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A4 Technologie MiniRobot Manuel D'instructions page 105

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Ejecter des plots :
But du défi
Matériel nécessaire
Configuration minimum
Variantes de
configuration
Exemple de programme
Variante N°1 : 2 robots évoluent chacun sur une aire de jeu identique avec la même quantité de quilles.
Le premier qui a expulsé les quilles de son aire de jeu a gagné.
Variante N°2 : même principe que précédemment mais les aires de jeu ont une frontière commune et
chaque MiniRobot peut expulser (rajouter) des quilles dans le camp adverse.
Dossier MiniRobot – 05.2015
Eliminer le plus rapidement possible des plots placés sur
une aire de jeu délimitée par un marquage au sol.
Plateau de couleur claire, ruban adhésif noir pour délimiter
l'aire de jeu, plots (jonc diamètre 30 mm).
Module de détection de marquage au sol pour évoluer dans
les limites de l'aire de jeu.
Module à ultrasons pour détecter les plots.
I
V C S
P 0 V P
1 2 3 4 5 6 7 8 9
1
.
Module Télécommande pour déclencher le départ
simultané de plusieurs MiniRobots.
Fichier intitulé
103
F32 - EJECTE PLOTS.plf

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