordners für Presets erzeugen, um Ihre Presets zu verwalten. • Klicken Sie auf das Symbol »Create New Folder« oben links im Dialog »Save Multi- Program«, um einen neuen Ordner zu erzeugen. Innerhalb der Ordnerstruktur navigieren Mit den drei Navigationsschaltern oben links im Dialog können Sie sich innerhalb der Ordnerstruktur bewegen.
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Dateien über die MediaBay verwalten Dateien über die MediaBay verwalten Sie können über die MediaBay auf HALion-Presets (Multis, Programme und Layer) zugreifen. Die MediaBay ist in zwei Bereiche aufgeteilt. Im oberen Bereich können Sie definieren, nach welcher Art Sound Sie suchen möchten. Im unteren Bereich wird die Liste mit den Treffern angezeigt.
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Dateien über die MediaBay verwalten Ordner oder ISO-Images importieren • Um den gesamten Inhalt eines Ordners oder ISO-Images in die MediaBay zu importieren, verwenden Sie den Befehl »Batch Import« im Kontextmenü der Verzeichnisstruktur. Filter anwenden Nach Kategorien filtern Mit den konfigurierbaren Attribute-Spalten können Sie die Trefferliste basierend auf bis zu vier Kriterien filtern.
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Dateien über die MediaBay verwalten Rating-Filter Sie können die in der Trefferliste angezeigten Presets auf Presets einschränken, die eine bestimmte Qualität haben. Mit dem Rating-Filter-Schieberegler können Sie eine Mindestqualität festlegen. Textsuche Sie können in das Textsuchfeld in der Werkzeugzeile der Trefferliste Text eingeben, der im Namen oder in einem der Attribute des gesuchten Presets enthalten ist.
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Dateien über die MediaBay verwalten Die folgenden Optionen sind nur für Benutzer-Presets verfügbar: Optionen Beschreibung Copy Kopiert das ausgewählte Preset in die Zwischenablage. Auf diese Weise können Sie die Presets über den Datei-Browser des Betriebssystems in einem beliebigen Verzeichnis speichern. Rename Öffnet einen Dialog, in dem Sie das markierte Preset umbenennen können.
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Dateien über die MediaBay verwalten Attribute Attributwerte können direkt in der Trefferliste oder im Speichern-Dialog zugewiesen werden. In der folgenden Tabelle wird beschrieben, wie Sie die unterschiedlichen Attributwerte bearbeiten. Attributtyp Attribut Bearbeitungsmethode Media Name Nur zur Anzeige. Rating Anpassen durch Klicken und Ziehen. Comment Auswählen durch Klicken, Bearbeiten durch Doppelklicken.
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Content-Dateien und Ordnerstruktur Character-Werte einrichten Character-Attributwerte werden in einem speziellen Editor eingerichtet. Der Editor enthält eine Liste von Werten, die die Eigenschaften eines Sounds beschreiben. Content-Dateien und Ordnerstruktur HALion wird mit umfangreichem Sound-Content ausgeliefert, der aus Hunderten von Multis, Programmen und Layern besteht (Factory Content). Dieser Content ist schreibgeschützt.
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Mit General-MIDI-Dateien arbeiten VST-Sound-Dateien registrieren Sie können Programme, die Bestandteil von VST-Sound-Dateien sind, in der MediaBay nur sehen und darauf zugreifen, wenn die entsprechende VST-Sound- Datei registriert wurde. Der mitgelieferte Content von HALion befindet sich in einem Verzeichnis, das beim Laden von HALion automatisch durchsucht wird. Sie können jedoch nachträglich weitere VST-Sound-Dateien hinzufügen, die sich nicht in diesem Verzeichnis befinden.
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Programme laden und verwalten Einleitung Sie können in HALion prinzipiell unendlich viele Programme pro Instanz laden. Alle geladenen Programme, d. h. Programme, die im aktuellen Projekt verwendet werden können, werden in der Program Table angezeigt. Diese Programme können Sie in die 64 Slots im Slot Rack laden.
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Programme in die Program Table laden Spaltenbreite ändern • Ziehen Sie die rechte Grenze der Spaltenüberschrift nach links oder rechts, um die Spaltenbreite zu ändern. Alle Anpassungen werden mit dem Projekt gespeichert. Programme in die Program Table laden Sie haben folgende Möglichkeiten, Programme in die Program Table zu laden: •...
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Program Table bearbeiten Programme vorladen Wenn ein Programm in der Program Table vorhanden ist, aber nicht in einen Slot geladen wurde, werden die enthaltenen Samples nicht geladen. Sie können nicht zugewiesene Programme aber vorab laden, um schnellere MIDI-Programmwechsel zu gewährleisten. Sie können die Preload-Option individuell für jedes Programm aktivieren. Diese Einstellung wird mit dem Projekt und dem PlugIn gespeichert.
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Den Program Tree verwenden Einleitung Der Program Tree ist der Bereich, den Sie hauptsächlich zum Navigieren und Auswählen in HALion verwenden werden. Hier werden die ausgewählten Programme mit allen Layern, Zonen und Modulen angezeigt. Darüber hinaus können Sie hier Programme und Layer laden und Zonen hinzufügen, importieren oder löschen usw. Über die ersten drei Spalten des Program Trees können Sie auf die Funktionen für die Sichtbarkeit sowie die Stummschalten- und Solo-Funktionen des Programms zugreifen.
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Die Struktur des Program Trees Zonen Eine Zone ist das Element auf der niedrigsten Hierarchieebene im Program Tree. Zonen sind die Elemente, die den Sound in HALion erzeugen. Sie haben die Wahl zwischen Synth- und Sample-Zonen. Diese Zonenarten unterscheiden sich je nach Klangquelle. Eine Synth-Zone beinhaltet einen Oszillator- Bereich mit drei Hauptoszillatoren (ein Subsozillator, ein Rauschgenerator und ein Ringmodulator), die Sample-Zone lädt stattdessen ein spezielles Sample.
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Zonen, Programme und Layer bearbeiten Das Farbschema Die Symbole für Programme, Layer und Zonen zeigen zusätzliche Informationen durch ihre Farbgebung an. Symbolfarbe Beschreibung Hellblau Dies ist die Standardfarbe für Zonen. Für Sample-Zonen, die in dieser Farbe angezeigt werden, konnten alle Samples problemlos gefunden und geladen werden.
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Zonen, Programme und Layer bearbeiten • Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf ein Layer, öffnen Sie das New-Untermenü und wählen Sie die Layer-Option. Programme und Layer speichern Sie können Programme und Layer aus dem Program Tree als VST-Presets speichern. •...
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Auswahlbereiche festlegen Zonen-Einstellungen kopieren und einfügen 1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Zone mit den Einstellungen, die Sie kopieren möchten, und wählen Sie im Kontextmenü den Befehl »Copy Zone Settings«. 2. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine der ausgewählten Zonen und wählen Sie im Kontextmenü...
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Auswahlbereiche festlegen Elemente auswählen • Wenn Sie ein Element auswählen möchten, klicken Sie darauf. • Wenn Sie mehrere Elemente auswählen möchten, halten Sie die [Umschalttaste] und die [Strg]-Taste/[Befehlstaste] gedrückt. • Wenn Sie alle Zonen innerhalb desselben Layers auswählen möchten, doppelklicken Sie auf eine der Zonen. •...
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Im Program Tree navigieren Im Program Tree navigieren Wenn der Program Tree aktiv ist, können Sie die Pfeiltasten zum Navigieren verwenden. • Wenn ein einzelner Eintrag ausgewählt ist, verwenden Sie die Pfeil-Nach-Oben- oder die Pfeil-Nach-Unten-Taste, um den vorherigen bzw. den nächsten Eintrag auszuwählen.
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Stummschalten, soloschalten und ausblenden • Wenn Sie alle Zonen stummschalten möchten, öffnen Sie das Kontextmenü für den Program Tree, öffnen Sie das Untermenü »Mute/Solo« und wählen Sie den Befehl »Mute All Zones«. Das Programm selbst und alle Layer werden dadurch nicht stummgeschaltet.
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MIDI-Module hinzufügen • Drücken Sie die [Strg]-Taste-[U] (Win) oder die [Alt]-Taste-[U] (Mac), um nur die ausgewählten Layer und Zonen einzublenden. • Drücken Sie [Umschalttaste]-[Strg]-Taste-[U] (Win) oder [Umschalttaste]-[Alt]- Taste-[U] (Mac), um alle Layer und Zonen einzublenden. Die Funktion »Auto Visibility« Wenn »Auto Visibility« eingeschaltet ist, werden für ein Layer automatisch die ausgewählten Zonen gemeinsam mit anderen Elementen derselben Ebene angezeigt.
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Program Tree anpassen Program Tree anpassen Der Program Tree zeigt standardmäßig die Spalten »Visible«, »Mute«, »Solo« und »Name« an. Sie können weitere Spalten hinzufügen. Sie können die folgenden Spalten zum Program Tree hinzufügen: Spalte Beschreibung Velocity Range Zeigt den Dynamikbereich der Zonen an. Key Range Zeigt den Tastenbereich der Zonen an.
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Program Tree anpassen • Wenn Sie zwischen auf- und absteigender Reihenfolge wechseln möchten, klicken Sie erneut auf die Spaltenüberschrift. • Wenn Sie die Sortierung nach einer Spalte ausschalten möchten, klicken Sie ein drittes Mal auf die Spaltenüberschrift. Name-Spalte sortieren Standardmäßig wird die Name-Spalte alphabetisch sortiert. Sie können jedoch auch nach Tonhöhe, Anschlagstärke oder Grundton sortieren.
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Globale Funktionen und Einstellungen Einleitung In diesem Kapitel werden die globalen Funktionen und Einstellungen in HALion beschrieben. Die PlugIn-Funktionen Im oberen Bereich des HALion-Fensters finden Sie die PlugIn-Funktionen. In diesem Bereich können Sie auf Funktionen zugreifen, die sowohl die geladenen Programme als auch das PlugIn im Allgemeinen betreffen.
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Die PlugIn-Funktionen Der Master-Bereich Im Master-Bereich können Sie die Lautstärke des PlugIns und die Stimmung einstellen. Master Volume Mit dem Regler »Master Volume« können Sie die Gesamtlautstärke anpassen. Master Tune Sie können die Stimmung von 415,3 Hz bis 466,2 Hz (-100 Cents bis +100 Cents) regeln.
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Die Werkzeugzeile Die Werkzeugzeile Die Werkzeugzeile befindet sich unter den PlugIn-Funktionen. Links befinden sich die Bedienelemente zum Laden der Multiprogramme, siehe »Multiprogramme verwalten« Seite 247. Rechts daneben befinden sich zwei Schalter zum Verwalten von Screen-Sets, siehe »Screen-Sets« Seite 240. Der rechte Bereich der Werkzeugzeile enthält verschiedene Schalter mit nützlichen allgemeinen Funktionen.
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Die Werkzeugzeile 5. Klicken Sie auf »Yes«, um die nicht verwendeten Samples zu entladen. Wenn Sie auf »Yes« klicken, leuchtet der Schalter auf und zeigt an, dass der Modus »RAM Save« eingeschaltet ist. • Wenn Sie »RAM Save« ausschalten und die nicht verwendeten Samples wieder laden möchten, klicken Sie erneut auf den Schalter »RAM Save«.
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Der Keyboard-Editor Der Keyboard-Editor Der Keyboard-Editor enthält die Wheel-Regler, den Sphere-Regler und das interne Keyboard. Wheel-Regler Modulations- Pitchbend- Links neben dem internen Keyboard befinden sich das Pitchbend-Rad und das Modulationsrad. Das Modulationsrad ist fest mit MIDI-Controller 1 verbunden und wird normalerweise als Quelle in der Modulationsmatrix verwendet, kann aber auch als Quick Control eingesetzt werden.
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Der Keyboard-Editor Noten triggern Die vertikale Position, an die Sie klicken, bestimmt die Anschlagstärke, mit der eine Note getriggert wird. Klicken Sie auf den unteren Bereich einer Taste, um die höchste Anschlagstärke zu verwenden und klicken Sie auf den oberen Bereich einer Taste, um die geringste Anschlagstärke zu verwenden.
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Der Options-Editor Der Options-Editor Der Options-Editor enthält globale Einstellungen zur Lösung von Performance- Problemen sowie globale Einstellungen und Funktionen für MIDI-Controller. Performance-Bereich Dieser Bereich enthält Einstellungen, mit denen Sie die CPU-Leistung von HALion optimieren können. Max Voices Bestimmt die maximale Anzahl an Stimmen, die eine PlugIn-Instanz von HALion gleichzeitig wiedergeben kann.
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Der Options-Editor Osc ECO Mode Wenn diese Option eingeschaltet ist, laufen die Oszillatoren der Synth-Layer im ECO-Modus und beanspruchen weniger CPU. So können Sie mehr Stimmen wiedergeben, es kommt jedoch bei höheren Tonhöhen auch zu stärkerem Aliasing. Multi Loading Normalerweise wird das vorherige Multi beim Laden eines neuen Multiprogramms im Arbeitsspeicher gehalten, bis das neue Multi vollständig geladen ist.
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Der Options-Editor Max Preload Dieser Schieberegler bestimmt die Höchstmenge an Arbeitsspeicher, die HALion für das Vorladen von Samples zur Verfügung steht. In den meisten Fällen ist die Standardeinstellung ausreichend. Es kann jedoch notwendig sein, diesen Wert zu verringern, z. B., wenn Sie mit anderen arbeitsspeicherintensiven Anwendungen oder PlugIns arbeiten.
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Der Options-Editor Temp Folder Hier können Sie einen temporären Ordner für den Austausch von Samples zwischen HALion und dem externen Editor festlegen. Update Sample Hier können Sie das Verhalten von HALion beim Speichern eines Samples in einem externen Editor festlegen. Die folgenden Optionen sind verfügbar: Option Beschreibung Wenn Sie zurück zu HALion wechseln, werden Sie gefragt, ob das...
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Der Options-Editor Die MIDI-Controller-Zuweisung wird mit jedem Projekt gespeichert. So können Sie Einstellungen in andere Systeme übertragen. Das Projekt beinhaltet auch die MIDI- Controller-Zuweisungen der AUX-Effekte. Receive Program Changes Schalten Sie diese Option ein, wenn Sie möchten, dass HALion auf Programmwechselbefehle anspricht.
Quick Controls Quick Controls Mit Hilfe von Quick Controls können Sie jeden Parameter des Programms fernsteuern. Für jedes Programm und jedes Layer sind acht Quick Controls verfügbar. Desweiteren können »Sphere H«, »Sphere V« und das Modulationsrad als Quick Control verwendet werden. Sie können über den Editor für die Quick Controls eines Programms oder Layers auf die Quick Controls zugreifen.
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Quick Controls Quick Controls verwalten Im Bereich »Quick Control Assignments« des Sound-Editors für Programme und Layer können Sie zugewiesene Quick Controls verwalten und bearbeiten. Die acht Quick Controls sind links aufgelistet. Die Zuweisungen des ausgewählten Quick Controls sind rechts aufgelistet. Jede Zuweisung ist in einer eigenen Reihe mit Parametern zum Anpassen der Quick-Control-Zuweisung aufgelistet.
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Quick Controls Den Wirkungsbereich der Quick-Control-Zuweisungen festlegen Standardmäßig sprechen alle Zonen innerhalb des Layers, zu dem das Quick Control gehört, auf das Quick Control an. Wenn Sie vermeiden möchten, dass Zonen innerhalb eines Programms auf das Quick Control ansprechen, können Sie den Wirkungsbereich des Quick Controls für ein einzelnes Layer oder eine Zone ändern.
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Quick Controls Die Funktion »Set Default Range« Mit dieser Funktion können Sie das Quick Control auf den maximalen Bereich setzen. Gehen Sie folgendermaßen vor: 1. Klicken Sie im Bereich »Quick Control Assignments« mit der rechten Maustaste auf die Zuweisung rechts. 2.
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Unterstützung des AI-Reglers Sie können HALion mit dem AI-Regler der MIDI-Controller CC121, CI 2 und CI2+ von Steinberg steuern. Bewegen Sie den Mauszeiger über den Regler, dessen Einstellung Sie ändern möchten, und drehen Sie am AI-Regler, um den Wert zu setzen.
Allgemeine Bearbeitungsoptionen Einleitung In diesem Kapitel werden allgemeingültige Bearbeitungsoptionen in HALion beschrieben. Bedienelemente in HALion verwenden Dreh- und Schieberegler Die meisten Bearbeitungsoptionen für Dreh- und Schieberegler sind gleich. Dabei gilt Folgendes: • Klicken Sie auf einen Dreh- oder Schieberegler und ziehen Sie die Maus nach oben oder unten oder verwenden Sie das Mausrad, um einen Wert einzustellen.
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Bedienelemente in HALion verwenden Mit dem Leuchtkranz eines Drehreglers können Sie den Wertebereich eines Parameters einstellen. Die Werte der Zonen werden so über den neuen Bereich verteilt, dass der relative Abstand zwischen den Werten erhalten bleibt. • Ziehen Sie den Leuchtkranz, um den Wertebereich zu verringern oder zu erweitern.
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Tastaturbefehle verwenden Tastaturbefehle verwenden Für die Arbeit mit HALion als eigenständigem Programm können Sie für die meisten Bearbeitungsoptionen Tastaturbefehle einrichten. Der Dialog »Key Commands« enthält eine nach Kategorien sortierte Liste aller verfügbaren Befehle. Wenn Sie auf das Pluszeichen neben einer Kategorie in der Liste klicken, werden die darin enthaltenen Einträge sowie die zugewiesenen Tastaturbefehle angezeigt.
Mit Presets arbeiten Tastaturbefehlzuordnungen entfernen • Wenn Sie eine Tastaturbefehlzuordnung entfernen möchten, wählen Sie den Befehl in der Commands-Spalte aus, wählen Sie den dazugehörigen Tastaturbefehl in der Keys-Spalte aus und klicken Sie auf den Löschen-Schalter (das Papierkorbsymbol). Mit Presets arbeiten In HALion gibt es zwei Arten von Presets: Zum einen gibt es Presets für Bereiche und Module, mit denen Sie die Einstellungen für eine bestimmte Komponente der Benutzeroberfläche speichern und aufrufen können.
Automation VST-Presets als Layer einfügen 1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Programm oder Layer, für das Sie das VST-Preset einfügen möchten, öffnen Sie das Untermenü »Load/Save« und wählen Sie den Befehl »Load to New Layer…«. 2. Wählen Sie ein VST-Preset aus und klicken Sie auf »OK«. Das Programm wird als zusätzliches Layer eingefügt.
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Effekte anwenden Insert-Effekt-Slots verwenden Alle Busse, einschließlich des Master-Busses, haben acht Slots für Insert-Effekte. Die Zuweisung erfolgt für alle Slots auf die gleiche Art und Weise: • Klicken Sie auf einen Effekt-Slot und wählen Sie im Einblendmenü einen Effekt aus, um einen Insert-Effekt zuzuweisen. •...
MIDI-Module verwenden Der Master-Effekt-Bus Der Master-Bus funktioniert ähnlich wie die AUX-Busse. Der einzige Unterschied ist, dass der Master-Bus kein Ausgangseinblendmenü hat, da er mit dem Master- Ausgang des PlugIns (1/2) fest verdrahtet ist. Mehrkanaleffekte HALion enthält viele Effekte, die hauptsächlich für Stereobusse gedacht sind. Die meisten der Effekte können aber auch für Surround-Busse eingesetzt werden.
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MIDI-Module verwenden MIDI-Module in der Modulationsmatrix zuweisen Einige MIDI-Module, wie zum Beispiel der FlexPhraser, verarbeiten die MIDI-Events direkt. Andere MIDI-Module, wie zum Beispiel True Pedaling, erzeugen Modulations- signale, die Sie vor der Verwendung in der Modulationsmatrix zuweisen müssen. Gehen Sie folgendermaßen vor, um ein MIDI-Modul als Quelle oder Modifier in der Modulationsmatrix zuzuweisen: 1.
Samples importieren und exportieren Samples importieren HALion bietet Ihnen praktische Funktionen zum Importieren und automatischen Zuweisen von Samples. Sie können festlegen, wie die Samples zugewiesen und Mapping-Informationen aus der Sample-Datei und dem Ordnernamen extrahiert werden. Zum Importieren von Samples in HALion öffnen Sie das Kontextmenü für den Program Tree und verwenden das Import-Untermenü.
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Samples importieren Nur Werte zwischen 0 und 127 können als MIDI-Notennummern für die im Folgenden beschriebenen Parameter extrahiert werden (z. B. »Number from Sample«). Der geringere Wert wird als untere Grenze und der höhere Wert als obere Grenze verwendet (z. B. »Sample_Name_76-121«). Tastenbereich einstellen Im Einblendmenü...
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Samples importieren Grundton einstellen Das Menü »Root Key« und die entsprechenden Einstellungen ermöglichen Ihnen festzulegen, wie der Grundton für die Samples ermittelt wird. Die folgenden Optionen sind verfügbar: Option Beschreibung From Sample File Der Grundton wird aus dem Datei-Header ermittelt. Text from Sample Name Der Grundton wird aus dem Dateinamen extrahiert.
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Samples importieren Informationen über Datei- und Ordnernamen erhalten Je nach Mapping-Einstellungen werden die Informationen für Grundton, Tasten- und Dynamikbereich unterschiedlich für Datei- und Ordnernamen erfasst. Namensschemata verwenden Normalerweise folgen die Namen von Sample-Dateien einem bestimmten Benennungsschema, z. B. »Sample_C3_Key_59-61_Vel_80-100«. Sie können diese Informationen aus dem Sample-Dateinamen extrahieren, indem Sie die Option »From Sample Name Pattern«...
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Samples importieren Tune und Gain Der Datei-Header des Samples kann Informationen über die Stimmung und die Verstärkung des Samples enthalten. Diese Informationen werden auch beim Importieren erfasst. Wenn die Werte für »Tune« und »Gain« beim Importieren nicht gelesen werden sollen, schalten Sie die entsprechenden Optionen unter dem Pattern-Feld aus.
Fehlende Samples suchen 5. Wenn Sie Layer erstellen möchten, die der Hierarchie der Unterordner auf der Festplatte entsprechen, schalten Sie »Create Layers from Subfolders« ein. 6. Richten Sie die Mapping-Optionen wie gewünscht ein. Diese entsprechen den Optionen im Dialog »Import Samples«. 7.
Samples exportieren Suchoptionen Standardmäßig sucht HALion nach Samples, die nicht nur denselben Dateinamen tragen, sondern auch dieselben Werte in Bezug auf Zeit, Größe und Format haben. Ein Sample wird nur dann als »gefunden« angesehen, wenn alle Informationen übereinstimmen. Sie können diese Informationen jedoch ausschließen, indem Sie die Optionen »Ignore File Time and Size«...
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Samples exportieren 3. Vervollständigen Sie ggf. den Dateipfad, indem Sie einen umgekehrten Schrägstrich (Win) oder einen Schrägstrich (Mac) eingeben. Sie können mehrere Variablen miteinander kombinieren und sie mit Bindestrichen, Leerzeichen usw. trennen. Der resultierende Sample-Pfad wird im Feld »Example Name« angezeigt. Die folgenden Variablen sind verfügbar: Option Beschreibung...
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Samples exportieren Option Beschreibung Key Low Number Die MIDI-Notennummer der unteren Grenze des $(KeyLow) Tastenbereichs wird im Dateinamen verwendet. Key High Number Die MIDI-Notennummer der oberen Grenze des $(KeyHigh) Tastenbereichs wird im Dateinamen verwendet. Key Low Text Der Name der Note der unteren Grenze des Tastenbereichs $(KeyLowText) wird im Dateinamen verwendet.
