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Mars 2005 / Pinnacle Documentation, Munich, l’Allemagne Accord de licence d'utilisateur final de Pinnacle Cet accord de licence d'utilisateur final ("Licence") est un accord juridique entre vous et Pinnacle Systems ("Pinnacle") concernant le logiciel de Pinnacle et sa documentation (le "Logiciel"). LISEZ ATTENTIVEMENT LA LICENCE SUI- VANTE.
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et obligations qui vous sont octroyés dans le cadre de celle-ci, sauf tel que prévu explicitement dans cette Licence. Tout transfert ou cession prétendus seront considérés sans effet. Restrictions de licence pour Dolby Digital 5.1 Creator. Vous n’êtes pas autorisé à utiliser la technologie Dolby Digital 5.1 Creator pour coder du contenu que vous avez l’intention de diffuser commercialement.
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Garantie limitée. Pinnacle garantit au détenteur d'origine de la licence que le Logiciel fonctionnera conformément à la documentation qui l'accompagne pendant une période de 30 jours après sa date d'achat ("Garantie limitée"). La responsabilité de Pinnacle et votre seule voie de recours en cas de rupture de la Garantie limitée se limitent, à la dis- crétion de Pinnacle, à...
P INN ACL E Table de matières Chapitre Ce qui est nouveau en Version 6 .... N-1 Manuels et Aide en ligne ............... N-3 Interface utilisateur logicielle et améliorations générales ....N-4 Haute Définition: En plus du NTSC et du PAL ........N-5 Outil de dérushage et Numérisation par lot ........
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Barre de menu ................3-4 Menus contextuels ................ 3-4 Boutons d’outils et Barres d’outils ..........3-5 Boîtes de dialogue ............... 3-6 Le tour de Pinnacle Liquid .............. 3-9 Caches d’incrustation ..............3-10 Icônes-images ................3-11 Bureau Pinnacle Liquid ..............3-11 La fenêtre Projet ................3-21 La Time-Line ................3-22...
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Filmer en HD ................5-5 Montage en TVHD ................. 5-6 Informations de base sur le TVHD ..........5-6 Haute Définition dans Pinnacle Liquid ..........5-10 Systèmes de Time Code ..............5-10 Multiformat dans les projets et sur la Time-Line .......5-12 Classes de qualité ................5-16 Haute Définition en entrée ............5-18...
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PINN ACLE Table de matières Chapitre Les entrées ......... 6-1 Dérushage et Numérisation (Capture) ..........6-3 Principes de base ................. 6-4 L’Outil de dérushage et ses fonctions ..........6-7 Méthodes ...................6-37 Ingestion de fichiers ..............6-45 Pas à pas ...................6-46 Importation et Edition ..............6-47 Capture directe en arrière-plan (Background Live Capture) ..6-48 Importation d’objets ..............6-50 Importer - d’où, vers où...
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P INN ACL E Table de matières Chapitre Exchange ..........7-1 Importation et Exportation XML/ALE/XCE ........7-3 Informations sur ALE, XML et XCE ........... 7-3 Importation de projet (XML ou ALE) ..........7-4 Exportation de projet (XML ou ALE) ..........7-5 Importation/Exportation de Clips (ClipExchange, XCE) ......
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PINN ACLE Table de matières Mise en réseau avec Pinnacle Liquid ..........7-25 Affecter un disque ou répertoire réseau ..........7-26 Paramètres du réseau ..............7-28 Projets partagés ................7-30 InterCom : Messagerie destinée aux éditeurs partageant un projet ..7-31 Génération de proxy (Vortex) ............7-33 Exportation d’OMFI ..............7-34...
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P INN ACL E Table de matières Informations sur l’objet : Propriétés ..........8-69 Préparation au montage: Création d’un storyboard ......8-75 Numérisation par lot (Capture par lot) ..........8-80 Consolidate ................8-88 Condense ...................8-92 ClipSync ..................8-94 Détection de scène automatique (visionneur de clip) ......8-97 Gestion des médias ..............8-101 Principes de base ..............
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Instantané ................9-126 Montage multicaméra ..............9-127 Chapitre Montage final ........10-1 Effets dans Pinnacle Liquid : Notions de base ........10-3 Guide des effets : Qu’est-ce qui est disponible ? ......10-3 Principes de base ................10-4 Éditeurs d’effets (Notions de base) ..........10-11 Eléments et fonctions des Éditeurs d’effets ........
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P INN ACL E Table de matières Chapitre Effets en temps réel ......11-1 Des performances toujours maximales ..........11-3 Rendu final et Temps réel ..............11-4 Quand doit-on calculer, quand doit-on traiter en temps réel ? ....11-4 Temps réel et prévisualisation des effets .........11-5 Gestion du rendu d’effets logiciels en temps réel ......11-7 Optimisation de la prévisualisation temps réel .........11-8 Le visionneur du rendu ..............11-9...
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PINN ACLE Table de matières Chapitre Special FX ......... 12-1 Color Correction and Timewarps ..........12-2 Editeur correction de couleur ............12-3 Editeur correction de couleur (Aperçu) ...........12-4 Qu’est-ce que la couleur ? ............12-9 Utilisation des vues de diagnostic Vecteur et Forme d’onde ....12-11 Vues de diagnostic (Aperçu) ............
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P INN ACL E Table de matières Chapitre Audio ..........13-1 Post-production audio et effets audio ..........13-2 Principes de base ................13-3 Outil Audio ................13-15 Moniteur Audio ................. 13-17 Editeur Audio ................13-17 Fonctions spéciales ..............13-55 Effets audio ................13-70 Pinnacle LiquidEffets audio plugin (VST) ........
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PINN ACLE Table de matières Création et Conception de menus DVD ........15-44 Création de menus DVD .............. 15-45 Menus DVD sur la Time-Line ............15-47 Conception de menus avec l’Editeur de menus DVD ......15-48 Conception de menus avec Adobe Photoshop ......... 15-55 Gravure d’un DVD ..............15-57 Chapitre Les sorties ........
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Personnalisation des barres d’outils ..........17-9 Affecter des fonctions au clavier ..........17-12 Modificateurs et raccourcis clavier (par défaut) ......17-16 Liquid Control: Affectation des touches ........17-20 Paramètres du réseau ..............17-22 A p p e n d i x e s Glossaire ..........
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PINN ACLE Table de matières Table de matières Volume...
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PINN ACLE Pinnacle Liquid Version 6.x représente un important bond en avant en offrant un nouvel aspect et une grande variété de fonctions nouvelles. Pinnacle Liquid 6 est compatible HD, permet le montage multicaméra, la sauve- garde et la restauration de projet et un grand nombre d’autres fonctionnalités.
Le Manuel de référence a été restructuré pour la Version 6. Plusieurs nouveaux chapitres ont été ajoutés (comme "Haute Définition") et des chapitres existants plus longs ont été subdivisés. Le Manuel de référence est le même pour tous les produits tournant sous Pinnacle Liquid. Par ailleurs, le Manuel Produit est spécifique au produit (par exemple, ).
Barre de menus w Pinnacle Liquid 6 possède une barre de menus Windows standard avec les options de menus habituel- les, telles que Fichier, Edition, Affichage, etc. Les séquences de sélection dans les manuels sont basées sur cette barre de menus : Fichier > Nouveau > Projet.
Multiformat dans un projet et sur la Time-Line w Pinnacle Liquid peut traiter des clips sous tous les formats existants dans un projet et sur la Time-Line (PAL, NTSC, HD). Sur la Time-Line, les clips HD (MPEG2) peuvent être mixés avec des clips SD et montés comme d’habitude.
Des présélections de codec peuvent être configurées pour correspondre à des présélections personnalisées. à Voir Chapitre 6, Les entrées, Sélection d’un Format Média/Codec et Chapitre 8, Administration, Formats Système et Codecs dans Pinnacle Liquid Nouvelles fonctions dans l’Outil de dérushage w Capture multicaméra -...
à Tous les sujets relatifs à l’échange sont décrits dans le Chapitre 7 : "Echange". Importation de données de Pinnacle Studio Vous pouvez importer des Time-Lines à partir de Pinnacle Studio 9.3 dans Pinnacle Liquid. à Pour plus d’informations, reportez-vous au fichier Lisez-moi.
Les projets en Version 6 ne peuvent pas être ouverts ou édités en Version 5.6x (ou antérieure). En règle générale, nous vous conseillons de terminer vos projets dans une même version ; n’effectuez pas la mise à jour de Pinnacle Liquid vers la nouvelle version tant que vous n’avez pas terminé. Sauvegarde et Restauration de projets Cette fonction vous permet de sauvegarder ou de restaurer des projets entiers, y compris les fichiers médias et...
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Gestion des fichiers médias Les capacités HD de Pinnacle Liquid 6 se sont traduites par plusieurs modifications dans la gestion des médias. A l’exception possible des présélections du codec, toutefois, ces modifications n’affecteront pas les tâches de montage quotidiennes de la plupart des utilisateurs.
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En plus du Répertoire de médias principal (pour le stockage des données de capture), les Paramètres de Gestion des médias de Pinnacle Liquid gèrent également maintenant un répertoire d’importation vers lequel les fichiers externes (les fichiers accessibles via le réseau, par exemple) sont copiés ou déplacés.
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P INN ACL E Montage Pistes de cache et Sous-pistes w Sous-pistes Les sous-pistes sont configurées comme des sous-unités de pistes de Time-Line. Les sous-pistes peuvent être affichées ou masquées selon vos besoins en cliquant sur le signe plus ou le signe moins ; elles per- mettent une plus grande clarté...
PINN ACLE Création d’une nouvelle séquence : Options Grâce aux capacités HD de Pinnacle Liquid 6, la fonction Nouvelle séquence est maintenant une boîte de dialo- gue présentant toutes sortes d’options. Les éditeurs PAL et NTSC peuvent néanmoins servir encore simplement à...
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P INN ACL E Autres fonctions et modifications w Commande de zoom (zoom sur la Time-Line) - Le curseur existant a été remplacé par une version plus finement réglable (comportant plus de niveaux). w Options supplémentaires dans les Propriétés de la Time-Line - Par exemple, Afficher les dupes pendant le Trim ;...
PINN ACLE Effets Nouveaux Editeurs d’effets pour des effets en temps réel CPU/ w Les courbes de paramètres constituent ici l’innovation la plus importante. Chaque paramètre (Taille par exemple) peut être modifié indépendamment des autres paramètres à l’aide d’images de référence dis- tinctes.
Post-production audio et effets audio ASIO 2.0 Pinnacle Liquid 6 prend en charge ASIO, la norme des pilotes audio professionnels. Pour les sorties multica- naux (plus de deux canaux audio, surround 5.1/7.1), vous devez être équipé d’une carte son compatible avec la norme ASIO 2.0 (ou un boîtier de connexion approprié).
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PINN ACLE E f f e t s d ’ e n v o i / E f f e t s d ’ i n s e r t w Il est possible d’insérer jusqu’à 16 effets audio (donc des "effets d’insert ") directement sur le chemin du signal de chaque potentiomètre (canal).
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à Clip de Time-Line (menu contextuel) > Timewarp linéaire > Calcul Audio Compatibilité avec les plugins VST Les plugins d’effets audio basés sur la norme VST très actuelle sont compatibles avec Pinnacle Liquid 6 et, si vous le souhaitez, ils peuvent être intégrés au logiciel.
Pinnacle Liquid possède maintenant deux nouvelles fonctions qui prennent en charge ces projets coopératifs : Intercom Intercom est un outil compact permettant à des monteurs Liquid enregistrés dans un groupe de travail en com- mun d’échanger des messages. à Sur la barre des tâches de Pinnacle Liquid, double-cliquez sur l’icône avec deux têtes pour ouvrir une boîte de dialogue.
TitleDeko reste ouvert jusqu’à ce que vous choisissiez de quitter l’application. à Barre de menus > Outils > CG Editor; dans TitleDeko: Fichier > Enregistrer sous Nouveau dans Liquid à Chapitre 15, Titler, Enregistrement de graphiques de titres, etc.
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G r a v u r e d e D V D d o u b l e c o u c h e Si vous disposez du logiciel approprié, vous pouvez également graver des DVD et CD double face (y compris les supports de 8,5 Go). Pinnacle Liquid 6 détecte et utilise toute la capacité disponible. N - 20...
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P INN ACL E M a t r i x S u r r o u n d 5 . 1 e t D o l b y D i g i t a l A C 3 Vous pouvez graver un mixage surround 5.1 (voir les innovations audio ci-dessus) sur un DVD audio sous forme d’un downmix stéréo bicanal.
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Moniteur sur la barre des tâches). w Les paramètres relatifs au rapport d’aspect et au format TV (NTSC, PAL, etc.) ont été éliminés car ils ont été rendus inutiles par les capacités multiformat de Pinnacle Liquid 6. N - 22...
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PINN ACLE L’objectif de cette introduction est de vous donner un aperçu de Pinnacle Liquid et de vous familiariser avec la documentation existante. Préambule - A propos de Pinnacle Liquid page 1-3 Sources d’informations page 1-4 page 1-5 Liste des chapitres...
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Son principal objectif va à l’essentiel : l’image, le son et le montage. Pinnacle Liquid est utilisé de manière intuitive. Les débutants produiront rapidement des résultats couronnés de succès et les monteurs professionnels obtien- dront une productivité...
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Pinnacle Liquid sur les forums de discussion. Un descriptif succinct des dernières mises à jour, des options et des forma- tions actualisées est également fourni. Elles permettent à nos clients de rester constamment informés sur tous les développements les plus récents.
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2-1 Principes de base Ce chapitre décrit l’interface utilisateur de Pinnacle Liquid et vous fait part de la terminologie adoptée. page 3-1 Ouverture de session Ouverture d’une session sur le système; utilisation de noms utilisateur et de profils utilisateur. page 4-1 Télévision Haute Définition (HDTV)
12-1 Audio Ce chapitre décrit tout ce qu’il est nécessaire de savoir sur le montage audio dans Pinnacle Liquid. page 13-1 Titreur Logiciel puissant, Titler est le générateur de titres intégré à Pinnacle Liquid permettant de créer des graphiques de titres fixes, roll et crawl que vous pouvez aisément intégrer à...
P INN ACL E Liste des chapitres Glossaire et Index Dans l’annexe figure un glossaire complet de termes relatifs à la vidéo, le montage et l’informatique, ainsi que l’ index. page -1 Introduction 1 - 7 Chapitre Volume...
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PINN ACLE Liste des chapitres 1 - 8 Introduction Chapitre Volume...
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PINN ACLE Ce manuel pour Pinnacle Liquid contient toutes les informations disponibles au moment de l'impression de ce document. Conventions et symboles page 2-3 Commentaires et suggestions au niveau du chapitre Documentation page 2-4 page 2-5 Aide 2 - 2...
Certaines fonctions décrites dans le manuel ne s’appliquent qu’à un produit bien défini. Le logiciel Pinnacle Liquid constitue le point de départ d’un certain nombre de produits qui diffèrent au niveau du matériel (boîtier de connexion, cartes de plugins,etc.). Le format suivant est utilisé pour différencier les fonctions entre elles :...
Commentaires et suggestions au niveau du chapitre Documentation Si vous souhaitez nous communiquer vos suggestions ou vos requêtes, corrections ou compléments éventuels relatifs aux manuels Pinnacle Liquid et aux fichiers d’aide et en discuter avec nous, veuillez nous contacter à : liquid.documentation@pinnaclesys.com Rédigez votre message en anglais ou en allemand et soyez le plus précis possible sur l’objet de vos commen-...
P INN ACL E Aide Aide Vous pouvez appeler l’Aide à partir de la barre de menus ou en appuyant sur la touche F1. Barre de titre Onglets Barre d’outils Sommaire/ Index Fenêtre d’informations Vue simplifiée de la fenêtre d’Aide Documentation 2 - 5 Chapitre...
Manuel en ligne Le manuel en ligne de Pinnacle Liquid reproduit le contenu du manuel de référence imprimé. Pour utiliser le manuel en ligne, vous devez disposer d’Acrobat Reader d’Adobe (la nouvelle version étant intégrée au CD d’installation de Pinnacle Liquid).
P INN ACL E Aide Barre d’outils Une rangée de boutons est située sous les onglets; ils vous aideront à naviguer dans l’Aide en ligne. Sommaire/Index Cliquez sur le bouton “afficher la table des matières” pour visualiser une liste des rubriques par chapitre. Dou- ble-cliquez ensuite sur un chapitre ou une rubrique pour ouvrir le document en question.
PINN ACLE Aide Fenêtre d’informations La fenêtre d’informations est la zone dans laquelle les rubriques d’aide s’affichent. Si une rubrique est plus lon- gue que la taille de la fenêtre d’Aide sélectionnée, des barres de défilement apparaîtront le long de la marge. Fai- tes glisser la barre vers le bas pour avancer vers la fin de la rubrique ou cliquez sur la flèche haut ou bas.
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PINN ACLE Ce chapitre fournit une présentation rapide de Pinnacle Liquid : les modules logiciels les plus importants et les principes généraux régissant leur fonctionnement ainsi que les principaux termes utilisés. Démarrer et Quitter Pinnacle Liquid page 3-3 Menus, boîtes de dialogue et boutons d’outils...
Mettez sous tension tous les périphériques tels que écran(s) VGA, lecteurs audio/vidéo, magnétoscope, moniteur audio/vidéo. Démarrez votre ordinateur. Démarrez Pinnacle Liquid par le raccourci du logiciel sur le bureau de Windows ou à partir du menu Démarrer de Windows. Si vous souhaitez démarrer Pinnacle Liquid avec l’interface traditionnelle, sélectionnez successivement le menu Démarrer Windows >...
Menus, Boîtes de dialogue et Boutons d’outils Menus, Boîtes de dialogue et Boutons d’outils Cette section vous donne un aperçu des éléments fréquemment utilisés dans Pinnacle Liquid. Barre de menu A partir de la Version 6, une barre de menus Windows standard est présente en haut de la fenêtre du logiciel.
Menus, Boîtes de dialogue et Boutons d’outils Boutons d’outils et Barres d’outils Dans Pinnacle Liquid, les fonctions (telle que "Lecture") sont appelées et exécutées à partir d’un menu contex- tuel ou de boutons d’outils. Ces boutons se trouvent généralement dans les barres d’outils (et peuvent être disposés horizontalement ou verticalement dans l’interface).
PINN ACLE Menus, Boîtes de dialogue et Boutons d’outils Boîtes de dialogue Les boîtes de dialogue contiennent des informations et vous permettent de spécifier des fonctions et sélection- ner des options. Exemple de boîte de dialogue 3 - 6 Principes de base Chapitre Volume...
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P INN ACL E Menus, Boîtes de dialogue et Boutons d’outils Eléments types des boîtes de dialogue La plupart des boîtes de dialogue possèdent une configuration similaire et contiennent les éléments de base sui- vants : Onglets Si vous cliquez sur l’un des onglets en retrait, vous le placez en avant des autres. Exemple d’onglet Champs de saisie Les champs de saisie vous permettent d’entrer du texte.
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PINN ACLE Menus, Boîtes de dialogue et Boutons d’outils Boutons des boîtes de dialogue Ces boutons s’appliquent à tous les paramètres d’une boîte de dialogue. Appliquer et Fermer Cliquez pour appliquer les paramètres de la boîte de dialogue à l’élément courant et fermer cette boîte. Annuler Cliquez pour fermer la boîte de dialogue sans appliquer de changement.
Le tour de Pinnacle Liquid Le tour de Pinnacle Liquid Si vous n’êtes pas encore familiarisé avec Pinnacle Liquid, prenez le temps de lire ces quelques pages : nous aimerions en effet vous présenter certains des modules logiciels, visionneurs et éditeurs les plus importants.
PINN ACLE Le tour de Pinnacle Liquid Caches d’incrustation Les fenêtres d’incrustation vous permettent de visualiser votre séquence vidéo (constituée d’images fixes ou mobiles), vos titres et vos graphiques, les effets à calculer, etc. L’audio peut même s’afficher, sous forme d’ondes.
Icône-image Bureau Pinnacle Liquid Le bureau de Pinnacle Liquid constitue la toile de fond de tous les autres éléments de Pinnacle Liquid, les icô- nes-images, par exemple. Trois éléments se retrouvent en permanence sur le bureau: L’icône Corbeille, la barre des tâches et la fenêtre Projet.
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PINN ACLE Le tour de Pinnacle Liquid Cliquez (bouton droit) sur le symbole pour afficher un menu contextuel présentant les options suivantes : w Afficher la vitesse de lecture courante - Pendant la lecture de la Time-Line, indique le nombre d’images par seconde courant (ips; standard PAL : 25 ips, standard NTSC : 30 ips).
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Pour plus d’informations à ce sujet, voir “Scrubbing audio - Numérique ou Analogique” en page 13-12. Commutateur de vues Pour accéder à plusieurs vues sur l’interface Pinnacle Liquid, cliquez sur le Commutateur de vues (icône de l’oeil) et sélectionnez une vue de bureau disponible (“Vues du bureau” en page 3-14).
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V u e s d u b u r e a u Le bureau Pinnacle Liquid est en mesure d’afficher plusieurs fenêtres simultanément, que vous pouvez configu- rer ici de différentes façons. La configuration courante des fenêtres visible sur le bureau est appelée une "vue".
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P INN ACL E Le tour de Pinnacle Liquid Vues (un seul moniteur) - Time-Line seule - Éditeur de séquences en haut, Projet en bas - Fenêtre Projet en haut, Time-Line en bas - Fenêtre Projet seul - Éditeur de séquences en haut, Time-Line en bas Les vues les plus utilisées sont les fenêtres "Projet seul"...
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PINN ACLE Le tour de Pinnacle Liquid Utilisation du Navigateur du Projet Le Navigateur du Projet s’avère particulièrement utile lorsque l’on travaille sur une configuration à un seul moniteur. Une fois activé, le Navigateur du Projet prend un certain espace sur la Time-Line.
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P INN ACL E Le tour de Pinnacle Liquid w Montrer/Cacher l’arborescence des chutiers - Cliquez ici pour afficher ou masquer la zone de chutier/dossier, selon la vue courante. w Changer d’onglet - Cliquez sur ce bouton pour passer d’un onglet Projet disponible à un autre.
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PINN ACLE Le tour de Pinnacle Liquid Vues (deux moniteurs) - La Time-Line apparaît sur les deux moniteurs. - La fenêtre Projet apparaît sur les deux moni- teurs. - Moniteur gauche : Éditeur de séquences en haut, Fenêtre Projet en bas.
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P INN ACL E Le tour de Pinnacle Liquid B a r r e d e m e n u s W i n d o w s s t a n d a r d La barre de menus est située en haut de la fenêtre du logiciel. Vous pouvez utiliser les boutons Windows habitu- els situés dans le coin supérieur droit afin de réduire ou d’agrandir la fenêtre du logiciel mais pas pour la...
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PINN ACLE Le tour de Pinnacle Liquid w Vider un projet - Efface complètement l’historique undo du projet courant, y compris tous les objets supprimés. Cette fonction doit normalement être utilisée pour réduire la taille d’un fichier Projet lorsque, par exemple, vous avez terminé...
Dans cette fenêtre, vous pouvez gérer tous les éléments dont vous avez besoin pour un montage avec Pinnacle Liquid. La fenêtre Projet affiche tous les éléments du projet présent actuellement à l’écran, notamment les clips audio et vidéo, les effets, les graphiques, etc. Similaire dans sa conception et sa fonction à l’Explorateur Win- dows, la fenêtre Projet s’appuie sur une hiérarchie de dossiers que vous pouvez personnaliser pour l’adapter au...
Le tour de Pinnacle Liquid La Time-Line La Time-Line est l’espace de travail dans lequel vous compilez un film (appelé Séquence dans Pinnacle Liquid) à partir des objets individuels du projet. Ces objets sont placés sur les pistes de la Time-Line. Vous pouvez choisir le nombre et la taille de ces pistes.
P INN ACL E Le tour de Pinnacle Liquid L’Éditeur de séquences L’Éditeur de séquences combine le Visionneur source, le Visionneur final et la Time-Line. Le visionneur source ("lecteur") affiche le clip que vous souhaitez monter. Le visionneur final ("enregistreur") vous permet de lire la séquence figurant sur la Time-Line.
Le tour de Pinnacle Liquid L’Outil de dérushage Avant de pouvoir monter une séquence vidéo dans Pinnacle Liquid, le matériau brut correspondant doit être présent sur votre ordinateur. L’Outil de dérushage vous permet de transférer les données vidéo sur votre disque dur (le plus souvent à...
P INN ACL E Le tour de Pinnacle Liquid Les Éditeurs d’effets Grâce aux Éditeurs d’effets, vous pouvez créer des effets de transition et de clip. Position de la règle Commutation Fermer Onglets de lecture entrant/sortant l’éditeur Courbe d’accélération Durée d’effet...
PINN ACLE Le tour de Pinnacle Liquid L’Éditeur Audio La plupart des travaux que vous réalisez avec des matériaux audio nécessitent l’Éditeur Audio. Dans la vue stan- dard, l’Éditeur Audio remplace le Visionneur Source au-dessus de la Time-Line et commence avec l’onglet "Mélangeur"...
P INN ACL E Le tour de Pinnacle Liquid L’Éditeur Trim Avec l’Éditeur Trim, vous avez la possibilité d’harmoniser les mouvements des images à des fins de montage et d’ajuster avec précision les transitions entre chaque point de montage (cut). Les deux caches d’incrustation affi- chent les images précédant et suivant le point de montage.
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PINN ACLE Le tour de Pinnacle Liquid 3 - 28 Principes de base Chapitre Volume...
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(parce que le logiciel a été démarré pour la première fois ou la boîte de dialogue n’a pas été uti- lisée par les opérateurs précédents), quittez Pinnacle Liquid en sélectionnant Fichier > Sortir Pinnacle Liquid >... et ouvrir une session sous un autre nom ? Ceci a pour effet de lancer la procédure d’ouverture de session.
Choisissez le nom approprié puis cliquez sur OK. Lors de la première installation de Pinnacle Liquid dans un répertoire où n’existe aucune installation anté- rieure, un seul paramètre Utilisateur par défaut est créé au lieu des six Paramètres Utilisateur prédéfinis habi- tuels, ceux que vous auriez pu rencontrer sur les versions précédentes (voir figure).
PINN ACLE Nouvel utilisateur/Ouverture de session initiale Nouvel utilisateur/Ouverture de session initiale Dans la boîte de dialogue Ouverture session utilisateur, sélectionnez Nouvel utilisateur pour en créer un nouveau. Entrez ensuite un nom et choisissez un profil utilisateur dans la liste; vous avez le choix entre : w Par défaut- Réglage du logiciel de base w si l’un ou l’autre est présent, un autre utilisateur consigné...
Chargement d’un profil utilisateur Si vous avez travaillé sur un système Pinnacle Liquid différent, vous pouvez charger ici vos propres paramètres. Dans cette boîte de dialogue, entrez la source de ce fichier (une disquette par exemple) puis ouvrez le fichier.
PINN ACLE Paramètres utilisateur Paramètres utilisateur Vous pouvez configurer un nouvel utilisateur en cliquant sur Paramètres utilisateur dans la boîte de dialogue Ouverture session utilisateur ou Nouvel utilisateur. La boîte de dialogue Paramètres utilisateur vous permet d’ajouter ou de changer le mot de passe et des commentaires sur un utilisateur. Paramètres utilisateur Commentaires Cette option n’est pas tant destinée à...
Paramètres utilisateur Protection par mot de passe Pinnacle Liquid vous permet d’utiliser un mot de passe pour protéger les paramètres utilisateur enregistrés contre des accès non autorisés. Notez qu’un mot de passe ne protége pas un projet contre ce type d’accès ; il protège en fait un profil utilisateur.
Utilisateurs enregistrés, puis cliquez sur Supprimer utilisateur. Si cet utilisateur possède une protection par mot de passe, il faut entrer ce mot de passe pour supprimer le nom utilisateur de la liste. Pinnacle Liquid vous demande de confirmer avant de supprimer l’utilisateur de la liste.
