Glossaire
P r é c o d a g e ( P r e -
c o d i n g )
Désigne le procédé d'enregistrement
du CTL et, dans certains cas, d'un
Time Code sur une bande. Une bande
d'enregistrement doit être précodée
pour assurer des cut précis en mode
insertion.
P r é r o l l
( P r e - r o l l )
Désigne le retour arrière automatique
de la bande d'un magnétoscope à par-
tir du point de montage pour permet-
tre la stabilisation de la bande (et
produire un signal stable).
Q S D I
è
SDTI.
Q u i c k t i m e
Extension de système pour Apple
macintosh à l'origine, Quicktime est
une solution logicielle pour le montage
vidéo sur ordinateur.
R a c c o u r c i s
Les raccourcis clavier désignent les
combinaisons de touches prédéfinies
destinées à commander des fonctions
particulières.
R A M
Initiales de Random Access Memory
ou mémoire à accès aléatoire. Mémoire
de travail temporaire des données trai-
tées à tout moment par le processeur.
Glossaire
II
Chapitre
Volume
Lorsque l'ordinateur est hors tension,
les données de cette mémoire sont per-
dues.
R a p p o r t d ' a s p e c t
( f o r m a t d ' i m a g e
s t a n d a r d )
C'est le rapport entre la largeur et la
hauteur des images TV (généralement
le format 4:3). Toutefois, la tendance va
vers les écrans dont le rapport d'aspect
est de 16:9, qui est supposé offrir des
qualités visuelles bien supérieures.
R a p p o r t d ' a s p e c t
( A s p e c t R a t i o )
1. Des images. C'est le rapport entre la
largeur et la hauteur des images. Prati-
quement tous les écrans TV ont un for-
mat de 4:3, mais la tendance va vers les
écrans de 16:9. Les images présentées
sous ce format sont supposées captiver
encore plus notre attention.
2. Des pixels. La norme sur le codage
numérique ITU-R 601 définit des
pixels de luminance qui ne soient pas
carrés. Les ordinateurs utilisent pres-
que toujours des pixels carrés et, de ce
fait, leur rapport d'aspect doit être
réglé pour s'adapter au format TV. Ceci
est important lorsque les images pas-
sent des plates-formes informatiques
(standard) aux systèmes TV.
R é g l a g e d e
v i t e s s e
Fonction destinée à modifier la vitesse
de lecture d'un clip.
R e n d e r i n g
Désigne le processus de calcul des
effets non disponibles en temps réel.
R é s o l u t i o n
Mesure des détails les plus fins d'une
image reproduite susceptibles d'être
vus ou résolus. Cette valeur est calcu-
lée en multipliant le nombre de pixels
pouvant être affichés par ligne par le
nombre de pixels pouvant s'afficher
par colonne. En fait, bien que la résolu-
tion ne soit pas influencée par le nom-
bre de pixels d'une image (ex : environ
2 000 x 1 000, pour la haute définition,
720 x 576 pour le PAL et 720 x 487
pour le NTSC), le nombre de pixels ne
définit pas la résolution définitive mais
simplement la résolution de cette par-
tie de l'équipement technique. La qua-
lité des objectifs et des tubes
d'affichage utilisés pour reproduire
une image à l'écran sont des exemples
de facteurs affectant le résolution.
La résolution des images TV et vidéo
est généralement définie par le nombre
de lignes horizontales et verticales
d'une image. Une image NTSC pos-
sède 525 lignes verticales alors qu'une
image PAL et SECAM en possède 625.
La résolution horizontale est détermi-
née par la bande passante du signal
vidéo (en MHz ou en lignes) et est
variable.
R O M
Initiales de Read Only Memory.
Mémoire morte contenant des don-
nées permanentes.
è
RAM
P INN ACL E
G - 13