Samples ersetzen Zonen-Einstellungen speichern Beim Speichern von Samples können Sie Zonen-Einstellungen mit speichern. Wenn Sie diese Samples wieder in HALion importieren, erhalten sie automatisch diese Einstellungen. Die folgenden Einstellungen können in die Sample-Datei geschrieben werden: Option Beschreibung Key Range Speichert die Zonen-Einstellungen für »Key Low« und »Key High« mit den Samples ab.
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Samples ersetzen Mehrere Samples ersetzen 1. Wählen Sie im Program Tree oder im Mapping-Editor die Zone aus, für die Sie mehrere Samples ersetzen möchten. 2. Öffnen Sie im Kontextmenü für eine der Zonen das Untermenü »Import/Export« und wählen Sie »Replace Samples«. 3.
Sampler-Programme von Drittanbietern importieren Samples vor dem Ersetzen vorhören Wenn Sie die Samples vor dem Ersetzen vorhören möchten, schalten Sie die Option »Prelisten Sample« ein und verwenden Sie Ihr MIDI-Keyboard. Grundton erkennen Wenn Sie die Samples in der richtigen Tonhöhe vorhören möchten, müssen Sie auswählen, wie der Grundton des neuen Samples ermittelt werden soll.
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Slices importieren • Öffnen Sie das Kontextmenü für ein Programm oder Layer, öffnen Sie das Untermenü »Import/Export«, wählen Sie »Import Samples…« und wählen Sie die Datei im Dateidialog aus. Wenn Sie mit REX1-Dateien arbeiten, kann HALion Audio direkt aus diesen Dateien wiedergeben.
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Slices importieren Die folgenden Optionen sind verfügbar: Option Beschreibung Die Loop läuft in einem durch und wird bei Ton- oder Akkordwechseln nicht neu gestartet. First Note Die Loop startet bei jeder neuen Note von vorn, wenn keine andere Noten gedrückt sind. Each Note Die Loop startet bei jeder Note von vorn.
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Slices importieren • Verwenden Sie den Depth-Parameter, um festzulegen, wie stark die Abspielreihenfolge der Slices beeinflusst wird. Wenn Sie diesen Wert verringern, bleibt die Abspielreihenfolge der Slices auf den geraden Zählzeiten. Höhere Werte sorgen für eine stärkere Variation der Abspielreihenfolge, auch auf den ungeraden Zählzeiten.
Der Browser Einleitung Im Browser können Sie im Dateisystem oder in geladenen Programmen nach Samples und Zonen suchen und diese laden. Unterstützt werden auch Programmformate von anderen Software- und Hardware-Samplern. Außerdem können Sie Programme und Layer laden. Pfadauswahl Treffer- Verzeichnis- liste struktur Vorschau- und...
Verzeichnisstruktur Verzeichnisstruktur In diesem Bereich können Sie zwischen den Programmen, Layern und Zonen in beliebigen Ordnern wechseln. Sie können außerdem auf Dateien zugreifen, die sich in VST-Sound-Containern, HSB-Dateien und ISO-Dateien befinden. Wenn Sie in der Verzeichnisstruktur einen Eintrag auswählen, zeigt die Trefferliste rechts den zugehörigen Inhalt.
Trefferliste • Der Schalter »Remove Favorite Location« entfernt den aktuellen Speicherort aus der Liste. Trefferliste Die Trefferliste enthält die Dateien, die im ausgewählten Ordner gefunden wurden. Sie zeigt alle Dateien, die HALion lesen kann, wie VST-Presets, Samples oder Sampler-Programme von Drittanbietern. Zusätzlich zu Angaben wie Dateiname und - pfad können Sie die Spalten der Trefferliste so konfigurieren, dass verschiedene Attribute angezeigt werden, siehe »Trefferliste konfigurieren«...
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Trefferliste Im Dateisystem suchen Mit der Textsuche können Sie neben der Trefferliste auch auf Festplatten oder in VST- Sound-Archiven nach Dateien suchen. Search/ Dateityp Stop Search auswählen Suchtext Search Location Content Gehen Sie folgendermaßen vor: 1. Wählen Sie einen Speicherort als Ausgangspunkt für die Suche aus. 2.
Vorschau- und Dateiinfo-Bereich Vorschau- und Dateiinfo-Bereich Im Vorschaubereich können Sie die Samples vorhören. Die Bedienelemente sind mit denen im Import-Dialog identisch, siehe »Samples vor dem Importieren vorhören« Seite 299. In der Infoanzeige werden Informationen über das ausgewählte Sample angezeigt: Länge, Kanäle, Bittiefe und Samplerate. Wenn verfügbar, werden außerdem der Grundton, die Tonart und der Dynamikbereich angezeigt.
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Dateien laden Einige Dateitypen, wie geschützte Kontakt-Programme, können nicht geladen werden. Ein Symbol zeigt an, dass das Dateiformat nicht unterstützt wird. Nicht unter- stützter Content Geschützte Programme und Layer werden mit einem Schloss-Symbol angezeigt. Sie können keine einzelnen Zonen oder Sample aus diesen Programmen laden, die Programme als Ganzes aber schon.
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Dateien laden - Giga 1, 2, eingeschränkte Unterstützung von Giga 3 (mit Ausnahme von verschlüsseltem Content, Time-Stretching und Pitch-Shifting) * Nur ISO-Images auf Festplatte. Multis und Bänke aus Sampler-Formaten von Drittanbietern können an folgende Positionen gezogen werden: Multiprogramm-Slot, Slot Rack oder Program Table. Dabei gilt Folgendes: - Wenn Sie ein Multiprogramm oder eine Bank auf den Multiprogramm-Slot ziehen, wird das aktuelle Multi ersetzt.
Programme und Layer im Sound-Editor bearbeiten Einleitung Im Sound-Editor für Programme und Layer können Sie auf Parameter zugreifen, die global für das gesamte Programm oder einzelne Layer eingestellt werden. Sie können z. B. die Tonhöhe transponieren, den Pegel und das Panorama anpassen und die Wiedergabe auf einen bestimmten Bereich des Keyboards beschränken.
Der Trigger-Bereich Low Vel Bestimmt die niedrigste Anschlagstärke, bei der das Programm oder Layer getriggert wird. High Vel Bestimmt die höchste Anschlagstärke, bei der das Programm oder Layer getriggert wird. Sus, FCtrl, FSw, PB, MW und AT Mit den Filter-Optionen können Sie die eingehenden MIDI-Controller filtern. Level Passt den Pegel des Layers an.
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Der Trigger-Bereich Default Switch Bestimmt den Standard-Keyswitch, der beim Laden eines Programms aktiv ist, d. h., bevor Sie den ersten Keyswitch verwendet haben. Der Standard-Keyswitch wird auch im Temporary-Modus verwendet, wenn kein Keyswitch gedrückt ist. Wenn Sie den Standard-Keyswitch auf einen Notenwert setzen, der nicht als Keyswitch zugewiesen ist, wird automatisch der unterste Keyswitch als Standard- Keyswitch verwendet.
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Der Trigger-Bereich Velocity Mode Der Wechsel bzw. der Crossfade zwischen Zonen kann über die Anschlagstärke oder über MIDI-Controller gesteuert werden. Die folgenden Modi sind verfügbar: Option Beschreibung Note-on Die Anschlagstärke wird dazu verwendet, die Zonen zu triggern. Controller Statt der Anschlagstärke wird MIDI-Controller verwendet, d. h. anhand des Controller-Werts werden die Zonen ausgewählt.
Der Bereich »Voice Management« Der Bereich »Voice Management« Im Bereich »Voice Management« können Sie die maximale Anzahl der wiedergegebenen Noten steuern und Bedingungen für das Stehlen und Triggern von Noten einrichten. Voice Manager Mit der Option »Voice Manager« können Sie steuern, welche Einstellungen für das »Voice Management«...
Der Bereich »Voice Management« Voice Mode Dieser Parameter legt fest, welche Noten während der Wiedergabe gestohlen werden und ob neue Noten getriggert werden, wenn die Polyphony-Einstellung überschritten wird. Die folgenden Einstellungen sind verfügbar: Option Beschreibung Low Note Priority Tiefe Noten haben Vorrang vor höheren Noten. - Wenn Sie die maximale Anzahl an Noten überschreiten, indem Sie eine Note spielen, die tiefer als die gehaltenen Noten ist, wird die höchste Note gestohlen und die neue...
Der Bereich »Voice Management« Trigger Mode Der Parameter »Trigger Mode« bestimmt das Trigger-Verhalten für neue Noten. Die folgenden Einstellungen sind verfügbar: Option Beschreibung Normal Triggert eine neue Note, wenn die vorherige Note gestohlen wird. Das Sample und die Hüllkurve der neuen Note werden von Anfang an getriggert.
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Der Bereich »Voice Management« Voice Groups bearbeiten Sie können die Parameter Voice Groups in den Spalten der Tabelle unter dem Bereich »Voice Management« bearbeiten. Exclusive Groups Wenn Voice Groups derselben exklusiven Gruppe angehören, können sie nicht gleichzeitig wiedergegeben werden. Die zuletzt getriggerte Voice Group hat Vorrang vor zuvor gespielten Voice Groups.
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Der Bereich »Voice Management« Min Low Notes Bestimmt die Anzahl der tiefen Noten, die, unabhängig von der Einstellung »Voice Mode«, nicht gestohlen werden können. Die Registerkarte »Sus/Rel« Die Registerkarte »Sus/Rel« enthält die Sustain- und Release-Einstellungen für Programme und Layer. Ind Sustain Schalten Sie diesen Parameter ein, wenn Sie separate Sustain-Einstellungen für die ausgewählten Programme oder Layer vornehmen möchten.
Der Bereich »Variation Groups« Der Bereich »Variation Groups« Um unerwünschte Nebeneffekte zu vermeiden, wenn Samples wiederholt nacheinander getriggert werden, können Sie Programme erzeugen, in denen mehrere Samples demselben Tastatur- und Dynamikbereich zugewiesen sind. Diese Samples können abwechselnd als Variationen getriggert werden. Wenn Sie festlegen möchten, welche Samples als Variationen getriggert werden sollen, weisen Sie sie einer der »Variation Groups«...
Der Bereich »Quick Control Assignments« Der Bereich »Quick Control Assignments« In diesem Bereich können Sie zugewiesene Quick Controls verwalten und bearbeiten. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter »Quick Controls verwalten« Seite 283. Der Bereich »Note Expression« Mit der Cubase-Technologie »Note Expression« können Sie sehr realistische Instrumentenklänge erzeugen.
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Der Bereich »Note Expression« Note-Expression-Controller benennen Standardmäßig wird der Note-Expression-Controller genauso wie das Modulationsziel benannt, dem er zugewiesen ist. Sie können ihn jedoch umbenennen. Danach vorgenommene Zuweisungen führen zu keiner Namensänderung. • Wenn Sie einen Note-Expression-Controller umbenennen möchten, klicken Sie in das Namensfeld des ausgewählten Controllers und geben Sie einen neuen Namen ein.
Zonen im Sound-Editor bearbeiten Einleitung Der Sound-Editor für Synth- und Sample-Zonen in HALion enthält die Zonenparameter. In diesem Editor können Sie die Einstellungen für einzelne, mehrere ausgewählte oder alle Zonen gleichzeitig anpassen. Im Allgemeinen können die Funktionen, die in diesem Kapitel beschrieben werden, sowohl auf Sample-Zonen als auch auf Synth-Zonen angewendet werden.
Alle Zonen bearbeiten oder ausgewählte Zonen bearbeiten Alle Zonen bearbeiten oder ausgewählte Zonen bearbeiten Wenn Sie im Sound-Editor arbeiten, können Sie die Änderungen entweder auf die ausgewählten Zonen (SEL) oder auf alle Zonen (ALL) anwenden, indem Sie den entsprechenden Schalter in der Werkzeugzeile verwenden. Alle Zonen werden bearbeitet.
Der Editorbereich »Voice Control« Wenn Sie einen Schalter sperren, kann er nicht deaktiviert werden und der dazugehörige Bereich wird immer im Editor angezeigt. Wenn Sie auf einen anderen Schalter klicken, wird der neue Bereich angezeigt. Dabei wird ggf. ein Bildlauf durchgeführt.
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Der Editorbereich »Voice Control« Variation Group Um unerwünschte Nebeneffekte zu vermeiden, wenn Samples wiederholt nacheinander getriggert werden, können Sie Programme erzeugen, in denen mehrere Samples demselben Tastatur- und Dynamikbereich zugewiesen sind. Diese Samples können abwechselnd als Variationen getriggert werden. Sie können einstellen, welche Samples als Variationen voneinander getriggert werden, indem Sie sie einer von 16 »Variation Groups«...
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Der Editorbereich »Voice Control« 4. Öffnen Sie im Sound-Editor den Bereich »Voice Control« und nehmen Sie die Einstellungen für »Release Mode« und »Amount« vor. Die folgenden Einstellungen sind verfügbar: Option Beschreibung Deaktiviert den »Release Mode«. Der Pegel des Note-Off- Samples wird nur durch den Amplifier-Bereich der Zone gesteuert.
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Der Editorbereich »Voice Control« Option Beschreibung Mit diesem Parameter werden die Unisono-Stimmen im Stereopanorama verteilt. Je höher der Wert, umso breiter das Stereoklangbild. Delay Mit diesem Parameter können Sie einen geringen zufälligen Verzögerungswert für jede Unisono-Stimme einstellen. Bei einem Wert von 0 % werden alle Unisono-Stimmen gleichzeitig getriggert. Werte zwischen 1 % und 100 % fügen eine zufällige Verzögerung zu jeder Stimme hinzu.
Der Pitch-Editorbereich Use Start Range Wenn eine neue Note in einer anderen Zone spielt, der ein anderes Sample zugewiesen ist, wird das neue Sample verwendet, um auf die neue Tonhöhe zu gleiten. Abhängig vom Sample kann das zu einem unnatürlichen Attack führen. Dies können Sie vermeiden, indem Sie den Parameter »Use Start Range«...
Der Oscillator-Editorbereich Center Key Mit diesem Parameter stellen Sie die MIDI-Note ein, die für die Funktion »Key Follow« als zentrale Position verwendet wird. Der Oscillator-Editorbereich Der Oscillator-Editorbereich für Synth-Zonen verfügt über sechs Klangquellen: drei Hauptoszillatoren, den Suboszillator, die Ringmodulation und den Rauschgenerator. Sie können beliebig viele Klangquellen mischen, und so interessante elektronische Spektren erzeugen.
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Der Oscillator-Editorbereich Die folgenden Parameter sind verfügbar: Parameter Beschreibung Number of Bestimmt die Anzahl der gleichzeitig wiedergegebenen Oszillatoren. Oscillators Sie können auch Kommazahlen eingeben. Mit einer Einstellung von 2,5 erhalten Sie zum Beispiel zwei Oszillatoren in voller Lautstärke und einen dritten mit halber Lautstärke. Oscillator Detune Verstimmt die Oszillatoren.
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Der Oscillator-Editorbereich Die folgenden Algorithmen sind verfügbar: Algorithmus Beschreibung PWM ist nur für die Rechteckwellenform verfügbar. Der Waveform- (Pulse Width Parameter bestimmt das Verhältnis zwischen dem höchsten und dem Modulation) niedrigsten Punkt der Rechteckwelle. Ein Wert von 50 % erzeugt eine reine (quadratische) Rechteckwelle.
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Der Oscillator-Editorbereich Die Wellenform, die Tonhöhe und der Pegel der Oszillatoren 1, 2 und 3 lassen sich in der Modulationsmatrix getrennt einstellen. Suboszillator (SUB) Die Tonhöhe des Suboszillators liegt immer eine Oktave unter der Tonhöhe der Synth-Zone. Wenn Sie die Tonhöhe der Synth-Zone modulieren, folgt der Suboszillator.
Der Editorbereich »Sample Oscillator« Der Editorbereich »Sample Oscillator« Im Editorbereich »Sample-Oszillator« können Sie verschiedene Wiedergabe- und Loop-Parameter steuern. Die Main-Registerkarte Playback Mode In diesem Einblendmenü können Sie einen der folgenden Wiedergabemodi wählen: Option Beschreibung Normal Das Sample wird vom Beginn bis zum Ende wiedergegeben. Falls Loops definiert sind, werden die Loop-Einstellungen berücksichtigt.
Der AudioWarp-Editorbereich Zonen anpassen, indem Sie einen Multiplikator zwischen 1 und 16 einstellen. Es ist zum Beispiel sinnvoll, die Puffergröße zu erhöhen, wenn ein Sample sehr weit transponiert werden kann und die Sample-Daten schneller von HALion eingelesen werden müssen. Wenn Sie für »Preload« den Maximalwert einstellen, lädt HALion das gesamte Sample in den Arbeitsspeicher.
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Der AudioWarp-Editorbereich Die folgenden Optionen sind verfügbar: Option Beschreibung Deaktiviert den AudioWarp-Editorbereich. Solo Enthält Parameter für Time-Stretching und Formant-Shifting. Dieser Modus eignet sich besonders für Solo-Instrumente und Stimmaufnahmen. Außerdem unterstützt er die polyphone Wiedergabe. Music Enthält Parameter für Time-Stretching. Dieser Modus eignet sich für komplexes Material, wie Drum-Loops und Samples mit Musik-Mixes.
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Der AudioWarp-Editorbereich • Wenn Sie ein Sample laden, dessen Datei-Header Tempoinformationen enthält, verwendet HALion diese Informationen, um die Parameter »Original Tempo«, »Note Length« und »Number of Beats« einzustellen. Wenn ein Sample keine Tempoinformationen enthält, werden diese von HALion geschätzt. Sie können die Parameterwerte jederzeit manuell anpassen. Speed Dieses Bedienelement passt die Wiedergabegeschwindigkeit des Samples in Prozent an.
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Der AudioWarp-Editorbereich Formant-Shifting (nur Solo-Modus) Mit Formant-Shifting können Sie so genannte Micky-Maus-Effekte bei der Tonhöhenänderung eines Samples vermeiden. Dies ist besonders bei Samples von menschlichen Stimmen oder akustischen Instrumenten nützlich. • Klicken Sie auf den Ein/Aus-Schalter, um das Formant-Shifting zu aktivieren/deaktivieren.
Der Filterbereich Der Filterbereich Im Filter-Editorbereich für Synth- und Sample-Zonen können Sie die Klangfarbe des Sounds anpassen. Filter Type Mit dem Filtertyp legen Sie den grundlegenden Klangcharakter des Filters fest. Filter ohne Verzerrung benötigen weniger Prozessorleistung. Die folgenden Filtertypen sind verfügbar: Filter Type Beschreibung Der Filter-Editorbereich ist deaktiviert.
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Der Filterbereich Filtermodus Beschreibung Dual Filter Dieser Modus verwendet zwei parallele Filter. Sie können Parallel unterschiedliche Filterformen für die einzelnen Filter auswählen. Die Parameter »Cutoff« und »Resonance« wirken auf beide Filter gleichzeitig. Allerdings können Sie den zweiten Filter mit Hilfe der Parameter »CF Offset«...
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Der Filterbereich Filterform Beschreibung HP18+LP6 Hochpassfilter mit 18 dB/Okt. und Tiefpassfilter mit 6 dB/Okt. (asymmetrischer Bandpassfilter). Frequenzen unter- und oberhalb der Cutoff-Frequenz werden abgeschwächt. Frequenzen unterhalb der Cutoff-Frequenz werden stärker abgeschwächt. HP24 Hochpassfilter mit 24 dB/Okt. Frequenzen unterhalb der Cutoff- Frequenz werden abgeschwächt.
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Der Filterbereich Im X/Y-Feld können Sie zwei Parameter gleichzeitig regeln. Diese Funktion ist besonders im Zusammenspiel mit den Morphing-Filtern sehr nützlich, da Sie damit zwischen den Filterformen überblenden können. In allen anderen Filtermodi regelt das X/Y-Feld den Cutoff- und den Resonance-Parameter. Abhängig vom ausgewählten Filtertyp können Sie im X/Y-Feld folgende Parameter einstellen: Filter Beschreibung...
Der Amplifier-Editorbereich Norm Mit der Norm-Option können Sie die Anschlagstärkewerte normalisieren, die für die Filtermodulation verwendet werden. Dadurch wird der Dynamikbereich der Zone auf den größtmöglichen Anschlagstärkebereich erweitert. Wenn eine Zone zum Beispiel auf der Mapping-Anschlagstärkeskala auf Werte zwischen 40 und 80 gesetzt ist, wird bei einem eingehenden Anschlagstärkewert von 40 der Wert »Anschlagstärke 0«...
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Der Amplifier-Editorbereich Headroom Hier legen Sie den Headroom bei polyphoner Wiedergabe fest. Standardmäßig verwendet HALion einen Headroom von 12 dB. Stellen Sie für die Wiedergabe von monophonen Programmen, wie zum Beispiel Drum-Loops, den Headroom auf »0 dB« ein. Wenn Sie mit geringen Polyphoniewerten arbeiten, ist ein Headroom von 6 dB ausreichend.
Der Envelope-Editorbereich Alternate Mit diesem Parameter können Sie die Panoramaposition für jede gespielte Note variieren. Wenn Sie das Panning links beginnen möchten, verwenden Sie negative Werte. Wenn Sie rechts beginnen möchten, verwenden Sie positive Werte. Ein Wert von +100 % bedeutet zum Beispiel, dass die erste Note ganz rechts gespielt wird, die zweite ganz links usw.
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Der Envelope-Editorbereich • Klicken Sie auf den Amp-Schalter, um die Parameter der Verstärkerhüllkurve anzuzeigen. Mit der Verstärkerhüllkurve steuern Sie die Lautstärke über den zeitlichen Verlauf. • Klicken Sie auf den Filter-Schalter, um die Parameter der Filterhüllkurve anzuzeigen. Die Filterhüllkurve steuert die Cutoff-Frequenz, um die harmonischen Anteile über die Zeit zu formen.
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Der Envelope-Editorbereich Hüllkurven-Zoom-Snapshots Zoom-Snapshots speichern die aktuelle Anzeige des grafischen Hüllkurven-Editors. Wenn Sie z. B. einen Zoom-Snapshot für den Anfang und einen für das Ende der Hüllkurve speichern, können Sie bequem zwischen der Attack- und der Release- Bearbeitung der Hüllkurve wechseln. Hüllkurven-Zoom-Snapshots speichern und laden Mit den drei nummerierten Schaltern rechts neben der Bildlaufleiste können Sie Zoom-Snapshots für den aktiven Hüllkurven-Editor speichern und laden.
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Der Envelope-Editorbereich • Halten Sie beim Ziehen die [Strg]-Taste/[Befehlstaste] gedrückt, um die Bewegung auf die Zeitachse zu begrenzen (nur horizontale Bewegungen sind möglich). Der Level-Parameter Der Level-Parameter bestimmt die Amplitude der Hüllkurve an der Position, die Sie mit dem Time-Parameter festgelegt haben. Die Amplituden- und Filterhüllkurven sind unipolar.
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Der Envelope-Editorbereich Knoten mit der Fill-Funktion hinzufügen Mit der Fill-Funktion können Sie mehrere Hüllkurven-Knoten hinter den ausgewählten Knoten hinzufügen: 1. Wählen Sie im Einblendmenü rechts neben dem Fill-Schalter die gewünschte Anzahl der hinzuzufügenden Knoten. 2. Wählen Sie im grafischen Hüllkurven-Editor den Knoten aus, hinter dem Sie die Knoten einfügen möchten.