Les Modèles de projet et les Modèles de Time-Line ne peuvent pas être sauvegardés en même temps qu’un profil utilisateur. Toutefois, au moyen d’un support de stockage approprié, vous avez la possibilité de transférer les modèles de TimeLine et /ou de Projets dans le dossier de Pinnacle Liquid, d’un système à un autre.
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PINN ACLE Sauvegarde d’un utilisateur 4 - 10 Ouverture de session Chapitre Volume...
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PINN ACLE Ce chapitre décrit les capacités en haute définition de Pinnacle Liquid. page 5-3 Principes de base de la télévision haute définition (TVHD) Une meilleure image, un meilleur son : La télévision du futur page 5-10 Haute Définition dans Pinnacle Liquid à...
P INN ACL E Principes de base de la télévision Haute Définition Principes de base de la télévision Haute Définition Cette section fournit des informations de base sur le TVHD. La télévision du futur La signification et les avantages de la TVHD page 5-3 Filmer en HD Qu’est-ce qui change...
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PINN ACLE Principes de base de la télévision Haute Définition w Numérique - Le TVHD est numérique, de son enregistrement à sa sortie sur un téléviseur. Il est enregistré numériquement, édité numériquement, diffusé numériquement ou transmis via un réseau câblé et reçu sur un appareil numérique.
P INN ACL E Principes de base de la télévision Haute Définition Entrelacé : Les lignes sont nettement visibles Filmer en HD Lorsqu’ils filment en vidéo HD, les cinéastes en PAL et NTSC font face à une nouvelle série de défis en matière de créativité...
PINN ACLE Principes de base de la télévision Haute Définition Montage en TVHD Les clips HD sont traités sur la Time-Line exactement de la même manière que pour des clips PAL ou NTSC. Avant de commencer votre montage, vous réglez la Time-Line en fonction de la version HD choisie, ce qui sig- nifie aussi que vous pouvez maintenant monter des clips MPEG2 IPB image par image sur la Time-Line.
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P INN ACL E Principes de base de la télévision Haute Définition Normes de transmission TV numérique (selon ATSC) Lignes verticales Lignes hori- Rapport d’aspect Fréquence d’image (actives) zontales / mode (actives) (HD)1080 1920 16:9 (pixels carrés) 24p, 30p, 30i (HD) 720 1280 16:9 (pixels carrés)
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PINN ACLE Principes de base de la télévision Haute Définition Normes de production TV numérique Les normes de production sont appropriées à la prise de vue (enregistrement) et à la post-production. Le tab- leau ci-dessous répertorie les formats drop frame (saut d’image) qui sont éliminés par la norme send. Résolution Résolution Rapport d’aspect...
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IEEE-1394 (DV, FireWire) et fournit deux canaux audio (MPEG1 Layer 2, 16-bit, 48 kHz à 384 kbps). Il est enregistré sur une bande DV (mini) standard. Pinnacle Liquid peut enregistrer et sortir en HDV via l’interface IEEE-1394 sous le format natif. Résolution Débit...
Haute Définition dans Pinnacle Liquid Haute Définition dans Pinnacle Liquid L’introduction de la vidéo Haute Définition a eu pour effet plusieurs changements dans Pinnacle Liquid. Cette section récapitule quels sont ces changements, où et pourquoi ils ont été faits. page 5-10 Systèmes de Time Code...
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P INN ACL E Haute Définition dans Pinnacle Liquid Images/seconde (Hz) Utilisé pour l’ Affichage du TC 0 0 :00 .0 0, 23 23.98 0 0 .00 .0 0, 23 23.98 HD Drop Frame 0 0 :00 :0 0, 23...
éditer dans le Projet ainsi que sur la Time-Line, quelle que soit leur origine (PAL, NTSC, HD ou SD). Pinnacle Liquid peut gérer tous les formats et systèmes de Time Code. Différences dans le rapport d’aspect et la résolution de l’image...
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P INN ACL E Haute Définition dans Pinnacle Liquid Selon le paramètre de Mise à l’échelle, une des options suivantes peut se présenter : w Mise à l’échelle non activée - L’image est centrée dans la fenêtre de l’image. A une résolution supérieure, une partie de l’image s’affiche en dehors de la fenêtre de l’image ;...
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PINN ACLE Haute Définition dans Pinnacle Liquid T i m e - L i n e e t V i s i o n n e u r f i n a l Fondamentalement, les mêmes opérations s’appliquent à la Time-Line et au visionneur final comme elles le font avec les deux autres visionneurs.
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P INN ACL E Haute Définition dans Pinnacle Liquid T i m e - L i n e e t V i s i o n n e u r f i n a l Sur la Time-Line, il ne peut y avoir qu’un seul système de Time Code par séquence. Les clips de la Time-Line dont le système de TC diffère de celui de la séquence actuelle sont toujours lus à...
Une échelle de 31 niveaux (ou classes) est destinée à différencier les matériaux que vous utilisez dans Pinnacle Liquid, où le niveau 1 est la qualité la plus basse et le niveau 31 la plus élevée. La qualité " Normale ", comme nous le définissons ici, se situe à...
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P INN ACL E Haute Définition dans Pinnacle Liquid Dans les Propriétés de la Time-Line, passez la(les) séquence(s) au format compatible avec le master (dans notre exemple, en " Classe 20 "). Lorsque le matériau est lu, le système accède maintenant aux fichiers médias non compressés.
Haute Définition en entrée Un signal HDV ou MPEG2 peut être lu via l’interface DV (IEEE 1394) de l’ordinateur de montage et enregistré au moyen de l’Pinnacle Liquid Outil de dérushage. Capture HDV Le HDV n’exige pas de matériel supplémentaire ; vous avez seulement besoin du port IEEE-1394 (DV) sur l’ordinateur de montage ou du port 1394 sur le boîtier de connexion.
P INN ACL E Haute Définition sur la Time-Line Haute Définition sur la Time-Line Cette section donne des informations sur les clips HD et les effets sur la Time-Line. En principe, vous pouvez combiner des clips de tous formats et des codecs en une seule et même séquence. Néanmoins, pour bénéficier d’un flux de production le plus fluide possible et des meilleures performances, essayez d’utiliser un matériau le plus homogène possible.
PINN ACLE Haute Définition sur la Time-Line Haute Définition et Effets Continuez à utiliser des effets (vidéo et audio) comme d’habitude. Les performances en temps réel en lecture dépendent également du format HD (c’est-à-dire du débit) utilisé. Monitoring HD L’image des clips HD de la Time-Line s’affiche dans le cache d’incrustation du visionneur final. Combinaison de clips SD et HD dans la même séquence Comme nous l’avons précisé...
P INN ACL E Haute Définition en sortie Haute Définition en sortie Avant qu’elle ne puisse être envoyée en sortie, une séquence MPEG2 que vous avez fini de monter doit être cal- culée sous un format MPEG2 uniforme. La structure IPB des clips utilisés, qui a été modifiée par le montage et les effets, est maintenant convertie en une structure IPB nouvelle et homogène.
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Ce chapitre décrit l’intégration des matériaux (objets) destinés au montage et au traitement dans Pinnacle Liquid. Ces matériaux proviendront généralement de sources extérieures (par la numérisation via les interfaces vidéo par exemple); certains types d’objets peuvent cependant être créés en utilisant des ressources locales (clips de titres ou de couleurs par exemple).
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TC répétées (le positionnement répété à 00:00:00.00, par exem- ple). La gestion des fichiers médias interne à Pinnacle Liquid dépend de l’unicité des noms de bobine (bande) et de l’exactitude et de la continuité du TC. Il est recommandé de numériser en direct des bandes posant problème (par exemple, avec un TC système généré...
"Numérisation" signifie transfert de données A/V vers le support de stockage A/V du système afin de les lire et les éditer dans Pinnacle Liquid. Etant donné que ce terme est entré dans le langage commun, il peut être également utilisé lorsqu’il n’y a pas de réelle "numérisation" (conversion via codec) mais sim- plement lorsque des données sont simplement copiées.
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P INN ACL E Dérushage et Numérisation (Capture) Début de clip/Fin de clip et Point d’entrée/Point de sortie Une distinction subtile existe entre ces deux termes : Le début de clip définit la première image d’un clip et la fin de clip la dernière image. Les points de début de clip et de fin de clip ne peuvent pas être déplacés.
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Le mode "stéréo" ou "mono" sous lequel un clip audio est dérushé et numérisé a une incidence déterminante sur le montage audio dans Pinnacle Liquid. Son comportement au niveau de la sortie audio du système est déterminé : autrement dit, les pistes audio enregistrées par l’équipement d’enregistrement sont définies. Pour plus d’informations à...
P INN ACL E Dérushage et Numérisation (Capture) L’Outil de dérushage et ses fonctions L’Outil de dérushage est destiné au dérushage et à la numérisation (ou capture) des matériaux lus sur une source en direct ou sur un lecteur pilotable. En d’autres termes, il définit chaque aspect des clips, de leur longueur (durée) à...
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PINN ACLE Dérushage et Numérisation (Capture) Outil de dérushage (les lettres renvoient aux légendes dans le texte) Cache d’incrustation vidéo, Champs de Time Code et Champ d’Etat Le cache d’incrustation vidéo affiche le signal vidéo actuellement appliqué. Si le dérushage ou la numérisation ne s’applique qu’à...
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P INN ACL E Dérushage et Numérisation (Capture) Formats de Time Code Avec l’arrivée du HDTV, l’offre autrefois unique des systèmes de Time Code PAL et NTSC s’est considérable- ment renforcée : 11 systèmes TC distincts sont identifiés par le caractère séparateur des nombres (point, vir- gule, point-virgule, deux-points).
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Pour avoir les descriptions des divers périphériques, reportez-vous au man- uel produit spécifique. blue Liquid Dans le cas d’un transfert MPEG IMX via l’entrée vidéo SDTI et selon le système IMX, le cache d’incrustation vidéo reste affiché tant que la bande défile (même en double vitesse). En mode Pause (Still), l’entrée commute automatiquement sur SDI 3.
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à partir d’une caméra ou éditez simultanément le programme TV. Dans Pinnacle Liquid, l’entrée EN DIRECT est traitée comme un lecteur, mais sans la possibilité de la contrôler via l’interface RS 422 ou IEEE 1394 (DV).
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Numérisation par lot ultérieure. Dans le premier cas, il est important puisque la Gestion des médias de Pinnacle Liquid repose principalement sur un nom de bobine; dans le deuxième cas, la numérisation automatique est basée exclusivement sur les informations de Time Code et ne peut fonctionner que si la bobine/source appropriée est insérée dans le lecteur.
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TC répétées (le positionnement répété à 00:00:00.00, par exem- ple). La gestion des fichiers médias interne à Pinnacle Liquid dépend de l’unicité des noms de bobines et de l’exactitude du TC. Nous vous recommandons de numériser en direct (par exemple avec un TC sys- tème) les bandes risquant de poser des problèmes ou d’effectuer au préalable une copie sur bande avec...
Les boutons destinés au pilotage du lecteur et à la définition des clips sont situés en bas et à gauche du cache d’incrustation vidéo. Ces boutons et leurs icônes correspondantes se retrouvent dans un grand nombre de modules Pinnacle Liquid. Les barres d’outils sont configurables (voir “Personnalisation des barres d’outils” en page 17-9). Vous pouvez également accéder à...
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P INN ACL E Dérushage et Numérisation (Capture) Curseur de Recherche rapide Fait défiler la bande vers l’avant (glisser-déposer vers la droite) ou vers l’arrière (glisser-déposer vers la gauche). Vous pouvez aussi régler le curseur sur une position : appuyez sur la touche puis relâchez HIFT le bouton de la souris à...
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PINN ACLE Dérushage et Numérisation (Capture) Point de sortie Pose le point de sortie à la position courante de la règle de lecture. Vous pouvez poser le point de sortie "à la volée" (pendant la lecture) ou utiliser les commandes (jog/shuttle) du lecteur pour vous placer sur le point de sortie.
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Ceci se produit cependant uniquement lors de la numérisation. Edition Liquid Notez que même si vous souhaitez capturer l’audio seul, un signal vidéo doit toujours être présent (pour assu- rer une parfaite synchronisation). Il est possible d’ajouter ultérieurement des Pistes source aux clips et de recapturer ces clips avec l’ensem- ble des Pistes actives.
Stéréo ou Mono (I) Qu’un clip audio soit dérushé et numérisé en "stéréo" ou en "mono" a une incidence décisive sur le montage audio dans Pinnacle Liquid. Cliquez sur ce bouton pour commuter entre mono (un anneau unique) et stéréo (deux anneaux entrelacés).
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Lignes TV entre 9 et 22 Le sous-titrage (Closed Captioníng, CC) dans Pinnacle Liquid ne fonctionne qu'avec le format non compressé (2vuy). Il ne fonctionne pas avec les formats DV, DVCPro, MPEG, MXF et IPB. Uncompressed est le seul format d'acquisition (Outil de dérushage, Ingestion de fichiers) préservant les données CC dans le flux vidéo.
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PINN ACLE Dérushage et Numérisation (Capture) Volumes destination pour la numérisation (K) Les deux champs en bas et à droite vous permettent de sélectionner les volumes (disques durs/répertoires) dans lesquels les données A/V doivent être sauvegardées (capturées), un pour les données vidéo (V) et un pour les données audio (A).
Choisissez une option dans le menu qui apparaît après avoir cliqué sur le bouton. Outil Vidéo Remarque : Outil Vidéo / Contrôles d’étalonnage est/sont une fonctionnalité de Pinnacle Liquid associée uni- quement à un boîtier de connexion analogique et une entrée analogique sélectionnée.
PINN ACLE Dérushage et Numérisation (Capture) Onglet Clip : Désignation et numérotation des clips L’onglet Clip contient des champs de saisie et des fonctions destinés à nommer et numéroter les clips (automa- tiquement/manuellement). Rassemblées (mais non individuellement), les entrées des champs Titre, Scène, Prise/Plan et Attribut consti- tuent le nom du clip spécifié...
Cet onglet contient les fonctions relatives à la correction de couleur primaire. La correction de couleur de Pinnacle Liquid fonctionne de manière non destructive, c’est-à-dire que le maté- riau est numérisé ou sauvegardé sans modification, exactement dans l’état où il a été reçu via l’interface.
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PINN ACLE Dérushage et Numérisation (Capture) C o r r e c t i o n d e c o u l e u r : P r i n c i p e s d e b a s e La correction de couleur est une science en elle même;...
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O m b r e s , T e i n t e s m o y e n n e s , S u r b r i l l a n c e s N o i r , G a m m a , G a i n La Correction de couleur de Pinnacle Liquid peut être appliquée en doses mesurées dans trois zones de lumi- nance graduées :...
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R é g l a g e i n d i v i d u e l e t R é g l a g e s i m u l t a n é La correction de couleur de Pinnacle Liquid dans l’Outil de dérushage est une correction de couleur primaire (par opposition à...
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Pour désactiver les attributs modifiés, voir la section sur l’activation des attributs, “Onglet : Spécial” en page 8-73 ou “Propriétés FX” en page 8-74. affiche en permanence les modifications en temps réel. Liquid blue Des corrections de couleurs ultérieures en mode RVB sont toujours possibles. Les entrées...
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Le seul chemin vers l’original est celui qui passe par l’original lui-même. Pinnacle Liquid vous donne toujours la possibilité de régler tous les signaux en mode non destructif à l’aide de la fonction Niveau de lecture. Selon le type de produit et le type de signal, l’entrée audio peut toutefois également être réglée de manière destructive.
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Pour les signaux analogiques : Réglez l’atténuation en entrée : Panneau de configuration > Site > Paramètres du système > Entrées/Sorties > Entrées Liquid blue audio. w Pour les signaux numériques : Pour régler ces signaux, vous devez raccorder un mélangeur approprié en série ou les régler à la sortie de la source de lecture.
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Pour plus d’informations sur cette fonctionnalité voir “Classes de qualité” en page 5-16. w CMS/Local - Cette sélection ne concerne que les systèmes configurés pour les réseaux Liquid Editing for Workgroups ou Vortex. Vous pouvez sauvegarder les données capturées dans un lieu de stockage local ou via un CMS/MDC (Système de gestion de contenu/Contrôleur de métadonnées) vers un emplacement de...
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P INN ACL E Dérushage et Numérisation (Capture) Envoyer les clips sur la Time-Line (Insert direct) Cette fonction vous permet de compiler un montage bout à bout directement de l’Outil de dérushage, soit avec des clips déjà capturés (numérisés), soit avec des clips simplement dérushés. Une séquence non numérisée peut l’être au moyen de la fonction Numérisation par lot ( page 8-80).
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PINN ACLE Dérushage et Numérisation (Capture) Propriétés Ce bouton (situé dans le coin supérieur droit et à proximité de la boîte à liste déroulante des chutiers) ouvre le menu Propriétés. Dans une certaine mesure, les options décrites ci-dessous concernent également le module Numérisation par lot.
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P INN ACL E Dérushage et Numérisation (Capture) Section CAPTURE Ignorer les images sautées pour la capture EN DIRECT Le processus de capture s’interrompt normalement lorsque des images sont sautées. Activée, cette option per- met d’ignorer les images sautées tandis que le processus de capture en direct se poursuit. Gardez présent à l’esprit qu’un Time Code irrégulier peut rendre la Numérisation par lot qui suit impossible.
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Créer un nouveau clip après un saut de TC - Pinnacle Liquid détecte un saut de TC et arrête la numérisation afin de continuer après l’interruption. Le nouveau point d’entrée est posé de manière à prendre en compte un temps de pre-roll de cinq secon- des.
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Passer au volume libre disponible suivant après l’atteinte de l’état Saturé (par lot uniquement) - Pinnacle Liquid vérifie si le clip courant peut être complètement numérisé dans l’espace restant sur le support de stockage courant. Dans le cas contraire, il passe immédiatement au disque suivant.
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PINN ACLE Dérushage et Numérisation (Capture) Important : Les droits d’accès doivent être configurés sur Ecriture (“Onglet Vidéo/Onglet Audio” en page 8-121). Des modifications supplémentaires sont possibles si la liste des disques est suffisamment longue. Si l’Etat disque saturé a été finalement atteint (aucune autre modification de volume n’est possible ou n’est validée), la numérisation s’interrompt et le bouton Numériser commence à...
P INN ACL E Dérushage et Numérisation (Capture) Méthodes Diverses méthodes existent pour le dérushage et la numérisation : elles peuvent être sélectionnées en fonction des applications particulières et de vos préférences. à Avant le dérushage et/ou la numérisation : Liste de contrôle page 6-37 à...
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Dérushage Le dérushage est possible uniquement lorsque le matériau est lu par l’intermédiaire d’une source pouvant être contrôlée par Pinnacle Liquid. Les signaux lus en direct ne peuvent être que numérisés (et uniquement " en mode indéterminé "). D é r u s h a g e a v e c u n p o i n t d ’ e n t r é e / p o i n t d e s o r t i e La méthode la plus précise est la suivante :...
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: Liste de contrôle” en page 6-37). Si la Gestion des médias de Pinnacle Liquid trouve un fichier média compatible avec les données de clip saisies, ce clip est considéré comme " numérisé " et peut être lu immédiatement. Voir aussi “Concor- dance entre les clips et les fichiers médias”...
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PINN ACLE Dérushage et Numérisation (Capture) Numérisation (Capture) Dans l’Outil de dérushage, la numérisation est démarrée et arrêtée au moyen du bouton affiché. Plusieurs variantes sont possibles. Si vous travaillez avec le Lecteur en direct (LIVE) avec Custom TC : Entrez la valeur de TC de départ désirée dans le champ de TC et démarrez le compteur en cliquant sur Lecture.
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P INN ACL E Dérushage et Numérisation (Capture) Si vous cliquez sur Stop, le clip numérisé jusqu’à cet instant et son fichier média correspondant sont ignorés. w Démarrer/arrêter la numérisation : Cliquez une fois sur le bouton numériser pour démarrer la numérisation. Cliquez dessus de nouveau pour arrêter le processus et transférer le clip dans le chutier, et sur la Time-Line si cette option a été...
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PINN ACLE Dérushage et Numérisation (Capture) Utilisation du bouton Dérusher Démarrez le processus de numérisation en appliquant l’une des méthodes précédentes ( page 6-40). Cliquez une fois sur le bouton Dérusher pour poser un point d’entrée et une autre fois pour poser un point de sortie et insérer le sous-clip dans le chutier et sur la Time-Line.
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P INN ACL E Dérushage et Numérisation (Capture) Détection de scène automatique La fonction Détection de scène automatique vous évite d’avoir à scinder votre matériau en plusieurs clips. Cette fonction n’est disponible que pendant la numérisation par le biais de l’entrée DV à l’aide de i.Link (IEEE 1394) (elle est indisponible pendant le dérushage et via des entrées analogiques, si elles existent).
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PINN ACLE Dérushage et Numérisation (Capture) w Création de sous-clips - La sélection de cette option entraîne un clip principal aussi long que le processus de numérisation géné- ral plus un nombre de sous-clips correspondant au nombre que la Détection de scène a été capable d’identifier.
Les fichiers médias créés par l’Outil d’ingestion ne conviennent pas à une Numérisation par lot ultérieure. Ils doivent être importés dans le projet. La Gestion de médias de Pinnacle Liquid ne peut enregistrer ces données qu’après leur importation dans le projet.
PINN ACLE Ingestion de fichiers Pas à pas Voici quelques fonctions d’Ingestion de fichiers que vous pouvez déjà connaître à partir de l’Outil de dérushage. Ouvrez Ingestion de fichiers et choisissez une source dans la liste dans le coin supérieur gauche de la fenêtre.
P INN ACL E Ingestion de fichiers Importation et Edition Tous les clips créés par l’intermédiaire de Ingestion de fichiers ne peuvent qu’être importés dans un projet (sauf si vous utilisez le Vortex - reportez-vous au manuel Vortex). Important : pour bénéficier d’une lecture immédiate sur votre station, les fichiers importés doivent être compa- tibles avec l’un des formats de lecture valides de votre système.
PINN ACLE Capture directe en arrière-plan (Background Live Capture) blue Liquid Capture directe en arrière-plan (Background Live Capture) Cet outil vous permet d’enregistrer un signal natif en direct dans le support de stockage actuellement sélec- tionné via l’entrée SDTI sur le blue.box. Pendant cette procédure, vous pouvez déjà modifier le clip créé.
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Vous pouvez déjà modifier ces fichiers pendant qu’un système autre que Pinnacle Liquid est encore en cours de capture. Pour cela, vous devez avoir un nom spécifique à Pinnacle Liquid pour lequel vous utilisez le Time Code (factice) à partir du point de sortie du clip. Pour une opération d’importation de médias, cochez la case proche de Longueur du médias Trust Meta Information.
Importation d’objets Importation d’objets La fonction Importer vous permet d’intégrer des objets dans les projets Pinnacle Liquid tels que fichiers vidéo, fichiers audio, fichiers graphiques, titres, sous-titres, crawls, mires d’essai, etc. L’importation implique soit la création d’un raccourci (lien) avec l’emplacement de stockage de l’objet (dis- quette, disque dur, réseau, CD-ROM, etc.), soit la sauvegarde du fichier sous forme de copie dans le répertoire...
La boîte de dialogue Importer le média, qui contient les mêmes composants de base que les boîtes de dialogue classiques de Windows, indique les formats de fichiers que Pinnacle Liquid peut utiliser. Cliquez sur la boîte à liste Fichiers de type pour afficher une liste de formats de fichiers possibles.
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PINN ACLE Importation d’objets Formats de fichiers audio : w *.wav (PCM non compressé) w *.mpa, *.mp3 (MPEG-1 Couche 2 Audio) w *.wma (Windows Media Audio) Les fréquences d’échantillonnage audio valides pour l’importation sont : 11 025 Hz, 22 050 Hz, 32 000 Hz, 44 100 Hz, 48 000 Hz.
P INN ACL E Importation d’objets Importation de clips Médias A partir du menu contextuel du chutier, sélectionnez Importer > Clip Médias pour importer des objets dans un chutier. Boîte de dialogue Importer le média Instructions pour l’importation d’images et de titres au format 16:9 Si vous travaillez au format 16:9 : Pour éviter des déformations indésirables, des fichiers médias importés pro- duits par des logiciels graphiques ou des titreurs doivent également être générés au moyen du format 16:9.
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Nom de clip, s’il existe. Ceci s’applique à Pinnacle Liquid Version 2.55 et ultérieure et aux clips créés dans Pinnacle Liquid. Les méta- données s’affichent dans le chutier de la Vue de détail (Vue de liste). Ces clips peuvent également être numérisés au moyen de la fonction Numérisation par lot.
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P INN ACL E Importation d’objets Copie/Déplacement de fichiers et Création de raccourcis La boîte à liste Méthode d’importation de la boîte de dialogue Importer le média définit plus précisément l’importation des médias. Vous pouvez ainsi : w Copier le(s) fichier(s) sélectionné(s) dans un répertoire de médias du projet (l’original conservant son emplacement), w Déplacer le(s) fichier(s) sélectionné(s) dans un répertoire de médias du projet (l’original est supprimé...
PINN ACLE Importation d’objets Options D é t e c t i o n d ’ a n i m a t i o n a u t o m a t i q u e Les fichiers individuels d’une animation sont détectés en tant que tels et chargés comme un clip si leurs noms de fichier sont numérotés (par exemple Anima001, Anima002, etc.).
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Format des pixels Auto signifie que Pinnacle Liquid essaie automatiquement d’identifier le format des pixels constituant l’image; Carré, CCIR 4:3 ou CCIR 16:9 ordonne à Pinnacle Liquid de traiter les pixels conformément au format TV con- figuré pour le système.
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Pinnacle Liquid calcule chaque clip qui est plus long d’environ une seconde par rapport au canal alpha. Du côté Agressif (curseur tout à droite), il n’y a pas de calcul; Pinnacle Liquid tente un calcul en temps réel. Photo CD Dans cet onglet, vous pouvez définir la résolution à...
P INN ACL E Copier/Coller des objets à partir d’autres projets Copier/Coller des objets à partir d’autres projets Une autre méthode d’insertion d’objets dans un projet consiste à les copier et les coller en utilisant la méthode Windows : Ouvrez un projet, sélectionnez un ou plusieurs objets (en faisant par exemple +clic ou +clic), copiez HIFT...
Vous pouvez également intégrer des objets dans un projet en utilisant les fonctions de Gestion des médias de Pinnacle Liquid ( page 8-101). La Gestion des médias sert principalement à accéder aux fichiers des médias; vous pouvez néanmoins, lorsque cela est nécessaire, générer des objets à partir de ces fichiers. Voir aussi “fichiers médias : Fonctions”...
P INN ACL E Création d’objets Création d’objets Cette section décrit les objets que vous pouvez créer dans Pinnacle Liquid (c’est-à-dire sans quitter le logiciel). Elle traite des sujets suivants : Création de clip Couleurs Création d’arrière-plans monochromes ou à gradient de couleurs. page 6-62.
PINN ACLE Création d’objets Création de Clip Couleurs La fonction Créer > Clip Couleurs (dans le menu contextuel du chutier) vous permet de définir des clips de cou- leurs (pour placer un titre sur un fond, par exemple). Dans la boîte de dialogue Clip Couleurs qui apparaît lors- que vous sélectionnez cette option, vous pouvez définir les paramètres des clips monochromes ainsi que des gradients linéaires et concentriques.
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P INN ACL E Création d’objets Modification de gradient La direction et la densité des gradients linéaires et concentriques peuvent être modifiées de la manière suivante : w Cliquez (bouton gauche) dans la fenêtre de prévisualisation et dessinez une ligne à l’aide de la souris. Le gradient dépend de l’alignement et de la longueur de cette ligne.
Création de titres Vous pouvez créer des titres fixes, roll et crawl à l’aide du titreur intégré à Pinnacle Liquid. Lorsque vous fermez le titreur, les objets créés sont automatiquement exportés dans le chutier que vous avez activé en dernier.
