Architecture des bus audio
La gestion des signaux audio issus des zones, couches, programmes et slots
s'effectue à l'aide de bus audio. Si chacun des slots de HALion dispose d'un seul
bus, les programmes peuvent posséder plusieurs bus audio. Ces bus permettent de
mixer les signaux audio issus des différentes couches et zones d'un programme. Les
couches ne sont pas forcément dotées de bus audio. Si vous le souhaitez, vous
pouvez cependant créer à tout moment des bus audio pour les couches. Ceci vous
permettra par exemple de créer un sous-mixage des zones qu'elles contiennent. Vous
pouvez charger des effets d'insert sur chacun de ces bus audio afin, par exemple, de
traiter le signal audio d'une seule couche ou de tout un programme. Par ailleurs, les
bus auxiliaires vous permettent d'appliquer des effets send à des zones, des couches,
des programmes et des slots. En vue de limiter la puissance de traitement requise, il
est possible d'utiliser des effets send sur plusieurs zones, couches, programmes et
slots. Les zones ne possèdent pas de bus audio. En revanche, elles sont dotées de
sorties qui sont automatiquement routées vers le premier bus audio disponible. Vous
pouvez assigner librement chaque zone, bus audio et bus auxiliaire à une sortie stéréo
ou à la sortie surround du plug-in. Par exemple, la sortie d'une zone peut être routée
directement vers un bus de sortie. Dans ce cas, le signal ne traverse ni les bus audio
de cette zone, ni les effets associés.
Parcours par défaut des signaux audio
Les programmes sont généralement chargés dans un slot. Chaque slot est
directement relié à un bus de sortie. Les bus audio du programme renvoient leurs
signaux vers le bus audio du slot. Un programme peut contenir une ou plusieurs
zones, ou une ou plusieurs couches. Les couches peuvent contenir d'autres couches,
elles-mêmes contenant plusieurs zones. La sortie des zones est mixée soit vers les
bus audio des couches de niveau supérieur, soit directement vers le programme.
Dans un soucis d'économie de puissance de traitement, il n'est pas indispensable de
router les couches et les programmes vers un bus audio. Quand une couche ne
possède pas de bus audio, ses zones sont automatiquement routées vers le bus
audio de niveau supérieur.
Bus audio
Les bus audio sont comparables aux canaux d'une console de mixage. Ils offrent
cependant bien plus de flexibilité en termes de possibilités de mixage et de routage.
Par défaut, chaque slot dispose d'au moins un bus audio permettant de mixer les
signaux audio issus des couches et des zones qu'il contient. Les couches ne
possèdent pas de bus audio par défaut, mais vous pouvez leur en assigner.
En plus des possibilités de routage et de mixage dont vous disposez, vous pouvez
également charger des effets d'insert sur un bus audio pour traiter les signaux audio
qui le traversent. Selon la manière dont vous configurez les bus audio, il est possible
de charger des effets d'insert sur certaines couches, sur l'ensemble du programme
Mixage et routage
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