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Der Envelope-Editorbereich • Knoten, die genau einem Notenwert entsprechen, werden mit einem roten Punkt im Griff des Knotens markiert. Das ist nützlich, wenn Sie das Raster zwischen triolischen und nicht triolischen Notenwerten umschalten: Die triolisch gesetzten Knoten zeigen nach wie vor an, dass sie einem Notenwert entsprechen, auch wenn das Raster nicht triolische Notenwerte anzeigt.
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Der Envelope-Editorbereich Level Velocity Curve Sie können mit den Velocity-Kurven bestimmen, wie die eingehende Anschlagstärke in die Hüllkurvenlautstärke umgesetzt wird. Die Kurvencharakteristik wird durch ein kleines Symbol angezeigt. Level Velocity (Vel>Lev) Dieser Parameter legt fest, wie die Anschlagstärke den Pegel der Hüllkurve beeinflusst.
Der LFO-Editorbereich Noten über dem Center Key. Noten unter dem Center Key verlängern die Dauer. Das bedeutet, dass die Hüllkurve mit höheren Tönen schneller wird. Negative Werte erhöhen die Dauer der Noten über dem Center Key und verkürzen die Dauer von Noten unter dem Center Key.
Der LFO-Editorbereich Option Beschreibung Der Shape-Parameter verändert den logarithmischen Kurvenverlauf stufenlos von negativ nach positiv. S & H 1 Diese Option erzeugt eine Step-Modulation mit zufällig erzeugten, unterschiedlich langen Schritten. Erhöhen Sie den Wert des Shape-Parameters, um die gestufte Modulation in eine abgerundete Modulation zu wandeln.
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Der LFO-Editorbereich Delay Bestimmt die Verzögerungszeit zwischen dem Anschlagen einer Note auf der Tastatur und dem Moment, an dem die LFO-Modulation beginnt. Fade In Dieser Parameter steuert die Dauer, die der LFO benötigt, um vollständig einzusetzen, wenn eine Note getriggert wurde und die Verzögerungszeit abgelaufen ist. Hold Mit »Hold«...
Der Step-Modulator Option Beschreibung Sustain + Fade Wenn Sie eine Note spielen, werden die Parameter »Delay« und »Fade In« berücksichtigt. Der Hold-Parameter fungiert als Sustain. Das Fade-Out beginnt, wenn die Taste losgelassen wird. Wenn eine Taste während des Fade-Ins losgelassen wird, beginnt das Fade-Out beim aktuellen Pegel.
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Der Step-Modulator • Sie können einen geraden Step-Verlauf eingeben, indem Sie mit gedrückter [Alt]- Taste/[Wahltaste] in den Editor klicken und eine Linie zeichnen. • Wenn Sie symmetrische Rampen erzeugen möchten, klicken Sie mit gedrückter [Umschalttaste] und [Alt]-Taste/[Wahltaste] und zeichnen eine Linie. •...
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Der Step-Modulator Retrigger Mode In diesem Einblendmenü bestimmen Sie, ob die Sequenz bei jedem Anschlagen einer Taste von vorn startet. Der Retrigger-Modus ist nur verfügbar, wenn für den Sync- Modus die Optionen »Off« oder »Tempo + Retrig« ausgewählt sind. Die folgenden Parameter sind verfügbar: Option Beschreibung...
Die Modulationsmatrix Die Modulationsmatrix Modulation bedeutet, dass ein Parameter von einem anderen gesteuert wird. In der Modulationsmatrix für Synth und Sample-Zonen haben Sie Zugriff auf zusätzliche Modulationsoptionen für die Zone. Das Zuweisen von Modulationen bedeutet, dass Modulationsquellen, wie zum Beispiel LFOs und Hüllkurven, mit Modulationszielen wie Tonhöhe, Cutoff, Amplitude usw.
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Die Modulationsmatrix Modulationsreihen verwalten Gehen Sie folgendermaßen vor, um eine Modulationsreihe zu kopieren: 1. Wählen Sie im Kontextmenü für die Quelle den Befehl »Copy Modulation Row«. Wenn Sie eine Modulationsreihe verschieben möchten, anstatt sie zu kopieren, wählen Sie »Cut Modulation Row«. 2.
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Die Modulationsmatrix Modulationen einrichten Gehen Sie folgendermaßen vor: 1. Wählen Sie die Zone aus, die Sie anpassen möchten. 2. Öffnen Sie die Modulationsmatrix. 3. Wählen Sie für eine Modulationsreihe eine Modulationsquelle und ein Modulationsziel aus, z. B. »LFO1« als Quelle und »Pitch« als Ziel. 4.
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Die Modulationsmatrix Option Beschreibung Note-on Vel Die Note-On-Anschlagstärke wird über den Dynamikbereich der Normalized jeweiligen Zone normalisiert. Mit der niedrigsten Anschlagstärke der Zone wird die Modulation auf Null gesetzt, mit der höchsten Anschlagstärke auf 1. Note-off Vel Die Ausklingstärke wird als Modulationssignal verwendet. Note-off Vel ist unipolar.
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Die Modulationsmatrix Option Beschreibung Distortion Diese Option moduliert die Filter-Verzerrung der Zone. Dies wirkt sich nicht auf die Filter »Classic«, »HALion 3« und »Waldorf« aus. Morph X Diese Option moduliert die X-Achse des Filters im Modus »Morph XY«. Wählen Sie diese Option, um einen Übergang zwischen den Filterformen AD und BC zu erzeugen.
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Die Modulationsmatrix Option Beschreibung Amp Env Decay Diese Option moduliert die Decay-Dauer der Verstärkerhüllkurve Time (alle Phasen zwischen Attack und Sustain). Die Decay-Dauer kann jedoch nicht durchgehend moduliert werden. Der Wert wird nur aktualisiert, wenn das Segment neu startet. Amp Env Sustain Diese Option moduliert den Sustain-Pegel der Verstärkerhüllkurve.
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Die Modulationsmatrix Option Beschreibung User Env Sustain Diese Option moduliert den Sustain-Pegel der benutzerdefinierten Level Hüllkurve. Der Sustain-Pegel kann jedoch nicht durchgehend moduliert werden. Der Wert wird nur aktualisiert, wenn das Segment neu startet. User Env Release Diese Option moduliert die Release-Dauer der benutzerdefinierten Time Hüllkurve (alle Phasen nach Sustain).
Die Modulationsmatrix Sample & Hold Der Modifier »Sample & Hold« übernimmt jedes Mal, wenn er ein Trigger-Signal empfängt, einen Sample-Wert aus der Modulationsquelle. Der Wert wird beibehalten, bis ein erneutes Trigger-Signal empfangen wird. Auf diese Weise lässt sich ein Modulationssignal quantisieren. Der Modifier »Sample & Hold« bietet die folgenden Optionen: Option Beschreibung...
Mapping-Einstellungen für Zonen Einleitung Sie können das Sample-Mapping im Mapping-Editor von HALion manuell bearbeiten. Die Funktionen zum Sample-Mapping basieren auf Informationen wie Tastenbereich, Grundton und Dynamikbereich. Der Mapping-Editor Im Mapping-Editor können Sie sich die Verteilung von Zonen innerhalb eines Programms ansehen und diese bearbeiten. Alle Zonen sind auf der horizontalen Achse dem Tastenbereich und auf der vertikalen Achse dem Dynamikbereich zugewiesen.
Fensterbereiche aktivieren Die Werkzeugzeile Die Werkzeugzeile oben im Fenster zeigt den Namen der aktiven Zone an und enthält einige Bearbeitungsoptionen für das Mapping. Die Zonenbereichsanzeige Unterhalb der Werkzeugzeile befindet sich die Zonenbereichsanzeige. Hier stellen Sie die Werte ein für die niedrigste und die höchste Taste (Low und High Key), die niedrigste und die höchste Anschlagstärke (Low und High Velocity), den Grundton (Root Key), die Stimmung (Tune) und die Verstärkung (Gain) einer Zone.
Zonen auswählen • Drücken Sie [H] oder [G] auf Ihrer Computertastatur, um die Darstellung zu vergrößern oder zu verkleinern. • Doppelklicken Sie auf eine bestimmte Zone, um sie zu vergrößern. Doppelklicken Sie ein zweites Mal, um sie zu verkleinern. • Doppelklicken Sie auf einen Bereich mit zwei oder mehreren sich überlappenden Zonen, um ihn zu vergrößern.
Tasten- und Dynamikbereich einstellen Versehentliches Verschieben verhindern Sie können das versehentliche Verschieben oder Verändern der Größe von Zonen verhindern, indem Sie auf den Schalter »Move Lock« in der Werkzeugzeile klicken. Tasten- und Dynamikbereich einstellen Grafisch Bewegen Sie den Mauszeiger über einen der Zonenränder, so dass er zum Doppelpfeil wird, und ziehen Sie, um den Tasten- und den Dynamikbereich einzustellen.
Der Grundton 3. Ziehen Sie die Griffe, um die Fade-Bereiche anzupassen. Bereiche mit Fades werden grün dargestellt. Kurvenform Standardmäßig verläuft die Kurve exponentiell, Sie können die Kurvenform aber anpassen, indem Sie die Kurve nach oben oder unten ziehen. Der Maximalwert für die Kurve entspricht einer konstanten Leistungskurve.
Zonen triggern Mit den Optionen des Untermenüs »Set Root Key« im Kontextmenü der Zone können Sie auch die Grundtöne der ausgewählten Zonen anpassen, ohne den Tasten- oder Dynamikbereich zu ändern. Die folgenden Optionen sind verfügbar: Option Beschreibung Center of Zone Setzt den Grundton auf die Mitte der Zone.
Mapping-Einstellungen für Zonen • Wenn Sie den Mauszeiger in den unteren Bereich des Mapping-Editor-Keyboards bewegen, werden die Samples auf verschiedene Anschlagstärken verteilt statt auf Tastenbereiche. Das zuerst ausgewählte Sample erhält die höchste Anschlagstärke und das zuletzt ausgewählte Sample die niedrigste Anschlagstärke. •...
Lücken zwischen Zonen füllen Option Beschreibung Layered on Die Zonen werden in gleichmäßigen Abständen von der niedrigsten Last Key bis zur höchsten Anschlagstärke auf der ausgewählten Taste im Mapping-Editor-Keyboard geschichtet. Die Grundtöne werden so gesetzt, dass sie mit der ausgewählten Taste übereinstimmen. Stacked on Die Zonen werden auf der ausgewählten Taste im Mapping-Editor- Last Key...
Zonen mit dem Mapping-Editor-Keyboard auswählen Zonen mit dem Mapping-Editor-Keyboard auswählen Sie können mit dem Mapping-Editor-Keyboard oder einem externen MIDI-Keyboard Zonen auswählen. Aktivieren Sie die Funktion »Enable MIDI Mapping Selection Options« in der Werkzeugzeile und wählen Sie eine der folgenden Optionen aus, um Zonen über das Keyboard auszuwählen: Option Beschreibung...
Samples im Sample-Editor bearbeiten Einleitung Im Sample-Editor können Sie Samples anzeigen und bearbeiten. In HALion sind Samples mit Sample-Zonen verknüpft. Wenn Sie eine Sample-Zone auswählen, zeigt der Sample-Editor das ausgewählte Sample. Der Sample-Editor ist in verschiedene Bereiche aufgeteilt. Der Hauptbereich zeigt die Wellenformanzeige und der untere Bereich bietet Zugang zu den entsprechenden Sample-Parametern.
Der Parameter-Bereich Die Übersichtsanzeige Die Übersichtsanzeige zeigt das gesamte Sample. Der in der Wellenformanzeige sichtbare Bereich wird durch ein Rechteck in der Übersichtsanzeige gekennzeichnet und der aktuelle Auswahlbereich wird orange angezeigt. Sie können das Rechteck in der Übersichtsanzeige verschieben, um andere Bereiche des Samples zu sehen.
Allgemeine Funktionen Die Loop-Registerkarte Die Loop-Registerkarte enthält die Loop-Einstellungen, siehe »Loops erzeugen« Seite 388. Allgemeine Funktionen Zoom • Nutzen Sie die horizontalen und vertikalen Zoom-Schieberegler in der linken unteren Ecke des Editors, um den aktuellen Abschnitt auf der Zeit- und Pegelachse zu vergrößern/verkleinern.
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Allgemeine Funktionen Option Beschreibung Release Loop Zeigt den Release-Loop mit dem aktuellen Vergrößerungsfaktor. Release Loop Start Zeigt den Release-Loop-Start-Marker mit dem aktuellen Vergrößerungsfaktor. Release Loop End Zeigt den Release-Loop-End-Marker mit dem aktuellen Vergrößerungsfaktor. Wenn der sichtbare Bereich nicht auf den Loop-Marker oder Loop-Bereich eingestellt werden kann, weil im Sample kein Loop definiert ist, wird die zuletzt gespeicherte Einstellung dieser Zone verwendet.
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Allgemeine Funktionen Einen Ausgang für den Sample-Editor auswählen Der Sample-Editor gibt die unbearbeiteten Samples wieder, ohne die Synthese- Struktur zu verarbeiten. Daher ist dessen Ausgang nicht automatisch der gleiche, wie der Ausgang der Zone die das Sample verwendet. Im Einblendmenü für den Audioausgang, rechts von der Titelzeile, können Sie festlegen, zu welchem PlugIn-Ausgang der Sample-Editor seine Signale schicken soll.
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Allgemeine Funktionen Marker Funktion Release Dieser Marker definiert die Position, an der die Wiedergabe beginnt, wenn eine Note-Off-Nachricht empfangen wird. Das ermöglicht ein realistisches Note-Off-Verhalten, ohne die Notwendigkeit von zusätzlichen Release-Samples. Um Klicks beim Sprung zum Release-Marker zu vermeiden, kann eine Crossfade-Zeit und -Kurve im Parameter-Bereich eingestellt werden.
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Beachten Sie, dass nicht alle Sample-Editoren die gleiche Funktionalität bieten und dass bestimmte Funktionen, wie der Transfer der Sample-Loop-Marker, nicht immer ausführbar sind. Die besten Ergebnisse erzielen Sie mit WaveLab von Steinberg. • Gehen Sie folgendermaßen vor, um das aktuelle Sample in einen externen Editor zu laden: Klicken Sie mit der rechten Maustaste im Sample-Editor, öffnen Sie im...
Loops erzeugen Wenn ein Sample von mehreren Zonen referenziert ist, sind Veränderungen am Audiosignal für alle Zonen hörbar. Wenn Sie eine Zone oder ein Programm entfernen, welches eine Zone enthält, die sich auf ein im externen Editor geöffnetes Sample bezieht, werden Sie dazu aufgefordert, die Datei im externen Editor zu schließen.
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Loops erzeugen Option Beschreibung Once Die Loop wird einmal wiederholt. Until Release (sustain Die Loop wird so lange wiederholt, wie die Taste auf dem loops only) Keyboard gedrückt wird. Start- und End-Marker verschieben Start- und End-Marker der Loop können durch Ziehen der Marker-Griffe an geeignete Positionen gesetzt werden.
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Loops erzeugen Der Edit-Modus Der Edit-Modus ist nützlich, um Feinabstimmungen vorzunehmen und die Loop einzustellen. Die Wellenform wird aktualisiert, um das Ergebnis der Loop-Bearbeitung anzuzeigen. • Sie schalten den Edit-Modus ein, indem Sie den e-Schalter (»Edit Loop«) in der Werkzeugzeile des Sample-Editors aktivieren. •...
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Loops erzeugen Aktivieren Sie die Option »Show Resulting Loop Crossfade« in der Werkzeugzeile, um den Effekt des Crossfades zu sehen. Wenn die Option eingeschaltet ist, wird die resultierende Wellenform rot angezeigt. Crossfade-Kurve anpassen Sie können eine lineare Kurve, eine Kurve für konstante Leistung oder alles dazwischen festlegen.
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Loops erzeugen 3. Passen Sie die Auswahl so lange an, bis Sie mit der Loop zufrieden sind. 4. Klicken Sie mit der rechten Maustaste im Sample-Editor, öffnen Sie im Kontextmenü das Sample-Untermenü und wählen Sie »Read Loop from File«. Loop-Informationen aus Sample-Dateien lesen Mit der Option »Read Loop from File«...
MIDI-Bearbeitung und -Controller Der MIDI-Editor Im MIDI-Editor können Sie auf die MIDI-Slot-Parameter von HALion zugreifen. Dazu gehören MIDI-Kanäle, Tastatur- und Dynamikbereiche sowie Transpositions- und Polyphonie-Einstellungen. Außerdem können Sie hier festlegen, dass MIDI-Controller herausgefiltert werden. Mit den Schaltern oberhalb der Anzeige können Sie zwischen Dynamik- und Tastenbereich bzw.
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Der MIDI-Editor Tastenbereich (Low Key, High Key) Jeder Slot kann auf einen bestimmten Tastenbereich eingeschränkt werden. Stellen Sie den Bereich mit Hilfe der Werte für »Low Key« und »High Key« ein. Alternativ können Sie den Anfang und das Ende des markierten Tastenbereichs auch auf dem internen Keyboard mit der Maus verschieben.
MIDI-Controller verwenden MIDI-Controller verwenden In HALion können Sie fast alle Parameter einem MIDI-Controller zuordnen. Sie können jedoch immer nur einen Parameter einer Zone, eines Layers usw. auf einmal zuordnen. Wenn Sie einen MIDI-Controller für mehrere Zonen, Layer usw. verwenden möchten, müssen Sie ihn mehrfach zuordnen.
MIDI-Controller zu AUX-Effekten zuweisen MIDI-Controller zu AUX-Effekten zuweisen Die Parameter des AUX-FX-Bereichs lassen sich ebenfalls MIDI-Controllern zuweisen. Anders als bei den Slots, besitzen die AUX-Effekte keinen eigenen MIDI- Port und keinen eigenen MIDI-Kanal. Stattdessen reagieren sie beim Lernen auf alle eingehenden MIDI-Controller-Befehle, unabhängig vom MIDI-Kanal.
Mit Hilfe von MIDI-Controllern können Sie in der Modulationsmatrix eines Synth- oder Sample-Layers z. B. das Cutoff steuern. CC-121-Unterstützung HALion kann mit dem AI-Regler des MIDI-Controllers »CC121« von Steinberg gesteuert werden. Gehen Sie folgendermaßen vor, um einen Parameterwert zu ändern: 1.
Mixer und Routing-Einstellungen Die Architektur der Audiobusse Die Audiosignale von Zonen, Layern, Programmen und Slots werden über Audiobusse verwaltet. Die HALion-Slots haben immer einen zugehörigen Bus, während Programme einen oder mehrere Audiobusse haben können, welche die Audiosignale der zugehörigen Layer und Zonen mixen. Layer benötigen nicht grundsätzlich einen Audiobus.
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Die Architektur der Audiobusse Zusätzlich ermöglichen Audiobusse das Routing von Audio über Sends zu einem AUX-Bus. Dadurch können Sie Send-Effekte einrichten, welche von Layern, Programmen und Slots verwendet werden können. Insert-Effekte werden in die Effekt-Slots der Kanäle im Mixer geladen. Die Sends haben einen verstellbaren Pegel, mit dem Sie die Stärke des in den AUX-Bus geladenen Effekts einstellen können.
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Die Architektur der Audiobusse Ausgangszuweisung eines Audiobusses ändern Sie können die Ausgangszuweisung eines Audiobusses ändern, indem Sie den Mixer öffnen und auf »Show Depending Bus Channels« klicken. Wählen Sie im Programm Tree ein Layer, ein Programm oder einen Slot mit mehr als einem Audiobus aus. Die entsprechenden Kanäle werden im Mixer angezeigt.
Der HALion-Mixer Automatische Ausgangsverbindung HALion ermöglicht die Auswahl von Ausgängen an verschiedenen Stellen. Ausgangsselektoren finden Sie in Zonen, Layer-Bussen, AUX-Bussen und Slots. Jeder Ausgang kann frei benannt werden und die Ausgangsselektoren spiegeln diese Namen wieder. Unterschiedliche Programme auf unterschiedlichen Slots können nicht mehr verfügbare Ausgangskonfigurationen haben, da Busse mit den benötigten Namen in einem HALion-Multi nicht vorhanden sind.
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Der HALion-Mixer Die Optionen der Werkzeugzeile Verschiedene Mixerkanäle anzeigen Child Busses Slot Output Depending Busses Klicken Sie auf einen der Schalter und wählen Sie aus, welche Mixerkanäle angezeigt werden. Option Beschreibung Slot Alle Slot-Kanäle anzeigen. AUX-Kanäle anzeigen. Output Alle Ausgangskanäle anzeigen. Child Busses Alle Busse anzeigen, die in der ausgewählten Programm- oder Layer-Hierarchie enthalten sind.
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Der HALion-Mixer Die Bedienelemente der Mixerkanalzüge Bis auf wenige Ausnahmen haben alle Busse einen ähnlichen Mixerkanal. Zum Beispiel haben die Ausgangsbusse kein Einblendmenü für den Audioausgang. Die diversen Kanaltypen verwenden unterschiedliche Farbkennzeichnungen: Kanal Farbe Slot Gelb Programm Blau Layer Grau Output Grün Mute...
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Der HALion-Mixer Pegelspitzen Die Anzeige der Pegelspitzen zeigt den höchsten Pegel auf dem Bus in dB. Sie können die Anzeige zurücksetzen, indem Sie auf die Pegelspitzen klicken. Kanalbeschriftung Standardmäßig zeigt die Kanalbeschriftung den Namen des Busses an. Klicken Sie doppelt auf die Beschriftung, um einen neuen Namen einzugeben. Output Jeder Kanal kann zu verschiedenen Bussen geleitet werden.
Effektreferenz Einleitung HALion wird mit einer großen Auswahl hochwertiger Studioeffekte ausgeliefert. Diese Effekte werden in den folgenden Abschnitten beschrieben. Viele der Insert-Effekte können alle Kanäle einer Surroundkonfigurationen verarbeiten. Einige Effekte verarbeiten jedoch nur den vorderen linken und den vorderen rechten Kanal.
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Reverb- und Delay-Effekte Size Mit diesem Parameter bestimmen Sie die Größe des simulierten Raums. Bei einem Wert von 100 % wird die Impulsantwort so eingerechnet, wie sie im ursprünglichen Raum aufgenommen wurde. Level Mit dem Level-Parameter regeln Sie den Pegel der Impulsantwort. Equalizer Aktiviert den integrierten Dreiband-Equalizer.
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Reverb- und Delay-Effekte ER/Tail Mix Mit diesem Parameter bestimmen Sie das Verhältnis zwischen den Erstreflexionen (ER) und der Hallfahne. Bei einem Wert von 50 % werden die Erstreflexionen und die Hallfahne mit demselben Pegel wiedergegeben. Einstellungen unter 50 % heben die Erstreflexionen an und schwächen die Ausklingzeit ab, wodurch die Klangquelle weiter in den Vordergrund des Raums verschoben wird.
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Reverb- und Delay-Effekte Low Freq Dieser Parameter regelt die Cross-Over-Frequenz zwischen den Bässen und den Mitten der Hallfahne. Die Hallzeit für Frequenzen unterhalb des eingestellten Werts kann abhängig von der »Main Reverb Time« mit dem Parameter »Tail Low Time« gesteuert werden. Shape Dieser Parameter regelt die Anstiegszeit der Hallfahne.