P INN ACL E Voix-off Voix-off La fonction Voix-off permet un enregistrement audio en direct synchronisé à l’image (pour enregistrer un com- mentaire, par exemple) en insérant un clip audio sur la Time-Line. Pour plus d’informations sur cette fonction, voir “Voix-off ” en page 13-65. Les entrées 6 - 65 Chapitre...
PINN ACLE Importation d’EDL/de fichiers AVID MediaLog Importation d’EDL/de fichiers AVID MediaLog Pour plus d’informations sur ce sujet, voir la section intitulée “Exportation/importation des EDL” en page 7-18. 6 - 66 Les entrées Chapitre Volume...
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Montage utilisant une Liste de décisions de montage (EDL) page 7-18 Importation VideoMachine DBF Mise à jour de projet dans Pinnacle Liquid page 7-24 Mise en réseau Pinnacle Liquid Stockage de projets et de médias sur un réseau, restitution de données d’un réseau page 7-25 Export au format OMFI Il s’agit de la passerelle d’échange de données avec les systèmes de postproduction : Open Media Framework...
P INN ACL E Importation et Exportation XML/ALE/XCE Importation et Exportation XML/ALE/XCE Pinnacle Liquid offre une interface standard pour l’échange de données de projet aux formats XML et ALE. Les métadonnées de clip peuvent être échangées en utilisant le format ClipExchange (XCE). â...
Importer les clips dans le chutier actif de la fenêtre principale Projet - (pas dans le chutier actif courant du Navigateur du projet). w Ignorer la durée de média insuffisante - Ceci ne concerne que l’outil Capture en direct de Liquid blue 7 - 4 Exchange Chapitre...
P INN ACL E Importation et Exportation XML/ALE/XCE Exportation de projet (XML ou ALE) Entrez le nom et le chemin du fichier et sélectionnez le format désiré, ALE (*. ale) ou XML (*.xml). Toutes les données de clip disponibles (qui peuvent être affichées en mode Vue de détail de chutier) seront exportées dans le fichier ALE ou XML.
Méthode de création d’une liste de dérushage ou Batch list page 7-8 Eléments de liste ALE L’image suivante représente une liste ALE exportée de Pinnacle Liquid (voir page 7-5 pour plus d’informations sur l’Exportation ALE) et importée dans un tableur : Découpage technique ALE représentant le contenu d’un chutier...
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Scene, Take, Comments sont des champs optionnels pouvant être renseignés dans l’Outil de dérushage lors de l’enregistrement du clip ou dans les Propriétés d’un clip à tout moment. w Mediapath est une particularité de Pinnacle Liquid ALE. Elle précise ici l’emplacement de stockage exact d’un clip.
PINN ACLE Créer des Découpages techniques et des Batch Lists via Exportation ALE Utilisation de listes ALE Une liste ALE est un fichier texte sans formatage. Il peut être visualisé dans un simple éditeur de texte mais éga- lement dans un logiciel de traitement de texte complet. En raison de sa structure en tableau, il est préférable de l’éditer dans un tableur, Microsoft Excel par exemple.
La fonction XSend vers... vous permet de transférer des clips, des conteneurs et des séquences rapidement et directement de Pinnacle Liquid vers des applications compatibles Quicktime tels que Commotion 4.1 ou Adobe AfterEffects pour un traitement ultérieur ou vers une application de codage tel que Media Cleaner pour leur sauvegarde.
Utiliser nom d’objet/nom de fichier média original - Vous pouvez enregistrer les fichiers sous leur nom d’objet affecté individuellement (à partir de Pinnacle Liquid), ou sous le nom affecté à l’origine par le système. w Copy meta data files - Enable this option if you want to save corresponding meta data (e.g.
XSend vers... Flash Macromedia Pinnacle Systems fournit une interface entre XSend et Flash Macromedia (*.flv). Elle peut être téléchargée depuis la page d’accueil de Pinnacle Systems si elle n’est pas encore installée sur votre système. XSend vers... Vortex Les systèmes connectés au Vortex présentent deux commandes XSend supplémentaires : w vortex : éditer dans un fichier unique -...
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PINN ACLE Fonction XSend vers... XSend vers... Options Les options décrites ci-dessous sont disponibles sous différentes combinaisons en fonction du matériau source et de l’application destination. Clips seuls Pour des clips seuls (sans effets), l’application sélectionnée s’ouvre immédiatement. Clip(s) avec effets w Fusion - Sélectionnez cette option si les clips de la séquence doivent être transférés dans l’application choisie suite à...
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P INN ACL E Fonction XSend vers... Animation, titres avec effets w Fusion - Sélectionnez cette option si les clips de la séquence doivent être transférés dans l’application choisie suite à l’effet (aussi avec des titres roll/crawl). Ceci démarre le processus de fusion. w Du point d’entrée au point de sortie –...
PINN ACLE XReceive XReceive XReceive est dans une certaine mesure l’homologue de XSend. Vous pouvez utiliser cette fonction pour récupé- rer dans votre système des fichiers auxquels vous n’avez pas accès par une importation de médias standard ou qui ne conviennent pas à ce type d’opération. XReceive connecte votre système par l’intermédiaire d’une interface IEEE 1394, par exemple au disque dur amovible DSR-DU1 de Sony.
P INN ACL E XReceive Appel de XReceive Pour ouvrir le module XReceive, sélectionnez Fichier > XReceive. Puis choisissez l’application désirée dans le menu déroulant (si plusieurs applications sont présentes). Options XReceive w Opérations sur fichiers médias- Il s’agit des options Copier, Déplacer et Lier existant déjà dans l’importation standard. Notez que Dépla- cer supprime le(s) fichier(s) de son(leur) emplacement de stockage d’origine.
Pinnacle Liquid prend actuellement en charge : w MPEG MXF - Contient MPEG2 I-frame seulement et les données audio d’origine WAV. Lorsque vous exportez MEPG MXF, vous pouvez choisir un niveau de compression ou débit entre 5 et 50 Mbit/s (MEPG-2 ML@422,...
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P INN ACL E Format d’échange de fichiers MXF w AV multiplexé ou séparé - multiplexé génère un seul flux; la vidéo et l’audio sont tous les deux «emballés» dans le conteneur MXF. Vous pouvez également sélectionner des fichiers séparés pour les données audio et vidéo. Cliquez sur Ok puis de nouveau Ok dans la boîte de dialogue Exporter.
Une Liste des décisions de montage (EDL) contient dans un ordre chronologique tous les composantes de base d’une séquence de film, à savoir les points d’entrée et de sortie et les pistes audio et vidéo. Pinnacle Liquid génère automatiquement une nouvelle liste EDL chaque fois que vous créez une nouvelle séquence et actualisez la liste au fur et à...
P INN ACL E Exportation/importation des EDL Domaines d’application Malgré quelques inconvénients, les EDL peuvent être néanmoins s’avérer très utiles, particulièrement dans le cas de projets importants. Comme la majeure partie des opérations nécessaires à la production d’une séquence vidéo ne dépend pas de la qualité, il est parfois utile, pour réduire les coûts, d’effectuer un prémontage et des expériences hors ligne sur une suite.
EDL disposent de formats appropriés et peuvent facilement entrer sur une disquette. Pinnacle Liquid vous permet d’exporter et d’importer des fichiers EDL sous les formats standard suivants :...
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P INN ACL E Exportation/importation des EDL Pour exporter la liste EDL d’une séquence vidéo créée à l’aide de Pinnacle Liquid: Dans la Time-Line, activez la lecture des pistes à exporter. Les EDL sont limitées à une seule piste vidéo (V) et à...
La boîte de dialogue Importer l’EDL apparaît. Sélectionnez une liste EDL. (Nota : Pinnacle Liquid prend en charge les formats EDL mentionnés précédemment.) Cliquez sur Ouvrir. La liste EDL sélectionnée est transférée en tant que nouvelle séquence vers le projet actif.
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Lecture des listes de dérushage AVID Media Log Des listes de dérushage créées au moyen de Avid Media Log peuvent être lues dans Pinnacle Liquid et utilisées pour la Numérisation par lot. Sélectionnez dans le menu Fichier > Importer > EDL et spécifiez le type de fichier "*.ALE"...
Le fichier est sauvegardé sous le nom que vous avez choisi et porte l’extension *.dbf. Pour importer dans Pinnacle Liquid : sélectionnez Fichier > Importer >Video Machine DBF. Une fois les données converties, un dossier portant le nom du fichier d’exportation est créé dans le projet courant.
Il est ainsi possible d’utiliser, par exemple, un système pour la capture et réserver le montage à un autre. La section suivante n’aborde pas les structures des réseaux Pinnacle Vortex et Liquid Editing for Work- groups. Pour plus d’informations à ce sujet, consultez les manuels de ces produits.
Mise en réseau avec Pinnacle Liquid Affecter un disque ou répertoire réseau Pour connecter Pinnacle Liquid à un réseau, vous devez affecter des disques ou répertoires de réseau dans les Paramètres de gestion des médias : Sélectionnez Editer > Panneau de configuration > Site > Paramètres de gestion des médias.
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P INN ACL E Mise en réseau avec Pinnacle Liquid w Importer - Créez un chutier, si nécessaire. Ouvrez le menu contextuel Chutier > Importer > Clip médias et sélec- tionnez le(s) clip(s). Sélectionnez l’option Copier ou Déplacer (pas Lier) pour transférer réellement les données dans l’emplacement de stockage local.
Dans les réseaux de 100 Mbit ou gigabit : la taille du bloc de transfert sera limité à 64 ko. Les réseaux de transmission par fibre optique peuvent gérer des tailles de bloc plus importantes. Onglet Paramètres MAS/MDC Ces paramètres concernent les configurations de Vortex et de Liquid Editing for Workgroups. Reportez-vous aux manuels des produits correspondants. Onglet [Nom de produit] Liquid Edition : Optimiser la capture AVI pour le réseau -...
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Vous devez disposer des droits Administrateur ou Utilisateur potentiel Windows pour installer Pinnacle Liq- uid. Pour travailler avec Pinnacle Liquid, les droits utilisateur standard sont suffisants. Dans les réseaux, il est souvent utile de restreindre l’accès des utilisateurs. Toutefois, ceci peut provoquer l’apparition d’un message d’erreur lorsque Pinnacle Liquid est lancé...
PINN ACLE Mise en réseau avec Pinnacle Liquid Projets partagés Plusieurs utilisateurs peuvent travailler simultanément sur un même projet. Notez que dans la structure de base d’un réseau, il n’existe pas d’administration centrale pour gérer ce partage de projet (dans Vortex, cela est pos- sible).
P INN ACL E Mise en réseau avec Pinnacle Liquid InterCom : Messagerie destinée aux éditeurs partageant un projet InterCom vous permet d’échanger des messages sur le réseau. Pour utiliser ce service, vous devez affecter l’ordi- nateur local à un répertoire racine commun d’un groupe de travail. Ce répertoire doit être accessible à tous les utilisateurs envisageant de faire partie de l’échange InterCom.
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Les noms de la liste sont formés de deux parties : le préfixe précédant le symbole @ désigne le Pinnacle Liquid nom d’utilisateur. Si un utilisateur ne s’est pas connecté à Pinnacle Liquid en utilisant un nom d’utilisateur spécifique, ou simplement avec le non d’utilisateur par défaut, Défaut est utilisé à la place.
P INN ACL E Mise en réseau avec Pinnacle Liquid Génération de proxy (Vortex) Cette fonction fait partie du système de messagerie de Vortex. Les proxies sont des représentations à débit réduit des clips vidéo. En raison de leur basse résolution, les proxies exigent des largeurs de bande sur le réseau plus faibles.
PINN ACLE Exportation d’OMFI Exportation d’OMFI Des montages audio complexes sont souvent exécutés sur des systèmes de postproduction audio spéciaux. Le format Open Media Framework Interchange (OMFI) est devenu de lui-même la norme d’échange pour ce type de travail. Le format OMFI permet l’export des données de montage pures (une EDL est limitée à ce type de données) ainsi que l’export de fichiers de médias audio et vidéo.
P INN ACL E Exportation d’OMFI Qu’est-ce qui est exporté ? La séquence actuellement présente sur la Time-Line constitue la base de l’export. L’export comporte : w Des pistes dont les fonctions Lecture Audio ou Lecture Vidéo sont actives (ou ces deux fonctions). w Une zone délimitée par les points d’entrée et de sortie ou la séquence complète.
PINN ACLE Exportation d’OMFI Composition Dans cette partie, vous pouvez définir les éléments de la composition (le terme OMFI pour une séquence). Version OMFI Sélectionnez la version désirée dans le menu. OMFI 2.0 est la version par défaut. Vous pouvez toutefois sélec- tionner également la version OMFI 1.0.
P INN ACL E Exportation d’OMFI Médias La zone Médias de la boîte de dialogue contient les paramètres agissant sur la forme et le format des données de médias qui doivent être intégrées à la composition : Exporter avec les fichiers médias Cette option est généralement activée.
PINN ACLE Exportation d’OMFI Du point d’entrée au point de sortie Cochez cette case si seule une partie d’une séquence a besoin d’être convertie au format OMF. Si seul un point d’entré est posé, la fin de la séquence est supposée être le point de sortie. Si seul un point de sortie est posé, le début de cette séquence est supposé...
P INN ACL E Importation LST Importation LST Cette fonction permet d’importer les données de montage de Vortex, la solution de montage Networked News de Pinnacle Systems. Pour plus d’informations, reportez-vous à votre documentation Vortex. Exchange 7 - 39 Chapitre...
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Il se divise en trois parties : Projet Tout ce que vous devez savoir sur les systèmes d’organisation dans Pinnacle Liquid page 8-4 à Ouverture et création de projets page 8-4 à Modèles de projets page 8-5 à...
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P INN ACL E Gestion des médias Utilisation des fichiers médias page 8-101 à Formats système dans Pinnacle Liquid page 8-106 à L’onglet Médias dans la fenêtre Projet page 8-115 à Paramètres de gestion des médias page 8-120 à Recherche et importation de fichiers médias page 8-130 à...
Le Projet Le Projet Le projet est un module clé de Pinnacle Liquid, destiné à rassembler, organiser et gérer les objets des produc- tions. Ces objets comprennent les clips audio, les clips vidéo, les séquences, les graphiques, les titres et sous- titres, les génériques de début et de fin, les effets, les animations, etc.
Le Projet Modèle de projet Dans Pinnacle Liquid, un modèle désigne un projet standard prédéterminé avec des objets définis par l’utilisa- teur. Ainsi, si vous prévoyez de produire une série de plusieurs épisodes, en utilisant un modèle vous pourriez définir les éléments standard pour tous les épisodes au lieu d’avoir à charger les mêmes mires de barres couleur, titres, sous-titres, etc.
à l’aide de la boîte de dialogue Ouvrir/Créer un projet. Cliquez sur OK. En fin de compte, le projet d’origine reste ouvert dans Pinnacle Liquid avec son nom d’origine. Si vous modifiez l’extension de fichier, la copie ne sera plus reconnue comme un projet et Pinnacle Liquid ne l’ouvrira pas.
Cette section fournit des informations sur les éléments de base d’un projet et sur leur mode d’utilisation. Que contient un projet ? Observez la figure ci-dessous ou n’importe quel Projet Pinnacle Liquid sur l’écran de votre ordinateur. Le nom du projet apparaît sur la barre de titre en haut et à gauche.
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PINN ACLE Le Projet w Barre d’outils Les boutons d’outil sont utilisés pour commuter entre les divers modes de visualisation et les fonctions Couper, Copier, Coller et Supprimer des objets ( page 8-29) w Menu contextuel du chutier Cliquez sur le bouton de menu contextuel (ou cliquez bouton droit dans la zone du contenu) pour ouvrir le menu contextuel du chutier.
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P INN ACL E Le Projet Création de nouveaux dossiers/chutiers Votre projet doit contenir au moins un chutier pour structurer, organiser, char- ger, dérusher et numériser les matériaux dont vous avez besoin pour le mon- tage. Dans la configuration par défaut, un chutier nommé Séquences est créé pour chaque projet nouvellement créé.
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PINN ACLE Le Projet Copie et déplacement de chutiers et de dossiers Si votre projet contient un ou plusieurs dossiers de chutiersou chutiers, des fonctions supplémentaires apparaî- tront dans le menu contextuel de Dossier de chutier/Chutier pour travailler avec des chutiers et des dossiers de chutiers.
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P INN ACL E Le Projet Création d’un raccourci vers un chutier Un raccourci est un lien avec un chutier ou un dossier de chutier. Toute modification apportée à un raccourci (la suppression d’un objet qu’il contient par exemple) est également directement appliquée au chutier, et inverse- ment.
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PINN ACLE Le Projet Ouverture simultanée de plusieurs chutiers Pour visualiser plusieurs chutiers à la fois, faites glisser une icône de chutier, sous forme de raccourci, de la zone de l’arborescence de la fenêtre Projet vers le bureau. Double-cliquez sur cette icône pour ouvrir la fenêtre de chutier qui a maintenant pris la forme d’un raccourci du chutier d’origine dans la fenêtre Projet.
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P INN ACL E Le Projet Suppression de chutiers et de dossiers Pour supprimer un chutier ou un dossier de chutier, cliquez (bouton droit) sur ce chutier ou ce dossier de chutier. Dans le menu contextuel qui apparaît, cliquez sur Supprimer. L’objet est transféré dans la corbeille du bureau.
PINN ACLE Le Projet Le Navigateur Projet Le Navigateur du projet s’avère particulièrement utile lorsque l’on travaille sur une configuration à un seul moniteur. Une fois activé, le Navigateur du projet prend un certain espace sur la Time-Line. Montrer/Cacher la zone de chutier/dossier Menu contextuel du chutier Vues Zone du Chu-...
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Afficher/masquer l’arborescence de chutier - Cliquez pour afficher et masquer alternativement l’arborescence du chutier/dossier. Le Chutier Bureau affiche les clips qui ont été placés sur le bureau Pinnacle Liquid au lieu de l’être dans les chutiers. w Changer de projet - Si vous avez besoin de matériau contenu dans un projet autre que celui en cours, vous pouvez changer...
Toutes les propriétés et tous les paramètres que vous pouvez ouvrir et modifier dans les modules séparés correspondent exactement aux Propriétés et Paramètres du Pinnacle Liquid. Vous pouvez donc effectuer vos réglages à ces deux niveaux. w Cliquez sur l’option Dans la Vue d’icônes-images, afficher les numéros de scènes/prises au lieu des noms -...
Vous pouvez sauvegarder toutes les données de Projet, y compris les données de média et de rendu, sur des sup- ports de stockage tels que disques durs, CD ou DVD, puis les importer de ces supports à nouveau vers Pinnacle Liquid. Cette fonction convient parfaitement à l’archivage de projets entiers. La sauvegarde des données de média du projet est particulièrement valable, surtout s’il s’avérait très difficile de les recréer (des bandes sans Time Codes,...
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PINN ACLE Le Projet Sauvegarde d’un projet Vous pouvez sauvegarder la totalité ou des parties spécifiques des données relatives à un projet. â Barre de menus > Fichier >Gérer des projets... Vous pouvez accéder à cette fonction sous La boîte de dialogue Sauvegarde d’un projet présente les options suivantes : Sauvegarde d’un projet 8 - 18 Administration...
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P INN ACL E Le Projet E n r e g i s t r e r s o u s . . . : Vous avez ici encore la possibilité de modifier le nom du projet, le cas échéant. Le N° projet affecté...
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PINN ACLE Le Projet Les fichiers médias de version 2.55 ou antérieure ne sont pas compatibles avec la Gestion des médias actuelle (entre autres raisons, l’incompatibilité des noms de fichier) : ils sont stockés dans un répertoire séparé. Même si vous n’activez que les Fichiers médias (sans activer l’option Importé/Capturé), le système inclut un certain nombre d’autres fichiers dans la sauvegarde.
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P INN ACL E Le Projet I n f o d e s a u v e g a r d e Le nombre de fichiers sélectionnés et les contraintes de stockage qui en résultent s’affichent en bas de la boîte de dialogue.
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Barre de menus > Fichier > Gérer des projets... De plus, le projet sur lequel vous êtes en train de travailler dans Pinnacle Liquid n’est pas automatique- ment replacé. Après l’opération de restauration, vous devez ouvrir le projet et enregistrer les chemins de médias et de rendu réels dans le système (Paramètres de Gestion des médias >...
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P INN ACL E Le Projet R e s t a u r e r d e . . . Le système effectue d’abord une recherche dans le dossier Sauvegarde créé pen- dant cette opération. Si ce dossier contient un ou plusieurs projets, ils apparaîtront sur une liste dans laquelle vous pourrez en sélectionner un.
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PINN ACLE Le Projet Fichiers à rendre Restitue les fichiers de rendu sauvegardés pendant l’opération de Sauvegarde. I n f o d e r e s t a u r a t i o n Le nombre de fichiers sélectionnés et la mémoire qui en résulte s’affichent en bas de la boîte de dialogue. O p t i o n s w Ecraser sans avertissement - Des fichiers existants pouvant être écrasés, cette option vous permet de supprimer le message d’avertis-...
P INN ACL E L’objet L’objet Cette section décrit tout ce que vous devez savoir sur les objets dans Pinnacle Liquid : Principes de base Objets définis, méthodes de base pour l’utilisation des objets, etc. page 8-26 Objets dans le projet Vues;...
PINN ACLE L’objet Principes de base Que sont les objets ? Dans un projet, vous travaillerez principalement avec des objets. "Objet" est le terme générique désignant tous les éléments contenus dans un projet tels que clips audio, clips vidéo, séquences, graphiques, titres, sous-titres, génériques de début et de fin, effets, animations, etc.
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P INN ACL E L’objet w Raccourci Un "raccourci" est quant à lui totalement lié à l’objet d’origine. Si vous intervenez sur un objet d’origine, le raccourci sera également modifié et vice versa.Les raccourcis sont le plus souvent utilisés pour accéder plus rapidement au clip. Ainsi, des raccourcis sur le bureau vous permettent un accès immédiat aux différents clips stockés dans les divers chutiers.
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PINN ACLE L’objet Menus contextuels des objets Chaque objet dans Pinnacle Liquid possède son propre menu contextuel con- tenant des fonctions qui se rapportent à un type d’objet particulier. Certaines fonctions sont toutefois accessibles pour tous les objets. S a i s i e d ’ i c ô n e s - i m a g e s Utilisez Saisie d’icônes-images pour mettre à...
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P INN ACL E L’objet S u p p r e s s i o n d ’ o b j e t s Pour obtenir une description détaillée du mode de suppression des objets, reportez-vous à la section intitulée Gestion des médias (“Suppression de clips/objets et de fichiers médias”...
8-40 Vues Pinnacle Liquid fait la distinction entre la vue de détail (liste) et la vue d’icônes-images (images). Ceci aboutit à un certain nombre de variantes et options d’édition : V u e d e d é t a i l La capture d’écran ci-dessous représente la fenêtre Projet avec quelques chutiers et quelques dossiers de chutier.
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P INN ACL E L’objet Vue de détail standard Pour activer la vue de détail, cliquez (bouton droit) dans la zone du contenu de la fenêtre Projet ou cliquez sur le bou- ton du menu contextuel à droite de la barre d’outils. Dans le menu contextuel qui apparaît, cliquez sur Vue de Détail >...
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PINN ACLE L’objet Vue d’édition Pour ajuster l’affichage de la vue de détail, cliquez (bouton droit) dans la zone du contenu pour ouvrir le menu contextuel du chutier. Cliquez sur Vue de Détail > Vue d’édition pour ouvrir la boîte de dialogue Propriétés de la Vue de Détail.
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P INN ACL E L’objet Sauvegarde de jeux Pour sauvegarder une configuration donnée en tant que jeu, cliquez sur le bouton Sauvegarder le Jeu Sous et entrez un nom de jeu. Pour rappeler un jeu précédemment sauvegardé, cliquez sur l’icône Flèche sur la droite du champ Jeu et cliquez sur un jeu dans la liste déroulante qui apparaît.
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PINN ACLE L’objet V u e d ’ i c ô n e s - i m a g e s Utilisez la Vue d’icônes-images pour afficher des objets sous forme d’images miniatures (ou icônes-images). Dans le cas d’un clip vidéo, la première image (point d’entrée) apparaît généralement. Si vous définissez une image index particulière (lors du Dérushage ou dans le visionneur de clip), cette image apparaîtra.
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P INN ACL E L’objet Le contenu d’un seul chutier à la fois peut s’afficher dans la zone du contenu de la fenêtre Projet. Cliquez sur les onglets ou les chutiers de la zone de l’arborescence pour avoir un rapide aperçu de tous les chu- tiers de votre projet.
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P INN ACL E L’objet I c ô n e s d ’ o b j e t ( V u e d ’ i c ô n e s - i m a g e s ) Les icônes identifiant l’état des objets sont également utilisées dans la Vue d’icônes-images : Symboles des effets appliqués aux clips Si vous avez appliqué...
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PINN ACLE L’objet Clip actuellement utilisé dans la séquence courante Si tel est le cas, l’icône-image affichera une coche dans son coin supérieur gauche. Cette option peut être activée dans la boîte de dialogue Propriétés de l’objet ( page 8-16). Dans la Vue de détail, la mention Oui apparaît à...
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Lorsque le tri se fait selon l’ordre croissant, Pinnacle Liquid place les nombres avant les lettres et, dans l’ordre décroissant, ce sont les lettres précèdent les nombres. Bien que les fonctions de tri ne soient dis- ponibles que dans la Vue de détail, tout ordre indiqué...
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PINN ACLE L’objet Vérifier les médias importés La fonction Vérifier les médias importés w contrôle la connexion entre les clips ou les objets importés dans un chutier et les fichiers médias corres- pondants, w tente de rétablir cette connexion (si elle est défaillante) par une réimportation ou une réédition de lien. La fonction Vérifier les fichiers importés est exécutée par défaut sur les clips dont le média n’est pas disponible (point d’exclamation sur une icône-image).
Cliquez sur le bouton Jumelles (Recherche rapide). Si Pinnacle Liquid retrouve des coïncidences partielles ou totales du terme, les objets sont mis en surbrillance dans leur chutier. Cliquez de nouveau sur le bouton Jumelles pour poursuivre la recherche.
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PINN ACLE L’objet Outil de recherche L’Outil de recherche est un outil performant destiné à rechercher plus facilement un objet dans un projet. Il offre une série complexe d’opérateurs de recherche personnalisée et vous permet d’organiser les résultats d’une manière commode. page 8-42 Ouverture de l’Outil de recherche Critères de recherche...
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P INN ACL E L’objet L’Outil de recherche comporte trois onglets servant à spécifier les paramètres de la recherche et afficher les résul- tats. Sur la partie droite de la fenêtre, on trouve d’autres commandes de recherche et des options permettant le transfert des résultats.
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Permet de chercher tous les éléments à l’exception de ceux qui correspondent exactement aux termes indiqués. L’option qui apparaît dépend de votre sélection dans les autres boîtes. Pinnacle Liquid met des opéra- teurs logiques à votre disposition. 8 - 44...
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P INN ACL E L’objet Champ Variable Ce qui apparaît dans ce champ dépend de votre sélection dans la boîte à liste Colonne. Les cases suivantes peu- vent apparaître, notamment : w Case de Texte Cette case apparaît, par exemple, lorsque vous spécifiez Nom dans la boîte Colonne et elle permet de chercher une chaîne de texte (29 caractères au maximum).
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PINN ACLE L’objet Boîte à liste Plus Utilisez la boîte à liste Plus pour spécifier les opérateurs de recherche de base ET et OU. Quatre chaînes de recherche au maximum peuvent être liées à ces opérateurs logiques. Chaque trait représente une chaîne de recherche. Le paramètre par défaut est "inactif " (---), auquel cas le sys- tème ne recherche que la première chaîne.
