概要
プログラムツリーは、HALion で要素間の移動や選択を行なうメイン領域です。選択したプログラムと、そのレイ
ヤー、ゾーン、およびモジュールのすべてが表示されます。また、プログラムとレイヤーをロードしたり、ゾーン
を追加、インポート、または削除したりできます。
プログラムツリーの左端から 3 つのコラムでは、表示 / 非表示の切り替え、ミュート、およびソロ操作を行なうこ
とができます。その右側のセクションには、選択したプログラムとその要素が表示されます。これらは、プログラ
ムを最上位とする階層構造で表示されます。
プログラムツリー内の各要素には、名前の前に要素のタイプを示すアイコンが表示されます。
プログラムとレイヤー
プログラムツリー内の最上位の要素はプログラムです。同時に表示されるプログラムは 1 つだけです。
HALion プログラムは、レイヤー、サンプルゾーン、シンセゾーン、バス、MIDI モジュール、および FX モジュール
が組み合わされた、複雑なインストゥルメントまたはサウンドです。一般的に、プログラムには 1 つのレイヤーが
含まれ、 このレイヤーにはシンセシスパートやインサートエフェクトなど、 必要なすべてのコンポーネントが備わっ
ています。これは、レイヤー自体がすでに完全なサウンド構造であるためです。レイヤーを使用すると、たとえば
多くのゾーンをグループ化してプログラムを整理できます。これは、多くのゾーンに対して、同じ設定を一度に適
用する場合に役立ちます。プログラムには複数のレイヤーを含めることができ、より複雑なサウンドを構築したり、
1 つのユニットとしてロードできるように複数のサウンドを組み合わせて作成したりできます。典型的な例は、ベー
ス / ピアノのスプリットサウンドやピアノ / ストリングのレイヤーサウンドです。
ゾーン
ゾーンは、ツリー構造の最下位レベルの要素です。ゾーンは、HALion でサウンドを作成します。
シンセゾーンとサンプルゾーンの 2 つのタイプを選択できます。 これらのゾーンタイプは基本音源が異なります。 シ
ンセゾーンはオシレーターセクションに 3 種類のメインオシレーター ( サブオシレーター、ノイズジェネレーター、
およびリングモジュレーションステージ ) を持っていますが、サンプルゾーンは特定のサンプルをロードします。
バス
バスを使用すると、 HALion でオーディオルーティングを設定したり、 オーディオエフェクトを追加したりできます。
プログラムツリーの使用
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