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Reverb- und Delay-Effekte Modus Beschreibung Cross Cross verfügt über zwei Delays mit einem Cross-Feedback. Cross- Feedback bedeutet, dass das Delay des linken Kanals in den rechten Kanal zurückgeführt wird und umgekehrt. Ping-Pong Ping-Pong mischt den linken und rechten Eingang und sendet die Verzögerungen rechts und links im Stereopanorama verteilt an die Ausgänge.
EQ-Effekte Dieser Parameter regelt das Verhältnis von Original- und Effektsignal. EQ-Effekte Studio EQ Dies ist ein hochwertiger Vierband-Equalizer. Mit den Frequenzbändern 1 Low, 2 Mid, 3 Mid und 4 High ändern Sie die Klangfarbe, z. B. um einen helleren oder dunkleren Klang zu erzeugen.
Verzerrungseffekte Mode Wenn Sie die Mode-Option einschalten, können Sie dem Ausgang des Equalizers Farbe oder Charakter hinzuzufügen. Die folgenden Optionen sind verfügbar: Modus Beschreibung True Response Serieller Filter mit genauer Frequenzabhängigkeit. Classic Paralleler Filter mit verstärkungsabhängiger Resonanz. Constant Q Paralleler Filter, bei dem die Resonanz mit der Verstärkung ansteigt. Range Mit diesem Parameter stellen Sie die maximale Verstärkung/Dämpfung aller Frequenzbänder in dB ein.
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Verzerrungseffekte Treble Hiermit stellen Sie die Klangfarbe der hohen Frequenzen ein. Presence Mit diesem Regler fügen Sie dem Klang mehr Mittenpräsenz hinzu. Low Damp Mit diesem Regler können Sie die tiefen Frequenzen der Lautsprecher dämpfen. High Damp Mit diesem Regler können Sie die hohen Frequenzen der Lautsprecher dämpfen. Channel Mode Hier können Sie festlegen, welcher Kanal des Verstärkers ein verzerrtes Signal ausgeben soll.
Modulationseffekte Bit Red (Bit Reduction) Mit diesem Parameter können Sie den Sound verzerren, indem Sie Quantisierungsrauschen hinzufügen. Schalten Sie die Option »Bit Red« ein, um den dazugehörigen Drehregler zu aktivieren, mit dem Sie das Quantisierungsrauschen anpassen können. Je geringer der Wert, desto mehr Quantisierungsrauschen wird hinzugefügt.
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Modulationseffekte Rate Mit diesem Parameter stellen Sie die Modulationsfrequenz in Hertz ein. Sync Schalten Sie diese Option ein, um den Rate-Parameter in Notenwerten einzustellen. Depth Mit diesem Parameter stellen Sie die Intensität der Modulation ein. Phase Hiermit können Sie das Klangbild von Mono bis Stereo verbreitern. Wenn Sie den Phase-Parameter ändern, wird auch der Klang des Cross-Feedbacks geändert.
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Modulationseffekte Shift Der Shift-Parameter verschiebt die Phasenmodulation hin zu höheren Frequenzen im Klangspektrum. Phase Hiermit können Sie das Klangbild von Mono bis Stereo verbreitern. Low Cut Senkt die tiefen Frequenzen ab. High Cut Senkt die hohen Frequenzen ab. Dieser Parameter regelt das Verhältnis von Original- und Effektsignal. Tremolo Dieser Effekt erzeugt eine Amplitudenmodulation, d.h.
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Modulationseffekte ständig ändert. Der Verstärker des Leslie-Cabinets fügt dem Klang eine warme Verzerrung hinzu; Horn, Trommel und Cabinet verfärben den Klang auf eine einzigartige Weise. Horn und Trommel werden über (virtuelle) Mikrofone aufgenommen, die unterschiedlich positioniert werden können, um das Klangbild zu verbreitern. Üblicherweise werden Leslie-Cabinets bei elektrischen Orgeln eingesetzt.
Dynamikeffekte Bass Mit diesem Regler stellen Sie Klangfarbe der tiefen Frequenzen ein. Gain Hiermit stellen Sie den Ausgabepegel des Rotary-Effekts ein. Vibrato Dieser Effekt bildet den Chorus- und Vibrato-Effekt klassischer Orgeln nach. Das Vibrato verdichtet und verbreitert den Klang mit Hilfe von Tonhöhenmodulation. Der Effekt verfügt über die klassischen Chorus- und Vibrato-Einstellungen C1, C2 und C3 sowie V1, V2 und V3.
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Dynamikeffekte mit den Griffen in der Grafik eingestellt werden, die dazugehörigen Drehregler zeigen die Änderungen an. Die Pegelanzeigen für Eingang (IN) und Ausgang (OUT) zeigen den Pegel vor und nach der Kompression an. Die GR-Anzeige (Gain Reduction) zeigt den aktuellen Dämpfungswert des Pegels an. Threshold Mit diesem Parameter stellen Sie den Schwellenwert in dB ein.
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Dynamikeffekte Peak – RMS Dieser Parameter bestimmt, ob das Eingangssignal im Peak- oder RMS-Modus analysiert wird – oder einer Mischung aus beiden. Bei einem Wert von 0 % arbeitet der Kompressor als Peak-Kompressor, bei 100 % als reiner RMS-Kompressor. Peak bedeutet, dass der Kompressor direkt auf kurze Pegelspitzen reagiert.
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Dynamikeffekte Expander Ein Expander verringert den Ausgabepegel abhängig vom Eingabepegel für Signale unterhalb des angegebenen Schwellenwerts. Dies ist sinnvoll, wenn Sie den Aussteuerungsbereich vergrößern oder Störgeräusche in leisen Passagen unterdrücken möchten. In der grafischen Darstellung links wird die Expansionskurve angezeigt. Die Parameter »Treshold« und »Ratio« können mit den Griffen in der Grafik eingestellt werden, die dazugehörigen Drehregler zeigen die Änderungen an.
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Dynamikeffekte Peak – RMS Dieser Parameter bestimmt, ob das Eingangssignal im Peak- oder RMS-Modus analysiert wird – oder einer Mischung aus beiden. Bei einem Wert von 0 % arbeitet der Expander als Peak-Expander, bei 100 % als reiner RMS-Expander. Peak bedeutet, dass der Expander direkt auf kurze Pegelspitzen reagiert.
Panner- und Routing-Effekte Attack Mit Attack bestimmen Sie, wie schnell das Gate nach Überschreiten des Schwellenwerts reagiert. Je länger die Attack-Zeit, desto mehr Zeit vergeht, bis das Signal eingeblendet wird. Hold Der Hold-Parameter bestimmt die Zeit, in der Gate weiterarbeitet, nachdem das Signal unter den eingestellten Schwellenwert gefallen ist.
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Panner- und Routing-Effekte Surround-Panner Mit dem Surround-Panner können Sie ein Signal in einem zweidimensionalen Surround- Feld positionieren. Sie können entweder die linke/rechte und vordere/hintere Position des Panoramas mit den zugehörigen Drehreglern frei einstellen oder die Positionierungsgriffe verwenden, um beide Positionen gleichzeitig einzustellen. Bewegungsrichtung einschränken Standardmäßig können Sie überall im Pan-Bereich klicken und mit der Maus ziehen, um die Klangquelle zu verschieben.
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Panner- und Routing-Effekte Rotate Dreht die Klangquelle um den Positionierungsgriff. Alle Eingangskanäle werden kreisförmig um den Positionierungsgriff bewegt, sie können jedoch nicht außerhalb des Surround-Felds bewegt werden. Orbit Center Dieses Parameter dreht das gesamte Signal um das Zentrum des Surround-Felds. Radius Ändert die Entfernung des Signals vom Orbit-Zentrum.
Effekte aus HALion 3 Effekte aus HALion 3 Neben den Standard Effekten von HALion stehen Ihnen eine Vielzahl von HALion 3 Effekten zur Verfügung. Sie finden diese Effekte im Effects-Menü im Legacy- Untermenü. Hall Reverb Ein einfacher Hall mit einstellbarem Predelay und Damping. Parameter Beschreibung Predelay...
Effekte aus HALion 3 Parameter Beschreibung Feedback Mit dem Feedback-Parameter bestimmen Sie die Anzahl der Wiederholungen. Balance Das Verhältnis der linken Verzögerungszeit zur rechten Verzögerungszeit. HF Damp Ein Tiefpassfilter zum dämpfen der Delay-Wiederholungen. Stereo Delay Ein Delay mit Stereo-Eingang und -Ausgang. Parameter Beschreibung Delay...
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Effekte aus HALion 3 Chorus Ein einfacher Chorus-Effekt zum Verbreitern von Klängen. Parameter Beschreibung Rate Modulationsfrequenz. Depth Grad der Tonhöhenmodulation. Predelay Anfangsverzögerung zum Verändern der Abweichung der Chorus-Stimmen vom Originalsignal. Mischungsverhältnis von Original- und Effektsignal. Ensemble Ein Chorus mit komplexerer Modulationswellenform, durch die der Effekt lebendiger wirkt.
Effekte aus HALion 3 Pan / Tremolo Ein Autopan- und Tremolo-Effekt wie in alten E-Pianos. Parameter Beschreibung Rate Modulationsfrequenz. Phase Relative Phase der Amplitudenmodulation des linken und rechten Kanals. Überblendung zwischen Tremolo und Autopan. Shape Modulationswellenform von Rechteck (eng) über Sinus bis Rechteck (weit).
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Effekte aus HALion 3 Parameter Beschreibung Mode - Auto: Wah-Effekt, der über eine Hüllkurve gesteuert wird. - Pedal: Keine Modulation, der Pedal-Parameter bestimmt die Frequenz. - Mod: LFO-Modulation. Der Rate-Parameter bestimmt die Modulationsfrequenz. Resonance Bestimmt den Wert der Filterresonanz. Tracking Bestimmt, wie schnell im Auto-Modus dem Hüllkurvenverlauf gefolgt wird.
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Effekte aus HALion 3 Parameter Beschreibung Low Depth Hebt die tiefen Frequenzen an. Low Tune Bestimmt die Klangfarbe der tiefen Frequenzen. Limiter Ein Effekt zur Pegelbegrenzung. Parameter Beschreibung Output Ausgabepegel. Drive Verstärkt das Eingangssignal. Attack Bestimmt die Länge der Attack-Phase. Release Bestimmt die Länge der Release-Phase.
Effekte aus HALion 3 Distortion Ein Effekt zum Erzeugen von Verzerrung durch Clipping. Parameter Beschreibung Drive Grad der Verzerrung. Bias Bestimmt das Verhältnis zwischen geraden und ungeraden Obertönen, d. h. den Charakter der Verzerrung. Tone Klangfarbe der Verzerrung. Output Ausgabepegel. Mischungsverhältnis von Original- und Effektsignal.
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Effekte aus HALion 3 Modulate L/R Ein Effekt, der drei Modi zur Signalverzerrung verwendet, wobei ein Kanal des Stereosignals zur Modulation des anderen verwendet wird. Parameter Beschreibung Mode - Ring Mod: Ringmodulation. - Env Mod: Der Signalpegel des rechten Kanals wird durch den Signalpegel des linken Kanals moduliert.
Die mitgelieferten MIDI-Module Einleitung In diesem Kapitel werden die verfügbaren MIDI-Module beschrieben. Informationen zum Verwenden und Einrichten von MIDI-Modulen finden Sie unter »MIDI-Module verwenden« Seite 293. FlexPhraser HALion enthält einen Arpeggio- und Phrasen-Player: den »FlexPhraser«. Sie können aus einer großen Menge an Phrasen wählen, die für die unterschiedlichsten musikalischen Instrumente und Stilrichtungen verwendet werden können.
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FlexPhraser Wiedergabearten HALion zeichnet sich durch einen großen Umfang an Phrasenarten aus, die in Untermenüs wie »Classic Arp«, »Synth Seq«, »Chord Seq«, »Bass« usw. kategorisiert sind. Die Untermenüs können weitere Untermenüs enthalten, z. B. für Funktionsbeschreibungen oder Musikrichtungen. Das Untermenü »Construction Sets« enthält Phrasen, die speziell für die Instrumenten- Layer von HALion erstellt wurden.
FlexPhraser Option Beschreibung Die Phrase wird bis zum Ende gespielt, auch wenn die Tasten losgelassen werden. Wenn die Loop-Funktion aktiv ist, wird die Phrase geloopt. Gated Die Phrase wird beim ersten Tastendruck abgespielt. Sie spielt unhörbar im Hintergrund, auch wenn Sie die Tasten loslassen. Wenn Sie erneut eine Taste drücken, startet die Wiedergabe an der aktuellen Position.
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FlexPhraser Option Beschreibung As Played Die Noten werden in der Reihenfolge wiedergegeben, wie sie auf dem Keyboard gespielt wurden. Direct Die Phrase selbst erzeugt keine Noten-Events, sondern nur Controller-Events. Zusätzlich zu den gespielten Noten sind Controller-Events der Phrase hörbar (Pitchbend, Lautstärke, Pan usw.).
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FlexPhraser Gate Scale Mit diesem Parameter lassen sich die Notenlängen der Phrase verkürzen oder verlängern. Bei 100 % werden die Noten in Originallänge gespielt. Velocity Scale Mit diesem Parameter können Sie die Anschlagstärke der Phrase anheben oder absenken. Bei 100 % werden die Noten mit der ursprünglichen Anschlagstärke gespielt.
Trigger-Pads Gehen Sie folgendermaßen vor, um eine neue Variation zu erstellen: 1. Klicken Sie auf einen der 8 Variation-Schalter oben rechts im FlexPhraser. 2. Weisen Sie eine Phrase zu und bearbeiten Sie die FlexPhraser-Einstellungen. Die Variation wird gespeichert und kann durch Klicken auf den Variation-Schalter wieder aufgerufen werden.
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Trigger-Pads Standardeinstellungen für Trigger-Noten Standardmäßig werden die zugewiesenen Trigger-Noten mit dem Programm gespeichert, um maximale Flexibilität zu gewährleisten. Sie können jedoch ein festes Set von Trigger-Noten für ein bestimmtes Hardware-System verwenden. Damit Sie die Standardeinstellungen verwenden können, müssen Sie sie zunächst speichern: •...
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Trigger-Pads Zwischen FlexPhraser-Variationen wechseln Sie können die Trigger-Pads verwenden, um zwischen FlexPhraser-Variationen zu wechseln. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter »FlexPhraser-Variationen verwenden« Seite 437. Gehen Sie folgendermaßen vor: 1. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Pad, das Sie zum Umschalten der ausgewählten FlexPhraser-Variationen verwenden möchten.
Mono Envelope Mono Envelope Dieses MIDI-Modul triggert eine monophone Multisegment-Hüllkurve, die als Modulationsquelle in der Modulationsmatrix einer Zone verwendet werden kann. In diesem Kontext bedeutet »monophon«, dass die Hüllkurve nicht separat für die einzelnen Zonen wiedergegeben wird. Stattdessen wird sie einmal für das jeweilige Programm oder Layer wiedergegeben.
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Mono Envelope Release Mode Im Release-Einblendmenü können Sie festlegen, wann die Hüllkurvenwiedergabe beendet werden soll. Option Beschreibung First Note Wählen Sie diesen Modus, um die Hüllkurvenwiedergabe zu beenden, sobald Sie eine Taste loslassen. Last Note Wählen Sie diesen Modus, um die Hüllkurvenwiedergabe mit der letzten Taste zu beenden, die Sie loslassen.
Mono LFO Hüllkurve wird also mit höheren Tonhöhen beschleunigt. Mit negativen Werten wird die Dauer der Noten über dem Center Key erhöht und die der Noten unter dem Center Key verkürzt. Das bedeutet, dass die Hüllkurve bei höheren Tonhöhen langsamer wird. Mono LFO In HALion können Sie monophone LFOs als MIDI-Module zu einem Programm hinzufügen.
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Mono LFO Option Beschreibung S & H 1 Diese Option erzeugt eine Step-Modulation mit zufällig erzeugten Schritten. Erhöhen Sie den Wert des Shape-Parameters, um die gestufte Modulation in eine abgerundete Modulation zu wandeln. S & H 2 Wie S & H 1. Die Stufen variieren zwischen zufällig erzeugten hohen und tiefen Werten.
MegaTrig LFO-Bypass Sie können sich den Sound ohne die LFO-Modulation anhören, indem Sie auf den Bypass-Schalter (das Lautsprechersymbol) in der Titelzeile des Editorbereichs klicken. Damit werden alle LFOs deaktiviert. MegaTrig Mit dem MegaTrig-Modul können Sie unterschiedliche Spielweisen und Artikulationen steuern und Release-Samples und Instrumentgeräusche triggern. Conditions (Bedingungen) einrichten Mit Conditions können Sie Bedingungen erzeugen, die festlegen, welche Zone getriggert wird.
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MegaTrig 8. Legen Sie mit der Trigger-Option fest, welche Noten getriggert werden, wenn die Bedingung zutrifft. Expressions manuell einrichten Statt die AND/OR-Menüs und NOT-Schalter zu verwenden, können Sie Bedingungen auch manuell im Expressions-Feld eingeben. Auf diese Weise können Sie auch die Reihenfolge der Ausführung beeinflussen.
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MegaTrig Im Condition-Einblendmenü sind die folgenden Optionen verfügbar: Option Beschreibung Note-on Die Bedingung ist erfüllt, wenn eine Taste gedrückt wird. Sie können einen Tastenbereich für dieses Event einstellen. Note-off Die Bedingung ist erfüllt, wenn eine Taste losgelassen wird und ein passendes Note-On-Event empfangen wurde.
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MegaTrig Option Beschreibung Retrigger Die Bedingung ist erfüllt, wenn eine Note erneut getriggert wird. Sie können einen Tastenbereich für diesen Parameter einstellen. Beachten Sie, dass diese Bedingung immer mit dem Note-On- Event kombiniert sein muss und dass die Mono- und die Retrigger- Option im Bereich »Voice Management«...
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MegaTrig Option Beschreibung Held Note Wenn diese Expression erfüllt ist, werden Zonen sowohl durch die gehaltenen Noten als auch durch neue Noten getriggert. Fixed Note Wenn diese Expression erfüllt ist, wird eine einzelne Note gesendet. Wenn »Fixed Note« ausgewählt ist, sind die Parameter »Note« und »Velocity«...
Layer Alternate Layer Alternate Mit diesem Modul haben Sie die Möglichkeit, automatisch zwischen unterschiedlichen Layern umzuschalten. Dies ist nützlich, um z. B. zwischen den Streichrichtungen bei Saiteninstrumenten zu wechseln oder zwischen mit der linken und der rechten Hand ausgeführten Schlägen bei Schlagzeuginstrumenten. Gehen Sie folgendermaßen vor, um die Wiedergabe zwischen den unterschiedlichen Layern wechseln zu lassen: 1.
Key Switch Alternate Alternation Mode Der Wechsel zwischen den Layern wird durch die folgenden Optionen bestimmt: Modus Beschreibung Cycle Up In diesem Modus werden die Layer in der Liste von oben nach unten durchlaufen. Cycle Down In diesem Modus werden die Layer in der Liste von unten nach oben durchlaufen.
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Key Switch Alternate Gehen Sie folgendermaßen vor, um die Wiedergabe zwischen den Layern zu wechseln: 1. Fügen Sie das Modul »Key Switch Alternate« über den Layern ein, die die MegaTrig-Module mit den Keyswitch-Einstellungen enthalten. 2. Öffnen Sie den Sound-Editor für das Modul und ziehen Sie die Keyswitches aus der Liste der verfügbaren Keyswitches (»Available Key Switches«) in die Alternation-Liste, in der Reihenfolge, in der Sie sie verwenden möchten.
Key Switch Remote Key Switch Remote Das Modul »Key Switch Remote« ermöglicht es Ihnen, Keyswitches aus dem übergeordneten Layer zu steuern. In der Expression-Liste werden alle verfügbaren Layer angezeigt. Wenn ein Layer ein MegaTrig-Modul enthält, das auf »Key Switch« gesetzt ist, wird die festgelegte Taste in der Spalte »Key/Active«...
MIDI Randomizer MIDI Randomizer Mit dem MIDI Randomizer können Sie Noten zufällig triggern. Diese Noten werden erzeugt, indem die ursprünglichen Noten- oder Anschlagstärkewerte anhand eines festgelegten Werts geändert werden. Sie können aber auch einen unabhängigen Noten- oder Dynamikbereich einstellen. Sie können den Bereich für eingehende MIDI- Noten einschränken und so festlegen, auf welche Noten das Modul reagiert.
True Pedaling True Pedaling Dieses MIDI-Modul erzeugt ein Modulationssignal für das Haltepedal. Sie können dieses Signal verwenden, um das Pedalverhalten eines Flügels nachzuahmen. Statt zwischen zwei Layern umzuschalten, können Sie mit diesem Modul Crossfades zwischen den Layern erzeugen, wenn Sie das Haltepedal drücken oder anheben. Dadurch entsteht ein natürlicherer Klang.
CC Mapper CC Mapper Mit dem CC Mapper können Sie MIDI-Controller-Befehle an weitere MIDI-Controller senden, bevor sie die folgenden Layer und Zonen durchlaufen. Sie können das Modul auch verwenden, um eingehende Werte mit Hilfe von Kurven zu verändern. MIDI-Controller, Aftertouch und Pitchbend können uneingeschränkt an alle MIDI- Controller, Aftertouch, Pitchbend und die acht globalen Controller, Contr.
Velocity Curve Den Kurven- und Bereich-Editor verwenden Für jede Quelle, für die Sie ein Remapping festgelegt haben, können Sie eine Kurve und einen Bereich einrichten. Im Kurven- und Bereich-Editor werden die Einstellungen des ausgewählten Quell-Controllers angezeigt, gekennzeichnet durch einen orangefarbenen Rahmen. Sie wählen die zu bearbeitende Quelle aus, indem Sie auf den Schalter links davon klicken.
Tuning Scale Controller Mode In manchen Fällen ist es sinnvoll, den Effekt einer Kurve dynamisch zu steuern. Zu diesem Zweck können Sie einen Side-Chain-Controller einrichten und einen Modus wählen: »Switch« oder »Continuous«. Wenn unter »Controller Mode« die Option »Off« ausgewählt ist wird die Kurve zu 100 % angewendet.
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Tuning Scale Stimmungen bearbeiten Sie können benutzerdefinierte Stimmungen einrichten, indem Sie die Noten oktavweise bearbeiten (der Versatz wird gleichmäßig auf alle Oktaven des Keyboards angewendet) oder indem Sie die 128 MIDI-Noten einzeln bearbeiten (der Versatz wird nur für die einzelnen Noten angewendet). Das Bearbeiten der Stimmung pro Oktave ist besonders sinnvoll, um unterschiedliche Stimmungen zu erzeugen.
Übersicht über die Tastaturbefehle Die Standardtastaturbefehle Im Folgenden sind die Standardtastaturbefehle nach Kategorie aufgelistet: Edit In der Edit-Kategorie sind die folgenden Tastaturbefehle verfügbar: Option Tastaturbefehl AutoVisibility (Auto-Sichtbarkeit) Copy (Kopieren) [Strg]-Taste/[Befehlstaste]-[C] Cut (Ausschneiden) [Strg]-Taste/[Befehlstaste]-[X] Delete (Löschen) [Entf]-Taste oder [Rücktaste] Hide Non-Selected [Strg]-Taste/[Befehlstaste]-[Umschalttaste]-[H] (Nicht ausgewählte löschen) Hide Selected...