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P INN ACL E L’objet Sélectionner Utiliser l’onglet Sélectionner pour indiquer dans quelles zones et pour quels types de médias vous voulez effec- tuez la recherche. La procédure de recherche s’applique toujours au projet actif. Les deux options suivantes sont disponibles : w Recherche par les chutiers w Recherche par les types de médias...
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PINN ACLE L’objet Les options sélectionnées dans cette boîte sont prioritaires sur celles spécifiées sous l’onglet Elément + Emplacement. O p t i o n s Utilisez cet onglet pour définir les deux paramètres de recherche de base suivants : Sensible à...
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P INN ACL E L’objet La zone Résultats de la recherche présente deux menus contextuels. w Pour ouvrir le menu contextuel des objets, cliquez (bouton droit) sur un objet dans la zone Résultats de la recherche. Les options de ce menu vous permettent d’ouvrir un objet, de le transférer vers la Time-Line, de le copier, etc.
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PINN ACLE L’objet B a r r e d e c o m m a n d e Utilisez les trois boutons situés en haut et à droite de la fenêtre Rechercher pour commander l’exécution réelle de la fonction Rechercher. Recherche Rechercher Maintenant Lorsque vous avez réglé...
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P INN ACL E L’objet P l a c e r d a n s u n c h u t i e r Utilisez cette fonction pour transférer des objets de leur chutier actuel vers un autre chutier déjà existant (les objets "déplacés" sont supprimés de leur chutier d’origine).
Visualisation et Modification des objets : le visionneur de clip A l’aide du Visionneur de clip, vous pouvez visualiser (ou écouter) et modifier des objets audiovisuels. Ces objets sont généralement dénommés "clips", et pas seulement dans Pinnacle Liquid. Cette section traite les sujets suivants :...
P INN ACL E L’objet Ouverture du visionneur de clip Le visionneur de clip peut être ouvert en appliquant l’une des méthodes suivantes : w Cliquez (bouton droit) sur un objet dans un chutier ou sur le bureau. Cliquez sur Ouvrir dans le menu contextuel qui apparaît.
PINN ACLE L’objet Fonctions de base du visionneur de clip Longueur du clip du Boîte de Position courante point d’entrée au point dialogue de la règle de lecture de sortie étendue Icônes des points d’entrée/sortie Barre de position Règle de lecture Visionneur de clip N a v i g a t i o n a v e c l a b a r r e d e p o s i t i o n La barre de position est identique dans le clip, le visionneur source et le visionneur final et (sous forme minia-...
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P INN ACL E L’objet Echelle de zoom L’échelle de zoom vous permet de modifier l’échelle de la barre de position. Faites glisser le petit triangle repère vers la gauche ou la droite à l’aide de la souris. Le pointeur prend la forme d’une icône de loupe accompagnée d’un signe plus ou d’un signe moins : w Toujours à...
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PINN ACLE L’objet P o s e r l e s P o i n t s d ’ E n t r é e / S o r t i e Pour insérer un point d’entrée ou un point de sortie ou simplement modifier leur position, placez la règle de lec- ture sur la position requise et cliquez sur le bouton Point d’Entrée ou Point de Sortie.
P INN ACL E L’objet C h a m p s d e T i m e C o d e Les deux champs de Time Code signalent respectivement la position de la règle de lecture et la durée (longueur) du clip.
: ralentir (ou accélérer) la lecture et réenrouler la bobine afin d’atteindre une position audio précise pendant que vous écoutez réellement le son. Dans Pinnacle Liquid, déplacez la règle de lecture au niveau de la barre de position ou dans l’incrustation vidéo du visionneur de clip. Pinnacle Liquid présente deux...
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10 images à chaque action. Si le boîtier Liquid Control est connecté : activez/désactivez le mode scrubbing à l’aide de la touche et actionnez le bouton de recherche image par image (jog) ou la bague de recherche ÉFILEMENT...
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PINN ACLE L’objet Attacher des commentaires Poser un marqueur. Double-cliquez sur ce marqueur pour ouvrir sa boîte de commentaire. Entrer un texte. Confirmez par OK ou appuyez sur le touche NTRÉE Boîte de commentaires Supprimer Poser Marqueur Marqueur Poser des marqueurs et ajouter des commentaires Afficher les commentaires attachés Pour afficher les informations ajoutées, y compris les données de Time Code de la position indiquée, laissez le pointeur de la souris sur le marqueur pendant environ une seconde (le commentaire apparaît automatique-...
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P INN ACL E L’objet Aller à la liste des marqueurs Cliquez sur ce bouton pour ouvrir une boîte comportant une liste de tous les marqueurs et commentaires d’un clip. Cliquez sur l’entrée choisie pour amener la règle de lecture à cette position dans le clip et afficher l’image correspondante dans la fenêtre.
PINN ACLE L’objet I n c r u s t a t i o n d u s i g n a l Si vous montez un clip audio dans le visionneur de clip, il apparaît sous forme de signal (forme d’onde ou courbe) dans le cache d’incrustation : Incrustation du signal L’illustration précédente représente un clip stéréo.
P INN ACL E L’objet L e c t u r e e n m o d e r e c h e r c h e ( J K L ) La fonction Lecture en mode recherche permet d’accélérer ou de ralentir la lecture des matériaux audio et vidéo en marche arrière ou avant.
La correction de couleur de Liquid Edition dans le visionneur de clip est une variante des effets en temps réel à base de logiciel.
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P INN ACL E L’objet Les réglages relatifs à la correction des couleurs et le niveau de reproduction audio sont des attributs d’objet. Pour utiliser ces attributs, chargez un clip dans le visionneur de clip puis ouvrez la boîte de dialogue étendue à l’aide de la petite flèche située à...
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Pour désactiver les attributs modifiés, décochez la case ci-dessous; pour plus d’informations, reportez- vous à la section sur les Attributs, “Onglet : Spécial” en page 8-73 ou “Propriétés FX” en page 8-74. Pinnacle Liquid affiche les modifications en temps réel. 8 - 66...
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P INN ACL E L’objet CCIR-601 Limite le signal de sortie de l’image aux valeurs admises par la norme CCIR-601 en verrouillant les composan- tes qui les dépassent. Fonctionne uniquement dans le CCIR Cette option confine les valeurs dans les limites définies par la norme CCIR 601, ce qui signifie que des couleurs illégales ne peuvent même pas être créées pendant la correction (au lieu d’être simplement verrouillées en sor- tie).
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(une rouge, une verte, une bleue) peuvent être visualisées dans la fenêtre Correction de couleur de Pinna- cle Liquid. Une couleur apparaît être composée de plusieurs pourcentages (longueurs des barres) de trois cou- leurs de base RVB, en dehors des couleurs de base pures elles-mêmes. Le RVB est généralement exprimé en valeurs comprises entre 0 et 255.
P INN ACL E L’objet Niveau de reproduction Vous pouvez régler ici le niveau (volume) sonore d’un clip audio lors de son écoute (Time-Line et/ou Visionneur source/visionneur de clip). Pour plus d’informations sur cette fonction, voir : “Onglet Audio” en page 6-28. Onglet Scènes Voir : “Détection de scène automatique (visionneur de clip)”...
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PINN ACLE L’objet Ouverture de la boîte Propriétés de l’objet Cliquez (bouton droit) sur un objet pour ouvrir son menu contextuel et cliquez sur Propriétés pour afficher les éléments suivants ou une boîte de dialogue analogue : Personnaliser Vue complète de la fenêtre Propriétés avec sa boîte de dialogue Personnaliser sur la droite w Les propriétés diffèrent légèrement selon le type de l’objet.
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P INN ACL E L’objet Personnalisation de la boîte de dialogue Propriétés de l’objet Cliquez sur l’icône de la clé pour ouvrir un champ contenant trois onglets : Général, Time Codes et Spé- cial. Faites glisser les éléments que vous voulez insérer dans la boîte de dialogue à partir de l’onglet appro- prié...
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PINN ACLE L’objet w Pistes - sert à spécifier les pistes source vidéo et/ou audio de l’objet. Vous pouvez regrouper des clips dissociés (à la suite d’une opération Dissocier Clip(s) ) en réactivant les Pistes sources d’origine (voir page 9-71). Dans le champ Piste, vous pouvez désélectionner les pistes audio/vidéo qui étaient déjà...
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P INN ACL E L’objet O n g l e t : S p é c i a l w Créé le - indique la date et l’heure de création de l’objet. L’horloge système sert de référence. w Modifié le - indique la date et l’heure de la dernière modification de l’objet.
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PINN ACLE L’objet Propriétés FX La boîte de dialogue Propriétés des effets fournit des informations sur les effets appliqués à un objet et leur accès. Vous pouvez activer ou désacti- ver les paramètres d’effet et les attributs de clip. Les Éditeurs d’effets sont répertoriés sous la ligne horizontale et les attri- buts au-dessus de cette ligne.
P INN ACL E L’objet Préparation au montage: Création d’un storyboard Un storyboard est utilisé pour présenter dans ses grandes lignes le déroulement d’une opération de montage. A l’aide des icônes-images, vous pouvez rapidement mettre une séquence en place afin d’avoir une idée générale sur le film que vous devez monter.
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(bordure jaune), qu’elles se recouvrent légèrement, chaque icône-image suivante étant placée au-dessus de chaque icône-image précédente. Pinnacle Liquid peut alors reconnaître l’ordre des clips. Le clip du bas est ainsi le premier clip de la séquence à être utilisé sur la Time-Line, celui du haut étant le dernier.
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( page 8-16). Pinnacle Liquid commence la lecture du clip dans une fenêtre d’icônes-images (sa taille dépendant de celle que vous avez spécifiée dans la Vue d’icônes-images). La lecture du clip boucle tant que vous n’avez pas cliqué sur un autre objet ou une autre zone de la fenêtre Projet.
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PINN ACLE L’objet Menu contextuel des objets sur le bureau L’accès à la Vue d’icônes-images peut se faire exactement comme dans un chutier ( page 8-30) au moyen d’un menu contextuel d’objet. Utilisez le mode Point d’entrée/Point de sortie pour obser- ver les images réelles au niveau de ces points.
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P INN ACL E L’objet Transfert de storyboards (Envoyer A) Vous pouvez également transférer un Storyboard (c’-à-d. une série connectée de clips) sur la Time-Line ou dans le visionneur source. Il suffit de sélectionner tous les clips et de cliquer sur Envoyer sur > Time-Line. Les clips sont ensuite groupés (audio et vidéo combinés dans un seul clip) et insérés (à...
Clips marqués OK - Démarre la numérisation par lot des clips dont l’état est déclaré OK ( page 8-69). Les clips qui ont été dérushés dans Pinnacle Liquid possèdent toujours l’état OK. Cette option est particulièrement utile lorsque vous utilisez la fonction ClipLink de Sony chaque fois qu’il est déjà...
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P INN ACL E L’objet La module Numérisation par lot Après avoir sélectionné tous les clips , le module Numérisation par lot s’affiche au-dessus de la Time-Line au lieu de l’ Éditeur de séquences. Lorsque vous appelez ce module, l’onglet Clip s’affiche en avant-plan avec les segments suivants : La module numérisation par lot R é...
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PINN ACLE L’objet Marge de sécurité Dans la configuration par défaut (Marge de sécurité = 0), la numérisation est exécutée exactement entre le point d’entrée et le point de sortie du clip. Si vous entrez une valeur (en images) sous Marge de sécurité, elle sera ajoutée au point d’entrée et au point de sortie;...
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P INN ACL E L’objet 00:00.30:00 00:00.30:05 2 clips à l’inté- 5 images rieur de la dis- tance de fusion 1 fichier média 00:00.30:05 00:00.30:00 2 clips à l’inté- 5 images rieur de la dis- tance de fusion 00:00.30:05 00:00.30:00 2 fichiers médias 5 images Schéma : Fusionner si inférieur à...
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PINN ACLE L’objet I n f o s u r l e l o t Cette section fournit des informations sur la tâche de traitement par lot en cours. Durée totale Ce champ contient à l’origine la durée (longueur) cumulée de l’ensemble des clips, au moment de leur transfert du projet pour être numérisés, c’est-à-dire avant que les options Marge de sécurité, Utiliser les points d’entrée/ sortie ou Fusionner si inférieur à...
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A l’issue d’une opération réussie, la boîte de dialogue Numérisation par lot se ferme. Dans le cas contraire, voir plus loin “Messages d’erreur” en page 8-85. Pinnacle Liquid traite toujours les clips dans l’ordre croissant des points d’entrée pour éviter au lecteur des mouvements de défilement arrière et avant inutiles.
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PINN ACLE L’objet w Echec - Les données n’ont pas pu être correctement numérisées ou l’opération de numérisation n’a pas été com- plètement exécutée. w Lecteur - Une erreur de périphérique lecteur générale est survenue. Vérifier la configuration de l’appareil, son câblage, la présence des signaux de référence, etc. w Pre-roll - La position de pre-roll n’a pas pu être repérée sur la bande.
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Lorsqu’elle est lue, la séquence accède aux fichiers médias existants des passages calculés, à moins que vous ayez supprimé ces fichiers. w Si vous avez supprimé les fichiers médias du calcul (rendu), Pinnacle Liquid recalcule les passages appropriés avec la qualité courante de rendu ( page 10-40).
PINN ACLE L’objet Consolidate La fonction Consolidate (Consolider) copie les fichiers médias requis par les clips (individuellement ou en séquence), ce qui permet de supprimer tous ceux dont Clip 1 vous n’avez plus besoin. Dès qu’une séquence est terminée, vous pouvez par exemple éliminer le matériau brut en surplus pour créer plus d’espace sur le sup- port de stockage.
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Créer de nouveaux clips PRINCIPAUX dans un nouveau chutier - Si vous activez cette fonction, Pinnacle Liquid crée un chutier dans le projet contenant tous les clips de la séquence. Vous pouvez donner un nom à ce chutier dans le champ de saisie disponible.
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La Gestion des médias de Pinnacle Liquid veille ensuite à ce que les clips se réfèrent à ces nouveaux fichiers médias; autrement dit, vous pouvez les lire immédiatement dans le visionneur de clip et sur la Time-Line. Voir aussi “Gestion des médias”...
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P INN ACL E L’objet Dans le menu contextuel de la séquence ou du(des) clip(s) consolidé(s), cliquez sur Repérer les médias utilisés. La Gestion des médias détermine maintenant combien de clips ont accès au même fichier médias. Ouvrez l’onglet Médias de la fenêtre Projet et sous Médias à flux continu, sélectionnez le projet dans lequel l’opération Consolidate a été...
PINN ACLE L’objet Condense La fonction Condense (Condenser) génère des copies de clips. Les fichiers médias qui leur sont associés ne sont pas copiés( voir aussi“Consolidate” en page 8-88). Cette fonction est utilisée, par exemple, pour générer l’inventaire d’une séquence. Elle vous permet de visualiser avec précision le matériau utilisé...
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Créer de nouveaux clips MASTER dans un nouveau chutier - Boîte de dialogue Condense Si vous activez cette fonction, Pinnacle Liquid crée un chutier dans le projet à l’intérieur duquel tous les clips créés par l’opération Condense sont stockés.
PINN ACLE L’objet ClipSync Le menu contextuel du chutier contient l’option ClipSync qui vous permet de synchroniser des clips en fonction de plusieurs critères, un point d’entrée ou des marqueurs posés individuellement, aux points synchrones par exemple. page 8-94 Quels objets peut-on synchroniser ? Comment peut-on synchroniser des clips ? page 8-95 Quels objets peut-on synchroniser ?
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P INN ACL E L’objet Comment peut-on synchroniser des clips ? 1 : S é l e c t i o n n e r l e s o b j e t s Ouvrez le menu contextuel d’un chutier contenant des clips à synchroniser et sélectionnez ClipSync (visant tous les clips du chutier ou les seuls clips sélectionnés).
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PINN ACLE L’objet Synchroniser au point d’entrée ou de sortie/début de clip ou fin de clip Vous pouvez utiliser des points d’entrée ou de sortie comme points synchrones. Les début et fin de clip sont toujours présents mais ils ne peuvent pas réellement être posés individuellement. Sinon, les règles décrites dans le paragraphe "Synchroniser au Time Code"...
P INN ACL E L’objet Détection de scène automatique (visionneur de clip) La Détection de scène automatique (qui se trouve dans la boîte de dialogue étendue du visionneur de clip) divise un clip plus long constitué de différentes prises (scènes) en un certain nombre de clips plus courts. Détection de scène automatique fonctionne sur la base à...
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PINN ACLE L’objet Détection de scène basée sur le contenu vidéo Le système analyse les différences dans le contenu vidéo, image par image. Prenons le cas par exemple d’un plan représentant un dîner aux chandelles le soir suivi d’une scène de marché en plein jour et sous un ciel bleu : il est facile d’en déduire qu’il s’agit d’une nouvelle scène et de créer un nouveau clip.
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P INN ACL E L’objet Si l’analyse de la scène vous convient, sélectionnez l’une des options de Créer des clips : - Prendre en compte tous les marqueurs de clip: Cette option prend en compte même les marqueurs gris " normaux "...
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PINN ACLE L’objet E f f a c e r t o u s l e s m a r q u e u r s d e s c è n e Cette fonction supprime tous les marqueurs de scène. Pour supprimer plusieurs marqueurs de scène à...
Gestion des médias Gestion des médias Dans Pinnacle Liquid, la Gestion des médias permet une plus grande clarté et plus de transparence dans la manipulation des fichiers médias, surtout pour des utilisateurs travaillant en réseau. Cette fonction facilite et organise l’échange et l’usage partagé des fichiers médias ainsi que la sélection de leurs formats et des disques de capture.
Gestion des médias Principes de base Il est de toute évidence possible de travailler dans Pinnacle Liquid sans se préoccuper outre mesure des fichiers médias. Le logiciel organise en grande partie les interactions entre les clips et les fichiers médias en arrière-plan.
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P INN ACL E Gestion des médias Identification d’un fichier média Comment un fichier devient fichier média au niveau de la Gestion des médias ? w Fichier média fixe Ce type de fichier média est suffisamment défini par un nom de bobine et le nom qui lui est affecté lors de la création du fichier.
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PAL/NTSC. Si vous voulez en savoir plus, voici une liste de tous les indicateurs. Un fichier média généré dans Pinnacle Liquid peut, par exemple, ressembler à ceci : ../Reels/MyTestReel.@c3.P CF450037 / 01231412P 01301702P V0. @rP4. @iDIF. MXF w MyTestReel - Il s’agit ici du nom de Bobine entré...
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Pour AVI et MXF, indique ce qui est " à l’intérieur " : Dans l’exemple, DV-DIF est un conteneur (ou " wrapper ") MXF. w MXF (format de fichier) - Un des formats de fichier pris en charge par Pinnacle Liquid; dépend toutefois du produit en question. Par exemple, *.avi, *.2yuv, *.dif, *m2v, etc. . Administration...
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Formats médias et Codecs Pinnacle Liquid reconnaît trois " familles " de Formats médias vidéo : le format non compressé (YUV), les vari- antes du DV et les variantes du MPEG-2 (leur disponibilité étant liée à la version du produit).
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P INN ACL E Gestion des médias Pinnacle Liquid utilise les formats médias suivants : Non compressé (YUV) w Formats de fichiers *.2vuy, *.yuv : YUV pleine résolution, pas de transcodage, différence uniquement au niveau de l’extension de fichier. Formats HD disponibles.
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Formats de rendu Lors du rendu des effets, Pinnacle Liquid génère des fichiers d’un format donné. Ce format est défini dans la boîte de dialogue Propriétés de la Time-Line ou lorsque vous créez une nouvelle séquence. Le format de Rendu/ Fusion sélectionné...
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Supprimer une présélection Présélections du codec La liste du haut contient toutes les présélections actuellement connues dans Pinnacle Liquid (pour déterminer quelles présélections vous pouvez utiliser avec votre produit, see page 8-110). Pour définir vos propres Présélections de codec, procédez comme suit : Choisissez une présélection similaire à...
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Le réglage de hauteur Etendu 512/608 est nécessaire uniquement dans certains cas particuliers. Options spéciales (MPEG-I 422P@ML) Codecs disponibles dans la famille de produits Pinnacle Liquid Liquid Edi tion w Capture (native) - DV [avi], DV [dif], DVCPro 25 [avi/dif], MPEG2 IPB, HD MPEG (HDV) w Capture (via Codeur) - DV [avi], DV [dif], DVCPro 25 [avi/dif], MPEG2 IPB, Non compressé...
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P INN ACL E Gestion des médias Liquid blue w Capture (native) - DV [avi], DV [dif], DVCPro 25 [avi/dif], MPEG2 I-Frame, MPEG 2 IMX, DVC Pro 50 w Capture (via codeur) - DV [avi], DV [dif], DVCPro 25 [avi/dif], MPEG 2 IPB, MPEG 2 I-Frame, MPEG 2 IMX, DVC Pro 50, Non compressé...
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(dans l’exemple ci-dessous, en italiques; voir aussi “Types de médias” en page 8-102). Un "chemin" type, c’est-à-dire le trajet que suit Pinnacle Liquid du clip à un fichier média correspondant, pour- rait être le suivant : R:/.../Reels/Bobine01.NA50500B2/01200505N 01210012N V2.m2v...
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Reel02.P91CE0342. La Gestion des médias ne détecte pas les fichiers médias à l’extérieur de cette structure de répertoires ou les fichiers qui ne respectent pas Pinnacle Liquid ces conventions. Administration 8 - 113...
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PINN ACLE Gestion des médias Concordance entre les clips et les fichiers médias Pour être en mesure de lire un clip, il faut qu’au moins un fichier média correspondant au clip puisse être trouvé. Cette opération de recherche de concordance fonctionne comme suit : Sur la base des métadonnées du clip, la Gestion des médias recherche d’abord le répertoire de la bobine associé...
Le projet Pinnacle Liquid en cours apparaît en haut de l’écran. Tous les autres projets que Gestion des médias était en mesure de trouver lors du balayage des Répertoires de médias enregistrés s’affichent d’abord sous forme de dossiers fermés.
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PINN ACLE Gestion des médias fichiers médias : Vues et En-têtes de liste Les fichiers médias peuvent s’afficher sous forme d’icônes-images et sous forme de liste. Vous pouvez trier cha- que colonne (dans la vue (liste) de détail) et généralement modifier cette liste. (Voir aussi “Objets dans le projet” en page 8-30.) Cliquez (bouton droit) sur un espace libre de la partie droite de la fenêtre ou cliquez sur le bouton situé...
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P INN ACL E Gestion des médias Les Repères ne sont pas actualisés automatiquement. Il faut remettre à zéro et démarrer un nouveau comptage pour rafraîchir les résultats. Pour obtenir un comptage correct des médias utilisés, prenez la précaution de choisir le mode de visualisation Basé sur le clip ( page 8-116). w Projet - Nom ou N°...
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PINN ACLE Gestion des médias fichiers médias : Fonctions Ouvrez le menu contextuel en cliquant (bouton droit) sur l’onglet Médias de la fenêtre Projet ou en cliquant sur le bouton d’outil correspondant. w Ouvrir - Cette fonction permet de charger le fichier média dans le visionneur de clip. Si le débit est suffisamment élevé, les fichiers médias peuvent être facilement lus via une connexion au réseau.
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Cette fonction permet de vérifier si le(s) lien(s) au(x) fichier(s) média(s) est(sont) correct(s) et de signa- ler une perte de lien éventuelle. w Rafraîchir la vue - Cette fonction rafraîchit la liste affichée. Par contre, les fichiers non créés par Pinnacle Liquid dans le réseau ne sont pas inclus. w Rebalayer les répertoires - Cette fonction s’applique également aux fichiers créés par d’autres systèmes ou transférés dans les...
PINN ACLE Gestion des médias Paramètres de Gestion des médias Pour visualiser les options et les paramètres par défaut de la Gestion des médias, sélec- tionnez le menu Editer > Panneau de configuration > Site > Paramètres de Gestion des médias.
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V o l u m e s d e s m é d i a s ( R é p e r t o i r e s ) Cette liste s’applique à plusieurs modules et fonctions de Pinnacle Liquid : w Pour la Gestion des médias :...
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PINN ACLE Gestion des médias M o d i f i c a t i o n d e s r é p e r t o i r e s d e s m é d i a s Vous pouvez compléter et modifier la liste des volumes, y supprimer des entrées inutiles et modifier leur ordre.
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P INN ACL E Gestion des médias w Colonne Droits d’accès - Pour protéger des répertoires particuliers, vous pouvez affecter les attributs Ecriture ou Lecture (ouvrez le menu contextuel en cliquant sur le bouton droit). Important : Ceci ne s’applique pas au niveau du système d’exploitation; autrement dit, l’accès à d’autres utilisateurs n’est pas interdit.
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Vous avez besoin de cette liste si vous avez des clips identiques (vidéo ou audio) sous des formats de fichier dif- férents. Dans les versions antérieures de Pinnacle Liquid, vous pouviez spécifier un format de fichier préféré pour la lecture, mais un seul. La diversité des formats est maintenant plus importante, et il pouvait arriver que la Gestion des médias nécessite des informations sur la manière de classer les différents types de médias.
P INN ACL E Gestion des médias Importation de clips Médias Lorsque vous importez des clips Médias dans un projet, vous pouvez créer des copies des fichiers médias corres- pondants dans le répertoire des médias du projet courant ou déplacer les fichiers dans ce répertoire (voir “Volu- mes des médias (Répertoires)”...
PINN ACLE Gestion des médias Gestion des médias et Propriétés de l’objet La fenêtre Propriétés de l’objet fournit des informations sur l’objet, et dans une moindre mesure, sur les fonc- tions, selon le type de l’objet. Vous pouvez appeler la boîte de dialogue Propriétés à partir du menu contextuel de chaque objet. Dans cette boîte de dialogue, les éléments de l’onglet Général sont les mêmes pour tous les objets ( voir aussi“Eléments généraux de la boîte de dialogue Propriétés de l’objet”...
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Nom sous lequel le système a sauvegardé un fichier média sur le disque dur( voir aussi“Désignation des fichiers médias par Pinnacle Liquid (Médias à flux continu)” en page 8-104). Dans le cas des images, le nom de fichier qui leur a été affecté lors de leur création apparaît à l’écran.
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Désactivez cette option si vous ne voulez pas utiliser le canal alpha d’un graphique (dans les fichiers TGA par exemple, le canal alpha contient des informations sur la transparence des graphiques). Pinna- cle Liquid reconnaît si un graphique contient un canal alpha ou non. Sinon, cette option est inactive. w Mise à l’échelle - En utilisant les options de mise à...
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Onglet : A1 (A2, A3, A4) Similaire à l’onglet : V, plus les spécificités de l’audio : w Echantillons/s Indique la fréquence d’échantillonnage. En interne, Pinnacle Liquid fonctionne sous 48 kHz. w Bits/Echantillons Il s’agit du débit binaire du fichier audio.
PINN ACLE Gestion des médias Gestion des médias et Explorateur Windows Dans Explorateur Windows, vous pouvez également trouver les noms de fichiers générés par la Gestion des médias. Les fichiers médias sont faciles à identifier grâce aux informations de Time Code et au répertoire conte- nant le nom de la bobine.
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P INN ACL E Gestion des médias 1: Définissez les critères de recherche Que recherchez-vous ? Vidéo, audio, images ? Certains noms de fichiers ou parties de noms de fichiers ? Sélec- tionnez les options. La liste affiche toutes les extensions de fichiers sélectionnés. Où...
Sélectionnez un ou plusieurs objets et déposez-les dans l’icône de la Corbeille du bureau Pinnacle Liquid (et non dans le bac de recyclage Windows ni sur le bouton de la corbeille du projet !). Voir aussi “Corbeille” en page 3-19.
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La boîte de dialogue Supprimer contient plusieurs options de suppression d’objets ou de fichiers médias. Pinna- cle Liquid vous demande toujours ce que vous voulez vraiment supprimer pour vous éviter d’éliminer par erreur un objet dont vous auriez encore besoin.
