GRAUPNER SJ MC-32 HOTT Manuel De Programmation page 136

Radiocommande programmable
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Nous voulons, par exemple, attribuer le curseur la-
téral proportionnel droit, dans le cas d'une mémoire
d'hélicoptère, il s'agit généralement du Gazlimiter, à
l'interrupteur sur course de manche „G1". Déplacez le
curseur dans un sens ou dans l'autre. Dès que celui-
ci est reconnu, sa désignation s'affi che à l'écran:
I N T E R . /
M A N C H E
G1
Lever1
0%
G2
free
0%
G3
free
0%
G4
free
0%
SEL
STO
SEL
„Libérer" un interrupteur sur course de manche
Pour remettre un inter. sur course de manche sur
„libre" il suffi t, à l'affi chage ci-dessous ...
G O N T R O L
S W I T G H
G1
Curs 1
0%
Déplacez désire
Régl.élém.code.
G2
libre
0%
G3
libre
0%
G4
libre
0%
SEL
STO
SEL
... d'appuyer simultanément sur les fl èches  ou
 de la touche sensitive droite (CLEAR) pour sup-
primer l'enregistrement de l'élément de commande.
Positionnement d'un point de déclenchement
Décalez avec la fl èche  de la touche sensitive gau-
che ou droite le cadre dans la colonne STO (store,
enregistrer).
Déplacez l'élément de commande choisi, jusqu'à at-
teindre la position dans laquelle il doit y avoir un déc-
lenchement ON/OFF, puis appuyez brièvement sur la
touche centrale
SET
de la touche sensitive droite. La
position actuelle sera alors affi chée, par ex. „+85%":
136 Description des programmes - Inters sur course de manche
G O N T R O L
G1
Curs.1
G2
libre
G3
libre
G4
libre
SEL
–––
G1
Ce point de déclenchement peut à tout moment être
–––
G2
modifi é par une nouvelle impulsion sur la touche cen-
–––
G3
trale
SET
de la touche sensitive droite.
–––
G4
Remarque:
Pour un fonctionnement correct , évitez de position-
ner un point de déclenchement à proximité de la fi n
de course de l'élément de commande.Si vous utilisez
un interrupteur 2 ou 3 positions) pour la commande
de l'interrupteur sur course de manche, il est conseil-
lé de programmer avant, ce point de déclenchement
à l'aide d'un élément de cde proportionnel
–––
G1
Dans la deuxième colonne, attribuez d'abord
l'élément de commande proportionnel correspon-
–––
G2
dant et réglez le point de déclenchement, de telle
–––
G3
sorte que, par la suite, le point de déclenchement
–––
G4
de l'interrupteur 2 ou 3 positions dépasse largement
ce point. Sinon, le déclenchement ne pourra pas se
faire de manière fi able, car ce n'est que lorsque la
valeur est dépassée de manière signifi cative que le
déclenchement le l'interrupteur placé sur la course du
manche peut se faire! Ensuite, annulez de nouveau
l'attribution de l'élément de commande et attribuez
l'interrupteur 2 ou 3 positions.
Défi nir le sens de commutation d'un interrupteur
Si nécessaire, c'est dans la 4 ème colonne que l'on
modifi e le sens de commutation d'un l'interrupteur
sur course de manche. Décalez, avec la fl èche  de
la touche sensitive gauche ou droite, le cadre dans
la colonne SEL (select, sélection). Avec une brève
impulsion sur la touche centrale
sensitive droite, vous pourrez inverser le sens de
S W I T G H
commutation avec les fl èches de la touche sensitive
+85%
–––
G1
gauche ou droite, et passer de „normal" à „inversé",
0%
–––
G2
et l'inverse:
0%
–––
G3
0%
–––
G4
STO
SEL
Une impulsion simultanée sur les fl èches  ou 
de la touche sensitive droite (CLEAR) remet le sens
de commutation sur „=>".
La position actuelle de l'interrupteur placé sur la
course de l'élément de commande est affi chée
dans la colonne tout à gauche, par le symbole de
l'interrupteur, à coté du numéro de l'interrupteur sur
manche.
Remarques:
SET
de la touche
G O N T R O L
S W I T G H
G1
Curs.1
+85%
G2
libre
0%
G3
libre
0%
libre
G4
0%
SEL
STO
SEL
I N T E R . /
M A N C H E
G1
Curs.1
+85%
G2
libre
0%
0%
G3
libre
G4
libre
0%
SEL
STO
SEL
Dans cet exemple, l'interrupteur sur course de
manche „G1" est ouvert aussi longtemps que
l'élément de commande „S.Dr.1" (Gazlimiter sur
un hélicoptère) se trouve en dessous de + 85% de
son débattement. Il se ferme dès que le point de
commutation est dépassé, c'est-à-dire au delà des
+85% , et jusqu'en butée supérieure.
Dans l'exemple ci-dessus, avec le sens de com-
mutation inversé, l'interrupteur sur manche „G1"
–––
G1
–––
G2
–––
G3
–––
G4
–––
G1
–––
G2
–––
G3
–––
G4

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