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Die Standardtastaturbefehle Option Tastaturbefehl Move Low Velocity Down [Strg]-Taste/[Befehlstaste]-[Pfeil-Nach-Unten] (Unteren Anschlagstärkewert nach unten verschieben) Move Low Velocity Up [Strg]-Taste/[Befehlstaste]-[Pfeil-Nach-Oben] (Unteren Anschlagstärkewert nach oben verschieben) Move Right (Nach rechts [Umschalttaste]-[Pfeil-Nach-Rechts] verschieben) Move Up (Nach oben [Umschalttaste]-[Pfeil-Nach-Oben] verschieben) Mute (Stummschalten) Paste (Einfügen) [Strg]-Taste/[Befehlstaste]-[V] Redo (Wiederherstellen) [Strg]-Taste/[Befehlstaste]-[Umschalttaste]-[Z]...
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Die Standardtastaturbefehle Navigate In der Navigate-Kategorie sind die folgenden Tastaturbefehle verfügbar: Option Tastaturbefehl Bottom (Ans Ende) [Ende] (Win) Down (Nach unten) [Pfeil-Nach-Unten] Left (Nach links) [Pfeil-Nach-Links] Less (Weniger) [Strg]-Taste/[Befehlstaste]-Num [-] More (Mehr) [Strg]-Taste/[Befehlstaste]-Num [+] Right (Nach rechts) [Pfeil-Nach-Rechts] Toggle Selection (Auswahl [Strg]-Taste/[Befehlstaste]-[Leertaste] umkehren) Top (An den Anfang)
HALion als eigenständiges Programm verwenden Einleitung Wenn Sie HALion als eigenständige Anwendung (Standalone) nutzen, wird oben im Fenster ein zusätzlicher Bereich angezeigt. Hier können Sie Tastaturbefehle festlegen, das Routing für die Audio- und MIDI-Schnittstelle einrichten und die Gesamtlautstärke einstellen. Außerdem finden Sie hier das MIDI-Scratch-Pad, mit dem Sie musikalische Ideen festhalten können, ohne einen zusätzlichen MIDI-Sequenzer starten zu müssen.
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Programmeinstellungen festlegen Option Beschreibung Channel Filter Mit der Kanalfilter-Option stellen Sie ein, ob MIDI-Events in HALion auf allen Kanälen oder nur auf einem bestimmten MIDI-Kanal aufgenommen werden. Filter ‘All Notes Off’ Mit diesem Parameter können unerwünschte Note-Off- Controller Befehle für alle Noten herausgefiltert werden. Diese Befehle werden von einigen Keyboards beim Loslassen der letzten Taste gesendet.
MIDI-Eingang und Audioausgang wählen Wenn Sie HALion verwenden, konkurrieren verschiedene Prozesse um die Prozessorleistung Ihres Computers. Mit dem Parameter »Audio Priority« können Sie einstellen, welche Prozesse dabei Priorität haben: Option Beschreibung Normal In diesem Modus haben Audiowiedergabe und andere Prozesse etwa dieselbe Priorität (Standardeinstellung).
Das Scratch-Pad Das Scratch-Pad Transportfunktionen: Wiedergabe, Stop, Aufnahme und Loop MIDI-Datei Metronomlautstärke laden MIDI-Datei Aufnahme- Metronomein- speichern modus stellungen Songpositions- Format für die Zeit- MIDI-Kanal-Filter anzeige anzeige Infosymbol Positionsbalken Tempospur Tempo- Tempo- Taktart wert skalierung Mit dem Scratch-Pad können Sie Standard-MIDI-Dateien (Dateinamenerweiterung .mid) aufnehmen und wiedergeben, bestehende MIDI-Dateien laden und eigene Dateien aufnehmen und speichern.
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Das Scratch-Pad MIDI-Dateien speichern Gehen Sie folgendermaßen vor, um Ihre Aufnahme als MIDI-Datei zu speichern: 1. Klicken Sie auf den Schalter »Save MIDI File…« (das Diskettensymbol) unterhalb der Transportschalter. 2. Legen Sie im Dateiauswahldialog einen Namen und einen Speicherort für die Datei fest.
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Das Scratch-Pad Performance aufnehmen 1. Klicken Sie auf das Symbol unterhalb des Aufnahmeschalters, um einen Aufnahmemodus auszuwählen. Die folgenden Optionen sind verfügbar: Option Beschreibung Direct Die Aufnahme beginnt, sobald Sie auf den Aufnahmeschalter klicken. MIDI Die Aufnahme beginnt mit der ersten empfangenen MIDI-Note. Count In 1 Die Aufnahme beginnt nach einem Vorzähler von einem Takt.
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Index Chorus (Effekt) FXP/FXB-Dateien Compressor (Effekt) Importieren Aktivierungscode Content Laden Amplifier (Editorbereich) In der MediaBay filtern Sound-Editor MediaBay Amplifier (Effekt) Gate (Effekt) Programme aus ASIO-Treiber Graphic EQ (Effekt) Vorgängerversionen Auswählen Grundton laden Attribute Samples importieren Cubase Bearbeiten in der HALion als VST-Instrument MediaBay Importieren von Event-Slices in Bearbeitungsoptionen für...
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Legacy-Effekte Modulation Program Table LFO (Editorbereich) Modulationsrad Bearbeitung Sound-Editor Quellen Programme laden Limiter (Effekt) Ziele Programme löschen Logic Pro Modulationsmatrix Übersicht Loop-Layer Quick Controls Program Tree Bearbeitung Modulationsmatrix (Editorbereich) Beschreibung Loops MIDI-Module zuweisen Einrichten Exportieren von Loop Sound-Editor Elemente auswählen 264, REX-Loops Mono Envelope Farben...
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être copiée, reproduite ni même transmise ou enregistrée, sans la permission écrite préalable de Steinberg Media Technologies GmbH. Les détenteurs enregistrés de la licence du produit décrit ci- après sont autorisés à imprimer une copie du présent document pour leur usage personnel.
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Table des Matières Installation et configuration Utilisation des fonctions Mute, Solo et Visibility (visibilité) Bienvenue Ajout de modules MIDI Conventions relatives aux raccourcis Ajout d’effets d’insert clavier Changement de l’ordre des modules MIDI Comment nous contacter et des effets d’insert Installation Ajout de bus audio Configuration...
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Édition des programmes et des Édition des échantillons dans couches dans l’éditeur Sound l’éditeur Sample Introduction Introduction La section Main Présentation La section Trigger La section des paramètres La section Voice Management Opérations générales La section Variation Groups Création de boucles La section Quick Control Assignments Édition MIDI et contrôleurs La section Note Expression...
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Utilisation de la version autonome de HALion Introduction Configuration des préférences Sélection de l’entrée MIDI et de la sortie audio L’aide-mémoire Index...
Bienvenue Félicitations et merci d’avoir fait l’acquisition de Steinberg HALion 4. Dix ans après le lancement de la première version de HALion, Steinberg a le plaisir de présenter la quatrième mouture de son fameux échantillonneur VST. Dès les premières phases de conception de HALion, il y a maintenant plus de dix ans, les développeurs se sont donnés pour objectif de concevoir un échantillonneur logiciel à...
[Ctrl] enfoncée et cliquez. Comment nous contacter En cliquant sur le logo Steinberg dans le coin supérieur droit de HALion, vous ouvrirez un menu local qui permet d’obtenir de l’aide et d’accéder à des informations complémentaires :...
Windows et à partir du dossier Applications sur les systèmes Mac. Si vous utilisez d’autres produits Steinberg protégés contre la copie, il est sans doute préférable de transférer toutes les licences de vos applications sur une même clé...
Installation Configuration minimale Pour utiliser HALion, la configuration minimale de votre ordinateur doit être la suivante : Windows - Windows Vista ou Windows 7 - Processeur Pentium/Athlon 2,0 GHz double cœur - 2 Go de RAM - Environ 15 Go d’espace disque libre - Résolution d’écran de 1280 x 800 pixels recommandée - Interface audio compatible DirectX (interface compatible ASIO recommandée, pour une latence plus faible)
à jour et autres nouveautés concernant HALion. • Pour enregistrer HALion, cliquez sur le logo Steinberg situé en haut à droite du tableau de bord et sélectionnez “Enregistrez HALion 4 maintenant !” dans le menu local.
2. Cliquez dans le champ des entrées-sorties et sélectionnez le sous-menu AU Instruments (instruments AU). 3. Dans le sous-menu Steinberg, sélectionnez HALion. 4. Dans le sous-menu, sélectionnez Multi Output (multi-sortie) ou Stereo. HALion est maintenant chargé en tant qu’instrument AU.
Tableau de bord de HALion Introduction Les fenêtres de HALion peuvent être réorganisées et personnalisées avec une grande flexibilité. Vous pouvez modifier la disposition des éditeurs dans la fenêtre, organiser les différentes sections d’une fenêtre à l’aide d’onglets et même utiliser des fenêtres séparées pour réaliser différentes opérations.
Configuration du tableau de bord Configuration du tableau de bord Vous pouvez configurer entièrement l’apparence du tableau de bord selon vos préférences. Il vous suffit de définir le nombre de sections (désignées par le terme “vues” dans ce document) devant figurer dans la fenêtre, puis de configurer chacune de ces sections, par exemple en y ajoutant des onglets.
Configuration du tableau de bord Create Tab (créer un onglet) • Pour créer un onglet, sélectionnez “Create Tab”. Vous pouvez également créer des onglets imbriqués dans d’autres onglets. Il est également possible de créer des onglets en procédant comme suit : •...
Sélection de l’élément d’interface actif • Pour agrandir ou réduire une section, cliquez sur l’icône “+” ou “-” figurant à gauche de la barre de titre, ou cliquez sur cette barre de titre. • Pour ouvrir plusieurs sections en même temps, maintenez [Ctrl]/[Commande] et cliquez sur l’icône “+”...
Configurations d’écran Configurations d’écran Une fois que vous êtes satisfait de la configuration du tableau de bord de HALion, vous pouvez l’enregistrer dans une “configuration d’écran”. Ceci vous permet de préconfigurer HALion en fonction des opérations à réaliser et des situations d’édition les plus courantes.
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Présentation des éditeurs disponibles Vous disposez des éditeurs suivants : Slot Rack Cet éditeur permet de charger des programmes et de gérer les programmes chargés (voir “Le rack de slots” à la page 490). MIDI Cet éditeur permet de configurer les plages (touches et vélocité), ainsi que les paramètres MIDI des slots (voir “L’éditeur MIDI”...
Pages Macro Mixer Cette console permet de mixer les slots du programme, d’accéder aux bus de sortie et aux bus auxiliaires, et de gérer les effets (voir “Mixage et routage” à la page 647). Browser Cet éditeur permet de naviguer parmi les fichiers et de les importer, même si ces fichiers sont dans des formats issus d’échantillonneurs externes (voir “Importation et exportation d’échantillons”...
Gestion des sons Le rack de slots Chargeur de Tailles des slots Supprimer tous les programmes programme Trier les slots Couper le son du slot Témoin d’activité MIDI Afficher les slots vides Activer le mode Solo pour le slot Le rack de slots vous permet de charger jusqu’à 64 programmes dans des emplacements appelés slots.
Le rack de slots Chargement des programmes Vous pouvez faire glisser des programmes et des couches vers le rack de slots à partir des emplacements suivants : - MediaBay de HALion ou de Cubase - Éditeur Table ou arborescence Program - Éditeur Import - Explorateur (Windows) ou Finder (Mac) Remplacement des programmes...
Le rack de slots Option Description Copy Program Sélectionnez cette option pour copier le programme sans le (copier le programme) supprimer. Paste Program Sélectionnez cette option pour coller le programme copié dans (coller le programme) le slot. Si le slot contient déjà un programme, celui-ci est remplacé.
Le rack de slots La commande Pan détermine la position stéréo d’un programme. Ce paramètre influe sur toutes les sorties utilisées par les couches et zones du programme. Si le bus du slot est en configuration surround, la commande Pan est désactivée. Solo En activant le bouton Solo d’un slot, vous pouvez écouter uniquement le programme correspondant.
Gestion des multi-programmes Gestion des multi-programmes Exporter un multi-programme en tant Charger un multi-programme que VST Sound Enregistrer le Exporter un multi-programme multi- en tant que préréglage VST3 programme intégrant des échantillons Supprimer le multi-programme Les multi-programmes peuvent charger plusieurs sons ou programmes et les associer.
Gestion des multi-programmes Enregistrement des multi-programmes Pour enregistrer des multi-programmes, procédez comme suit : 1. Cliquez sur le bouton “Save Multi-Program” (enregistrer le multi-programme). 2. Saisissez le nom du multi-programme. 3. Assignez les attributs souhaités et cliquez sur OK. Si le nom saisi existe déjà, l’option “Make Unique Name” (rendre le nom unique) ajoute un suffixe numérique au nom du nouveau multi-programme.
Gestion des multi-programmes Navigation dans l’arborescence des dossiers Vous pouvez vous déplacer dans l’arborescence de dossiers en vous servant des trois boutons de navigation situés dans le coin supérieur gauche de la boîte de dialogue. Ils vous permettent d’accéder à l’emplacement précédent ou suivant, mais également de parcourir le dossier parent.
Gestion des fichiers à l’aide de la MediaBay Gestion des fichiers à l’aide de la MediaBay La MediaBay permet d’accéder aux préréglages de HALion, notamment aux multi- programmes, aux programmes et aux couches. Elle se compose de deux sections. Dans la section supérieure, vous pouvez définir quel type de son vous recherchez.
Gestion des fichiers à l’aide de la MediaBay Importation de dossiers ou de fichiers d’images ISO • Pour importer le contenu de dossiers tout entiers ou de fichiers d’images ISO dans la MediaBay, servez-vous de la commande “Batch Import” (importation par lots) qui se trouve dans le menu local de l’arborescence des emplacements.
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Gestion des fichiers à l’aide de la MediaBay Configuration des colonnes de résultats Vous pouvez sélectionner les colonnes d’attribut à afficher en cliquant sur le bouton “Set up Result Columns” (configurer les colonnes de résultats) dans la barre d’outils de la liste de résultats. Les attributs choisis sont ajoutés à droite de la liste. Rating filter (filtre de note) Vous pouvez limiter les résultats aux préréglages dont la note atteint un certain niveau.
Gestion des fichiers à l’aide de la MediaBay Options Description Select All Cette option permet de sélectionner tous les préréglages (tout sélectionner) figurant dans la liste de résultats. Select None Cette option permet d’annuler la sélection. (tout désélectionner) Voici les options uniquement disponibles pour les préréglages utilisateur : Options Description Copy (copier)
Gestion des fichiers à l’aide de la MediaBay Édition des attributs des préréglages Il est possible de décrire chaque préréglage à l’aide d’un jeu d’attributs prédéfini. Ces attributs peuvent être définis directement dans la liste de résultats ou dans la section “New Preset Attributes”...
Fichiers de contenus et structure de dossiers Type d’attribut Attribut Méthode d’édition Key (tonalité) Cliquez pour sélectionner. GM Sound (son GM) Cliquez pour sélectionner. Configuration des valeurs de caractère Les attributs de caractère peuvent être définis dans un éditeur spécifique. Cet éditeur offre une liste de valeurs qui décrivent le caractère d’un son.
Utilisation des fichiers General MIDI Ajout de fichiers VST Sound Pour afficher les programmes contenus dans des fichiers VST Sound et y accéder par le biais de la MediaBay, il vous faut au préalable ajouter le fichier VST Sound correspondant à la bibliothèque. Les contenus d’usine de HALion sont stockés dans un répertoire qui est automatiquement analysé...
Chargement et gestion des programmes Introduction HALion vous permet de charger un nombre quasi illimité de programmes par instance. Tous les programmes chargés, c’est-à-dire les programmes pouvant être utilisés dans le projet actuel, sont affichés dans l’éditeur Table. Vous pouvez charger ces programmes dans l’un des 64 slots du rack de slots.
Chargement de programmes dans l’éditeur Table Modification de la largeur d’une colonne • Faites glisser l’extrémité droite de l’en-tête de la colonne vers la gauche ou vers la droite pour modifier sa largeur. Toutes les modifications sont enregistrées dans le projet. Chargement de programmes dans l’éditeur Table Pour charger un programme dans l’éditeur Table, plusieurs possibilités s’offrent à...
Édition dans l’éditeur Table Préchargement des programmes Lorsqu’un programme a été chargé dans l’éditeur Table, mais qu’il n’est utilisé par aucun des slots, ses échantillons ne sont pas préchargés. Vous pouvez cependant précharger des programmes non assignés pour accélérer les changements de programme MIDI.
Utilisation de l’arborescence Program Introduction Dans HALion, la navigation et la sélection s’effectuent principalement dans l’arborescence Program. Celle-ci montre le programme sélectionné, ainsi que toutes ses couches, zones et modules. En outre, cette arborescence permet de charger des programmes et des couches, mais également d’ajouter, d’importer et de supprimer des zones, etc.
Structure de l’arborescence Program vous pouvez également combiner différentes couches pour élaborer des sons plus complexes ou créer des combinaisons de sons à charger simultanément. De nombreux musiciens répartissent par exemple des sons de basse/piano ou de piano/cordes sur différentes plages du clavier. Zones Les zones sont les éléments situés au niveau le plus bas de l’arborescence.
Édition des zones, des programmes et des couches Code couleur En observant la couleur des icônes du programme, des couches et des zones, vous pouvez déduire des informations supplémentaires. Couleur d’icône Description Bleu clair Couleur standard des zones. Dans le cas d’une zone d’échantillon, cette couleur signifie que tous les échantillons ont été...
Édition des zones, des programmes et des couches Enregistrement des programmes et des couches Vous pouvez enregistrer des programmes et des couches sous forme de préréglages VST à partir de l’arborescence Program. • Pour enregistrer un programme, cliquez sur l’icône Save (enregistrer) dans la barre d’outils ou utilisez la commande “Save Program”...
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Édition des zones, des programmes et des couches Copie et collage de paramètres de zones 1. Faites un clic droit sur la zone contenant les paramètres à copier, puis sélectionnez “Copy Zone Settings” (copier les paramètres de zone) dans le menu contextuel.
Faire des sélections Faire des sélections Dans HALion, la partie modifiable du programme dépend des éléments sélectionnés dans l’arborescence Program. Les éditeurs suivent automatiquement la sélection et affichent les paramètres disponibles. Le nom de l’entrée sélectionnée est indiqué en bleu. Si plusieurs éléments sont sélectionnés, seul l’élément actif peut être édité. Il est mis en évidence par un rectangle orange.
Navigation dans l’arborescence Program Navigation dans l’arborescence Program Lorsque l’arborescence Program est la fenêtre active, vous pouvez utiliser les touches fléchées pour naviguer au sein de l’arborescence. • Si une seule entrée est sélectionnée, utilisez les flèches vers le haut ou vers le bas pour sélectionner respectivement l’entrée précédente ou l’entrée suivante.
Utilisation des fonctions Mute, Solo et Visibility (visibilité) • Pour couper le son de toutes les zones, ouvrez le menu contextuel de l’arborescence Program, cliquez sur le sous-menu Mute/Solo, puis sélectionnez “Mute All Zones” (couper le son de toutes les zones). Cette opération ne coupe pas le son du programme lui-même, ni des couches qu’il contient.
Ajout de modules MIDI • Pour afficher une couche ou zone particulière, cliquez sur l’icône d’œil correspondante tout en maintenant la touche [Alt]/[Option] enfoncée. Toutes les autres couches et zones sont masquées. • Pour afficher uniquement les couches et les zones sélectionnées, appuyez sur [Ctrl]-[U] (Windows) ou [Alt]-[U] (Mac).
Personnalisation de l’arborescence Program • Vous pouvez également ouvrir le menu contextuel du programme ou de la couche, cliquer sur le sous-menu New (nouveau), puis sélectionner Bus. Personnalisation de l’arborescence Program Par défaut, l’arborescence Program contient les colonnes Visibility, Mute, Solo et Name (nom).
Personnalisation de l’arborescence Program Tri des couches et des zones Vous pouvez modifier l’ordre de tri des couches et des zones à l’aide du sous-menu Sorting Options (options de tri) qui figure dans le menu contextuel de la colonne, ou manuellement par simple glisser-déposer.
Fonctions et paramètres globaux Introduction Ce chapitre décrit les fonctions et paramètres globaux de HALion. Section des fonctions du plug-in Dans la partie supérieure de la fenêtre de HALion, vous trouverez la section des fonctions du plug-in. Cette section permet d’accéder aux fonctions qui s’appliquent à la fois aux programmes chargés et au plug-in en général.
Section des fonctions du plug-in Section Master La section Master permet de régler le volume et l’accordage du plug-in. Volume global Utilisez le curseur Master Volume pour régler le volume général. Hauteur globale Vous pouvez régler le curseur Master Tune (hauteur globale) sur une valeur comprise entre 415,3 et 466,2 Hz (-100 à...
La barre d’outils La barre d’outils La barre d’outils se trouve sous la section des fonctions du plug-in. Les commandes de gauche permettent de charger des multi-programmes (voir “Gestion des multi- programmes” à la page 494). À leur droite se trouvent deux boutons qui permettent de gérer les configurations d’écran (voir “Configurations d’écran”...
La barre d’outils 4. Cliquez à nouveau sur le bouton RAM Save. La boîte de dialogue qui apparaît vous invite à décharger de la mémoire vive tous les échantillons inutilisés. 5. Cliquez sur Yes pour décharger tous les échantillons inutilisés. Lorsque vous cliquez sur Yes, le bouton s’allume, ce qui signifie que le mode RAM Save est activé.
L’éditeur Keyboard (clavier) L’éditeur Keyboard (clavier) L’éditeur Keyboard comprend les molettes, la sphère de contrôle et le clavier interne. Molettes Molette de Molette de modulation pitchbend Les molettes de pitchbend et de modulation se trouvent à gauche du clavier interne. La molette de modulation est assignée au contrôleur MIDI n°1.
L’éditeur Keyboard (clavier) Déclenchement de notes La hauteur à laquelle vous cliquez sur les touches détermine la vélocité utilisée pour déclencher la note correspondante. Cliquez en bas d’une touche pour utiliser la vélocité maximale et en haut pour utiliser la vélocité minimale. •...
L’éditeur Options L’éditeur Options L’éditeur Options regroupe les paramètres globaux liés aux performances, aux fonctions globales et aux contrôleurs MIDI. Section Performance Cette section contient des paramètres qui permettent d’optimiser les performances de traitement globales de HALion. Max Voices Ce paramètre détermine le nombre maximal de voix pouvant êtres lues simultanément par une instance du plug-in HALion.
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L’éditeur Options Osc ECO Mode (oscillateurs en mode éco) Lorsque ce mode est activé, les oscillateurs des couches de synthé fonctionnent en mode économique et sollicitent moins le processeur. Vous pouvez ainsi lire davantage de voix, mais vous risquez en contrepartie de constater une distorsion numérique lors de la lecture des notes aiguës.
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L’éditeur Options Max Preload Ce curseur détermine la quantité de RAM maximale utilisée par HALion pour le préchargement des échantillons. Dans la plupart des cas, les valeurs par défaut sont suffisantes. Toutefois, il peut s’avérer nécessaire de réduire cette valeur, notamment si vous travaillez avec d’autres applications ou plug-ins gourmands en ressources, par exemple.
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L’éditeur Options Cette option permet de définir l’application à utiliser. Vous pouvez saisir manuellement un chemin d’accès ou cliquer sur le bouton Browse (parcourir) pour accéder au dossier dans lequel se trouve l’application correspondante. Pour de plus amples informations, voir “Édition des échantillons dans un éditeur externe”...