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PINN ACLE Gestion des médias C l i p ( s ) G r a p h i q u e s e t T i t r e s Cette option supprime les clips Graphiques et Titres avec/sans fichiers médias. Lorsque vous supprimez des fichiers médias particuliers, le système vous demande de confirmer la suppression ( page 8-134).
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P INN ACL E Gestion des médias Suppression des fichiers de rendu Les fichiers de rendu, c’est-à-dire les fichiers créés lorsque des effets ou des clips du Editeur Timewarp sont cal- culés, peuvent également être supprimés de manière sélective. Il peut s’avérer nécessaire de supprimer des fichiers de rendu lorsque, par exemple, après une Numérisation par lot, vous souhaitez recalculer des effets sur la base du matériau nouvellement numérisé...
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F i c h i e r d e r e n d u s u p p r i m é - E f f e t r e t r o u v é Ceci est simple. Pinnacle Liquid recalcule les effets lorsque, par exemple, la séquence correspondante doit être visionnée.
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C o r b e i l l e ( B u r e a u ) L’icône de la Corbeille sur le bureau de Pinnacle Liquid conserve les objets supprimés. Si vous n’avez pas vidé cette corbeille dans l’intervalle, vous pourrez restaurer tous les objets qu’elle contient.
PINN ACLE Gestion des médias Paramètres Vortex et réseau Si l’option Vortex a été installée, la boîte de dialogue intitulée Paramètres réseau vous permet de configurer les paramètres spécifiques au Vortex et au réseau (cliquez successivement sur Editer > Panneau de configuration > Utilisateur >...
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PINN ACLE Ce chapitre décrit la fonction Pinnacle Liquid qui traite plus spécifiquement du montage des séquences sur la Time-Line : comment insérer, ajuster, supprimer et déplacer des clips sur la Time-Line. Les principes de base du montage audio sont également présentés.
P INN ACL E Montage vidéo Montage vidéo Principes de base Cette section fournit des informations sur la Time-Line. Cette dernière est la zone dans laquelle la séquence est compilée. Configuration de la Time-Line page 9-4 Configuration des pistes Dimensions et informations page 9-16 Priorité...
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PINN ACLE Montage vidéo Configuration de la Time-Line Outil de base du montage virtuel, la Time-Line permet, non seulement d’offrir une vue d’ensemble de votre tra- vail de montage, mais aussi d’exécuter des fonctions puissantes et d’une grande souplesse. Il n’existe pas d’affectation définie des clips aux pistes - tous les clips vidéo et audio, graphiques, clips de titres et effets de transition (raccords) peuvent être placés à...
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P INN ACL E Montage vidéo C o m p o s a n t s d e l a T i m e - L i n e Cette section présente les composants les plus importants de la Time-Line : Time-Line “vide”...
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PINN ACLE Montage vidéo Barres de défilement Lorsque vous zoomez sur la Time-Line, une partie de cette dernière disparaît. Pour visualiser les parties cachées, utilisez la barre de défilement horizontal en bas de la fenêtre de la Time-Line pour faire défiler la vue de la Time-Line.
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P INN ACL E Montage vidéo Menu contextuel de la Time-Line Cliquez (bouton droit) sur la Time-Line pour ouvrir son menu contextuel : w Afficher Chaque Image - vue de la Time-Line la plus agrandie. w Afficher Séquence entière - règle la vue de la Time-Line pour afficher la longueur totale d’une séquence. w Zoom Avant - agrandit la vue de la Time-Line d’une unité.
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PINN ACLE Montage vidéo Généralités w Effacer les points d’entrée/sortie sur la Time-Line après insertion - ...immédiatement après l’insertion des clips (uniquement lorsque vous utilisez la Flèche Insertion). Voir aussi “Le bouton Flèche Insertion” en page 9-45. w Effacer les points d’entrée/sortie sur la Time-Line après suppression de la plaque marquée - en analogie avec la fonction précédente.
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Cliquez (bouton droit) sur une zone inoccupée de la piste pour ouvrir un menu contextuel destiné à régler le format d’affichage de la Time-Line (“Commande de zoom” en page 9-6). Dans Pinnacle Liquid, toutes les pistes sont identiques. Il n’y a pas de pistes prédestinées à la vidéo, aux titres ou à l’audio.
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PINN ACLE Montage vidéo Numéros des parties La barre Numéros de parties, située en haut des pistes, affiche les numéros de tous les événements de montage en ordre croissant. Numéros de parties Les parties suivantes sont représentées sur la Time-Line : w Clips vidéo (la partie s’étend du point d’entrée au point de sortie) w Transitions autres que les coupures franches ou "...
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Time-Line : elle contient des boutons destinés à la navigation sur la Time-Line, la lecture, le marquage et le traitement des clips et des séquences. Cette barre d’outils peut être per- sonnalisée comme n’importe quelle autre barre d’outils de Pinnacle Liquid. (Voir aussi “Personnalisation des barres d’outils” en page 17-9.) La barre d’outils par défaut contient les boutons destinés aux fonctions de base.
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PINN ACLE Montage vidéo Formes prises par le pointeur de la souris Lorsque le mode Edition est désactivé (= mode scrubbing), le pointeur de la souris apparaît toujours sous forme d’une flèche accompagnée d’un trait représentant la règle de lecture. Cela signifie que pouvez effectuer un scru- bbing à...
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P INN ACL E Montage vidéo E n - t ê t e s d e p i s t e s Les en-têtes de piste sont situées sur la partie gauche des pistes proprement dites. Cette zone permet d’organiser les pistes dans une séquence, de définir le mappage des pistes source et en préciser le mode d’affichage, les nom- mer, etc.
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PINN ACLE Montage vidéo Verrouillage synchro La colonne Verrouillage synchro permet de lier plusieurs pistes afin d’éviter la désynchronisation du son et de l’image pendant l’ajustement des objets. page 9-83 Nom de piste La colonne Nom de Piste affiche le nom de chaque piste. Vous pouvez y modifier les pistes et régler ce qui appa- raît sur ces dernières.
Page 375
P INN ACL E Montage vidéo Lecture Audio La colonne Lecture Audio est utilisée pour activer et désactiver la lecture des pistes audio. L’icône de haut-parleur apparaît dans la colonne Lecture Audio lorsque la fonction est activée. Dans cette colonne, vous pouvez également régler le mode d’affichage des clips audio.
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PINN ACLE Montage vidéo Configuration des pistes Vous pouvez "configurer" des pistes individuellement et pour toute la Time-Line. En d’autres ter- mes, vous pouvez nommer, supprimer, ajouter, copier, exécuter un zoom avant ou arrière, etc., sur toutes les pistes (comme un groupe) ou sur une seule piste. R é...
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P INN ACL E Montage vidéo Visualiser Cliquez sur Vue pour ouvrir un sous-menu comportant diverses options destinées à régler le mode d’affichage des clips sur les pistes. Toute modification apportée à ces paramètres affecte automatiquement le mode d’affi- chage des clips sur les pistes. w Tête - affiche la première image du clip sous forme d’une icône-image au début du clip.
Page 378
PINN ACLE Montage vidéo Vous connaissez ainsi non seulement le TC final de la Time-Line, mais aussi les données de TC du clip. La hauteur de la piste ne doit pas être inférieure à 38 pixels (voir “Hauteur de piste” en page 9-19). Le Time Code Source se réfère au TC du clip Texte Cliquez sur Texte pour ouvrir un sous-menu comportant diverses options destinées à...
Page 379
P INN ACL E Montage vidéo w Bande - affiche les noms des bandes source. w Commentaire - affiche les commentaires sur le clip. w Point d’Entrée/Sortie - affiche le Time Code du point d’entrée et du point de sortie. w Média AV - affiche le répertoire du clip, c’est-à-dire le nom et l’emplacement du fichier média corres- pondant.
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PINN ACLE Montage vidéo Activer Toutes / Desactiver Toutes Sélectionnez Activer Toutes dans l’En-tête de nom de piste pour basculer l’état de la piste entre active et inactive. Le nom des pistes inactives apparaît sur fond foncé. Pour modifier l’état de chaque piste, cliquez simplement sur Piste active son nom.
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P INN ACL E Montage vidéo R é g l a g e d e p i s t e s i n d i v i d u e l l e s Pour régler les pistes de manière individuelle, cliquez (bouton droit) sur un nom de piste pour ouvrir un menu contextuel.
Page 382
PINN ACLE Montage vidéo Ajouter Sous-piste Les sous-pistes sont utiles pour configurer des Time-Lines complexes comme celles utilisées, par exemple, dans un compositing multicouche. Elles servent en principe de Conteneurs - bien qu’uniquement dans des cas liés à une piste - et non comme des objets que l’on peut déplacer librement. Les sous-pistes n’ont d’autre but que de favoriser l’ordre et la clarté...
Page 383
P INN ACL E Montage vidéo Ceci signifie que lorsque vous cliquez sur le signe moins, la sous-piste " sub 2 " disparaît. La même chose se produit lorsque vous sélectionnez Réduire les pistes à partir du menu contextuel. Si vous cliquez ensuite sur le signe plus, la sous-piste réapparaît. w Le menu contextuel pour une sous-piste contient également les fonctions Développer/Réduire le niveau.
Page 384
PINN ACLE Montage vidéo Activer et désactiver toutes les autres Cette fonction vous permet d’enregistrer quelques étapes lorsque vous souhaitez simplement activer une seule piste. Toutes les autres pistes sont désactivées. Visualiser Voir : “Visualiser” en page 9-17. Info Texte Voir : “Texte”...
Page 385
P INN ACL E Montage vidéo Adressage des pistes source Si vous utilisez l’Éditeur de séquences ( page 9-41), le mappage des pistes source est important pour l’insertion de clips sur la Time-Line; il joue le rôle de "panneau de signalisation" vis-à-vis des pistes source. Lorsque vous utilisez la fonction appropriée pour insérer un clip sur la Time-Line à...
Page 386
PINN ACLE Montage vidéo L a b e l s d e p i s t e s s o u r c e Les labels de pistes source dans la colonne Mappage des pistes source identifient les pistes de la Time-Line sur les- quelles ces pistes source doivent être insérées.
Page 387
P INN ACL E Montage vidéo M a p p a g e d e p i s t e s i n d i v i d u e l l e s Vous pouvez définir un mappage pour chaque piste. Pour activer/désactiver le Activé...
Page 388
Montage vidéo Modes de montage Les deux modes de montage de Pinnacle Liquid déterminent comment les objets sont insérés sur la Time-Line, indépendamment du moyen employé : la souris (Glisser-déposer) ou le bouton Flèche Insertion et le visionneur source : Mode Assemble Les objets insérés remplacent (écrasent) tous les objets ou les espaces vides d’une piste donnée.
Page 389
P INN ACL E Montage vidéo E x e m p l e L’exemple suivant illustre une insertion à l’aide de Flèche Insertion avec un clip possédant une piste source vidéo et une piste source audio adressée sur une piste configurée inactive. Avant insertion Nom 1 Nom 2...
Page 390
PINN ACLE Montage vidéo E x e m p l e L’exemple suivant illustre une insertion à l’aide de Flèche Insertion avec un clip possédant une piste source vidéo et une piste source audio adressée sur une piste configurée inactive. Avant insertion Nom 1 Nom 2...
Page 391
N a v i g a t i o n à l ’ a i d e d e l a s o u r i s "Navigation à l’aide de la souris" dans Pinnacle Liquid correspond au déplacement de la règle de lecture ( page 9-5).
Page 392
PINN ACLE Montage vidéo Scrubbing w Déplacez la règle de lecture sur la Time-Line. La vidéo est relue simultanément. (Scrubbing audio : page 8-58). Si vous atteignez la fin ou le début de la Time-Line, le système exécute automatiquement un nouveau défilement sur la Time-Line.
Page 393
La barre d’outils, située en haut de la Time-Line, contient les boutons servant à naviguer sur la Time-Line. Cette barre d’outils peut être personnalisée comme n’importe quelle autre barre d’outils de Pinnacle Liquid. (Voir aussi “Personnalisation des barres d’outils” en page 17-9.) Aller au début...
Page 394
PINN ACLE Montage vidéo Aller au marqueur précédent Revient en arrière jusqu’au marqueur précédent s’il a été défini. Aller au marqueur suivant Avance jusqu’au marqueur suivant s’il a été défini. Aller au point de montage précédent Revient en arrière jusqu’au point de montage précédent s'il existe. Aller au point de montage suivant Avance jusqu’au point de montage suivant s’il existe.
Page 395
P INN ACL E Montage vidéo Marqueurs de la Time-Line Les marqueurs de la Time-Line peuvent être posés à un endroit quelconque de la Time-Line; ils peuvent être accompagnés d’un commentaire, le cas échéant. Une Liste des marqueurs vous permet de rejoindre directement un marqueur particulier.
Page 396
Time-Line. Un contrôleur d’interface GPI est disponible; nous vous conseillons de prendre contact auprès de votre revendeur Pinnacle Systems GmbH. Les marqueurs repères ressemblent aux marqueurs usuels sur la barre de position hormis leur couleur jaune.
Page 397
Annule une action Undo et replace le module dans l’état qui était le sien avant l’utilisation du bouton Undo. L’ABC des effets Les effets les plus simples de Pinnacle Liquid sont les fondus enchaînés vidéo et les fondus enchaînés audio. Cette section fournit une rapide description de ces transitions. Pour plus d’informations sur les effets audio et vidéo, voir “Effets dans Pinnacle Liquid : Notions de base”...
Page 398
M e n u c o n t e x t u e l d e s t r a n s i t i o n s Comme tous les objets de Pinnacle Liquid, une transition possède un menu contextuel. Vous pouvez ici, par exemple, définir la durée ou l’alignement de la transition :...
Page 399
P INN ACL E Montage vidéo Couper/Copier/Remplacer w Cliquez sur Couper pour supprimer une transition de la Time-Line et la transférer dans le presse- papiers. Vous pouvez ensuite insérer la transition à un autre endroit de la Time-Line. w Cliquez sur Copier pour créer une copie d’une transition dans le presse-papiers. Vous pouvez ensuite insérer cette transition à...
Page 400
PINN ACLE Montage vidéo T r a n s i t i o n s v a l i d e s e t i n v a l i d e s Si une transition n’est pas possible, vous ne serez pas autorisé à la monter. Les exemples ci-dessous illustrent pourquoi ceci risque de se produire : Transitions invalides Les schémas ci-après illustrent pourquoi les transitions peuvent être montées.
P INN ACL E Montage vidéo Éditeur de séquences L’Éditeur de séquences combine le visionneur source ("lecteur"), le visionneur final ("enregistreur") et la Time- Line (il permet le montage virtuel et la création de séquences). Les clips sont insérés sur la Time-Line au moyen du bouton Flèche Insertion.
Page 402
PINN ACLE Montage vidéo Visionneur source Le visionneur source est utilisé pour préparer des clips en vue de leur montage et les insérer sur la Time-Line. Il est doté des mêmes fonctions que le visionneur de clip ( page 8-52) mais il offre en outre le bouton Flèche Inser- tion et les deux modes de montage ( page 9-28).
Page 403
P INN ACL E Montage vidéo Glisser-déposer Vous pouvez faire glisser les clips de la fenêtre Projet vers l’incrustation vidéo du visionneur source. Lorsque vous faites glisser plusieurs clips à la fois vers le visionneur source, ils apparaissent dans l’ordre où ils étaient dans la fenêtre Projet.
Page 404
PINN ACLE Montage vidéo Cliquez (bouton droit) sur le menu contextuel Liste des noms de clips > Effacer liste pour supprimer toutes les entrées, ou certaines entrées. Autres fonctions disponibles dans le menu contextuel : w Les plus récents toujours en haut/bas - Veillez à...
Page 405
P INN ACL E Montage vidéo Fonctions supplémentaires Le visionneur source assure également les fonctions du visionneur de clip, tels que l’incrustation du signal, la lec- ture en recherche rapide, le réglage de vitesse, etc. ( voir aussi“Visualisation et Modification des objets : le visi- onneur de clip”...
Page 406
PINN ACLE Montage vidéo Visionneur Final Le visionneur final est utilisé pour afficher la sortie de la Time-Line. Toutes les actions exécutées dans le visi- onneur final ont une incidence directe sur la Time-Line et réciproquement. Tous les boutons sont disponibles pour les deux zones et servent à...
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P INN ACL E Montage vidéo Lorsque vous transférez plusieurs séquences vers le visionneur final (du bureau ou d’un chutier), elles apparaissent dans la liste des séquences dans leur ordre d’origine. La liste des séquences permet de les sélectionner. L i s t e d e s s é q u e n c e s Les 20 dernières séquences que vous avez chargées dans le visionneur final ou que vous avez créées ( voir aussi“Nouvelle séquence”...
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PINN ACLE Montage vidéo Insertion au niveau de la règle de lecture Si aucun point d’entrée ou de sortie n’est posé, le clip est inséré au niveau de la règle de lecture. Déplacement des points d’entrée et des points de sortie page 9-44 Les images aux points d’entrée/sortie sont "inclusives"...
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Dans la configuration par défaut, les deux barres d’outils à droite du visionneur final contiennent les boutons destinés aux Editeurs d’effets de Pinnacle Liquid. page 10-42 Séquence La séquence est le film monté sur la Time-Line de Pinnacle Liquid. Cette section vous explique comment tra- vailler avec des séquences: page 9-50 Nouvelle séquence...
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Lorsque vous redémarrez votre ordinateur après un plantage système (par ex. suite à une coupure de courant), une nouvelle séquence est créée automatiquement. Instant Save de Pinnacle Liquid vous assure de ne perdre aucune donnée. La séquence que vous étiez en train de modifier avant le plantage peut être trouvée à...
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P INN ACL E Montage vidéo Paramètres de séquence (Vous pouvez accéder aux paramètres ci-dessous à partir des Propriétés de la Time-Line ou dans la boîte de dia- logue Nouvelle séquence.) w Présélection - Vous pourrez trouver ici une longue liste de SD (définitions standard, PAL/NTSC), formats haute défi- nition et multimédia.
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PINN ACLE Montage vidéo Exemple : Vous réglez trois niveaux de qualité lors de la capture : Niveau 12, 16 (Normal) et Niveau 20. Pour pouvoir lire toutes ces variantes sur la Time-Line, réglez Qualité média désirée = 20 et Qualité média mini = 12.
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Si vous ne sauvegardez pas le modèle dans le dossier Modèle ou si vous utilisez une extension de fichier différente, Pinnacle Liquid ne la reconnaîtra pas comme modèle et ne l’affichera pas dans la liste des modèles.
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PINN ACLE Montage vidéo L e c t u r e d ’ u n e s é q u e n c e Vous pouvez lire une séquence dans le visionneur final et/ou la Time-Line ainsi que dans le visionneur source et à l’aide de la fonction Lecture d’icônes-images.
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Le montage trois points est utile pour l’insertion et le remplacement successifs de clips dans des séquences. Dès que vous avez déterminé ces trois points de montage, Pinnacle Liquid fixe le quatrième. Voir aussi “Priorité des points d’entrée/sortie” en page 9-44.
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PINN ACLE Montage vidéo Si vous déterminez les quatre points de montage, le point de sortie du visionneur source est remplacé par le point de sortie correspondant de la Time-Line. Avant insertion Nom 1 Nom 2 Nom 3 Montage inactif Après insertion Nom 1 Nom 2...
Time-Line dépend en fait de l’application particulière et de vos préférences personnelles. Les deux méthodes sont possibles dans Pinnacle Liquid. Vous pouvez même utiliser une combinaison des deux. Cette section vous explique comment vous pouvez monter et ajuster directement sur la Time-Line. Elle décrit en détail les fonctions suivantes :...
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Time-Line : elle contient des boutons destinés à la navigation sur la Time-Line, la lecture, le marquage et le traitement des clips et des séquences. Cette barre d’outils peut être per- sonnalisée comme n’importe quelle autre barre d’outils de Pinnacle Liquid. (Voir aussi “Personnalisation des barres d’outils” en page 17-9.) B o u t o n E d i t i o n Cliquez sur ce bouton pour activer le mode Edition du pointeur de la souris.
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P INN ACL E Montage vidéo Ajout d’objets Diverses méthodes existent pour positionner des objets sur la Time-Line et modifier une séquence (les objets existant déjà sur la Time-Line sont écrasés ou décalés suivant le mode de montage spécifié - voir “Modes de mon- tage”...
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PINN ACLE Montage vidéo Lorsque le mode Edition est activé, vous pouvez accéder aux objets de la Time-Line et les sélectionner en cli- quant le bouton de la souris. + Clic sur ces objets. Pour sélection- Pour sélectionner plusieurs objets en une fois, faites HIFT ner un certain nombre d’objets (par exemple ceux situés les uns à...
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P INN ACL E Montage vidéo Repositionnement d’objets Pour repositionner des objets sur la Time-Line, ils doivent d’abord être sélectionnés (( voir aussi“Sélection d’objets” en page 9-59)). Une fois sélectionnés, ces objets peuvent être repositionnés de différentes façons. P o s i t i o n n e m e n t Activez le mode Edition pour placer les objets sélectionnés sur une piste différente ou une position différente sur la même piste.
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PINN ACLE Montage vidéo Mode Aimant Un autre outil assurant un positionnement précis est le mode Aimant. Utilisez cet outil pour obtenir l’aligne- ment des objets avec une précision de l’ordre de l’image. Maintenez la touche enfoncée pendant le déplacement du clip. Un symbole d’aimant HIFT apparaît au niveau du pointeur de la souris.
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P INN ACL E Montage vidéo Lorsqu’un clip est inséré dans une séquence différente, la procédure est la suivante : le clip (ou les clips) sont insérés sur des pistes actives. Si rien ne se passe lorsque vous sélectionnez la commande Coller, assurez-vous que les pistes cibles sont également activées pour le montage.
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PINN ACLE Montage vidéo A j u s t e m e n t à l ’ a i d e d e l a s o u r i s Vous pouvez utiliser la souris pour ajuster des objets sur la Time-Line si le pointeur de la souris est en mode Edi- tion ( page 9-58).
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P INN ACL E Montage vidéo O u t i l G l i s s e r La fonction Glisser vous permet de déplacer un ou plusieurs clips sur une piste sans créer d’espace vide sur la gauche ou la droite de ce(s) clip(s). Autrement dit, cette fonction ajuste le point de sortie du clip situé avant la sélection et le point d’entrée du clip situé...
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PINN ACLE Montage vidéo Objets sur la Time-Line Les objets situés sur la Time-Line sont des clips vidéo, des clips audio, des con- teneurs et des transitions. Comme les autres objets, ils possèdent leurs propres menus contextuels. (Voir aussi “Informations sur l’objet : Propriétés” en page 8-69.) Cette section vous donne des informations sur les fonctions spécifiques à...
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P INN ACL E Montage vidéo I n f o d e c l i p "Clips" désigne tous les objets contenant des données vidéo et/ou audio. Lorsque vous maintenez le pointeur de la souris sur un clip pendant une seconde, une fenêtre fournissant des informations sur le clip apparaît en incrustation.
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PINN ACLE Montage vidéo C o p i e r Cliquez sur Copier pour ouvrir un sous-menu : w Copiez le ou les clips sélectionnés dans le presse-papiers. w Copiez les paramètres de volume/panoramique, s’ils existent. Si vous maintenez la touche enfoncée pendant le déplacement d’un objet, une copie est créée et un symbole plus apparaît au voisinage du pointeur de la souris.
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P INN ACL E Montage vidéo N u m é r i s a t i o n p a r l o t d e c l i p ( s ) Numérisation par lot de clip(s) appelle le module Numérisation par lot ( page 8-80) pour le(s) clip(s) sélec- tionné(s) et vous permet de numériser un ou plusieurs clips directement de la Time-Line (capture).
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PINN ACLE Montage vidéo Adapter l’image au projet Même procédure que Adapter l’image au clip, mais sélectionne le clip d’origine dans son chutier de projet d’ori- gine. Remarque : cette option ne sélectionne pas un clip dans le Navigateur du projet de la Time-Line. Recher- chez dans la fenêtre Projet l’emplacement du clip.
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P INN ACL E Montage vidéo L i a i s o n d ’ é l é m e n t Vous pouvez grouper des clips sur des pistes différentes de la Time-Line. Voir aussi “Liaison d’élément” en page 9-85. D i s s o c i e r l e s c l i p s Les clips insérés sur la Time-Line sous forme de lien, c’est-à-dire ceux comportant des pistes source vidéo et audio, sont dissociés sur la Time-Line par une commande du menu contextuel.
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PINN ACLE Montage vidéo A j u s t e r l ’ a u d i o Cette rubrique de menu n’est visible qu’avec l’Éditeur Audio ouvert. Pour plus d’informations, voir la section intitulée “Modification globale du volume et du panoramique (Fonction Régler l’audio)” en page 13-58. F o n c t i o n X S e n d A .
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P INN ACL E Montage vidéo w La liste des effets du clip contient tous les effets appliqués à un clip. Vous pouvez contrôler l’ordre dans lequel ils sont appliqués au clip en réorganisant cet ordre dans la liste. Pour déplacer un effet, cliquez sur ce dernier et sur Monter ou Descendre.
Boutons d’outils de l’Éditeur Trim page 9-81 est un excellent complément à l’Éditeur Trim. Il vous permet d’affiner vos points de Liquid Control montage du bout des doigts tout en concentrant toute votre attention sur l’image ( page 17-20). Durée du clip entrant...
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P INN ACL E Montage vidéo Ouverture l’Éditeur Trim /Notions de base Pour ouvrir l’Éditeur Trim, cliquez sur le bouton Ouvrir l’Éditeur Trim sur la barre d’outils de la Time-Line(ou F5 ). La règle de lecture se place automatiquement sur le point de montage le plus proche de la piste active. Ce point de montage comme ceux des autres pistes actives qui ont exactement le même Time Code sont activés pour l’ajustement.
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PINN ACLE Montage vidéo Affichage du Time Code au-dessus du cache d’incrustation Les trois afficheurs de Time Code au-dessus des incrustations vidéo fournissent les informations suivantes (de gauche à droite) : w durée courante du clip sortant w Time Code du point de montage sur la Time-Line(TC du master) w durée courante du clip entrant P i s t e s p r o t é...
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P INN ACL E Montage vidéo Pour sélectionner l’un des trois modes d’ajustement : w Ajuster le clip sortant : Cliquez sur le clip sortant dans l’incrustation vidéo de gauche. w Ajuster le clip entrant : Cliquez sur le clip entrant dans l’incrustation vidéo de droite. w Ajuster les deux : Cliquez sur la zone comprise entre les incrustations vidéo pour sélectionner les images sortantes comme les images entrantes.
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PINN ACLE Montage vidéo Sélection de plusieurs points d’ajustement Vous pouvez ajuster simultanément plusieurs points de montage sur différentes pistes de la Time-Line. Ceci est utile, par exemple, pour effectuer un ajustement audio sur plusieurs pistes à la fois. Sélectionnez plusieurs points de montage de la manière suivante : w Si les points de montage sont sur des pistes différentes mais exactement à...
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P INN ACL E Montage vidéo Ajustement (exemples) Lorsque un ou plusieurs points de montage ont été sélectionnés pour un ajustement, vous pouvez ajuster le (ou les) points d’entrée et de sortie à l’aide des boutons d’outils ou en opérant un scrubbing sur la Time-Line ou dans les incrustations vidéo.
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PINN ACLE Montage vidéo A j u s t e r l e s d e u x Lorsque l’ajustement s’applique au clip sortant et au clip entrant, leur durée change puisque le point de montage se déplace sur la Time-Line. Par contre, les clips suivants restent à la même position et la durée de la séquence demeure inchangée.
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P INN ACL E Montage vidéo Sélection du point de montage précédent ou suivant Pour modifier des points de montage, cliquez sur Aller au suivant ou Aller au précédent. Par cette action, la règle de lecture rejoint le point de montage le plus proche après ou avant le point de montage courant; les poignées sélectionnées apparaissent sur le nouveau point de montage sélectionné.
