Courbe voie 1
Caractéristiques de commande Gaz/Aéro-freins
C O U R B E Voie 1
Entrée
- 60%
Courbe
Sortie
- 60%
arr.
Point
?
Comme dans la plupart des cas, la ligne de réfé-
rence des gaz ou de l'action des aéro-freins (ou des
volets d'atterrissage) n'est pas linéaire, elle pourra
être adaptée en correspondance dans ce menu. Ce
menu permet ainsi la modification de la caractéristi-
que de commande du manche Gaz/Aéro-freins, in-
dépendamment si cette fonction agit sur un seul ou
plusieurs servos par l'intermédiaire d'un mixeur
quelconque.
La courbe de commande pourra être définie par
jusqu'à 5 points le long de la totalité de la course du
manche. La représentation graphique simplifie
beaucoup la définition des points et leur réglage.
Les 3 points décrits dans le réglage de base du lo-
giciel avec les deux points extrêmes ''L'' (low = -
100% de la course) au bas de la course et ''H'' (high
= +100% de la course) en haut de la course ainsi
que le point ''1'' exactement au milieu de la course
donnent une ligne de référence linéaire.
Pose et effacement des points
Une ligne verticale se déplace dans le graphique
synchroniquement avec l'organe (Manche de com-
mande Gaz/Aéro-freins) entre les deux points ex-
trêmes ''L'' et ''H''. La position momentanée du
manche est aussi indiquée numériquement sur la
ligne ''Entrée'' (-100% jusqu'à +100%). Le point
d'intersection de cette ligne avec chaque courbe est
désigné en tant que ''Sortie'' et pourra varier sur les
points entre –125% et +125%. Ce signal de com-
mande agit sur toutes les fonctions de mixage et de
66
Description du programme:
couplage suivantes. Dans l'exemple ci-dessus, le
manche de commande se trouve avec –60% de la
course et génère un signal de sortie de –60% en
raison de la caractéristique linéaire.
1
-
+
Jusqu'à 3 points max. pourront être posés entre les
deux points extrêmes ''L'' et ''H''. L'écart minimal
avec le deuxième point suivant est d'environ 30%
de la course.
Déplacez le manche de commande et dès que le
point d'interrogation en surbrillance
pourrez poser un point sur la position correspon-
dante du manche en pressant l'encodeur. L'ordre
dans lequel seront posés les deux autres points est
indifférent, car chaque point nouvellement numéroté
suivra automatiquement de la gauche vers la droite.
Exemple:
C O U R B E Voie 1
Entrée
Courbe
Sortie
arr.
Point
Remarque:
Dans cet exemple, le manche de commande se
trouve déjà à la proximité immédiate du point ex-
trême de droite ''H''. Pour cette raison, la valeur du
point „+100%" est affichée en surbrillance.
Pour effacer l'un des points jusqu'à 3 max., placez
le manche de commande à proximité du point
concerné. Le numéro ainsi que la valeur correspon-
dante du point apparaîtront sur la ligne ''Point'' de
l'affichage. Pressez alors la touche
Organes
Exemple d'effacement du point 3 :
Courbe
arr.
Le point d'interrogation en surbrillance
nouveau derrièrs ''Point'' après l'effacement.
Modification de la valeur des points
?
apparaît, vous
Déplacez le manche de commande sur le point à
modifier ''L'' (low) , 1...3 ou ''H'' (high). Le numéro et
la valeur de courbe actuelle de ce point seront affi-
chés. La valeur de courbe momentanée pourra être
modifiée dans la surbrillance entre –125% jusqu'à
+125% avec l'encodeur et cela sans influencer le
point voisin.
Exemple:
+ 90%
3
+ 90%
2
H
+100%
Courbe
1
-
+
Dans cet exemple, le point „2" a été fixé à +90%.
Pressez la touche
Note:
Si le manche de commande ne peut pas être réglé
exactement sur le point, notez que la valeur en
pourcentage sur la ligne ''Sortie'' se rapporte tou-
jours à la position momentanée du manche.
CLEAR.
C O U R B E Voie 1
Entrée
+ 54%
Sortie
+ 54%
Point
3
+ 54%
-
C O U R B E Voie 1
Entrée
+
0%
Sortie
+ 90%
arr.
Point
2
+ 90%
-
CLEAR
pour effacer le point.
3
2
1
+
?
apparaît à
2
3
1
+