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L’éditeur Options Section MIDI Controller (contrôleur MIDI) Cette section permet de configurer les paramètres relatifs aux contrôleurs MIDI. Controller Assignment (assignation de contrôleur) • Pour rétablir les assignations de contrôleur MIDI d’usine, cliquez sur le bouton “Reset to Factory” (rétablir les assignations d’usine). •...
Quick Controls Section Performance Meter (indicateurs de performances) La section Performance Meter vous indique différentes informations relatives aux performances. Chaque indicateur affiche la valeur actuelle, la valeur de crête, ainsi qu’une courbe de l’évolution des performances. Pour réinitialiser toutes les crêtes, cliquez sur le bouton de réinitialisation (icône représentant un éclair) dans la barre de titre de la section.
Quick Controls Il est possible d’assigner un même contrôle instantané à différents paramètres. Vous pouvez ainsi procéder à des éditions sonores complexes à l’aide d’une seule et même commande. En revanche, plusieurs contrôles instantanés ne peuvent pas être assignés à un même paramètre. •...
Quick Controls Attribution d’un nom aux contrôles instantanés 1. Ouvrez la section Quick Control Assignments du programme ou de la couche intégrant le contrôle instantané souhaité. 2. Dans la colonne Name (nom) de la partie gauche, cliquez sur le contrôle instantané...
Quick Controls Lorsqu’un contrôle instantané est assigné à un paramètre du programme ou de l’une de ses couches, la portée de cette assignation se limite toujours à ce programme ou à cette couche. Les couches situées à des niveaux supérieurs de la hiérarchie ne sont pas concernées par le contrôle instantané.
Quick Controls Paramétrage de la courbure Vous pouvez paramétrer séparément la courbure de chaque assignation. Procédez ainsi : 1. Dans la partie gauche de la section Quick Controls Assignment, sélectionnez le contrôle instantané à éditer. 2. Dans la partie droite, définissez la courbure à l’aide du champ de valeur situé entre les champs des valeurs minimale et maximale.
Compatibilité avec le potentiomètre AI-Knob Vous pouvez contrôler HALion à l’aide du potentiomètre AI-Knob des contrôleurs Steinberg CC121, CI 2 et CI2+. Pour modifier la valeur d’un paramètre, placez le pointeur de la souris sur la commande à modifier et tournez le potentiomètre AI-Knob afin de définir une valeur.
Méthodes d’édition courantes Introduction Ce chapitre décrit les méthodes d’édition couramment utilisées dans HALion. Utilisation des commandes dans HALion Potentiomètres et curseurs La plupart des méthodes d’édition sont les mêmes pour les potentiomètres et pour les curseurs. Les règles suivantes s’appliquent : •...
Utilisation des commandes dans HALion Vous pouvez régler la plage de valeurs d’un paramètre à l’aide de l’arc de cercle entourant le potentiomètre. Les valeurs des zones sont réparties sur la nouvelle plage. Leurs distances relatives sont conservées. • Faites glisser l’arc de cercle pour réduire ou étendre la plage de valeurs. •...
Utilisation des raccourcis clavier Utilisation des raccourcis clavier Vous pouvez assigner des raccourcis clavier à la plupart des opérations pouvant être effectuées sur l’interface autonome de HALion. La boîte de dialogue Key Commands (raccourcis clavier) offre une liste hiérarchique de toutes les commandes disponibles. Lorsque vous ouvrez un dossier de catégorie en cliquant sur le signe “+”...
Utilisation des préréglages Suppression des assignations de raccourcis clavier • Pour supprimer une assignation de raccourci clavier, sélectionnez la commande correspondante dans la liste Commands, sélectionnez le raccourci clavier dans la liste Keys, puis cliquez sur le bouton Delete (supprimer) qui représente une poubelle.
Utilisation de l’automatisation Insertion de préréglages VST sous forme de couches 1. Faites un clic droit sur la couche ou le programme dans lequel vous souhaitez insérer le préréglage VST, ouvrez le sous-menu “Load/Save” (charger/enregistrer), puis sélectionnez “Load to new Layer” (charger dans une nouvelle couche). 2.
Utilisation des effets Utilisation des effets HALion est doté de bus auxiliaires qui permettent d’utiliser des effets send standard. Tous les bus de slot, de programme et de couche, ainsi que les zones, peuvent renvoyer des parties du signal vers ces bus. Chaque bus peut accueillir jusqu’à huit effets d’insert, ce qui vous permet de créer des effets complexes.
Utilisation des modules MIDI Réglage des niveaux de sortie • Déplacez le fader du bus auxiliaire. • Vous pouvez également double-cliquer sur la valeur du champ situé sous le fader et saisir une autre valeur. Désactivation du son des bus auxiliaires •...
Utilisation des modules MIDI Suppression d’un module MIDI 1. Dans l’arborescence Program, sélectionnez les modules MIDI à supprimer. 2. Ouvrez le menu contextuel et sélectionnez Delete (supprimer). Vous pouvez également appuyer sur la touche Suppr du clavier de votre ordinateur. Contournement d’un module MIDI Tous les modules MIDI peuvent être contournés.
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Utilisation des modules MIDI Show MIDI Modules Combined (afficher les modules MIDI combinés) Quand ce bouton est activé, les modules MIDI de même type sont combinés, ce qui vous permet de modifier simultanément tous les modules MIDI sélectionnés. Le nombre d’instances du type de module édité est indiqué à droite du nom du module dans la barre de titre.
Importation et exportation d’échantillons Importation d’échantillons HALion est doté de fonctions pratiques qui permettent d’importer des échantillons et de les mapper automatiquement lors de leur importation. Ces fonctions vous permettent de définir le mappage des échantillons et d’extraire les informations de mappage à...
Importation d’échantillons Pour tous les paramètres décrits dans les sections ci-dessous (par ex. “Number from Sample”), seules les valeurs comprises entre 0 et 127 peuvent être extraites en tant que numéros de notes MIDI. La plus petite valeur représente la limite minimale et la plus grande valeur, la limite maximale (par ex.
Importation d’échantillons Configuration du paramètre Root Key Le menu et les paramètres Root Key vous permettent de déterminer comment est obtenue la touche de référence des échantillons. Voici les options disponibles : Option Description From Sample File La touche de référence est déterminée à partir de l’en-tête du fichier.
Importation d’échantillons Obtention d’informations à partir des noms de fichier et de dossier Selon les paramètres de mappage, les noms de fichier et de dossier sont exploités de différentes manières pour récupérer les informations de touche de référence, de plage de touches et de plage de vélocité. Utilisation des modèles de nom Habituellement, les noms des fichiers d’échantillon correspondent à...
Importation d’échantillons Paramètres Tune (hauteur de note) et Gain L’en-tête d’un fichier d’échantillon peut intégrer des informations de hauteur de note et de gain. Ces informations sont également récupérées lors de l’importation. Pour désactiver leur récupération, désactivez les options correspondantes sous le champ Pattern.
Détection des échantillons manquants 5. Pour créer des couches qui correspondent à la hiérarchie des sous-dossiers sur le disque, activez le bouton “Create Layers from Subfolders” (créer des couches à partir des sous-dossiers). 6. Configurez les options de mappage à votre convenance dans la section Mapping Options.
Exportation d’échantillons Options de recherche Par défaut, HALion recherche non seulement les échantillons qui ont les mêmes noms, mais également ceux dont les durées, les tailles et les formats correspondent. Un échantillon ne peut être considéré comme “détecté” que si toutes ces informations sont identiques.
Exportation d’échantillons Création de dossiers à l’aide de variables Il est possible d’utiliser des variables de chemin d’accès pour créer automatiquement des dossiers lors des exportations d’échantillons. Procédez ainsi : 1. Dans le champ Sample Path (chemin d’accès de l’échantillon), positionnez le curseur là...
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Exportation d’échantillons Les variables suivantes sont disponibles : Option Description Sample Name Cette variable emploie le nom de fichier de l’échantillon $(Sample) d’origine. Utilisez cette option si vous ne souhaitez pas modifier les noms de fichier des échantillons. Sample Folder Le nom de dossier des échantillons d’origine est employé...
Exportation d’échantillons Les échantillons chargés à partir de fichiers HSB ou de fichiers VST Sound protégés ne peuvent pas être exportés. Le message d’état vous en informe également le cas échéant. Les échantillons en cours d’utilisation par HALion ou par toute autre application ne peuvent pas être remplacés.
Remplacement d’échantillons Remplacement d’échantillons La fonction Replace Samples (remplacer des échantillons) vous permet d’échanger l’échantillon utilisé dans une ou plusieurs zones. Les paramètres spécifiques à la zone (Pitch, Filter ou Amplifier, par exemple) ne sont pas affectés par cette fonction. Remplacement d’un seul échantillon 1.
HALion vous permet d’importer des échantillons sous de nombreux formats et notamment sous des formats créés pour des échantillonneurs autres que ceux de Steinberg. Lors de l’importation d’échantillons de ce format, HALion convertit autant de paramètres que possible. Ce mode est décrit en détail dans le chapitre “Utilisation...
Importation de boucles tranchées Importation de boucles tranchées HALion est doté d’un lecteur de boucles audio tranchées appelé Slice Player. Vous pouvez y importer des boucles tranchées aux formats REX1 et 2 ou y glisser-déposer des événements tranchés directement depuis Cubase. Importation de boucles REX L’importation des fichiers REX se déroule en plusieurs étapes.
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Importation de boucles tranchées Commandes de Slice Player La plupart des commandes de Slice Player sont identiques à celles du module MIDI FlexPhraser. Celles-ci sont décrites en détail dans la section “Le FlexPhraser” à la page 682. Les commandes spécifiques à Slice Player sont abordées dans les sections suivantes.
Importation de boucles tranchées Key Follow Ce paramètre vous permet d’ajuster la modulation de hauteur par numéro de note. Configurez ce paramètre sur des valeurs positives pour augmenter la hauteur avec les notes situées au-dessus de la touche centrale. Paramétrez des valeurs négatives pour diminuer la hauteur avec les notes situées au-dessus de la touche centrale.
Utilisation du Browser Introduction Le Browser (explorateur) vous permet de rechercher et de charger des échantillons et des zones depuis le système de fichiers ou à partir de programmes chargés. Les formats de programme d’autres logiciels ou échantillonneurs matériels sont pris en charge.
L’arborescence des emplacements L’arborescence des emplacements Cette section vous permet de parcourir les programmes, les couches et les zones d’un dossier. Vous pouvez même accéder aux fichiers du dossier VST Sound, aux fichiers HSB et aux fichiers ISO. Quand vous sélectionnez une entrée de l’arborescence, la liste de résultats à...
La liste de résultats • Le bouton “Remove Favorite Location” (supprimer l’emplacement favori) vous permet de supprimer l’emplacement actuel de la liste. La liste de résultats La liste de résultats contient les fichiers détectés dans le dossier sélectionné. Elle regroupe tous les fichiers pouvant être lus par HALion, notamment les préréglages VST, les échantillons et les programmes provenant d’autres échantillonneurs.
La liste de résultats Recherche dans la liste Clear Filter Effacer le texte Parcourir le dossier parent Text recherché Vous pouvez saisir un texte à rechercher afin de limiter les résultats aux fichiers qui correspondent à ce texte. Pour ce qui est des préréglages, la recherche prend également en compte les attributs.
La section de pré-écoute et la zone d’informations des fichiers Recherche de fichiers de types spécifiques • Cliquez sur le bouton situé à droite du champ de recherche afin de définir le type de fichier que vous souhaitez rechercher : échantillons, couches, programmes, multis ou fichiers de tous types.
Chargement de fichiers Ajout automatique de préréglages à la MediaBay en cas d’importation L’option “Automatically Add Preset to MediaBay on Import” vous permet de créer automatiquement un préréglage VST pour chaque programme importé. Ces préréglages sont enregistrés dans le dossier des préréglages utilisateur de HALion et sont donc disponibles depuis la MediaBay.
Chargement de fichiers fichiers, ce qui est par exemple le cas des banques ou programmes copiés à partir d’un autre système informatique, il se peut que vous ayez à rétablir les chemins d’accès des échantillons (voir “Détection des échantillons manquants” à...
Édition des programmes et des couches dans l’éditeur Sound Introduction L’éditeur Sound des programmes et des couches vous donne accès aux paramètres qui s’appliquent à tout le programme ou simplement à des couches individuelles. Il permet par exemple de transposer la hauteur, de régler le niveau et le panoramique ou de limiter la lecture à...
La section Trigger High Key Ce paramètre définit la touche la plus aiguë à pouvoir déclencher le programme ou la couche. Low Vel Ce paramètre définit la vélocité la plus faible à pouvoir déclencher le programme ou la couche. High Vel Ce paramètre définit la vélocité...
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La section Trigger Key Switch Mode Définit la durée pendant laquelle le keyswitch reste actif : • Permanent : le keyswitch reste actif jusqu’à ce qu’un autre keyswitch soit utilisé. • Temporary : le keyswitch est uniquement actif quand la touche correspondante est sollicitée.
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La section Trigger Velocity Mode Les changements et les fondus enchaînés entre les zones peuvent être contrôlés par la vélocité ou par un contrôleur MIDI. Voici les modes disponibles : Option Description Note-on La vélocité est utilisée pour déclencher les zones. Controller Un contrôleur MIDI est utilisé...
La section Voice Management La section Voice Management La section Voice Management (gestion des voix) vous permet de définir le nombre maximum de notes pouvant être jouées simultanément et de paramétrer les conditions de substitution et de déclenchement des notes. Voice Manager L’option Voice Manager vous permet de choisir quels paramètres de la section Voice Management appliquer à...
La section Voice Management Option Description First Note Priority Les notes précédentes ont priorité sur les nouvelles notes. - Si vous dépassez le nombre maximum de notes alors que des notes sont déjà maintenues, aucune note n’est substituée. Les nouvelles notes sont uniquement déclenchées quand il reste une voix disponible.
La section Voice Management Voice Groups L’assignation de zones à un groupe de voix permet de définir individuellement la polyphonie des zones. Par ailleurs, vous pouvez gérer la polyphonie sur des zones qui ne font pas partie d’une même couche. En outre, les zones peuvent se substituer des notes les unes aux autres, qu’elles fassent partie de la même couche ou non.
La section Voice Management Retrigger L’option Retrigger (redéclenchement) est uniquement disponible en mode Mono. Lorsque cette option est activée, une note qui avait été substituée par une autre note est redéclenchée si elle est toujours maintenue au moment où vous relâchez la nouvelle note.
La section Variation Groups Voici les paramètres disponibles : Option Description Hold Loudest La note la plus forte est conservée. Hold Last La dernière note jouée est conservée. Hold First La première note jouée est conservée. Hold All Toutes les notes sont conservées. Release All Toutes les notes entrent en phase de relâchement.
La section Quick Control Assignments Assignation de zones à des groupes de variation Procédez ainsi : 1. Dans l’arborescence Program, sélectionnez les zones que vous souhaitez ajouter au groupe de variation. 2. Ouvrez l’éditeur Sound des zones. 3. Dans la section Voice Control, sélectionnez l’onglet Trigger. 4.
La section Note Expression Même si vous utilisez HALion avec une version ancienne de Cubase ou avec un applications hôte ne prenant pas en charge la technologie Note Expression, la section Note Expression reste accessible et les contrôleurs Note Expression apparaissent dans la matrice de modulation.
Édition des zones dans l’éditeur Sound Introduction L’éditeur Sound des zones de synthés et d’échantillon contient les paramètres de zone de HALion. Il vous permet de modifier les paramètres d’une seule zone, de plusieurs zones sélectionnées ou de toutes les zones à la fois. Sauf indication contraire, les fonctions décrites dans ce chapitre concernent les zones de synthé...
Édition des zones sélectionnées ou de toutes les zones Édition des zones sélectionnées ou de toutes les zones L’éditeur Sound vous permet d’appliquer les éditions aux zones sélectionnées (SEL) ou à toutes les zones (ALL), selon la configuration des boutons correspondants dans la barre d’outils.
La section Voice Control Quand vous verrouillez un bouton, il devient impossible de désactiver la section correspondante. Elle reste donc visible en permanence dans l’éditeur. Quand vous cliquez sur un autre bouton, la section correspondante apparaît et l’affichage défile si nécessaire.
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La section Voice Control Variation Group Afin d’éviter “l’effet mitraillette” qui survient lorsqu’un même échantillon est déclenché de façon répétée, vous pouvez créer des programmes utilisant plusieurs échantillons sur une même plage de touches et de vélocité. Ces échantillons se déclenchent alors de façon alternée, conformément aux variations paramétrées.
La section Voice Control 4. Dans l’éditeur Sound, ouvrez la section Voice Control et configurez les paramètres Release Mode et Amount. Voici les paramètres disponibles : Option Description Désactive le paramètre Release Mode. Le niveau de l’échantillon note-off est uniquement contrôlé par la section Amplifier de la zone.
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La section Voice Control Glide Utilisez le paramètre Glide (glissement) pour faire glisser la hauteur entre deux notes successives. Ce paramètre est particulièrement intéressant en mode Mono. Voici les paramètres proposés lorsque vous activez l’option Glide : Option Description Time Ce paramètre définit la durée du glissement de hauteur entre les notes.
La section Pitch La section Pitch La section Pitch des zones d’échantillon et de synthé vous permet de configurer des paramètres de hauteur et de modulation de la hauteur. Voici les paramètres disponibles : Pitchbend Vous pouvez paramétrer ici la plage de la modulation de hauteur appliquée lorsque vous utilisez la molette de pitchbend.
La section Oscillator La section Oscillator La section Oscillator des zones de synthé comprend six sources sonores : trois oscillateurs principaux, un sub-oscillateur, une modulation en anneau et un générateur de bruit. Pour créer des sons électroniques intéressants, vous pouvez mixer ces différentes sources sonores.
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La section Oscillator Édition des paramètres de la matrice de modulation Quand le mode Multi-Oscillator est activé sur un oscillateur, vous pouvez moduler les paramètres correspondants dans la matrice de modulation. 1. Dans la matrice de modulation, ouvrez le menu local Modulation Destinations (destinations de modulation).
La section Oscillator Vous avez le choix entre les algorithmes suivants : Algorithme Description PWM est uniquement compatible avec la forme d’onde carrée. Le (Pulse Width paramètre Waveform (forme d’onde) détermine le rapport entre les Modulation) valeurs élevées et faibles de l’onde carrée. À 50 %, ce paramètre génère une onde parfaitement carrée.
La section Oscillator Paramètre Level des OSC 1/2/3 Ce paramètre vous permet de régler le niveau de sortie de l’oscillateur. La forme d’onde, la hauteur et le niveau des oscillateurs 1, 2 et 3 peuvent être modulés séparément dans la matrice de modulation. Sub-oscillateur (SUB) La hauteur du sub-oscillateur est toujours inférieure d’une octave à...
La section Sample Oscillator La section Sample Oscillator L’oscillateur d’échantillon contrôle plusieurs paramètres de lecture et de boucle. L’onglet Main Playback Mode Voici les modes de lecture disponibles : Option Description Normal L’échantillon est joué intégralement du début à la fin. Si des boucles ont été...
La section AudioWarp Si vous configurez le paramètre Preload sur sa valeur maximale, HALion préchargera l’intégralité de l’échantillon. Cette option est particulièrement adaptée aux échantillons courts. Sample Start Range Le paramètre “Sample Start Range” (plage de début de l’échantillon) vous permet de déterminer la plage de la modulation de décalage sur le début des échantillons.
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La section AudioWarp Voici les options disponibles : Option Description Désactive la section AudioWarp. Solo Permet d’accéder aux paramètres de modification de la durée et des formants. Ce mode est destiné aux instruments en solo et aux parties de voix. Il est extrêmement efficace et supporte la lecture polyphonique. Music Permet d’accéder aux paramètres de modification de la durée.
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La section AudioWarp Vous pouvez toujours modifier manuellement les valeurs de ces paramètres par la suite. Speed Cette commande permet de régler la vitesse de lecture de l’échantillon en pourcentages. Vous pouvez accélérer le tempo jusqu’à 800 %. En mode Music, la vitesse de lecture ne peut pas être réduite en deçà de 12,5 %. Les valeurs inférieures à...
La section AudioWarp Formant Shifting (uniquement en mode Solo) La modification des formants vous permet de modifier la hauteur d’un échantillon de manière à obtenir un effet “Mickey Mouse”. Cette fonction donne des résultats particulièrement intéressants sur les échantillons de voix humaine et les instruments acoustiques.
La section Filter La section Filter La section Filter (filtre) des zones de synthé et d’échantillon vous permet de conférer une certaine couleur au son. Filter Type En sélectionnant le type de filtre, vous déterminez les principales caractéristiques sonore du filtre. À noter que les filtres sans distorsion requièrent moins de capacités de traitement.
La section Filter Mode de filtrage Les boutons situés à gauche de la section Filter vous permettent de choisir la structure générale du filtre. Les différents types de filtres offrent les options suivantes : Mode de filtre Description Single Filter Ce mode utilise un filtre unique dont vous pouvez choisir la forme.
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La section Filter Forme de filtre Description HP6+LP18 Filtre passe-haut à 6 dB/oct. plus filtre passe-bas à 18 /oct. (filtre passe-bande asymétrique). Les fréquences inférieures et supérieures à la coupure sont atténuées. L’atténuation est plus prononcée pour les fréquences supérieures à la coupure. HP6+LP12 Filtre passe-haut à...
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La section Filter Commande X/Y La commande X/Y vous permet de régler deux paramètres simultanément. Elle est particulièrement utile pour les filtres de morphing, car elle permet de mixer entre elles les formes de filtre. Avec les autres modes de filtre, la commande X/Y détermine la coupure et la résonance.
La section Amplifier Fatness Ce paramètre (uniquement disponible pour les algorithmes Waldorf et HALion 3) applique au signal un filtre de distorsion chaleureux comparable à la distorsion d’un amplificateur à lampe. Env Amnt (Envelope Amount) Ce paramètre détermine la modulation de coupure en fonction de l’enveloppe du filtre.
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La section Amplifier • Si vous ne souhaitez pas que les données d’Expression soient utilisées, désactivez ce bouton. Key Follow Ce paramètre permet de contrôler le volume en fonction de la hauteur de note. Avec des valeurs positives, plus vous jouez des notes élevées, plus le volume augmente. Avec des valeurs négatives, plus vous jouez des notes élevées, plus le volume diminue.
La section Envelope Key Follow Ce paramètre configure la modulation du panoramique par rapport aux numéros de notes MIDI. Avec des valeurs positives, les notes supérieures à la note centrale sont de plus en plus orientées vers la droite, tandis que les notes inférieures à la note centrale sont de plus en plus orientées vers la gauche.
La section Envelope • Cliquez sur le bouton Filter pour afficher les paramètres de l’enveloppe de filtre. L’enveloppe de filtre contrôle la fréquence de coupure et permet de modifier le contenu harmonique sur la durée. • Cliquez sur le bouton Pitch pour afficher les paramètres de l’enveloppe de hauteur.
La section Envelope • Pour charger un instantané de zoom d’enveloppe enregistré précédemment, cliquez sur le bouton correspondant. Le bouton devient vert, ce qui indique que l’instantané est actif. Si vous zoomez sur l’éditeur graphique d’enveloppe ou si vous le faites défiler, l’instantané de zoom d’enveloppe sera désactivé. Édition de l’enveloppe Chaque enveloppe multi-segment peut intégrer jusqu’à...
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La section Envelope • Pour définir le paramètre Level, sélectionnez les nœuds à éditer et saisissez une valeur dans le champ Level. Vous pouvez également définir ce paramètre dans l’éditeur graphique d’enveloppe, en faisant glisser les nœuds sélectionnés vers le haut ou vers le bas afin de diminuer ou augmenter les niveaux.