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PINN ACLE Montage vidéo R e s t a u r e r l e m o n t a g e Vous pouvez utiliser les boutons Undo/Redo dans l’Éditeur Trim pour annuler/rétablir les opérations exécutées depuis l’ouverture de l’Éditeur Trim. Pour restaurer un point de montage à l’état précédant l’ouverture d’Édi- teur Trim, cliquez sur le bouton Restaurer le montage.
P INN ACL E Montage vidéo Fonctions spéciales Cette section décrit les fonctions dont l’usage n’est qu’occasionnel mais qui peuvent s’avérer très utiles pour certaines tâches. Verrouillage synchro Verrouillage synchro associe des objets situés sur des pistes différentes (tous les objets de ces pistes) afin d’empê- cher leur déplacement les uns par rapport aux autres et d’éviter ainsi la désynchronisation indésirable du son.
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PINN ACLE Montage vidéo V e r r o u i l l a g e s y n c h r o / E x e m p l e s Toutes les pistes affichées sont concernées par la fonction Verrouillage synchro dans les exemples suivants : Ajuster le point d’entrée vers la gauche (allongement) Ajuster le point d’entrée vers la droite (raccourcissement) Ajuster le point de sortie vers la gauche (raccourcissement)
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P INN ACL E Montage vidéo Liaison d’élément Vous pouvez accéder à cette fonction au moyen du menu contextuel d’un objet. Elle vous permet de lier (grou- per) plusieurs objets (des clips à des clips, des transitions à des transitions) pour former un groupe. Ces élé- ments restent liés jusqu’à...
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PINN ACLE Montage vidéo D é s é l e c t i o n n e r d e s é l é m e n t s l i é s Pour supprimer provisoirement un objet d’un groupe, sélectionnez tout le groupe puis l’objet concerné tout en maintenant la touche enfoncée.
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P INN ACL E Montage vidéo Sélectionnez une poignée d’objet lié AVANT : APRES : Si dans ce groupe le Point de sortie d’un objet est sélectionné, tous les points de sortie des objets du groupe seront également sélectionnés automatiquement. Conséquences de Couper/Copier/Coller AVANT : Copie de ces objets liés...
PINN ACLE Montage vidéo Montage - Exemples et illustrations Cette section résume à nouveau les diverses options de montage possibles dans Pinnacle Liquid. Certaines pro- cédures de montage sont illustrées par des exemples. page 9-88 Création d’une séquence page 9-89...
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P INN ACL E Montage vidéo Illustration des modes Assemble et Insert Les deux Modes de montage ( page 9-28) définissent comment l’insertion ou la suppression d’un clip ou d’un espace vide vont affecter les autres objets de la Time-Line : I n s e r t i o n d ’...
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PINN ACLE Montage vidéo Montage par la méthode du Glisser-déposer Lorsque vous insérez un clip par la méthode du Glisser-déposer, vous pouvez insérer des objets sur la Time- Line à partir, par exemple, de la fenêtre Projet ou du bureau. Avant insertion Nom 1 Nom 2...
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P INN ACL E Montage vidéo I n s e r t i o n d ’ u n c l i p e n m o d e I n s e r t Lorsque vous insérez un clip dans ce mode, les parties existantes d’une séquence ne sont pas supprimées par le clip inséré.
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PINN ACLE Montage vidéo Montage par la méthode du Drag & Drop Lorsque vous insérez un clip par cette méthode, vous pouvez insérer des objets sur la Time-Line à partir de la fenêtre Projet ou du bureau. Avant insertion Nom 1 Nom 2 Après insertion Nom 1...
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P INN ACL E Montage vidéo Suppression d’un clip en mode Insert Lorsque vous supprimez un clip dans ce mode, les objets qui suivent le clip supprimé sont reconditionnés pour combler l’espace libéré (aucun espace vide n’est créé). Avant suppression Nom 1 Nom 2 Après suppression...
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PINN ACLE Montage vidéo Ajustement sur la Time-Line Vous pouvez effectuer les opérations d’ajustement suivantes à l’aide de la souris ou du clavier. Ajustement de clips page 9-94 Ajustement de transitions page 9-98 Ajustement simultané de plusieurs objets page 9-98 A j u s t e m e n t d e c l i p s Les effets de l’ajustement sur les autres objets de la Time-Line dépendent du mode de montage que vous avez choisi.
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P INN ACL E Montage vidéo Ajustement unique en mode Insert : Clip C Clip A Clip B Clip A Clip B Clip C Clip A Clip B Clip C Ajustement du point de sortie Clip C Clip A Clip B Clip A Clip B Clip C...
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PINN ACLE Montage vidéo Ajustement unique en mode Assemble : Clip A Clip C Clip B Clip B Clip A Clip C Clip A Clip B Clip C Ajustement du point de sortie Clip A Clip B Clip C Clip C Clip B Clip A Clip A...
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P INN ACL E Montage vidéo Ajustement des deux L’option Ajuster les deux permet d’ajuster deux clips - le point de sortie du clip sortant et le point d’entrée du clip entrant. La durée totale des deux clips reste inchangée. Clip A Clip B Clip A...
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PINN ACLE Montage vidéo A j u s t e m e n t p r é c i s d e t r a n s i t i o n s Faites glisser le début ou la fin d’une transition pour déplacer son point d’entrée ou son point de sortie. A j u s t e m e n t s i m u l t a n é...
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P INN ACL E Montage vidéo Ajustement précis via l’Éditeur Trim page 9-99 Principes de base Ouverture de l’Éditeur Trim dans différentes situations de la Time-Line page 9-100 Aller au point de montage précédent/suivant page 9-102 Ajustement unique avec l’Éditeur Trim page 9-103 Ajout d’ajustements en activant des pistes supplémentaires page 9-105...
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PINN ACLE Montage vidéo O u v e r t u r e d e l ’ É d i t e u r T r i m d a n s d i f f é r e n t e s s i t u a - t i o n s d e l a T i m e - L i n e Cette section décrit les conséquences de l’activation/désactivation des pistes et de la superposition de plusieurs points de montage.
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P INN ACL E Montage vidéo Plusieurs pistes actives Point de mon- AVANT APRÈS La règle de lecture rejoint tage le(s) point(s) de montage Point de montage le plus Ces pistes devien- le plus proche proche de la règle de lec- nent/restent inac- de la règle de une(des) piste(s) active(s)
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PINN ACLE Montage vidéo A l l e r a u p o i n t d e m o n t a g e p r é c é d e n t / s u i v a n t d a n s d i f f é...
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P INN ACL E Montage vidéo Sélection manuelle des ajustements APRÈS AVANT La règle de lecture rejoint le point de montage le plus Pistes principales Point de mon- Pistes Cette piste devient proche sur la piste tage sur la règle secondaires inactive principale...
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PINN ACLE Montage vidéo Ajuster le sortant Ajuster le clip sor- tant vers la gauche ou la droite w L’ajustement vers la gauche ou vers la droite raccourcit ou rallonge le clip sortant. w Tous les objets à droite du (ou des) points de montage ajustés sur la (ou les) pistes ajustées sont recondi- tionnées.
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P INN ACL E Montage vidéo A j o u t d ’ a j u s t e m e n t s p a r a c t i v a t i o n d e p i s t e s s u p p l é...
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PINN ACLE Montage vidéo M o d i f i c a t i o n m a n u e l l e d e s a j u s t e m e n t s s é l e c t i o n n é s Cliquez directement sur un point d’entrée ou un point de sortie pour changer les ajustements sélectionnés.
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P INN ACL E Montage vidéo Ajustement simultané du point d’entrée et du point de sortie Il est possible d’activer différents modes d’ajustement pour un même groupe de points de montage sélectionnés (par exemple, Ajuster le sortant et Ajuster l’entrant simultanément). Dans l’exemple précédant, lorsque le clip sortant est ajusté...
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PINN ACLE Montage vidéo Si le clip principal est déplacé par glissement, tous les autres clips concernés glisseront également. Le glissement et l’ajustement ne peuvent pas être exécutés simultanément. AVANT APRÈS Sélectionnez ce point de sortie en cliquant dessus Ce point d’entrée est aussi sélectionné et le mode Glissement de clip est activé...
13-2.) Pistes “Audio” Etant donné que Pinnacle Liquid ne dispose pas de pistes sur la Time-Line réservées à l’audio, il est important de réfléchir sur la méthode que vous allez employer pour positionner l’audio avant de commencer le montage.
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PINN ACLE Audio sur la Time-Line Autres fonctions dans Pinnacle Liquid relatives à la synchronisation : w Perte de synchro - Signale une perte de synchronisation de façon visuelle et numérique. page 9-17 w Liaison d’éléments - Des objets individuels sur des pistes différentes peuvent être associés en groupes de manière à...
Le volume (et le panoramique) peuvent être modifiés par l’Outil Audio (sortie; page 13-15) et par les clips qui ont été réglés individuellement. Les effets de clips audio peut également agir sur le niveau du volume. Liquid blue : Une sortie moniteur audio séparée et réglable est disponible. page 13-17 Montage...
PINN ACLE Fonctions spéciales Fonctions spéciales Piste de cache et Cache de piste Effets de cache créés sur une piste de Time-Line page 9-113 Consolidate et Condense (Création d’un chutier à partir d’une séquence) Le fonction Condense (Condenser) combine l’ensemble des clips d’une séquence pour constituer un nouveau chutier ( page 8-92);...
P INN ACL E Fonctions spéciales Piste de cache et Cache de piste (Matte Track) La fonction Piste de cache vous permet de créer très facilement un effet de cache de piste. Il s’agit d’effets d’incrustation ou de masque pouvant être également animés. page 9-115 Etape 1 : Créer une Piste de cache page 9-116...
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PINN ACLE Fonctions spéciales Comment peut-on expliquer ce résultat ? Le X blanc est rempli au moyen du motif de la barre de couleur : c’est la raison pour laquelle le clip au-dessus de la Piste de cache est appelé " Remplissage " ou " Avant-plan ". La zone noire autour du X est remplacée par l’image d’arrière-plan fournie par le clip sous la Piste de cache.
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P INN ACL E Fonctions spéciales Etape 1 : Créer une Piste de cache Une Piste de cache peut être créée sur n’importe quelle Piste de Time-Line. Cliquez (bouton droit) sur l zone du Nom d’une Piste de Time-Line et sélectionnez Ajouter Piste de Cache.
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PINN ACLE Fonctions spéciales Etape 2 : Créer un cache de piste (masque) Pour un premier essai, nous vous recommandons de créer un motif géométrique simple ou même une simple lettre, comme dans notre exemple. Vous pouvez utiliser TitleDeko pour produire ce clip, mais n’importe quelle autre image ou vidéo, avec ou sans plan alpha, convient parfaitement.
P INN ACL E Fonctions spéciales Imbrication de séquences (Création d’un conteneur) Si vous voulez insérer des séquences comme des objets sur la Time-Line, faites-les glisser de la fenêtre Projet vers la Time-Line ou le visionneur source (ou utilisez l’option Envoyer A... du menu contextuel). Vous pouvez ensuite éditer chaque séquence comme un clip : vous avez la possibilité, par exemple, de l’intégrer à...
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Des séquences complètes contenant un nombre illimité de points de montage peuvent être intégrées comme des objets (clips) à une autre séquence. Pinnacle Liquid vous permet de modifier ces séquences sur la Time-Line à l’intérieur des séquences principales et de vous déplacer en avant ou en arrière, du (ou des) conte- neur(s) vers la séquence principale d’un seul clic de souris.
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P INN ACL E Fonctions spéciales Placer en conteneur Commencez par insérer une séquence (ou conteneur) dans la séquence en cours de modification ( séquence supé- rieure). Ouvrez le menu contextuel du conteneur et sélectionnez Conteneur > Placer en conteneur : Ouverture du conteneur Le conteneur ouvert est maintenant situé...
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PINN ACLE Fonctions spéciales I n s é r e r d ’ a u t r e s c o n t e n e u r s L’insertion d’autres conteneurs augmente le nombre de pages à onglet. Conteneurs imbriqués multiples Vous accédez aux niveaux inférieurs à...
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P INN ACL E Fonctions spéciales Désassembler le conteneur Semblable à la fonction Dissocier le(s) clip(s), cette fonction du menu contextuel d’un conteneur le décompose en éléments le constituant. Contrairement à Placer en conteneur, une sous-séquence séparée n’est pas ouverte sur la Time-Line et les onglets Couche n’apparaissent pas sur la gauche de la Time-Line.
PINN ACLE Fonctions spéciales Moniteur pleine taille Ce bouton à bascule vous permet de faire passer le visionneur final en pleine résolution et de l’afficher au format maximum, c.-à-d. 640x480 pixels pour le NTSC et 768x576 pixels pour le PAL (en pixels carrés). Cette méthode réduit néanmoins en même temps la taille du visionneur source.
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Le Visionneur de clip et le visionneur du rendu ne peuvent pas actuellement passer en mode Pleine taille. Si vous changez la résolution d'écran du bureau pour votre système d'exploitation (pour une résolution supé- rieure, 1280 x 1024, par exemple), vous pouvez être amené à réinstaller Pinnacle Liquid pour adapter l'inter- face.
Fonctions spéciales Menu Qualité de l’incrustation / Taille de l’incrustation Cette fonction vous permet de changer la taille d’affichage des incrustations vidéo dans Pinnacle Liquid. Important : Ces options ne s’appliquent qu’à l’affichage de l’incrustation (prévisualisation), et non au rendu ou à...
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P INN ACL E Fonctions spéciales La résolution TV est convertie pour l’affichage sur un écran d’ordinateur (voir tableau ci-dessous). L’avantage est que la lecture est latéralement correcte et non déformée; l’inconvénient est que les pixels ne sont plus identi- ques, ce qui est particulièrement important dans le cas d’un montage précis d’effet pixel par pixel.
PINN ACLE Fonctions spéciales Instantané Cette appellation “Instantané” identifie parfaitement le fonctionnement de cette option. Pointez et prenez : pla- cez la Règle de lecture sur l’image puis cliquez sur le bouton représenté ci-contre. L’image est ensuite placée dans le chutier actif et porte le nom temporaire de “Instantané”. Le fichier média cor- respondant (*.bmp) est sauvegardé...
Lorsque vous enregistrez des événements simultanément sur plusieurs caméras (dont les Time Codes sont généralement synchronisés), il est également souhaitable de pouvoir visualiser les images enregistrées simul- tanément et de les couper directement d’une source à l’autre. La fonction multicaméra de Pinnacle Liquid le permet. La procédure implique en général trois étapes : Synchroniser jusqu’à...
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PINN ACLE Fonctions spéciales Détermination des points de synchronisation dans les clips Si vous ne disposez pas de bandes synchrones, deux méthodes sont possibles pour synchroniser des clips ou leur affecter des Time Codes identiques : à Synchroniser les clips capturés à l’aide de la commande Synchro Multicam (méthode recommandée) ; à...
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P INN ACL E Fonctions spéciales Synchronisation de clips à l’aide de la commande Synchro Multicam Appelez la commande Synchro Multicam à partir du menu contextuel du chutier ou en sélectionnant Barre de menu > Projet > Synchro Multicam. La section du haut affiche la liste des clips (16 au maximum) qui formeront le clip Multicam. Dans la section du milieu, sélectionnez le point de synchronisation défini précédemment (vous pouvez ignorer la deuxième boîte à...
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PINN ACLE Fonctions spéciales Le chutier contient maintenant le clip Multicam, identifié par l’extension de fichier *.Sync. Vous pouvez évidemment renommer ce clip. Chargez ce clip dans le visionneur source ou placez-le directement sur la Time-Line (ou faites les deux). Poursuivez la lecture à...
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P INN ACL E Fonctions spéciales Colonnes " Caméra " et " Compte caméras " dans le chutier Dans la Vue (ou Liste) de détail, le chutier possède des colonnes répertoriant le nombre de caméras actives pour les clips Multicam et le nombre de caméras appartenant au clip Multicam. (Ces colonnes n’apparaissent pas dans la configuration standard.
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PINN ACLE Fonctions spéciales Les numéros des clips de caméra apparaissent en surbrillance jaune. La caméra active possède une bor- dure jaune (la caméra 3 sur la figure). Cliquez sur une image pour activer le clip ou la caméra. Chaque fois que vous cliquez sur une image, un marqueur Multicam est posé sur la barre de position. Le numéro inscrit dans le marqueur se rapporte à...
Page 493
P INN ACL E Fonctions spéciales Conseils et fonctions supplémentaires w Sélectionnez les boutons d’outils représentés à gauche de la bibliothèque des fonctions et placez-les sur la barre d’outils du visionneur source : La liste des marqueurs donne un aperçu global des marqueurs Multicam. Cliquez (bouton droit) sur la liste des marqueurs pour ouvrir un menu contextuel contenant également une option de suppression des marqueurs.
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PINN ACLE Fonctions spéciales Synchronisation de la Time-Line et du visionneur source Positionnez la règle de lecture à un endroit quelconque du clip Multicam sur la Time-Line, cliquez (bou- ton droit) sur le menu contextuel puis sélectionnez Assortir l’image. Vous devez maintenant voir la même image dans le visionneur final et dans le visionneur source (Caméra Cliquez sur le bouton Groupement Multicaméra de visionneurs source et final (il doit être en surbrillance jaune).
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P INN ACL E Fonctions spéciales w L’Editeur Trim est idéal pour ajuster avec précision une séquence Multicam. Avec lui, vous pouvez aisé- ment sauter d’un point de montage à l’autre et optimiser les transitions. Faites attention au synchronisme avec l’audio : La relation entre image et son change dans les modes d’ajustement précis Glisser le clip, Ajuster le sortant et Ajuster l’entrant.
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PINN ACLE Fonctions spéciales Sélectionnez maintenant la Caméra 2. Les pistes sources audio ne peuvent plus être activées. Capturez ce clip avec les mêmes valeurs de TC pour les points d’entrée et de sortie (si possible ; tout au moins, veillez à ce que la zone de TC soit suffisamment longue pour se superposer, c’est-à-dire qu’elle soit synchrone).
Page 497
P INN ACL E Fonctions spéciales S y n c h r o n i s a t i o n a v e c l a c o m m a n d e d e D é c a l a g e d u T C ( d a n s l ’...
Page 500
Ce chapitre fournit des informations de base sur les effets vidéo. Notez que ces descriptions s’appliquent aux Editeurs et effets Classic (Effets de clip et Transitions). Si vous travaillez avec des effets Pinnacle Liquid pour la première fois, lisez attentivement les sections suivantes de ce chapitre.
Parmi ces derniers, vous trouverez des effets prêts à l’emploi et des Editeurs d’effets pouvant être utilisés immé- diatement. Certains d’entre eux peuvent être lus en temps réel (selon le matériel combiné à Pinnacle Liquid ou la version du produit). Les Editeurs d’effets vous permettent de créer vos propres effets, complexes et personna- lisés.
Effets dans Pinnacle Liquid : Notions de base Principes de base Cette section fournit des informations de base sur les effets offerts par Pinnacle Liquid. Il faut absolument lire cette section si vous n’avez pas encore utilisé les effets de Pinnacle Liquid.
P INN ACL E Effets dans Pinnacle Liquid : Notions de base Que sont les effets de clip (Filtre)? Les effets de clip s’appliquent uniquement à un clip isolé. Une autre expression cou- ramment utilisée pour désigner l’effet de clip est " filtre ". En appliquant un ou plu- sieurs effets aux clips, vous pouvez les manipuler de différentes manières.
Classic Clip FX - (Effets de clip Classic) Ce dossier contient des effets de clip et des Editeurs d’effets de Pinnacle Liquid que vous pouvez utiliser pour créer et modifier vos propres effets de clip (notions de base et page 10-60).
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Q u e l q u e s c o n s e i l s : Comme Pinnacle Liquid permet des effets aussi nombreux, il n’est pas facile de suivre l’évolution de tous. Une possibilité est de travailler sur une sélection réduite de vos effets favoris et de disposer toujours de vos propres effets dans vos projets.
PINN ACLE Effets dans Pinnacle Liquid : Notions de base Application des effets aux clips Lorsque vous exploitez des effets, vous devrez garder présent à l’esprit que les effets de clip peuvent être utilisés pour des clips isolés tandis que les effets de transition impliquent toujours deux clips et sont des objets indépen- dants.
P INN ACL E Effets dans Pinnacle Liquid : Notions de base Activation/désactivation des paramètres d’effets Vous pouvez activer ou désactiver les paramètres d’effets et les attributs de clip. La boîte de dialogue Propriétés des effets fournit des informa- tions sur les effets appliqués à un objet et leur accès. Ouvrez la boîte de dialogue Propriétés des effets à...
PINN ACLE Effets dans Pinnacle Liquid : Notions de base Icône d’effet sur un clip de la Time-Line Si un ou plusieurs effets ont été appliqués à un clip, ce dernier apparaît surmonté d’un trait coloré et accompa- gné d’une ou de plusieurs icônes d’effet. Par contre, l’Éditeur Timewarp s’affiche sous forme d’une ligne brisée placée sur le bord inférieur du clip...
Un Éditeur d’effets est un " atelier " de création d’effets dont vous pouvez modifier vous-même les paramètres. Un effet créé de cette façon est un objet similaire à un grand nombre d’autres objets de Pinnacle Liquid; il est appliqué comme un effet prêt à l’emploi, il peut être copié, supprimé, déplacé, raccourci, rallongé, etc., et même modifié.
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PINN ACLE Effets dans Pinnacle Liquid : Notions de base É d i t e u r d ’ i n c r u s t a t i o n Vous pouvez utiliser cet Éditeur pour supprimer les zones d’une image qui présentent une couleur ou une lumi- nosité...
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P INN ACL E Effets dans Pinnacle Liquid : Notions de base É d i t e u r T i m e w a r p L’Éditeur Timewarp vous permet de créer des effets de mouvement dynamiques (DME), allant du simple mou- vement de ralenti à...
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PINN ACLE Effets dans Pinnacle Liquid : Notions de base Commutation Fermer l’ Position de la règle Onglets entrant/sortant Éditeur Courbe d’accélération Durée de lecture Barre Cache d’incrus- Barre de posi- Barre d’outils tation vidéo d’outils tion Exemple d’un Editeur d’effets (vue normale) : Éditeur 2D d’effets de transition Ouverture des Éditeurs d’effets et Edition de clips...
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P INN ACL E Effets dans Pinnacle Liquid : Notions de base S é l e c t i o n d ’ u n É d i t e u r à p a r t i r d ’ u n e l i s t e (applicable aux effets de clip): Cliquez sur le bouton représenté...
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PINN ACLE Effets dans Pinnacle Liquid : Notions de base O u v e r t u r e d e s É d i t e u r s d ’ e f f e t s d e t r a n s i t i o n Les Éditeurs d’effets de transition apparaissent comme des objets séparés sur la Time-Line puisqu’ils sont posi-...
P INN ACL E Effets dans Pinnacle Liquid : Notions de base Eléments et fonctions des Éditeurs d’effets Commutation Fermer Position de la règle de Onglets entrant/sortant l’editor Courbe d’accélération Durée lecture Paramètres d’effets Cache d’incrusta- Barre de position Barre d’outils Barre d’outils...
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PINN ACLE Effets dans Pinnacle Liquid : Notions de base Visionneur d’effets Le visionneur d’effet de l’Éditeur d’effets vous permet de prévisualiser les effets. Lorsque vous ouvrez un Éditeur d’effets, une mire par défaut apparaît. Visionneur d’effet avec mire par défaut Cliquez sur le bouton Zoom pour soumettre l’incrustation vidéo du visionneur d’effet à...
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P INN ACL E Effets dans Pinnacle Liquid : Notions de base Barre de position La barre de position, située sous l’incrustation vidéo, est utilisable pour le scrubbing. Au fur et à mesure du déplacement de la règle de lecture, la valeur du Time Code change et reflète la position et la durée courantes.
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"étapes" dans un effet et les utiliser pour définir les mouvements des images, de nouveaux réglages de volets, etc. Chaque fois que vous modifiez un réglage dans un Éditeur d’effets, Pinnacle Liquid insère auto- matiquement une nouvelle image de référence (si l’exploitation de cette fonctionnalité n’a pas été désactivée).
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10-24 w Les effets Pinnacle Liquid comportent deux images de référence par défaut : une au début et une à la fin. Les deux images de référence sont réglées par défaut sur " aucun traitement d’image ". Vous pouvez modifier les images de référence par défaut et insérer de nouvelles images de référence sur la barre de...
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PINN ACLE Effets dans Pinnacle Liquid : Notions de base C o l l e r u n e i m a g e d e r é f é r e n c e Utilisez ce bouton pour coller une image de référence copiée à un autre point d’un effet.
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P INN ACL E Effets dans Pinnacle Liquid : Notions de base Outils supplémentaires des images de référence Vous pouvez utiliser la barre d’outils située sous le cache d’incrustation vidéo pour contrôler le déroulement d’un effet. En plus des fonctions par défaut, l’onglet de la bibliothèque des fonctions du Visionneur d’effet con- tient des fonctions spéciales destinées au montage des effets.
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PINN ACLE Effets dans Pinnacle Liquid : Notions de base Courbe d’accélération La courbe d’accélération située sur la gauche du visionneur d’effet permet de définir la cadence de changement entre deux images de référence. Les images du clip sont interpolées sur la base de la courbe définie. L’axe X de la grille représente le temps;...
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P INN ACL E Effets dans Pinnacle Liquid : Notions de base A c c é l é r a t i o n l i n é a i r e La diagonale de la grille montre qu’il existe un cadence de changement régulière pendant la durée de KF1; la couleur de la bordure passe progressivement du rouge au magenta puis au violet et au bleu au fur et à...
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PINN ACLE Effets dans Pinnacle Liquid : Notions de base Vous pouvez définir une courbe d’accélération différente pour chaque image de référence dans un effet, mais vous ne pouvez affecter qu’une seule courbe à chaque image de référence. Cela signifie que la même courbe d’accélération s’applique à...
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P INN ACL E Effets dans Pinnacle Liquid : Notions de base La figure ci-dessous illustre une courbe de fonction négative en mode par défaut. Dans le cas de courbes de fonctions négatives, la cadence de changement est faible immédiatement après la première image de référence au début de l’effet (KF1) et augmente vers la fin de l’effet (KF2).
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PINN ACLE Effets dans Pinnacle Liquid : Notions de base A c c é l é r a t i o n - D é c é l é r a t i o n L’autre mode d’accélération à fonction spline est Accélération - Décélération. Dans ce mode, la cadence de chan- gement varie deux fois.
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P INN ACL E Effets dans Pinnacle Liquid : Notions de base Avec des valeurs d’accélération - décélération négatives, la cadence de changement est plus faible au début et à la fin de l’effet, et augmente dans la partie intermédiaire, comme le montre la figure suivante.
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PINN ACLE Effets dans Pinnacle Liquid : Notions de base Paramètres d’effets et Options A l’aide des deux onglets à gauche de l’Éditeur d’effets, vous pouvez personnaliser les paramètres d’effets et les autres options. Onglet Paramètres d’effets Les menus déroulants de l’onglet gauche contiennent tous les paramètres de l’effet considéré.
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P INN ACL E Effets dans Pinnacle Liquid : Notions de base O p t i o n s L’onglet Options présente trois menus déroulants : w Alpha - vous permet de désactiver un canal alpha existant et d’en créer un nouveau, par exemple pour des titres graphiques.
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PINN ACLE Effets dans Pinnacle Liquid : Notions de base Barre d’outils La barre d’outils située sous les onglets et les courbes d’accélération contiennent des boutons d’édition d’effets spéciaux. Pour personnaliser les boutons de cette barre d’outils, faites-les glisser de l’onglet Général de la fenê- tre Personnaliser.
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Cliquez sur Undo (Annuler) pour annuler la dernière action exécu- tée et replacer l’effet dans l’état qui était le sien avant que vous n’exé- cutiez cette action. Pinnacle Liquid mémorise les 64 changements effectués par vous pendant une session de montage d’effets donnée, ce qui vous permet de rappeler pratiquement chaque état précédent.
