Programmation des périphériques pour des tâches
11-4 Programmation des périphériques pour des tâches
11-4-1 Utilisation des tâches cycliques multiples
11-4-2 Programmation des périphériques
Console de
programmation
Tâche cyclique numéro ?
0
Entrer 00 à 31.
Ecrire
CX-Programmer
1, 2, 3...
l'exécution d'une instruction nécessitant la réception et le traitement d'un acquit-
tement (tel qu'une instruction de réseau ou une instruction de communications
séries).
Utiliser CX-Programmer pour créer plus d'une tâche cyclique. Une console de
programmation ne peut pas être utilisée pour créer de nouvelles tâches cycli-
ques. S'assurer d'utiliser CX-Programmer pour assigner le type de tâche et le
numéro de tâche pour la création des programmes.
· Les tâches cycliques multiples, créées et transférées à une UC à partir de CX-
Programmer, peuvent être surveillées ou modifiées à partir d'une console de
programmation.
· La console de programmation peut être utilisée pour créer une tâche cyclique
et une ou plusieurs tâches d'interruption en utilisant la fonction d'effacement
de la console de programmation et en indiquant des tâches d'interruption.
Seules les tâches d'interruption 1, 2, 3, et 100 à 131 peuvent être créées avec
une console de programmation.
· Les tâches cycliques commencent lorsque l'API est commuté en mode
MONITOR ou RUN.
Une tâche est manipulée comme un programme entier sur la console de pro-
grammation. Accéder et modifier le programme avec une console de program-
mation en spécifiant CT00 à CT31 pour une tâche cyclique ou IT000 à IT255
pour une tâche d'interruption.
CLR
0 : Tâche cyclique,
FUN
CHG
1 : Tâche d'interruption
00
Rem. Une console de programmation ne peut pas créer de nouvelles tâches cycli-
ques.
Indiquer le type et le numéro de tâche en tant qu'attributs pour chaque pro-
gramme.
1. Choisir View/Properties, ou cliquer le bouton droit et choisir Properties sur
le menu popup, pour afficher le programme attribué à la tâche.
Tâche d'interruption numéro ?
1
Entrer 000 à 255.
Ecrire
Chapitre
11-4
473