Beckhoff AX5000 Manuel page 88

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Installation électrique
5b. Dossier d'enregistrement par défaut des jeux de données de moteur issus de la base de données
de moteurs de Beckhoff
Le dossier d'enregistrement par défaut pour les jeux de données de moteur mis à disposition s'appelle
« MotorPool » (4). Vous disposez ici, sous forme de fichiers XML, de tous les jeux de données de moteur
issus de la base de données de moteur de Beckhoff. Nous vous recommandons de nommer de manière
explicite le fichier de votre jeu de données créé par vos soins afin de pouvoir l'identifier (5) :
Client = Nom de votre entreprise
Mototec = Nom attribué par vos soins (Vendor) sous 2. « Données d'identification de moteur »
3000 = Le groupe de moteur attribué par vos soins (Motor group) sous 2. « Données d'identification de
moteur »
17K456FGH = Le type de moteur attribué par vos soins (Motor type) sous 2. « Données d'identification de
moteur »
Vous pouvez bien entendu également attribuer un nom de fichier de votre choix. Le nom attribué s'applique
uniquement au fichier XML du jeu de données de moteur. Pour l'affichage dans les listes, le fichier XML est
lu et les données d'identification de moteur (« Vendor », « Motor group » et « Motor type ») sont répertoriées
en vue de leur sélection.
Vous créez, pour chaque type de données de moteur, un fichier XML ; dans les fichiers XML pour jeux de
données de moteur Beckhoff, les moteurs du même groupe de moteurs d'un fabriquant (Vendor) sont
toujours regroupés.
Cliquez sur « Enregistrer » (6) pour enregistrer vos données ; vous accédez ensuite au dernier menu.
88
Version: 1.1
Servo amplificateurs AX5000

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