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à une image de référence et ses réglages de rotation à une autre. Si vous collez une propriété que vous n’avez pas copiée ou coupée auparavant, Pinnacle Liquid utilise les réglages par défaut de la propriété. Si par exemple, vous collez une taille sans réglage de taille dans le presse-papiers, Pinnacle Liquid attribuera la taille de 100% à...
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P INN ACL E Effets dans Pinnacle Liquid : Notions de base A f f i c h e r Cliquez sur Afficher pour ouvrir un menu et commander l’affichage du visionneur d’effet. Ces réglages n’affec- tent pas l’effet lui-même; ils ne constituent que des options d’affichage en vue de la personnalisation de l’aspect du clip en prévisualisation.
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Fermeture des Éditeurs d’effets (Démarrage du calcul) Cliquez sur ce bouton pour fermer l’Éditeur d’effets. Si nécessaire, Pinnacle Liquid commence le calcul des modifications effectuées sans demander d’autre confir- mation. Si aucune modification n’a été effectuée, rien n’est à calculer.
Pour contrôler le déroulement du rendu, cliquez sur le bouton Sigma pour ouvrir le visionneur du rendu. Pinnacle Liquid effectue également la lecture partielle des transitions ou effets de clip calculés sur la Time-Line. Si aucune donnée calculée n’est disponible, un point d’exclamation gris sur fond blanc appa- raît dans l’incrustation pendant que la règle de lecture parcourt une section qui n’est pas encore calculée.
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PINN ACLE Effets dans Pinnacle Liquid : Notions de base Le visionneur du rendu affiche l’image vidéo en cours de calcul. Sous le cache d’incrustation vidéo apparaît une vue d’état du rendu : w Cliquez sur Arrêter le rendu pour arrêter le processus de calcul.
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P INN ACL E Effets dans Pinnacle Liquid : Notions de base Suppression des fichiers de rendu Les fichiers de rendu, c’est-à-dire les fichiers créés lorsque des effets ou des clips du Éditeur Timewarp sont cal- culés, peuvent être supprimés de manière sélective.
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Utilisez l’onglet Qualité du rendu pour en régler la qualité. Vous pouvez choisir entre Meilleure qualité, Qualité supérieure et Prévisualisation rapide. Utilisez l’option Meilleure qualité pour la création des masters. Pinnacle Liquid calcule les effets dans l’espace des couleurs YUV, en qualité YUV non compressé et au niveau du sous-pixel.
P INN ACL E Effets dans Pinnacle Liquid : Notions de base Sauvegarde des effets créés personnellement Après avoir créé un effet au moyen de l’un des Éditeurs d’effets, vous pouvez le sauvegarder et lui donner un nom. Procédez comme suit : Créez l’effet et positionnez-le sur la Time-Line ou utilisez-le comme un effet de clip ou une transition.
Description détaillée des Pinnacle Liquid Classic Éditeurs d’effets Cette section décrit en détail les Éditeurs d’effets disponibles dans Pinnacle Liquid et fournit des exemples à sui- vre pas à pas pour créer des effets de transition et des effets de clip. Elle traite des sujets suivants : page 10-43 Éditeurs d’effets de transition : Principes de base...
P INN ACL E Description détaillée des Pinnacle Liquid Classic Éditeurs d’effets Éditeurs d’effets de transition : Principes de base Les transitions exigent toujours deux signaux vidéo. Le type d’effet de transition le plus simple est le fondu enchaîné dans lequel le clip situé à gauche de la transition sur la Time-Line (le clip sortant) est mélangé au deuxième clip (le clip entrant).
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PINN ACLE Description détaillée des Pinnacle Liquid Classic Éditeurs d’effets Lorsque vous ouvrez un Éditeur 2D d’effets de transition, le bouton suivant apparaît sur le côté droit au-dessus de l’incrustation. Les deux clips impliqués dans l’effet de transition sont représentés sur le bouton :...
P INN ACL E Description détaillée des Pinnacle Liquid Classic Éditeurs d’effets Éditeur 2D d’effets de transition L’Éditeur 2D d’effets de transition permet de générer des effets en 2D. Ces effets étant composés de deux clips, ils peuvent présenter une certaine complexité. Les images de référence permettent de définir l’animation de ces effets.
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PINN ACLE Description détaillée des Pinnacle Liquid Classic Éditeurs d’effets Éditeur 2D d’effets de transition Position Utilisez cette fonction pour contrôler le positionnement horizontal et vertical du clip entrant et/ou du clip sor- tant. w Réglage des paramètres dans le menu : Placez les curseurs sur une position ou valeur donnée entre ±400% (quatre fois la largeur ou la hauteur...
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P INN ACL E Description détaillée des Pinnacle Liquid Classic Éditeurs d’effets w Configuration des réglages directement dans l'incrustation vidéo: Cliquez sur le bouton Taille. Faites glisser les clips directement dans le visionneur d’effet pour un dimen- sionnement approximatif. Faites + clic pour désactiver la fonction Verrouiller et modifier la largeur et la hauteur en...
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PINN ACLE Description détaillée des Pinnacle Liquid Classic Éditeurs d’effets Si vous sélectionnez un gradient sous Mélange, déplacez le curseur Direction pour indiquer l’angle du gradient (0° à 180°). w Configuration des réglages directement dans l'incrustation vidéo: Cliquez sur le bouton Régler une bordure intérieure. Faites glisser le pointeur de la souris sur l’incrusta- tion vidéo pour définir la taille de la bordure.
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P INN ACL E Description détaillée des Pinnacle Liquid Classic Éditeurs d’effets Recadrage Utilisez cette fonction pour recadrer un clip. w Configuration des réglages dans le menu : Placez les curseurs Haut, Bas, Gauche et/ou Droit pour recadrer les différents côtés d’un clip entre 0 et 100% (par rapport aux dimensions du clip).
PINN ACLE Description détaillée des Pinnacle Liquid Classic Éditeurs d’effets Pas à pas : Création d’un effet de transition en 2D Placez sur la Time-Line les deux clips entre lesquels vous désirez créer une transition. Dans cet exemple, le clip sortant représente des tâches de peinture tandis que le clip entrant représente une rose plongée dans de la peinture.
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P INN ACL E Description détaillée des Pinnacle Liquid Classic Éditeurs d’effets Avec le bouton droit de la souris, cliquez sur la transition pour ouvrir le menu contextuel de l’Éditeur d’effets. Cliquez sur Edition pour ouvrir l’Éditeur d’effets 2D. L’Éditeur 2D apparaît au-dessus de la Time-Line (si la vue indiquée est acti- vée).
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PINN ACLE Description détaillée des Pinnacle Liquid Classic Éditeurs d’effets Cliquez sur le bouton Position pour placer le clip dans le coin supérieur gauche (voir ci-dessous). Vérifiez que la règle de lecture est placée sur la première image de référence.
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P INN ACL E Description détaillée des Pinnacle Liquid Classic Éditeurs d’effets Pour définir une bordure extérieure étroite, transparente et de couleur bleue pour le clip entrant, ouvrez le menu déroulant Bordure extérieure. Affectez une largeur de bordure adéquate à la petite image sous Largeur; réglez Flou et Transparence. Pour défi- nir une couleur, cliquez dans la case Couleur pour ouvrir la palette et sélectionner une couleur ou cliquez en...
PINN ACLE Description détaillée des Pinnacle Liquid Classic Éditeurs d’effets Fermez l’Éditeur en cliquant sur le bouton Fermer l’Éditeur dans le coin supérieur droit. Le rendu en arrière-plan de l’effet commence immédiatement. Vous pouvez surveiller ce processus dans le vision- neur du rendu.
P INN ACL E Description détaillée des Pinnacle Liquid Classic Éditeurs d’effets Editeur des Volets de transition L’Éditeur de volets crée un canal alpha. Ce canal fonctionne comme un masque placé au-dessus d’un clip qui provoque une apparition partielle du clip. Dans le cas d’un effet de volet de transition, les données d’image de l’autre clip (entrant ou sortant) sont réglables simultanément.
PINN ACLE Description détaillée des Pinnacle Liquid Classic Éditeurs d’effets Les fonctions de l’Éditeur de volets sont essentiellement identiques à celles de l’Éditeur 2D; elles diffèrent simple- ment par la présence de menus supplémentaires Motif et Flou de Gauss ( page 10-95).
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P INN ACL E Description détaillée des Pinnacle Liquid Classic Éditeurs d’effets Motif w Sélectionnez d’abord la forme des zones de volets : Rectangle ou Cercle. Vous pouvez sélectionner un gradient (voir Transparence > Flou). w Utilisez les curseurs Répéter X et Répéter Y pour définir le nombre de zones de volets à créer (le terme "...
PINN ACLE Description détaillée des Pinnacle Liquid Classic Éditeurs d’effets Pas à pas : Création d’un effet de volet de transition Positionnez sur la Time-Line les deux clips entre lesquels vous prévoyez d’insérer une transition avec effet de volet. Dans la fenêtre Projet, cliquez sur l’onglet >...
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P INN ACL E Description détaillée des Pinnacle Liquid Classic Éditeurs d’effets Ouvrez le menu déroulant Taille et réglez les deux options Largeur et Hauteur à 0% pour réduire la taille du clip au néant. Ceci peut être également exécuté à partir du bouton Taille.
PINN ACLE Description détaillée des Pinnacle Liquid Classic Éditeurs d’effets Éditeur 2D d’effets de clip Contrairement à l’Éditeur 2D d’effets de transition, l’Éditeur 2D d’effets de clip ne fonctionne qu’avec des clips individuels. Ouverture de l’Éditeur 2D d’effets de clip Plusieurs méthodes existent pour ouvrir l’Éditeur 2D d’effets de clip et charger un clip pour le montage (voir...
Éditeurs d’effets et Edition de clips (= Application des Editeurs d’effets)” en page 10-14): w Sur la vue standard de l’interface utilisateur Pinnacle Liquid, cliquez sur le bouton de l’Éditeur 3D situé à côté des boutons des autres Editeurs d’effets, à droite du visi- onneur final.
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PINN ACLE Description détaillée des Pinnacle Liquid Classic Éditeurs d’effets Fonction spéciale de l’Éditeur 3D : L’axe Z Dans la configuration par défaut, l’axe z est perpendiculaire à la surface de l’écran et se prolonge en profondeur dans un espace imaginaire. Les trois axes se recoupent en angle droit.
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P INN ACL E Description détaillée des Pinnacle Liquid Classic Éditeurs d’effets Position Cette option vous permet de définir le mouvement de l’image le long des deux axes spatiaux : w Position X - Mouvement horizontal (gauche/droite; déplacement du curseur de +/- 400 pour cent).
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PINN ACLE Description détaillée des Pinnacle Liquid Classic Éditeurs d’effets Axes de rotation Chaque axe de rotation dispose d’une commande de révolution avec deux boîtes de saisie modifiables. Le prin- cipe général suivant s’applique : Si vous modifiez une seule des valeurs, l’image pivote autour d’un axe. Si vous modifiez deux ou trois paramètres, cette image pivote autour d’un point.
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P INN ACL E Description détaillée des Pinnacle Liquid Classic Éditeurs d’effets Centre de pivotement Le centre de pivotement est le point à partir duquel les rotations commencent. Dans la configuration par défaut, le centre de pivotement est situé au centre géométrique de l’image ou au centre nodal de la caméra (voir ci-des- sous).
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PINN ACLE Description détaillée des Pinnacle Liquid Classic Éditeurs d’effets Le fait de continuer à agir sur la commande Révolution y n’a pas d’autre effet que celui décrit plus haut : le centre de pivotement est en effet simplement décalé vers le haut le long de l’axe y. Par contre, si vous modifiez la com- mande Révolution x, une différence sera visible.
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P INN ACL E Description détaillée des Pinnacle Liquid Classic Éditeurs d’effets Arrière de l’image Si vous faites tourner une image de manière à rendre sa partie arrière visible, la même image apparaît mais de manière inversée de gauche à droite (réglage par défaut). La zone située sous la commande Révolution contient plusieurs fonctions destinées à...
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PINN ACLE Description détaillée des Pinnacle Liquid Classic Éditeurs d’effets Caméra Les curseurs du menu déroulant Caméra s’appliquent à une caméra virtuelle dont le "viseur" est représenté par les dimensions fixes du visionneur d’effet. Comme avec les images, vous pouvez faire tourner la caméra suivant les trois axes et modifier son centre de pivotement.
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P INN ACL E Description détaillée des Pinnacle Liquid Classic Éditeurs d’effets Commande de révolution de 359° Maintenez le bouton de la souris enfoncé et tournez le bouton en faisant glisser l’indicateur. Une rotation com- plète correspond à 360°. A chaque rotation complète, la valeur figurant dans la boîte de saisie modifiable Révo- lutions augmente ou diminue (voir ci-dessous).
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PINN ACLE Description détaillée des Pinnacle Liquid Classic Éditeurs d’effets Champ visuel Ce paramètre vous permet d’agrandir ou de réduire la section de l’image (plage : 1,0 à 135,0°) La valeur par défaut est 50,4°. Elle est pratiquement identique à celle de l’angle de champ obtenu en photogra- phie lorsqu’on utilise un objectif ayant une focale de 50 mm.
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P INN ACL E Description détaillée des Pinnacle Liquid Classic Éditeurs d’effets Effets de transition 3D et effets de clips 3D multicouches A l’instar de l’Éditeur 2D, l’Éditeur 3D fait la distinction entre clip entrant/sortant et avant-plan/arrière-plan lorsque vous appliquez l’effet à deux clips, c’est-à-dire que vous utilisez l’effet en tant que transition. Le bouton de la fonction correspondante permettant la commutation entre les clips destinés au montage peut être trouvé...
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PINN ACLE Description détaillée des Pinnacle Liquid Classic Éditeurs d’effets Page tournante L’effet Tourné de page génère un effet similaire à celui d’une page de livre que l’on tourne. Vous pouvez définir le sens du tourné de page, l’affichage de l’arrière de l’image, des accents de lumière et d’autres paramètres présen- tés individuellement ci-dessous :...
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P INN ACL E Description détaillée des Pinnacle Liquid Classic Éditeurs d’effets Roll Lorsque la fonction Roll est activée, l’image est enroulée en spirale, plus serrée ou plus déroulée suivant le rayon choisi. Si vous n’activez pas la fonction Roll, le coin de l’image restera toujours visible lorsqu’elle sera bouclée.
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PINN ACLE Description détaillée des Pinnacle Liquid Classic Éditeurs d’effets Mise en évidence Sélectionnez cette option pour activer un accent lumineux sur l’extérieur (arrière) de la courbe et utilisez le curseur pour régler l’intensité de cet accent. Vous pouvez là aussi déterminer la couleur de la lumière (voir la description dans Eclairage frontal).
P INN ACL E Description détaillée des Pinnacle Liquid Classic Éditeurs d’effets Éditeurs des Volets d’effets de clip Lorsque vous créez un effet de volet, un canal alpha est ajouté au clip. Ce canal fonctionne comme un masque placé au-dessus d'un clip qui provoque une apparition partielle du clip. Le masque peut prendre de nombreuses formes, et il peut être animé.
PINN ACLE Description détaillée des Pinnacle Liquid Classic Éditeurs d’effets En outre, contrairement à l’Éditeur de volets d’effets de transition, l’Éditeur de volets d’effets de clip ne possède pas les fonctions Avant-plan/Arrière-plan et les fonctions Clip entrant/Clip sortant car les effets de clip portent toujours sur un seul clip.
Description détaillée des Pinnacle Liquid Classic Éditeurs d’effets Editeur de couleurs Lorsque vous ouvrez l’Éditeur de couleur pour la première fois, une mire Pinnacle Liquid apparaît par défaut dans le visionneur d’effet. Lorsque vous sélectionnez un clip, ce graphique est remplacé par le clip. A l’instar des autres Éditeurs, les fonctions peuvent être activées soit en cliquant sur le bouton correspondant soit en sélec-...
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PINN ACLE Description détaillée des Pinnacle Liquid Classic Éditeurs d’effets w Utilisation des boutons : cliquez sur le bouton désiré. Lorsque les réglages sont commandés directement à partir de l’incrustation vidéo, le pointeur de la souris est accompagné d’un T, d’un S ou d’un L selon la fonction activée.
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P INN ACL E Description détaillée des Pinnacle Liquid Classic Éditeurs d’effets Gamma Utilisez cette fonction pour contrôler la courbe gamma d’une image. Les différences de luminosité sont moins remarquables dans la plage de luminosité intermédiaire. Les zones brillantes d’une image peuvent être rendues plus plates ou plus profondes.
PINN ACLE Description détaillée des Pinnacle Liquid Classic Éditeurs d’effets Éditeur d’incrustation On utilise un effet d’incrustation pour rendre une zone donnée d’une image transparente (par exemple des zones de luminosité ou de couleur identique) afin de remplacer ensuite cette zone par une autre image.
Description détaillée des Pinnacle Liquid Classic Éditeurs d’effets Éditeur d’incrustation Lorsque vous ouvrez l’Éditeur d’incrustation pour la première fois, un graphique Pinnacle Liquid apparaît par défaut dans le visionneur d’effet. Lorsque vous sélectionnez un clip, ce graphique est remplacé par le clip. A l’instar des autres Éditeurs, les fonctions peuvent être activées en cliquant sur le bouton correspondant ou en...
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PINN ACLE Description détaillée des Pinnacle Liquid Classic Éditeurs d’effets Masque d’incrustation Pour tous les types d’incrustation, le Masque d’incrustation vous permet de choisir les parties de l’image qui doivent être incrustées ou exclues de la fonction d’incrustation. Si aucun masque n’est défini, la fonction d’incrustation est appliquée à...
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P INN ACL E Description détaillée des Pinnacle Liquid Classic Éditeurs d’effets Incrustation en luminance (Luma Key) L’incrustation en luminance fonctionne avec un signal de luminance de l’image, c’est-à-dire avec les diverses échelles de gris d’une image. L’incrustation en luminance est utile non seulement pour les graphiques et les images grisées et en noir et blanc, mais aussi pour les images présentant de grands contrastes de luminosité.
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PINN ACLE Description détaillée des Pinnacle Liquid Classic Éditeurs d’effets C o u p u r e Les fonctions Coupure et Avant-plan se complètent mutuellement. La valeur définie sous la fonction Coupure définit la plage de luminance pour la fonction Avant-plan et inversement, Avant-plan la définit le niveau de transparence des niveaux de luminance spécifiés sous la fonction Coupure.
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P INN ACL E Description détaillée des Pinnacle Liquid Classic Éditeurs d’effets La différence de luminance entre les deux points de la courbe définit la dureté ou la douceur de la transition entre eux. Par exemple, une valeur de 2 créerait une transition dure. Pour l’adoucir, il faudrait soit relever le Seuil (dépla- cer le point A vers la droite) soit réduire la Coupure (déplacer le point B vers la gauche).
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PINN ACLE Description détaillée des Pinnacle Liquid Classic Éditeurs d’effets Chroma Key (Incrustation en chrominance) Le Chroma Key vous permet d’incruster une couleur ou une palette de couleurs dans une certaine plage de luminance. La couleur à incruster dans une image peut ainsi être définie avec beaucoup de précision.
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P INN ACL E Description détaillée des Pinnacle Liquid Classic Éditeurs d’effets w Agrandir/Ajouter une zone :Pour définir plusieurs zones ou augmenter la taille d’une zone existante, faites +Clic en déplaçant le pointeur. Un signe plus apparaît à proximité du pointeur. Il suffit d’entourer HIFT la zone à...
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PINN ACLE Description détaillée des Pinnacle Liquid Classic Éditeurs d’effets Incrustation sur fond bleu/Incrustation sur fond vert L’incrustation sur fond bleu est utilisée dans les enregistrements à l’avant d’un arrière-plan bleu. Les meilleurs résultats seront obtenus avec un arrière-plan de la couleur de fond bleu de base recevant un éclairage uniforme (correspondant approximativement au Pantone 2735).
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Éditeurs d’effets de Pinnacle Liquid, bien que dans ce cas elle ait une dimension chronologique. Ici, vous pouvez utiliser cette fonction par exemple pour améliorer au maximum l’incrustation sur le contour des objets figurant en avant-plan.
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PINN ACLE Description détaillée des Pinnacle Liquid Classic Éditeurs d’effets S u p p r e s s i o n d e s p a r a s i t e s R V B Cette fonction supprime des impuretés plus petites sur l’avant-plan de l’image par désaturation des valeurs de couleur parasites.
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P INN ACL E Description détaillée des Pinnacle Liquid Classic Éditeurs d’effets P r é l è v e m e n t d e c o u l e u r Vous pouvez également utiliser le bouton Prélever une couleur (pipette) pour spécifier la couleur de l’incrusta- tion.
Edition. Éditeur de Filtres Lorsque vous ouvrez l’Éditeur de filtres pour la première fois, un graphique Pinnacle Liquid apparaît par défaut dans le visionneur d’effet. Lorsque vous sélectionnez un clip, ce graphique est remplacé par le clip. A l’instar des autres Éditeurs, les fonctions peuvent être activées soit en cliquant sur le bouton correspondant soit en sélec-...
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P INN ACL E Description détaillée des Pinnacle Liquid Classic Éditeurs d’effets I n v e r s i o n La fonction Inversion vous permet d’utiliser la couleur ou la luminosité qui est complémentaire à celle que vous avez spécifiée à l’origine.
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PINN ACLE Description détaillée des Pinnacle Liquid Classic Éditeurs d’effets P o s t é r i s a t i o n Utilisez le filtre Postérisation pour limiter le nombre de couleurs d’une image. Le système configure les pixels de l’image sur la base des couleurs les plus assorties.
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P INN ACL E Description détaillée des Pinnacle Liquid Classic Éditeurs d’effets F l o u d e G a u s s Ce filtre vous permet d’ajouter un flou réglable sur l’image. Rayon définit le degré du flou. Deux directions, Vertical ou Horizontal détermine l’impression visuelle du filtre.
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PINN ACLE Description détaillée des Pinnacle Liquid Classic Éditeurs d’effets 10 - 96 Montage final Chapitre Volume...
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PINN ACLE Ce chapitre fournit des informations sur les effets en temps réel dans Liquid Edi tion . Avec les effets en temps réel, vous n’avez pas à attendre le calcul final des effets (le " rendering "). Mieux : vous pouvez les prévi- sualiser immédiatement.
élevées. Les capacités en temps réel associées au calcul final en tâche de fond qui est une exclusivité de Pinnacle Liquid vous offrent une créativité et une efficacité inégalées : prévisualisation instantanée et lecture immédiate dès la fin du montage.
Pour des informations détaillées sur ces effets, voir : “Effets et Editeurs d’effets” en page 11-26. w Rendu des effets - Il s’agit d’effets qui sont toujours calculés. Ce type d’effets inclut les Editeurs d’effets (Classic) de Pinnacle Liquid et les effets plug-in d’autres four- nisseurs. 11 - 4 Effets en temps réel...
La sortie de ces parties est possible via la sortie IEEE/DV, la sortie moniteur analogique (optionnelle) et évidemment l’incrustation du visionneur final (pas de prévisualisation IEEE avec Pinnacle Liquid Pro.) w Jaune - Ces segments peuvent scintiller pendant leur lecture (c’-à-d. lus à un débit inférieur au débit ips stan- dard), ce qui signifie que des images sont sautées.
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Dans ce cas, les performances du PC hôte jouent un rôle décisif. Pinnacle Liquid commence déjà à lire les passages calculés d’un clip avant que la totalité du clip ne soit calculée. Le point d’exclamation, qui signale toujours un manque de données sur le support, n’apparaît pas dans le cache d’incrustation tant que la règle de lecture n’entre pas dans la section rouge de la partie.
P INN ACL E Rendu final et Temps réel Gestion du rendu d’effets logiciels en temps réel Le marquage jaune de la partie située au-dessus d’une transition en temps réel ou d’un clip modifié au moyen d’un filtre temps réel indique que : w Ce segment peut être lu immédiatement sans attendre le calcul final.
PINN ACLE Rendu final et Temps réel Optimisation de la prévisualisation temps réel Voici quelques conseils pour améliorer les performances en temps réel de votre système. Ordre des effets : GPU en dernier Vous pouvez appliquer à un clip tous les effets en temps réel dans toutes les combinaisons possibles et imagina- bles.
P INN ACL E Rendu final et Temps réel Le visionneur du rendu Le Visionneur du rendu est un cache d’incrustation dans lequel vous pouvez contrôler le processus de rendu en cours. Dans la barre des tâches, cliquez sur le symbole représenté pour ouvrir cette vue. Bien que la séquence d’images dans le Visionneur du rendu puisse apparaître mélangée (surtout si vous combi- nez effets temps réel et effets calculés), elle ne l’est pas en réalité;...
Fonctions et Paramètres des Editeurs d’effets (non Classic) Les nouveaux Editeurs d’effets de Pinnacle Liquid (à partir de la Version 6) possèdent une interface différente de celle des éditeurs Classic, ainsi que des fonctions étendues, tel que Images de référence pour chaque paramètre.
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P INN ACL E Fonctions et Paramètres des Editeurs d’effets (non Classic) A : Menus Paramètres Ces menus répertorient les paramètres des Editeurs d’effets. La plupart de ces paramètres sont combinés en groupes, tels que Position, Taille, etc., comme nous le voyons ici : Groupes de paramètres des Editeurs d’effets Les paramètres sont les variables d’un effet qui peuvent être modifiés (ex : Position, Transparence, Bordure, etc.).
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PINN ACLE Fonctions et Paramètres des Editeurs d’effets (non Classic) Vous avez deux possibilités : w Sans Images de référence, vous ne pouvez pas apporter de changements dynamiques aux clips. Exemple : Si vous avez décidé de réduire simplement la taille du clip et de le déplacer, et si vous souhaitez le faire pour toute la longueur (durée) du clip, vous trouverez plus rapide et facile de désactiver Images de référence ici.
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P INN ACL E Fonctions et Paramètres des Editeurs d’effets (non Classic) D : Visionneur d’effets et son environnement Le visionneur d’effets contient l’image du clip en cours de montage ou un graphique prévisualisé (si vous avez chargé l’éditeur sans un clip). La barre de position, les boutons de lecture et les boutons d’Image de référence sont situés sous l’incrustation vidéo.
PINN ACLE Fonctions et Paramètres des Editeurs d’effets (non Classic) Réglage des paramètres d’effets Pour modifier les paramètres, vous avez quatre possibilités : à À l’aide d’un curseur ou d’un bouton. à Entrée d’une valeur au clavier. à Directement dans l’incrustation à l’aide des boutons d’outils. à...
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P INN ACL E Fonctions et Paramètres des Editeurs d’effets (non Classic) Désactivation de paramètres Cliquez sur la case jaune. Elle passe ensuite en bleu, indiquant que des paramètres ont été modifiés mais qu’ils sont actuellement désactivés. Cliquez à nouveau sur la case pour activer les paramètres. C’est un moyen com- mode pour activer et désactiver les paramètres, ce qui facilite souvent l’accès à...
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PINN ACLE Fonctions et Paramètres des Editeurs d’effets (non Classic) M o d i f i c a t i o n d e p a r a m è t r e s d a n s l ’ i n c r u s t a t i o n à l ’...
P INN ACL E Fonctions et Paramètres des Editeurs d’effets (non Classic) Courbes de paramètres Vous pouvez utiliser autant d’Images de référence que vous souhaitez pour éditer tous les paramètres d’un Edi- teur d’effets. Toutes ces Images de référence sont ensuite liées au moyen d’une Courbe de paramètre. Cette courbe illustre comment la valeur d’un paramètre particulier varie sur toute la trajectoire de l’effet (par exem- ple, comment une image devient plus grande ou plus petite).
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PINN ACLE Fonctions et Paramètres des Editeurs d’effets (non Classic) Notez également : Si des Images de référence sont globalement désactivées pour un effet (Options > Images de référence > Ne pas utiliser d’Images de référence), vous apercevrez des lignes droites horizontales au lieu de courbes.