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La section Envelope 5. Cliquez sur le bouton Fill. Les nœuds sont ajoutés. Fixed Lorsque la fonction Fixed est activée, seuls les nœuds sélectionnés sont déplacés sur l’axe temporel. Si elle est désactivée, les nœuds situés après les nœuds en cours d’édition sont également déplacés sur cet axe.
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La section Envelope • Loop : l’enveloppe est jouée à partir du premier nœud et jusqu’aux nœuds de bouclage. La boucle se répète tant que vous maintenez la touche enfoncée. Lorsque vous relâchez la note, l’enveloppe restitue les phases situées après le sustain.
La section LFO Time Velocity (Vel>Time) Utilisez ce paramètre pour définir l’influence de la vélocité sur les phases de l’enveloppe. Avec des valeurs positives, les phases sont raccourcies quand la vélocité est élevée. Avec des valeurs négatives, les phases sont allongées quand la vélocité est élevée.
La section LFO • Pour accéder aux LFO, cliquez sur le bouton correspondant, en haut de la section LFO. Waveform et Shape des LFO Le paramètre Waveform permet de sélectionner un type de forme d’onde. Le paramètre Shape permet de modifier les caractéristiques de la forme d’onde. Option Description Sine...
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La section LFO Retrigger Mode Ce paramètre détermine si le LFO doit redémarrer chaque fois qu’une note est déclenchée. La forme d’onde redémarre à la position définie par le paramètre Phase. Il est possible d’activer ou de désactiver le Retrigger (redéclenchement) des LFO polyphoniques : lorsque le Retrigger est désactivé...
La section LFO Envelope Mode Vous pouvez ici définir comment l’enveloppe du LFO doit réagir quand vous jouez des notes sur le clavier. Les modes One Shot ne réagissent pas aux événements note-off. Vous pouvez également décider si les segments Hold et Fade Out doivent jouer le rôle de sustain.
La section Step Modulator La section Step Modulator Les zones de synthé et d’échantillon sont dotées d’un modulateur par pas polyphonique qui permet de créer des séquences à contrôle rythmique. Le modulateur par pas peut être assigné librement dans la matrice de modulation. La séquence peut contenir jusqu’à...
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La section Step Modulator Sync Mode Vous pouvez synchroniser les pas sur le tempo de l’application hôte en définissant une valeur de note. Il est également possible de définir la fréquence à laquelle la séquence doit se répéter. C’est l’option que vous sélectionnez ici qui détermine l’unité...
La section Modulation Matrix Slope En fonction des paramètres définis ici, le Step Modulator passe sans transition d’un pas à l’autre ou crée des rampes entre les pas. Voici les paramètres disponibles : Option Description None Avec cette option, les pas sont clairement marqués. Rising Des rampes sont créées sur les bords montants uniquement.
La section Modulation Matrix Pour “assigner” des modulations, il faut interconnecter des sources de modulation (telles que des LFO ou des enveloppes) et des destinations de modulation (hauteur, coupure, amplitude, etc.). La matrice de modulation vous permet d’assigner librement jusqu’à 32 modulations dont chacune est dotée d’une source, d’un modificateur et d’une destination dont l’ampleur peut être paramétrée.
La section Modulation Matrix Il est possible de copier les lignes de modulation d’un programme à un autre et entre différentes instances de HALion. Sources unipolaires et sources bipolaires La polarité d’une source de modulation détermine la plage de valeurs engendrée. •...
La section Modulation Matrix 7. Jouez quelques notes et servez-vous de la molette de pitchbend pour écouter la modulation. 8. Enfin, utilisez l’éditeur de courbe et de plage pour limiter la plage de la modulation ou pour ajuster les caractéristiques de la modulation. Sources de modulation Les sources de modulation sont accessibles à...
La section Modulation Matrix Option Description MIDI Controller Chacun des 127 contrôleurs MIDI disponibles peut être utilisé comme signal de modulation. Vous pouvez sélectionner le contrôleur MIDI dans le sous-menu correspondant. Quick Control Les contrôles instantanés du programme ou de la couche où se trouve la zone peuvent être utilisés comme signal de modulation.
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La section Modulation Matrix Option Description Resonance Offset Cette option permet de moduler le décalage de résonance du second filtre configuré en série ou en parallèle. Vous pouvez par exemple assigner la molette de modulation de manière à diminuer ou augmenter la résonance du second filtre pendant que vous jouez.
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La section Modulation Matrix Option Description Filter Env Sustain Module le niveau du sustain de l’enveloppe de filtre. Le niveau du Level sustain ne peut pas être modulé en continu. Il est uniquement mis à jour au démarrage du segment. Filter Env Release Module la phase de relâchement de l’enveloppe de filtre (tous les Time...
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La section Modulation Matrix Les destinations suivantes sont uniquement disponibles pour les zones d’échantillons : Option Description Sample Start Module la position de début de lecture de l’échantillon. Vous pouvez par exemple assigner la vélocité note-on afin de lire davantage de l’attaque d’un échantillon quand vous appuyez fort sur une touche.
La section Modulation Matrix Sample & Hold Le modificateur Sample & Hold lance un échantillon de la source de modulation quand il reçoit un signal de déclenchement. Il conserve la valeur échantillonnée jusqu’à ce qu’il soit de nouveau déclenché. Ainsi, vous pouvez quantifier un signal de modulation continu.
Mappage des zones Introduction Dans HALion, vous pouvez éditer manuellement le mappage des échantillons grâce à l’éditeur Mapping. Les fonctions de mappage s’appuient sur des informations telles que la plage de touches, la touche de référence et la plage de vélocité. L’éditeur Mapping L’éditeur Mapping vous permet d’afficher et de modifier la distribution des zones dans un programme.
Sélection de l’élément d’interface actif La barre d’outils La barre d’outils située en haut de la fenêtre contient le nom de la zone active, ainsi que différentes options permettant d’éditer le mappage. La section des plages de zone La section des plages de zone se trouve sous la barre d’outils. Pour chaque zone, vous pouvez y définir les paramètres suivants : Key (plage de touches), Velocity (vélocité), Root Key (touche de référence), Tune (hauteur) et Gain.
Sélection de zones • Pour zoomer sur une zone spécifique, double-cliquez dessus. Pour dézoomer, double-cliquez à nouveau. • Pour zoomer sur l’endroit où deux ou plusieurs zones se chevauchent, double- cliquez à cet endroit. Pour dézoomer, double-cliquez à nouveau. • Pour zoomer sur la sélection, activez le bouton S qui se trouve près de la barre de défilement.
Configuration des plages de touches et de vélocité Move Lock (verrouillage de position) Le bouton Move Lock situé dans la barre d’outils permet d’empêcher tout déplacement ou redimensionnement accidentel des zones. Configuration des plages de touches et de vélocité Par édition graphique Pour définir les plages de touches et de vélocité, placez le pointeur de la souris sur la limite d’une zone, de sorte que le pointeur se transforme en double flèche, puis faites- la glisser.
Application de fondus et de fondus enchaînés à des zones Application de fondus et de fondus enchaînés à des zones Dans HALion, les zones peuvent se chevaucher partiellement ou en totalité. Il est possible de créer des fondus horizontalement (touche) et verticalement (vélocité). Vous pouvez ainsi ajouter successivement certains éléments sonores en différents endroits de la plage de touches ou de vélocité.
Déclenchement des zones programme contient différentes zones d’échantillon mappées sur l’ensemble du clavier, sans aucun lien entre la touche et la hauteur. Dans le cas des programmes d’instruments multi-échantillonnés, il n’est pas nécessaire de modifier les paramètres de touche de référence. Pour les programmes d’échantillons simples, en revanche, il peut s’avérer utile de déplacer les zones d’échantillon.
Importation d’échantillons par glisser-déposer Importation d’échantillons par glisser-déposer Pour importer un échantillon sur une touche ou une plage de touches spécifique de l’éditeur Mapping, procédez comme suit : 1. Faites glisser un échantillon dans la section Mapping ou sur le clavier. Un contour représentant l’échantillon apparaît.
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Mappage des zones Option Description Root Key Fill Les zones s’étendent de part et d’autre de la touche de référence, Centered de façon à combler les espaces vides. Root Key Fill Up Les zones s’étendent sur les touches plus aiguës que la touche de référence, de façon à...
Remplissage des espaces vides entre les zones Seules les valeurs comprises entre 0 et 127 peuvent être extraites sous forme de numéros de note MIDI ou de plages de vélocité. La plus petite valeur est utilisée comme limite minimale et la plus grande valeur comme limite maximale (par exemple, “Sample_Name_Range_90-127”).
Édition des échantillons dans l’éditeur Sample Introduction L’éditeur Sample (échantillon) vous permet d’afficher et de manipuler des échantillons. Dans HALion, les échantillons sont associés à des zones d’échantillon. Lorsque vous sélectionnez une zone d’échantillon, l’éditeur Sample affiche l’échantillon correspondant. Cet éditeur se compose de plusieurs sections. La partie principale de l’éditeur montre la forme d’onde de l’échantillon, tandis que la partie inférieure permet d’accéder à...
La section des paramètres La ligne d’aperçu La ligne d’aperçu affiche l’intégralité de l’échantillon. La section visible dans l’afficheur principal est représentée par un rectangle dans la ligne d’aperçu. L’intervalle sélectionné est affiché en orange. Vous pouvez déplacer le rectangle dans la ligne d’aperçu afin d’afficher les autres parties de l’échantillon.
Opérations générales L’onglet Loop L’onglet Loop contient les paramètres de boucle, voir “Création de boucles” à la page 636. Opérations générales Zoom • Les curseurs de zoom horizontal et vertical situés dans le coin inférieur gauche de l’éditeur permettent de zoomer et dézoomer sur les axes de temps et de niveau. •...
Opérations générales Option Description Release Loop Start Affiche le marqueur de début de la boucle de relâchement selon le facteur de zoom actuel. Release Loop End Affiche le marqueur de fin de la boucle de relâchement selon le facteur de zoom actuel. Si la plage visible ne peut pas être calée sur la plage ou le marqueur de boucle défini parce que l’échantillon ne contient pas la boucle requise, l’affichage reprend les derniers paramètres enregistrés pour cette zone.
Opérations générales Sélection de la sortie de l’éditeur Sample L’éditeur Sample lit les échantillons bruts, sans leur appliquer de traitements de synthèse. Par conséquent, sa sortie n’est pas forcément la même que celle de la zone qui utilise l’échantillon. Dans le menu local Output (sortie) situé à droite de la barre d’outils, vous pouvez choisir la sortie vers laquelle l’éditeur Sample doit transmettre son signal.
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Opérations générales Marqueur Fonction Release Ce marqueur définit la position à partir de laquelle commence la lecture lorsqu’un message note-off est reçu. Le réalisme du relâchement suite à un message note-off s’en trouve amélioré et il n’est pas nécessaire d’utiliser des échantillons de relâchement supplémentaires.
Les éditeurs d’échantillons n’offrent pas tous les mêmes fonctionnalités. Par exemple, le transfert des marqueurs de boucle des échantillons n’est pas toujours pris en compte. Pour un résultat optimal, utilisez Steinberg WaveLab. • Pour charger l’échantillon actuel dans un éditeur externe, faites un clic droit dans l’éditeur Sample, ouvrez le sous-menu Sample, puis sélectionnez “Load into...
Création de boucles Cette option ne vous est proposée dans le menu que si vous avez défini un éditeur externe dans l’éditeur Options. Pour des raisons de sûreté et de cohérence, HALion crée une copie de l’échantillon et l’enregistre dans un dossier temporaire. L’emplacement de ce dossier peut être défini dans l’éditeur Options.
Création de boucles Configuration d’une boucle Si les boucles ne sont pas activées dans les paramètres de la zone, les marqueurs correspondants ne sont pas affichés dans l’affichage de forme d’onde. Si vous sélectionnez un type de boucle dans la section des paramètres, les marqueurs correspondants sont affichés.
Création de boucles Les paramètres suivants de la barre d’outils de l’éditeur Sample influent également sur les fonctionnalités de détection des marqueurs : Option Description Loop Transition Cette option permet de rechercher des boucles relativement courtes (t = transition) ou de plus longue durée (T = Timbre). Il peut s’avérer utile de rechercher des boucles plus longues si l’échantillon contient des progressions sonores ou des temps devant absolument être inclus.
Création de boucles Pour vous permettre de mieux évaluer la concordance entre le début et la fin de la boucle, une partie de la forme d’onde s’affiche en bleu par-dessus la boucle. Cette partie est issue du début de la boucle (durée approximativement égale à la durée de la boucle), puis de la fin de la boucle.
Création de boucles Utilisation de la fonction A/B La section Loopset disponible dans l’onglet Loop de la section des paramètres vous permet de configurer deux jeux de boucles différents pour un même échantillon. Elle permet de comparer différentes versions d’une même boucle, par exemple. Autres options relatives aux boucles Les opérations suivantes peuvent être réalisées à...
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Création de boucles Commande Description Set Sustain Loop to Cale les marqueurs de début et de fin de la boucle sur les Sample Start/End marqueurs de début et de fin de l’échantillon. Il est intéressant d’utiliser cette option sur les boucles de batterie, par exemple.
Édition MIDI et contrôleurs L’éditeur MIDI L’éditeur MIDI permet d’accéder aux paramètres des slots MIDI de HALion. Il permet notamment de modifier le canal MIDI, la plage de notes, la plage de vélocité, ainsi que les paramètres de transposition et de polyphonie. Vous pouvez en outre définir les contrôleurs MIDI qui seront filtrés.
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L’éditeur MIDI Plage de notes : Low Key (touche grave) et High Key (touche aiguë) Il est possible de restreindre chaque slot à une certaine zone du clavier. Pour définir cette plage de notes, spécifiez les valeurs Low Key et High Key, ou faites glisser les extrémités de la commande de plage.
Utilisation des contrôleurs MIDI Utilisation des contrôleurs MIDI HALion vous permet d’assigner pratiquement n’importe quel paramètre à un contrôleur MIDI. Vous ne pouvez cependant assigner qu’un seul paramètre à la fois pour une même zone, couche, commande d’effet, etc. Si vous souhaitez utiliser le même contrôleur MIDI pour différentes zones, différentes couches ou d’autres paramètres, vous devez l’assigner plusieurs fois.
Assignation de contrôleurs MIDI aux effets auxiliaires (AUX FX) Assignation de contrôleurs MIDI aux effets auxiliaires (AUX FX) Il est également possible d’assigner les paramètres des effets auxiliaires à des contrôleurs MIDI. Contrairement aux slots, les effets auxiliaires ne disposent pas de ports et canaux MIDI qui leur sont propres.
Compatibilité avec le contrôleur CC 121 Il est possible de contrôler HALion avec le potentiomètre AI-Knob du contrôleur MIDI Steinberg CC121. Voici comment procéder pour régler la valeur d’un paramètre : 1. Survolez le paramètre que vous souhaitez modifier avec votre souris.
Mixage et routage Architecture des bus audio La gestion des signaux audio issus des zones, couches, programmes et slots s’effectue à l’aide de bus audio. Si chacun des slots de HALion dispose d’un seul bus, les programmes peuvent posséder plusieurs bus audio. Ces bus permettent de mixer les signaux audio issus des différentes couches et zones d’un programme.
Architecture des bus audio ou sur le slot tout entier. Vous pouvez par exemple appliquer un effet chorus aux cordes d’un piano et au son de la couche de cordes, sans pour autant traiter le son du piano lui-même. Il est possible de charger des effets d’insert dans les slots d’effet des tranches de la console.
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Architecture des bus audio Changement de la sortie assignée à un bus audio Pour changer la sortie assignée à un bus audio, ouvrez la page Mixer (console) et cliquez sur “Show Depending Bus Channels” (afficher les canaux des bus dépendants). Dans l’arborescence Program, sélectionnez une couche, un programme ou un slot possédant au moins un bus audio.
La console de mixage de HALion Connexion automatique des sorties Dans HALion, les sorties peuvent être sélectionnées à différents endroits de l’interface. En effet, des sélecteurs de sortie sont disponibles dans les zones, les bus des couches, les bus auxiliaires et les slots. Vous pouvez attribuer le nom que vous souhaitez à...
La console de mixage de HALion Options de la barre d’outils Affichage des différentes tranches de la console Child busses Slot Output Depending busses Pour choisir les tranches de console à afficher, cliquez sur les boutons d’affichage correspondants. Option Description Slot Affiche tous les canaux de slot.
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La console de mixage de HALion Commandes des tranches de console À quelques exceptions près, tous les bus possèdent une tranche de console identique. Par exemple, les bus de sortie n’offrent pas de menu local de sortie. Les différents types de canaux utilisent des libellés de couleurs différentes : Canal Couleur Slot...
La console de mixage de HALion Vu-mètre Les vu-mètres d’une tranche de canal indiquent le niveau de sortie du bus. Le nombre de vumètres dépend du nombre de canaux audio du bus en question. Les bus stéréo disposent de deux vu-mètres de canal. Les bus surround en possèdent six. Niveau de crête Le témoin de niveau de crête indique le niveau le plus élevé...
À propos des effets Introduction HALion est fourni avec tout un éventail d’effets de studio de qualité supérieure. Les sections suivantes décrivent chacun de ces effets. De nombreux effets d’insert peuvent également être utilisés dans des configurations surround, c’est-à-dire qu’ils peuvent traiter tous les canaux. Toutefois, certains effets ne s’appliquent qu’aux canaux avant gauche et droit.
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Effets de réverb et de delay Size Ce paramètre détermine la taille de la pièce simulée. À 100 %, la réponse impulsionnelle est appliquée telle qu’elle a été enregistrée dans la pièce d’origine. Level Réglez ici le niveau de la réponse impulsionnelle. Equalizer Ce bouton permet d’activer l’égaliseur à...
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Effets de réverb et de delay ER/Tail Mix Ce paramètre permet d’équilibrer le niveau des réflexions primaires et celui de la queue de réverb. À 50 %, les réflexions primaires et la queue ont le même volume. Avec des valeurs inférieures à 50 % les réflexions primaires sont amplifiées et la queue de la réverb est atténuée, de sorte que la source sonore se déplace vers l’avant de la pièce.
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Effets de réverb et de delay Low Freq Ce paramètre détermine la fréquence de coupure entre les bandes médium et basse de la queue de réverb. Le paramètre Tail Low Time vous permet de décaler la durée de réverbération des fréquences inférieures à cette valeur par rapport à la durée de réverbération principale.
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Effets de réverb et de delay Mode Description Ping-Pong Ce mode mélange les canaux d’entrée gauche et droit dans un seul signal qui est ensuite injecté dans des delays entièrement orientés à gauche et à droite. Ainsi, les échos rebondissent entre la gauche et la droite dans le champ panoramique, comme une balle de ping-pong.
Effets d’égalisation Effets d’égalisation Studio EQ Studio EQ est un égaliseur paramétrique à 4 bandes de qualité supérieure. Les quatre bandes de fréquences 1 Low, 2 Mid, 3 Mid et 4 High vous permettent de travailler la couleur du son, afin de lui conférer un caractère plus brillant ou plus sombre, par exemple.
Effets de distorsion Mode L’option Mode vous permet d’ajouter de la couleur ou du caractère à la sortie égalisée. Voici les options disponibles : Mode Description True Response Filtres en série offrant une réponse précise en fréquence. Classic Filtres en parallèle dont la résonance est déterminée en fonction du niveau de gain.
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Effets de distorsion Treble Ce paramètre permet de définir la tonalité des hautes fréquences. Presence Ce paramètre permet d’ajouter de la brillance au son. Low Damp Ce paramètre permet d’atténuer les basses fréquences des haut-parleurs. High Damp Ce paramètre permet d’atténuer les hautes fréquences des haut-parleurs. Channel Mode Vous pouvez ici choisir les canaux de sortie de l’amplificateur qui doivent générer un signal saturé.
Effets de modulation Out Gain Ce paramètre permet de régler le niveau de sortie du son. Cette commande permet d’équilibrer le niveau de signal traité et non traité. Effets de modulation Chorus L’effet Chorus épaissit et élargit le son en modulant sa hauteur. Rate Utilisez cette commande pour définir la fréquence de modulation de la hauteur en Hertz (Hz).
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Effets de modulation Depth Ce paramètre détermine l’intensité de la modulation de hauteur. Phase Ce paramètre permet d’élargir l’image sonore de l’effet de mono à stéréo. Le paramètre Phase modifie également les caractéristiques du paramètre Cross FB. Shape Ce paramètre détermine les caractéristiques de la modulation. Pour mieux entendre la modulation, il est recommandé...
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Effets de modulation Low Cut Ce paramètre permet d’atténuer les basses fréquences. High Cut Ce paramètre permet d’atténuer les hautes fréquences. Cette commande permet d’équilibrer le niveau de signal traité et non traité. Tremolo Cet effet génère une modulation d’amplitude, c’est-à-dire une modulation cyclique du niveau du son.
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Effets de modulation Rotation Utilisez ce paramètre pour changer la vitesse de rotation du pavillon et du tambour (Slow, Fast ou Stop). Quand il est configuré sur Fast, l’effet Doppler est plus notable. Quand il est configuré sur Stop, il n’y a plus d’effet Doppler car le pavillon et le tambour ne tournent pas.
Effets dynamiques Vibrato L’effet Vibrato émule les effets chorus et vibrato des orgues vintage. Il épaissit le son en modulant sa hauteur. Cet effet vous permet d’accéder facilement à des réglages classiques de chorus et de vibrato (C1, C2 et C3, ainsi que V1, V2 et V3). En outre, vous disposez d’un mode Custom pour régler librement le niveau de chorus ou de vibrato.
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Effets dynamiques Threshold Utilisez ce paramètre pour définir le seuil en dB. Les sons dont le niveau est supérieur au seuil sont réduits. Les sons dont le niveau est inférieur au seuil ne sont pas traités. Ratio Ce paramètre définit la réduction de gain appliquée aux sons dont le niveau dépasse le seuil (Threshold).
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Effets dynamiques Limiter L’effet Limiter empêche le son de dépasser le niveau de sortie défini. Ceci permet par exemple d’éviter l’écrêtage pour les effets suivants sur le parcours du signal. Les vu- mètres d’entrée et de sortie indiquent le niveau avant et après la limitation. Le vu- mètre de réduction de gain (GR) au milieu indique l’atténuation appliquée au niveau du son.
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Effets dynamiques Threshold Utilisez ce paramètre pour définir le seuil en dB. Les sons dont le niveau est inférieur au seuil sont réduits. Les sons dont le niveau est supérieur au seuil ne sont pas traités. Ratio Ce paramètre définit le niveau de la réduction de gain appliquée aux sons dont le niveau est inférieur au seuil.
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Effets dynamiques Gate L’effet Gate ne laisse le son le traverser que quand le signal d’entrée dépasse un seuil défini. Les sons inférieurs à ce seuil sont coupés. Un filtre de chaînage interne analyse la version filtrée du signal d’entrée. Ceci permet au Gate de ne détecter que certaines fréquences du signal d’entrée.
Effets de panoramique et de routage Auto Activez ce bouton pour que le temps de relâchement (Release) soit défini de façon automatique. Le Gate analyse en permanence le signal source de manière à fixer le temps de relâchement le mieux adapté. Le potentiomètre Release est désactivé quand la fonction Auto Release (relâchement automatique) est activée.
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Effets de panoramique et de routage Restriction des déplacements Par défaut, vous pouvez cliquer n’importe où dans la zone de panoramique et faire glisser la source sonore avec votre souris. Si vous désirez que la poignée de positionnement soit directement placée à un endroit précis, il vous suffit de cliquer à cet endroit.
Effets hérités de HALion 3 Center Distribution La commande Center Distribution permet de redistribuer tout ou partie du signal sur les haut-parleurs avant gauche et droit. Ceci permet par exemple d’élargir le signal central. À 100 % la source centrale est entièrement fournie par l’image fantôme créée par les haut-parleurs gauche et droit.
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Effets hérités de HALion 3 Non-Linear Reverb Réverb de type “gate”, avec coupure brutale du champ réverbéré. Paramètre Description Time Durée de la queue de réverb. Ce paramètre permet également de changer le caractère sonore : des premières réflexions bien denses à...
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Effets hérités de HALion 3 Paramètre Description Balance Rapport entre la durée du retard gauche et la durée du retard droit. HF Damp Filtre coupe-haut adoucissant le son des répétitions successives. Long Delay Ce plug-in possède les mêmes paramètres que le plug-in Delay, mais offre des retards pouvant aller jusqu’à...
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Effets hérités de HALion 3 Paramètre Description Width Réglage du champ panoramique. Mixage entre le signal traité et non traité. Flanger Effet de flanger classique. Paramètre Description Rate Fréquence de balayage. Depth Ampleur du balayage. Feedback Niveau de réinjection. Augmentez la valeur de ce paramètre pour obtenir un effet de flanging plus prononcé.
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Effets hérités de HALion 3 Stereo Width Effet d’élargissement stéréo à 4 modes. Paramètre Description Mode Permet de choisir parmi les 4 modes d’élargissement stéréo disponibles : - Adjust : ajuste la largeur existante du signal stéréophonique. - Swap : identique à Adjust, mais avec une permutation des signaux gauche et droit.
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Effets hérités de HALion 3 TalkBox Filtre modulé à formants qui génère des sons de voyelles. Paramètre Description Rate Fréquence de modulation du LFO (pouvant être synchronisée sur le tempo). Depth Ampleur de la modulation du LFO. Vowel En position centrale, la voyelle est produite lorsqu’il n’y a aucune modulation.
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Effets hérités de HALion 3 Limiter Limiteur de niveaux. Paramètre Description Output Réglage du niveau de sortie. Drive Saturation du signal d’entrée. Attack Durée d’attaque. Release Durée de relâchement. Compressor Simple compresseur. Paramètre Description Output Réglage du niveau de sortie. Threshold Seuil de compression.
Effets hérités de HALion 3 Paramètre Description Output Réglage du niveau de sortie. Mixage entre le signal traité et non traité. Overdrive Distorsion plus douce et progressive. Paramètre Description Drive Niveau de l’overdrive. Bias Caractère de l’overdrive. Détermine l’équilibre entre les harmoniques de rangs pairs et impairs.
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Effets hérités de HALion 3 Modulate L/R Cet effet offre trois modes de distorsion du signal, dans lesquels l’un des canaux du signal stéréo est utilisé pour moduler l’autre. Paramètre Description Mode - Ring Mod : modulation en anneau. - Env Mod : le niveau du signal du canal droit est modulé par le niveau du canal gauche.
Référence des modules MIDI Introduction Ce chapitre décrit les modules MIDI disponibles. Pour de plus amples informations sur l’utilisation et la configuration de ces modules MIDI, voir “Utilisation des modules MIDI” à la page 541. Le FlexPhraser HALion est doté d’un lecteur d’arpèges et de phrases appelé le FlexPhraser. Vous avez un large choix de phrases très variées qui correspondent à...
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Le FlexPhraser De manière générale, vous pouvez appliquer n’importe quelle phrase à n’importe quel type d’instrument. Néanmoins, une phrase prévue pour une guitare risque de ne pas convenir pour un piano, par exemple. Types de lecture des phrases HALion offre de nombreux types de phrases. Ces types sont organisés et classés dans des sous-menus tels que Classic Arp, Synth Seq, Chord Seq, Bass, etc.
Le FlexPhraser Hold Voici les paramètres que vous pouvez configurer ici : Option Description La phrase change dès qu’une touche est relâchée. La phrase s’arrête dès que les touches sont toutes relâchées. La phrase est jouée jusqu’à la fin, même après que vous ayez relâché les touches.
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Le FlexPhraser Key Mode Cette option détermine si l’ordre des notes, telles qu’elles sont jouées sur le clavier, affecte la lecture de la phrase. Voici les options disponibles : Option Description Sort Les notes sont jouées dans l’ordre du pattern sélectionné. L’ordre chronologique n’a aucune influence sur la phrase.
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Le FlexPhraser Swing Utilisez ce paramètre pour décaler le timing des notes sur les temps pairs. La phrase y gagne ainsi en “swing”. Les valeurs négatives retardent le timing, c’est-à-dire que les notes sont jouées plus tôt. Les valeurs positives font avancer le timing et les notes sont jouées plus tard.
Les pads de déclenchement Création des variations Vous pouvez créer des variations à partir de zéro ou à partir d’une copie que vous modifiez. Voici comment procéder si vous souhaitez partir de zéro : 1. Cliquez sur l’un des 8 boutons de variations situés en haut à droite du FlexPhraser. 2.
Les pads de déclenchement Sur le clavier interne, les touches qui sont utilisées en tant que notes de déclenchement sont affichées en bleu. Ces touches ne déclenchent pas de sons, mais les pads correspondants. • Pour supprimer la note de déclenchement d’un pad, faites un clic droit sur ce pad et sélectionnez “Forget Trigger Note”...
Les pads de déclenchement Quand vous ajoutez des touches à un accord dont les notes sont également utilisées en tant que notes de déclenchement, ces touches déclenchent alors la note MIDI, et non plus la note de déclenchement. • Pour supprimer un accord ou une note d’un pad, faites un clic droit sur le pad de déclenchement et sélectionnez “Clear Chord”...
Mono Envelope Mono Envelope Ce module MIDI déclenche une enveloppe monophonique multi-segment que vous pouvez utiliser comme source de modulation dans la matrice de modulation d’une zone. Dans ce contexte, monophonique signifie que l’enveloppe n’est pas jouée pour chaque zone. Elle n’est jouée qu’une seule fois pour tout le programme et toutes les couches qu’il contient.
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Mono Envelope Mode Release Situé sous l’affichage de l’enveloppe, le menu local Release vous permet de paramétrer une condition pour le relâchement de l’enveloppe. Option Description First Note Sélectionnez ce mode pour relâcher l’enveloppe dès la première note que vous relâchez. Last Note Sélectionnez ce mode pour relâcher l’enveloppe à...
Mono LFO Mono LFO HALion vous permet d’utiliser des LFO monophoniques en tant que modules MIDI dans un programme. Un module LFO peut s’appliquer à tout un programme ou à des couches spécifiques. Dans ce contexte, le terme monophonique signifie que les LFO ne sont calculés qu’une seule fois avant d’être transmis sur plusieurs voix à...
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Mono LFO Option Description S & H 2 Forme comparable à S & H 1. Les paliers alternent de façon aléatoire entre valeurs hautes et basses. Le paramètre Shape insère des effets de rampe entre les paliers. Quand il est tourné entièrement vers la droite, la forme S&H devient un signal aléatoire progressif (sans paliers).
MegaTrig MegaTrig Le module MegaTrig sert à contrôler les styles et articulations de jeu, ainsi qu’à déclencher des échantillons de relâchement et des bruits d’instruments. Configuration des conditions En configurant des conditions, vous pouvez déterminer quelle zone déclencher. Il est possible de définir un événement et une plage pour chaque condition.
MegaTrig Configuration manuelle de l’expression Au lieu d’utiliser les menus AND/OR et les boutons NOT, vous pouvez saisir manuellement l’expression. Ceci vous permet également de contrôler l’ordre d’exécution de l’expression. Procédez ainsi : 1. Cliquez sur le bouton d’édition (e) situé à côté du champ Expression. 2.
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MegaTrig Voici les options proposées dans le menu local Condition : Option Description Note-on La condition est TRUE quand une touche est jouée. Vous pouvez définir une plage de touches pour cet événement. Note-off La condition est TRUE quand une note est relâchée et qu’un événement note-on correspondant avait été...
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MegaTrig Option Description Retrigger La condition est TRUE quand une note est redéclenchée. Vous pouvez définir une plage de touches pour la note redéclenchée. À noter que cette condition doit toujours être associée à la condition Note-On et que les boutons Mono et Retrigger doivent être activés dans la section Voice Management de la couche ou du programme correspondant.
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MegaTrig Option Description Fixed Note Quand l’expression est TRUE, seule une note est transmise. Les paramètres Note et Velocity deviennent disponibles quand l’option Fixed Note est sélectionnée. Vous pouvez vous servir de ces paramètres pour déterminer la note à transmettre. Par exemple, pour déclencher le bruit de pédale d’un piano à...
Layer Alternate Layer Alternate Ce module vous permet d’alterner automatiquement entre les couches. Cette fonction peut s’avérer utile pour alterner entre les coups d’archet vers le haut et le bas d’un instrument à cordes ou entre la main droite et la gauche sur un tambour, par exemple. Voici comment procéder pour alterner la lecture entre différentes couches : 1.
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Layer Alternate Alternation Mode Voici les options qui déterminent le processus d’alternance entre les couches : Mode Description Cycle Up Sélectionnez ce mode pour lire les couches dans l’ordre descendant. Cycle Down Sélectionnez ce mode pour lire les couches dans l’ordre montant.
Key Switch Alternate Key Switch Alternate Ce module vous permet d’alterner automatiquement entre les différentes couches qui utilisent des keyswitchs MegaTrig. Vous pouvez ainsi déterminer si ces couches doivent être jouées ou non. Voici comment procéder pour alterner la lecture entre les différents keyswitchs : 1.
Key Switch Remote Procédez ainsi : 1. Cliquez sur le bouton “+” situé au-dessus de la liste Alternation. 2. Une nouvelle alternance est ajoutée à la liste. 3. Attribuez un nom à cette alternance. 4. Définissez la note de keyswitch à transmettre. Nommer des alternances Les keyswitchs disponibles portent un nom établi à...
MIDI Randomizer Les notes MIDI que vous utilisez pour les keyswitchs ne peuvent plus déclencher d’échantillons. MIDI Controller Le mode Controller vous permet de définir le contrôleur MIDI qui télécommandera les keyswitchs d’origine. Dans ce mode, la liste ne montre pas les noms des notes MIDI, mais des cases que vous pouvez cocher pour définir les expressions qui seront utilisées lors des changements.
True Pedaling Voici les paramètres disponibles sur la ligne du bas : Option Description Active Activez ce bouton si vous désirez que le Randomizer crée des notes comprises dans une certaine plage de vélocité. Spread Si vous activez ce bouton, vous pourrez utiliser les valeurs d’entrée et les faire varier de façon aléatoire.
CC Mapper Option Description Curve (section Fade Out) Détermine la courbure du fondu de sortie. Avec des valeurs positives, la courbe est orientée vers l’extérieur et avec des valeurs négatives la courbe est orientée vers l’intérieur. Time Out Sur un piano acoustique, quand vous appuyez sur la pédale de sustain à...
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CC Mapper Source Vous pouvez ici configurer le contrôleur source devant être remappé. Par défaut, aucun remappage n’est configuré et tous les contrôleurs traversent le module sans être traités. Controller Cette colonne regroupe tous les contrôleurs de destination disponibles. Bypass Cliquez sur le bouton bypass d’un contrôleur pour désactiver son remappage.
Velocity Curve Velocity Curve Le module Velocity Curve vous permet de mapper les valeurs de vélocité reçues sur des valeurs de sortie différentes par le biais d’une courbe ajustable. Vous pouvez également vous servir de ce module pour limiter la plage de vélocité de sortie ou utiliser l’entrée du contrôleur de chaînage pour doser l’effet de la courbe via un contrôleur MIDI.
Tuning Scale Continuous Dans ce mode, la valeur transmise par le contrôleur de chaînage est utilisée pour doser l’effet de la courbe de vélocité. Quand ce paramètre est configuré sur 0, la courbe n’a aucun effet. Quand il est configuré sur 127, la courbe est appliquée à 100 %.
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Tuning Scale Édition des gammes par note Procédez ainsi : 1. Cliquez sur le bouton Notes situé à droite de l’éditeur de gamme. 2. Dans l’éditeur de gamme, cliquez sur le champ Offset (décalage) de la note que vous désirez modifier et paramétrez le décalage de hauteur souhaité. Les décalages sont appliqués individuellement aux 128 notes MIDI.
Guide des raccourcis clavier Raccourcis clavier par défaut La liste suivante regroupe les raccourcis clavier par défaut dans différentes catégories : Édition Voici les raccourcis clavier disponibles dans la catégorie Edit : Option Raccourci clavier AutoVisibility (visibilité automatique) Copy (copier) [Ctrl]/[Commande]-[C] Cut (couper) [Ctrl]/[Commande]-[X]...
Raccourcis clavier par défaut Option Raccourci clavier Move Right (déplacer vers la [Maj]-[Flèche Droite] droite) Move Up (monter) [Maj]-[Flèche Haut] Mute Paste (coller) [Ctrl]/[Commande]-[V] Redo (rétablir) [Ctrl]/[Commande]-[Maj]-[Z] Rename (renommer) [F2] Replace Samples (remplacer les [Ctrl]/[Commande]-[R] échantillons) Select All (tout sélectionner) [Ctrl]/[Commande]-[A] Select None (tout désélectionner) [Ctrl]/[Commande]-[Maj]-[A] Select Tree (sélectionner...
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Raccourcis clavier par défaut Option Raccourci clavier More (plus) [Ctrl]/[Commande]-[+ du pavé numérique] Right (droite) [Flèche Droite] Toggle Selection (inverser la [Ctrl]/[Commande]-[Espace] sélection) Top (début) [Début] (Windows) Up (haut) [Flèche Haut] Zoom Voici les raccourcis clavier disponibles dans la catégorie Zoom : Option Raccourci clavier Zoom In (zoom avant)
Utilisation de la version autonome de HALion Introduction Lorsque vous utilisez HALion en tant qu’application autonome, vous avez accès à une section supplémentaire en haut du tableau de bord. Elle permet de définir des raccourcis clavier, de configurer le routage des interfaces audio et MIDI, de régler le volume Master et d’accéder à...
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Configuration des préférences Option Description Channel Filter Utilisez ce paramètre pour indiquer si HALion doit enregistrer (filtre de canaux) les événements MIDI transmis sur tous les canaux MIDI ou simplement sur l’un d’entre eux. Filter ‘All Notes Off’ Activez ce paramètre pour éviter les messages “All Notes Controller (filtrer le Off”...
Sélection de l’entrée MIDI et de la sortie audio Quand vous utilisez HALion, plusieurs processus sont en compétition pour l’accès aux cycles du processeur de votre ordinateur. Le paramètre “Audio Priority” vous permet de définir la priorité des processus : Option Description Normal...
L’aide-mémoire L’aide-mémoire Commandes de transport : Lecture, Stop, Enregistrement et Boucle Charger un Niveau du métronome fichier MIDI Enregistrer le Mode d’enre- Paramètres du fichier MIDI gistrement métronome Compteur de position Filtre de canaux MIDI dans le morceau Format temporel Icône Info Indicateur de position dans le morceau...
L’aide-mémoire Enregistrement d’un fichier MIDI Pour enregistrer ce que vous avez joué dans un fichier MIDI, procédez ainsi : 1. Cliquez sur le bouton Save File (l’icône de disquette) situé sous les boutons de transport. 2. Dans la boîte de dialogue qui s’affiche, définissez un emplacement et un nom de fichier.
L’aide-mémoire Enregistrement des notes jouées 1. Pour sélectionner un mode d’enregistrement, cliquez sur le symbole d’enregistrement figurant sous le bouton Record. Voici les options disponibles : Option Description Direct L’enregistrement démarre dès que vous cliquez sur le bouton d’enregistrement. MIDI L’enregistrement démarre dès la première note MIDI.
Index Claviers Clavier interne Aide-mémoire (version Distortion (effet) Code d’activation autonome) Downmix (effet) Commandes de transport (version Amplifier (effet) autonome) Amplifier (section) Compatibilité avec le CC 121 Échantillons Sound (éditeur) Compressor (effet) Configuration de la plage de Annuler/Rétablir Configuration minimale touches Fonctions globales Configurations d’écran...
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Exportation Échantillons Main (section) Navigation Options globales Sound (éditeur) Program Tree Séquences de boucle Mappage des zones Raccourcis clavier Mapping (éditeur) Note Expression Matrice de modulation Notes MIDI Fichiers FXP/FXB Contrôles instantanés Réinitialiser Chargement MediaBay Sélection de zones Importation À propos Fichiers HSB Attributs Chargement...
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Program Tree Slice Player Volume À propos Commandes Commande (version Couleurs Slot de programme (section) autonome) Personnalisation Slot Rack VST Sound Sélection d’éléments À propos Exportation de multi- Chargement d’échantillons et programmes Valeurs des zones de programmes proposés Vues Programmes 513, par d’autres éditeurs Déplacement À...
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Control Center では、新しいライセンスをアクティベートしたり、USB-eLicenser に格納されたライセンス を確認したりすることができます。HALion をインストールすると、 「スタート」メニュー (Windows) または「アプ リケーション」フォルダー (Mac) から eLicenser Control Center を起動できます。 ➯ コピープロテクトされた複数の Steinberg 製品を使用している場合、 それらのライセンスを 1 つの USB-eLicenser に転送することもできます。これによって、使用する USB ポートが 1 つだけで済みます。ライセンスの転送方法 の詳細については、eLicenser Control Center のヘルプを参照してください。 最小システム要件 HALion を使用するには、コンピューターが以下の要件を満たしている必要があります。 Windows • Windows Vista または Windows 7 •...
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MIDI モジュールエディター MIDI モジュールエディターでは、 複数の MIDI モジュールのパラメーターを編集できます。 エディター上部のボタン を使用して、影響を受けるモジュールを指定します。 Show MIDI Modules Higher up Show MIDI Modules Combined in the Signal Flow Show MIDI Modules Contained in the Corresponding Layer ➯ プログラムツリーで MIDI モジュールが選択されている場合、それらのモジュールだけが影響を受けます。 Show MIDI Modules Contained in the Corresponding Layer このボタンを有効にすると、現在のレイヤーで使用されている...
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キー範囲の設定 「Key Range」ポップアップメニューでは以下のオプションを選択できます。 オプション 説明 From Sample File サンプルはサンプルファイルのヘッダーに保存されているキー範囲にマッピ ングされます。 ヘッダーにキー範囲の情報が含まれていない場合は、 かわりに 「Start」および「End」キーの設定を使用します。 Text from Sample Name サンプルはサンプル名から抽出されたキー範囲にマッピングされます。 この機 能はテキスト形式のキー範囲 ( 「 Sample̲Name̲B2-C#3」 など ) を検索します。 Number from Sample Name 上記と同様ですが、この機能はテキスト情報ではなく MIDI ノートナンバー (「Sample̲Name̲59-61」など ) を検索します。 From Sample Name Pattern サンプルは、...
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ベロシティー範囲の指定 インポートダイアログの「Vel Range」パラメーターを使用して、インポートするサンプルのベロシティー範囲を指 定できます。使用可能なオプションを以下に示します。 オプション 説明 From Sample File サンプルはファイルヘッダーに保存されているベロシティー範囲にマッピングされま す。 From Sample Name サンプルはファイル名から抽出されたベロシティー範囲にマッピングされます。 From Sample Name Pattern サンプルは、設定された名前パターンに従って、ファイル名から抽出されたベロシ ティー範囲にマッピングされます。 From Folder Name サンプルは、サンプルのフォルダー名から抽出されたベロシティー範囲にマッピング されます。 Layered サンプルは階層化されます。つまり、ベロシティー範囲に均等に割り当てられます。 Fixed サンプルは「Start」および「End」キーの値で指定したベロシティー範囲にマッピン グされます。 ➯ ベロシティー範囲の情報が見つからない場合、サンプルはベロシティー設定の「Start」および「End」にマッピ ングされます。 ファイル名またはフォルダー名から情報を取得 マッピング設定によっては、ルートキー、キー範囲、およびベロシティー範囲の情報をファイル名またはフォルダー 名から読み込みます。 名前パターンの使用 通常、サンプルファイル名は特定の命名規則 (「Sample̲C3̲Key̲59-61̲Vel̲80-100」など ) に従います。下部の 「Mapping Options」セクションで「Key Range」、...
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Sustain Mode 演奏したノートは、サステインペダルを押している間、 「Key Poly」の値に達するまで HALion によって繰り返し発 音されます。サステインペダルを離すと、押さえていないキーのノートは、リリースフェーズに入ります。選択し た 「Sustain Mode」 に応じて、 押さえたままのキーのノートは、 発音を続けるか、 またはリリースフェーズに入ります。 使用可能な設定を以下に示します。 オプション 説明 Hold Loudest 最もボリュームが大きいノートの発音を続けます。 Hold Last 発音した最後のノートの発音を続けます。 Hold First 発音した最初のノートの発音を続けます。 Hold All すべてのノートの発音を続けます。 Release All すべてのノートがリリースフェーズに入ります。 Play Release 初期設定では、発音が停止したノートのリリースフェーズは発音されず、ゾーンの「Fade Out」パラメーターによっ て指定された時間でフェードアウトします。このオプションを有効にすると、ノートが通常のリリースフェーズに 従ってフェードアウトします。 「VARIATION GROUPS」セクション 同じサンプルが繰り返しトリガーされることで発生する「マシンガン効果」を避けるには、同じキーおよびベロシ...
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オプション 説明 Key Number in Sample ゾーンは、サンプルファイル名から抽出された MIDI ノートナンバーにマッピングされ Name ます。このオプションは、番号 (61 など ) を検索します。マッピングおよびルートキー はそのキーに設定されます。 Velocity in Layer Name ゾーンは、レイヤー名から抽出されたベロシティー範囲にマッピングされます。 Velocity in Sample Name ゾーンは、サンプルファイル名から抽出されたベロシティー範囲にマッピングされま す。 Velocity in Sample Folder ゾーンは、 サンプルフォルダー名から抽出されたベロシティー範囲にマッピングされま す。 Ranges in Sample File ゾーンは、 サンプルファイルのヘッダーチャンクに格納されているキー範囲およびベロ シティー範囲にマッピングされます。...
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使用可能な設定を以下に示します。 オプション 説明 Fade In Time サステインペダルを押したときのモジュレーション信号のフェードイン時間 を指定します。 Fade In Curve フェードインの曲率を設定します。負の値を使用すると外向きのカーブ、正の 値を使用すると内向きのカーブになります。 Fade Out Time サステインペダルを離したときのモジュレーション信号のフェードアウト時 間を指定します。 Fade Out Curve フェードアウトの曲率を設定します。正の値を使用すると外向きのカーブ、負 の値を使用すると内向きのカーブになります。 Time Out アコースティックピアノでは、一定の時間が過ぎたあとにサステインペダルを 押しても、ほとんどまたはまったく効果はありません。このパラメーターを 使って、それと同じ効果を得ることができます。ここで設定する時間のあとに サステインペダルを押しても、効果はありません。トリガーされていた ( ただ しフェードインしていない ) レゾナンスサンプルは、リリースフェーズに移行 します。 5. モジュレーションを設定したら、各ノートによってレゾナンスサンプルがトリガーされます。ただし、サステイ ンペダルを押すまでは、レゾナンスサンプルは聴こえません。 CC Mapper CC Mapper を使用すると、MIDI コントローラーを、レイヤーやゾーンに渡す前に他の...