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P INN ACL E Fonctions et Paramètres des Editeurs d’effets (non Classic) Voici un autre exemple. Vous travaillez avec un clip couleur de dix secondes avec des paramètres dissociés Hor- izontal et Vertical. Le trait vertical mince du clip est remplacé par un trait horizontal mince (il a fait disparaître complètement la dernière image, et c’est pourquoi cette image n’est pas représentée ici).
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PINN ACLE Fonctions et Paramètres des Editeurs d’effets (non Classic) Utilisation des courbes A son état d’origine (paramètres pas encore modifiés, Images de référence activé), la courbe apparaît sous forme de ligne droite horizontale au niveau zéro. Une Image de référence (petite case) est visible à chaque extrémité. Les poignées pour la fonction de Bézier sont parallèles et horizontales (voir “Courbure des courbes de Bézier”...
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P INN ACL E Fonctions et Paramètres des Editeurs d’effets (non Classic) Le menu contextuel pour les Images de référence sur une courbe présente les options suivantes : w Copier image(s) de référence - Copie la ou les Images de référence (utilisez un lasso pour sélectionner plusieurs Images de référence). w Couper image(s) de référence - Elimine la ou les Images de référence de leurs positions d’origine.
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PINN ACLE Fonctions et Paramètres des Editeurs d’effets (non Classic) Linéaire Cette option provoque la variation régulière d’une Image de référence à la suivante. Linéaire transforme une courbe en ligne droite qui monte ou descend de manière régulière. Plus l’angle est accentué, plus le changement est important;...
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P INN ACL E Fonctions et Paramètres des Editeurs d’effets (non Classic) Sur la figure suivante, la courbe passe à travers l’Image de référence selon un angle plutôt important, de sorte que la ligne reliant les points de contrôle est également très pentue : Une courbure prononcée de la courbe correspond à...
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PINN ACLE Fonctions et Paramètres des Editeurs d’effets (non Classic) M o n t r e r / C a c h e r c o u r b e s d e p a r a m è t r e s Cette option permet également d’améliorer la clarté.
Cette section présente une liste complète de tous les Editeurs d’effets en temps réel basés sur le logiciel dans Pinnacle Liquid. Nous n’avons pas essayé de répertorier tous les paramètres d’effets standard, tels que Taille et Position, ou d’autres paramètres qui s’expliquent d’eux-mêmes.
CPU et GPU Les effets en temps réel basés sur le logiciel Pinnacle Liquid ont été optimisés pour le processeur de la carte gra- phique (GPU) ou le(s) processeur(s) (CPU) des ordinateurs. Pour faciliter l'identification de ces effets, tous les éditeurs d'effets en temps réel portent la marque "GPU"...
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PINN ACLE Effets et Editeurs d’effets Paramètre d’effet " Progression " Certains Editeurs d’effets en temps réel comportent le paramètre Progression : il vous permet de visualiser l’état de développement de l’effet à un instant donné. Vous pouvez décider par exemple qu’un Volet Horloge soit déjà développé...
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P INN ACL E Effets et Editeurs d’effets 3 Q u e l l e e s t l a d i f f é r e n c e e n t r e u n e f f e t d e c l i p ( o u f i l t r e ) e t u n e t r a n s i t i o n ? Une transition nécessite deux clips consécutifs sur la Time-Line : Positionnez la transition sur le point de montage entre les deux clips.
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PINN ACLE Effets et Editeurs d’effets Vous pouvez appliquer un effet de clip sur toute la piste de la Time-Line (c’est-à-dire à tous les clips de la piste). Pour cela, faites glisser l’effet jusqu’à la barre de titre de la piste. Ceci provoque l’apparition d’un trait coloré ici. En appliquant cette procédure vous pouvez, par exemple, faire passer tous les clips vidéo d’une piste en mono- chrome ou réduire leur taille, ou les deux, puisque vous pouvez appliquer des effets multiples.
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P INN ACL E Effets et Editeurs d’effets 7 Q u ’ a p p e l l e t - o n i m a g e s d e r é f é r e n c e ( o u i m a g e s d e r é...
PINN ACLE Effets et Editeurs d’effets Realtime Clip FX/Effets de clip en temps réel Editors D i f f r a c t i o n (Lens Flare) Cet effet génère une réflexion optique qui rayonne vers l’extérieur sous forme d’anneaux colorés utilisant tout le spectre.
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P INN ACL E Effets et Editeurs d’effets R é p l i c a t i o n ( R e p l i c a t e ) Cet effet multiplie l’image en la dupliquant et en la miniaturisant, et même en changeant l’échelle si vous avez entré...
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PINN ACLE Effets et Editeurs d’effets D a l l e f i s s u r é e ( C r a c k e d S l a b ) Cet effet produit une fissure irrégulière à travers l’image et divise cette dernière en deux parties. Vous pouvez modifier la couleur, la direction et la forme de la fissure.
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P INN ACL E Effets et Editeurs d’effets F l o u Flou dans une défocalisation réglable. La zone floue peut être entourée. Ce Flou est beaucoup plus proche de ce qu’un objectif d’appareil photo «real-world» réaliserait et à cet égard supérieur au Flou de Gauss (Editeur d’effets de filtre Classic).
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PINN ACLE Effets et Editeurs d’effets Aides Partager l’écran définit la surface d’image résultante qui affichera l’image incrustée. Vous pouvez afficher l’incrustation dans la moitié inférieure ou supérieure de l’image. Inverser (Invert) Cet effet d’inversion applique aux composantes du signal leurs valeurs opposées - toutes les trois simultané- ment ou une par une : le signal de luminosité/luminance Y et les signaux de différence de couleur Cb et Cr.
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P INN ACL E Effets et Editeurs d’effets R o l l / C r a w l Cet éditeur ne possède que deux paramètres : position horizontale et position verticale. Il a été spécialement optimisé pour animer des titres roll et crawl; il est de plus automatiquement appliqué lorsque vous créez un titre animé...
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PINN ACLE Effets et Editeurs d’effets w Gain - multiplie le canal alpha créé par l’effet Track Matte par cette valeur. w Inverser incrustation - inverse la canal alpha que l’effet Track Matte génère. w Transparence - règle la transparence de l’image d’avant-plan ou de l’image d’arrière-plan (suivant le réglage de l’option Inverser incrustation.
P INN ACL E Effets et Editeurs d’effets Realtime Transition FX Effets de transition en temps réel Editors D i s s o l v e C P U ( F o n d u e n c h a î n é C P U ) Transition standard C r o s s D i s s o l v e G P U ( F o n d u e n c h a î...
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PINN ACLE Effets et Editeurs d’effets V o l e t H o r l o g e ( C l o c k W i p e ) La nouvelle image recouvre l’ancienne par un segment circulaire croissant, comme le mouvement circulaire d’une aiguille d’horloge.
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P INN ACL E Effets et Editeurs d’effets V o l e t d e p a r t ( W e d g e W i p e ) Identique au Volet Horloge, excepté que le segment progresse dans les deux sens (avec le Volet Horloge, une des deux "...
(c’est-à-dire le nombre de titres que vous pouvez placer les uns au-dessus des autres) dépend des performances de votre système. Effets audio Les effets audio standard de Pinnacle Liquid continuent à être applicables en temps réel. Voir “Effets audio” en page 13-70. 11 - 42 Effets en temps réel...
PINN ACLE Color Correction and Timewarps Color Correction and Timewarps page 12-3 Éditeur Correction de Couleur page 12-46 Timewarp Linéaire page 12-53 Éditeur Timewarp 12 - 2 Special FX Chapitre Volume...
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Editeur correction de couleur Editeur correction de couleur L’Editeur Correction de couleur de Pinnacle Liquid assure des fonctions de correction de couleurs primaires et secondaires, complétées des outils de diagnostic et d’étalonnage nécessaires tels que le Waveform Monitor et le Vectorscope.
PINN ACLE Editeur correction de couleur Editeur correction de couleur (Aperçu) Ouverture et fonctionnement Le fonctionnement de l’Éditeur correction de couleur est identique à celui de l’Éditeur d’effets de clip (reportez- vous aux instructions générales sur son utilisation dans la section intitulée “Éditeur d’effets de clip (Effets de clip ou filtres Classic)”...
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P INN ACL E Editeur correction de couleur L’Editeur correction de couleur prend la place de l’Éditeur de séquences. Cliquez sur la flèche triangulaire située en bas, entre les caches d’incrustation, pour ouvrir la moitié inférieure de cet Editeur. L’Editeur correction de couleur est divisé en cinq zones : w (1) Vues de diagnostic, clips de référence de cache d’incrustation et boutons;...
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PINN ACLE Editeur correction de couleur Zone de diagnostic (1) Zone de diagnostic de l’Editeur Correction de couleur Cette zone contient des fonctions assurant l’analyse et l’évaluation du matériau image à monter. w A - Ce bouton vous permet de régler l’intensité d’affichage. w B - Boîte à...
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P INN ACL E Editeur correction de couleur Vue compacte et Loupe (2) w A - Vue compacte des trois correcteurs (Primaire, Six vecteurs, Sélective); vous pouvez modi- fier les boutons d’outil et les curseurs. w B - Zoom et échelle Lorsque vous activez le Zoom, une vue agrandie apparaît chaque fois que vous placez le pointeur de la souris dans le cache d’incrustation vidéo.
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PINN ACLE Editeur correction de couleur w A - Une source de référence apparaît (dans un cadre orange). Sélectionnez la source de référence dans le menu contextuel du clip de la Time-Line correspondant. Voir aussi “Source de référence” en page 12-28. w B - Boutons (Couleur et Balance des gris, Concordance d’histogrammes, Equilibrage des teintes, etc.) w C - Boutons de navigation dans le clip de correction;...
à la définition de la "Couleur". Modèles possibles Les modèles utilisés dans la correction des couleurs de Pinnacle Liquid sont issus des technologies de l’informa- tique et de la télévision. Ces deux dernières sont principalement basées sur l’hypothèse qu’il existe trois cou- leurs fondamentales (le rouge, le vert et le bleu) et une luminosité...
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PINN ACLE Editeur correction de couleur Espace des couleurs YUV (espace YC Les télévisions étaient à l’origine en noir et blanc. Toutes les informations étaient transmises au moyen d’un seul signal, le signal de luminance (Y), lequel permettait l’affichage de l’ensemble des nuances de gris nécessaires. Lorsque la télévision couleur a été...
à la description de chaque correcteur de couleur (“Correction de couleur primaire” en page 12-27 ff.). Commencez par importer la mire d’essai de l’espace RVB du répertoire Pinnacle Liquid ( > Média > Images fixes > PAL ou NTSC) dans un chutier du projet. Puis ouvrez l’Editeur Correction de couleur et cliquez sur la mire d’essai pour la charger dans l’Editeur à...
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Contrairement à un vectorscope analogique, la vue numérique Vecteur de la correction de couleur Pin- nacle Liquid affiche des points déconnectés. Cela signifie par exemple que les motifs de lignes types sont exclus de l’interprétation des barres de couleur standard. Autre remarque au sujet des barres de couleur : les points de couleur supplémentaires visibles dans la vue numérique sont le résultat d’"images...
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P INN ACL E Editeur correction de couleur Dans un premier temps, une image apparaît similaire à l’hexagone de la vue Vecteur mais sans échelle circulaire. Les axes sont identifiés par C et C Vous pouvez observer ici un cube dont le coin le plus haut est positionné exactement au-dessus de son coin le plus bas.
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PINN ACLE Editeur correction de couleur Fermez l’Editeur Correction de couleur et ouvrez-le immédiatement à nouveau pour appeler la mire d’essai standard (Remarque : assurez-vous qu’aucun clip ne soit sélectionné sur la Time-Line!). La vue Vecteur contient l’image suivante : Mire d’essai standard dans la vue Vecteur Comment ceci peut s’expliquer ? Les six lignes rayonnantes caractérisant l’espace des couleurs RVB sont créées par les six bandes de couleur en...
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P INN ACL E Editeur correction de couleur La caractéristique la plus importante ici est le plan du carré représentant les couleurs possibles de l’espace des couleurs YUV. Revenez sur la vue Cube : Mire d’essai standard dans la vue Cube Avec une luminance de Y = 128, vous apercevez le plan des couleurs possibles pour l’espace YUV (un point apparaît ici à...
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PINN ACLE Editeur correction de couleur Commutez maintenant sur la vue Forme d’onde : Mire d’essai standard dans la vue Forme d’onde (non verrouillée) La Vue Forme d’onde permet de mesurer la luminance (luminosité et niveau vidéo) d’un signal d’image. Contrairement au Vectorscope, la vue Forme d’onde a une relation spatiale avec l’image, comme l’indique claire- ment la ligne traversant en diagonal l’écran de bas en haut et de gauche à...
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P INN ACL E Editeur correction de couleur Naturellement, les mires d’essai fournissent toujours des vues Vecteur et Forme d’onde minuscules. L’interprétation des signaux vidéo "réels" peut apparaître confuse mais simplement au premier abord. Voici trois exemples : Image vidéo et vue Vecteur associée Dans cette image, une pomme verte (Granny Smith...) est plongée dans une boîte de peinture jaune.
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PINN ACLE Editeur correction de couleur Cette vue représente une répartition relativement uniforme de la luminosité, une bande large chutant principa- lement entre 20 et 80 pour cent. La bande noire courte sur le bord inférieur gauche de l’image est tracée sur la ligne du zéro en bas et à...
Vues de diagnostic (Aperçu) La Correction de couleur de Pinnacle Liquid fournit des vues de diagnostic variées permettant d’évaluer et d’analyser des signaux vidéo. Vous pouvez les sélectionner dans la boîte à liste en haut et à gauche de l’écran (au-dessus de la zone Vue Diagnostic).
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Déplacez le pointeur de la souris à l’intérieur d’un cercle entourant le point d’intersection des axes. Vue Forme d’onde (Waveform) La vue Forme d’onde de Pinnacle Liquid représente la composante de luminance d’un signal vidéo (niveau vidéo). Elle analyse les lignes des trames du signal de gauche à droite, mettant en évidence la relation spatiale entre l’image de la forme d’onde et l’image vidéo.
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P INN ACL E Editeur correction de couleur Vue Cube La vue Cube est une vue du signal vidéo en trois dimensions le long des axes Y, C et C Rotation de la vue Cube suivant une perspective individuelle En cliquant sur le bouton Rotation, vous vous retrouvez automatiquement dans la vue Cube. Vous pouvez déplacer le pointeur de la souris sur la vue pour créer la perspective recherchée.
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PINN ACLE Editeur correction de couleur Vue Eclair Cette vue montre les valeurs de couleur des trois composantes du signal (YC ). Toutes les autres vues peu- vent indiquer soit la composante couleur soit la composante de luminance. La vue Eclair est particulièrement utilisée dans les techniques de mesure en vidéo.
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P INN ACL E Editeur correction de couleur Vue Vectorlight La vue Vectorlight combine plusieurs vues différentes : w Vue Vecteur (en bas à gauche) w Vue Forme d’onde (en haut à droite) w Les deux autres sont des variations de la vue Cube (analogue à la vue Eclair). L’axe Y est l’axe vertical central dans la vue en haut et à...
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PINN ACLE Editeur correction de couleur Histogramme L’histogramme montre la répartition et la fréquence des valeurs RVB contenues dans une image. Il n’a pas de relation spatiale avec l’image qui lui est associée. La correction de couleur utilisant l’histogramme (Concordance d’histogrammes) est décrite plus loin : page 12-36.
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P INN ACL E Editeur correction de couleur Autre exemple : Image et histogramme Le motif est un gradient circulaire allant du bleu au rouge. Un grand nombre de pixels bleus présents se traduit par une vue distincte pour R, V (G) et B : trois lignes sur toute la hauteur. Le rouge est toujours présent dans la spécification requise.
PINN ACLE Editeur correction de couleur Outils Legalizer Quatre options vous aident à rester dans certaines limites par rapport au signal. C C I R - 6 0 1 Limite le signal de sortie de l’image aux valeurs admises par la norme CCIR-601 en verrouillant les composan- tes qui les dépassent.
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P INN ACL E Editeur correction de couleur Correction de couleur primaire Une caractéristique fondamentale de la correction de couleur primaire réside dans le fait qu’elle agit sur la balance complète des couleurs d’une image. En d’autres termes : Ainsi, si l’on augmente la composante rouge dans Gamma, toute l’image prend une "...
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PINN ACLE Editeur correction de couleur Variantes fonctionnelles Lorsque vous travaillez avec la correction de couleur primaire, vous pouvez choisir entre plusieurs variantes fonctionnelles. A des fins de comparaison, vous pouvez également afficher une source de référence. R é g l a g e i n d i v i d u e l d e s c a n a u x A l’aide de la souris, vous pouvez régler les barres des canaux de couleur (rouge, vert, bleu) et de luminance (gris) individuellement.
P INN ACL E Editeur correction de couleur Sélectionnez la source de référence dans la boîte à liste centrale située au-dessus du cache d’incrustation des diagnostics. Activez la fonction Réduction de format pour permettre de changer la taille de la source de référence affi- chée dans le cache d’incrustation de correction.
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PINN ACLE Editeur correction de couleur G a i n Le Gain affecte principalement les points lumineux d’une image telles que les mises en évidence et les réflexions. Vous pouvez augmenter ou diminuer le gain pour corriger les surexpositions ou les sous-expositions de la taille du point.
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P INN ACL E Editeur correction de couleur L i a i s o n e n t r e t e i n t e e t s a t u r a t i o n Cette fonction vous permet de modifier la Teinte et la Saturation simultanément mais seulement dans la vue Vecteur ( page 12-19).
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(25,25,25) ou (111,111,111). Dans le modèle YUV, le "gris" est obtenu lorsque C = 0. Par conséquent, la Balance des gris de Pinnacle Liquid nécessite la présence de gris dans le motif de l’image. Dans le cas contraire, il est préférable d’utiliser l’Equilibrage des teintes ( page 12-35).
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P INN ACL E Editeur correction de couleur B a l a n c e d e s g r i s s u r 1 p o i n t ( E x e m p l e ) Le fonctionnement de base de la balance des gris deviendra rapidement clair avec un exemple.
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PINN ACLE Editeur correction de couleur Options La balance des gris sur 1 point sans modifications supplémentaires agit sur les valeurs gamma du RVB. Appuyez sur la touche et cliquez-déposez pour adapter les valeurs de gain du RVB. HIFT Appuyez sur la touche et cliquez-déposez pour adapter les valeurs de noir du RVB.
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P INN ACL E Editeur correction de couleur Equilibrage des teintes Un motif d’image ne contient pas toujours du gris pour effectuer une balance des blancs ultérieure. Dans ce cas, vous pouvez utiliser l’Equilibrage des teintes pour corriger les couleurs en partant d’une teinte de référence. La correction est possible en noir, en gamma et en gain;...
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PINN ACLE Editeur correction de couleur B a l a n c e d e s c o u l e u r s s u r 3 p o i n t La balance des couleurs sur 3 points vous permet de régler séparément le Noir, le Gamma (la couleur) et le Gain. Lorsque vous cliquez sur le bouton, trois carrés de réglage reliés par une ligne apparaissent dans la source de référence ainsi que dans l’image que vous souhaitez modifier.
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P INN ACL E Editeur correction de couleur C o n c o r d a n c e d ’ h i s t o g r a m m e s ( m a n u e l l e ) Lorsque vous effectuez une concordance manuelle d’histogrammes, vous utilisez la vue Diagnostic de l’histogramme ( page 12-24).
PINN ACLE Editeur correction de couleur Correction couleur six vecteurs La correction de couleur sur six vecteurs est déjà considérée comme étant une correction secondaire, les teintes R, Mg, B, Cy, V (G) et J (Yl) pouvant être modifiées indépendamment les unes des autres. Par exemple, vous pouvez facilement utiliser cette fonction pour "repeindre"...
P INN ACL E Editeur correction de couleur Correction de couleur sélective Une correction de couleur sélective permet une définition très précise des teintes que vous souhaitez modifier. Vous pouvez prélever jusqu’à 15 teintes ou plages de couleurs distinctes. Vous pouvez même modifier la plage pour laquelle aucune sélection n’a été...
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PINN ACLE Editeur correction de couleur Définition des vecteurs - Couleur sélective (A) Au départ, aucun vecteur n’est défini. Chargez le clip que vous voulez éditer dans l’Editeur Correction de couleur. Cliquez sur le bouton Ajouter une couleur sélective dans la zone intitulée Couleur sélective pour activer la pipette.
Page 677
Sinon, vous risqueriez d’avoir des corrections de couleurs indésirables dans les zones analogues. Pinnacle Liquid spécifie chaque vecteur de couleur sélectionné comme étant un "centre" numérique dans les valeurs YC Ce centre est déterminé sur la base de plusieurs valeurs en utilisant la pipette.
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PINN ACLE Editeur correction de couleur w La teinte (T) (ou H) est représentée par la valeur de l’angle du segment (la "largeur de la part de gâteau"). w La saturation (S) est représentée par l’extension radiale du segment. w La troisième dimension, la luminance (L), n’est visible que dans la vue Cube ( page 12-21).
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P INN ACL E Editeur correction de couleur w Teinte (T)ou (H) - Commutez sur la vue Vecteur et cliquez sur l’icône T (H). Image de travail : seules les plages répondant au critère Centre Cb, Centre Cr plus/moins Plage de teinte s’affichent.
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PINN ACLE Editeur correction de couleur Variantes fonctionnelles I s o l e m e n t d e s c o u l e u r s à l ’ a i d e d e l a s o u r i s Vous pouvez également isoler des couleurs directement dans le cache d’incrustation ou dans la vue Vecteur à...
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P INN ACL E Editeur correction de couleur S é l e c t i o n d ’ u n v e c t e u r c i b l e A l’aide de la pipette, vous pouvez sélectionner une couleur à partir d’une source de référence ( page 12-28).
PINN ACLE Timewarp linéaire Timewarp linéaire Utilisez la fonction Timewarp linéaire (Distorsion temporelle linéaire) pour créer rapidement et simplement des effets de vitesse linéaires dans vos clips vidéo et vos animations : ralentis, accélérés, Adapter à la surface, Inverser le sens de lecture, gels d’image, effets stroboscopiques, etc. Ajouter un Timewarp linéaire est une fonc- tion que vous pouvez sélectionner dans le menu contextuel d’un clip sur la Time-Line.
P INN ACL E Timewarp linéaire Ajouter un Timewarp linéaire /Modifier un Timewarp linéaire L’option Ajouter un Timewarp linéaire peut être sélectionnée dans le menu contextuel de toute séquence vidéo ou de tout clip vidéo ou d’animation sur la Time-Line. Si un clip a déjà...
PINN ACLE Timewarp linéaire Paramètres (Aperçu) Ajouter Timewarp linéaire Longueur du clip Ce qui s’affiche est la longueur (ou durée) exacte du clip original une fois mis en place sur la Time-Line, avant l’exécution de la fonction Timewarp. Vitesse Dans ce champ, vous pouvez définir la vitesse et le sens de lecture. w Inverser Cochez la case pour sélectionner la lecture en sens inverse.
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P INN ACL E Timewarp linéaire Gel d’image : le clip qui en résulte possède une durée par défaut de 5 secondes si l’option Appliquer à la longueur du clip est cochée (voir ci-dessous). Dans le cas contraire, il conserve sa durée d’origine. L’image gelée est celle qui correspond au point d’entrée du clip.
PINN ACLE Timewarp linéaire Calcul vidéo et audio Pour des vitesses de lecture inférieures à un facteur de 1.0 (quelle que soit la valeur, positive ou négative), vous disposez de quatre options de calcul du matériau décéléré. Si le matériau source a été enregistré sur : w Vidéo (60/50 trames/seconde avec NTSC/PAL), sélectionnez l’option Couper les trames ou Mixer les trames.
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P INN ACL E Timewarp linéaire Traînage L’effet de traînage rend les mouvements et les changements de motif visibles par les "traînées" dans l’image. Cliquez sur le bouton situé à gauche de la boîte à liste pour définir la longueur, le type et l’aspect des traînées. Progressif L’option Progressif permet de convertir un matériau entrelacé...
Génération d’un gel d’image (Image fixe) Lorsque vous appliquez un Timewarp linéaire (ou l’Editeur Timewarp ) à un clip d’une image, Pinnacle Liquid suppose que vous voulez juste geler cette image, c’est-à-dire la transformer en image fixe. La procédure est la suivante (en prenant l’exemple d’un clip gelé...
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P INN ACL E Éditeur Timewarp Éditeur Timewarp L’Éditeur Timewarp vous permet de modifier la vitesse et le sens de lecture des clips vidéo. Vous pouvez régler les paramètres de vitesse et de sens de manière dynamique au moyen d’images-clés. L’Éditeur Timewarp est un effet de clip.
PINN ACLE Éditeur Timewarp Ouverture et utilisation de l’Éditeur Timewarp L’Éditeur Timewarp est utilisé de la même manière qu’un Éditeur d’effets de clip (pour plus d’informations d’ordre général, voir “Éditeur d’effets de clip (Effets de clip ou filtres Clas- sic)” en page 10-11). Pour ouvrir l’Éditeur Timewarp : w Déplacer l’icône-image de l’Éditeur Timewarp de l’onglet >...
P INN ACL E Éditeur Timewarp Fonctions de l’Éditeur Timewarp (Aperçu) L’Éditeur Timewarp génère un clip destination (calculé) à partir d’un clip source. Dans le plus simple des cas, ce n’est qu’une question d’inversion de sens de lecture ou d’augmentation/diminu- tion de vitesse de lecture.
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PINN ACLE Éditeur Timewarp Définition et modification des images-clés L’Éditeur Timewarp contient la série de boutons habituelle permettant de définir, supprimer et copier des images-clés (pour plus d’informations d’ordre général, voir “images de référence” en page 10-20). Mais cet Éditeur vous permet aussi d’effectuer les opérations suivantes : w Définir une image-clé...
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P INN ACL E Éditeur Timewarp M o d i f i e r l e s i m a g e s - c l é s ( L i n é a r i s e r ) Vous pouvez rallonger/raccourcir des images-clés vers le haut ou le bas pour modifier les différences de vitesse et/ou de sens.
PINN ACLE Éditeur Timewarp Interprétation des diagrammes et exemples Le diagramme supérieur représente la chronologie du clip source (axe et barre de position verticaux à gauche) par rapport à celle du clip destination (axe et barre de position horizontaux). A l’état initial, lorsque vous appe- lez un clip qui n’a pas encore été...
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P INN ACL E Éditeur Timewarp Quand un clip timewarp se termine ? Par définition, le clip destination se termine là où la ligne droite bleue sort du quadrillage du diagramme. Autrement dit, il peut logiquement être lu uniquement jusqu’au point où la dernière image (interpolée du clip source) a été...
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PINN ACLE Éditeur Timewarp La figure illustre les phases qui en découlent : w Dans un premier temps, le clip accélère jusqu’à ce qu’il atteigne environ les 160% de sa vitesse initiale. w Dans la seconde phase, il décélère à 0% (Arrêt). w Dans la troisième phase, le clip fonctionne en sens inverse, en accélérant dans un premier temps jusqu’à...
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P INN ACL E Éditeur Timewarp Imaginons que vous envisagiez de traverser une pièce d’un mur au mur opposé, les murs représentant dans cet exemple respectivement le point d’entrée et première image-clé et le point de sortie et dernière image-clé. Vous démarrez brusquement puis marchez de plus en plus lentement jusqu’à...
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PINN ACLE Éditeur Timewarp Lecture en boucle Naturellement, il est également possible de former une "boucle", c’est-à-dire qu’un clip soit lu jusqu’à la fin, revienne au début puis soit relu, et ainsi de suite : ceci peut se répéter indéfiniment : Dans les segments où...
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P INN ACL E Éditeur Timewarp Linéaire et non linéaire (courbes) Les transitions entre les sens de lecture (avant et arrière) et les vitesses peuvent être configurées de différentes façons, comme l’illustre l’exemple suivant. Le diagramme ci-dessous décrit un clip qui est lu de manière répéti- tive du début à...
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PINN ACLE Éditeur Timewarp La figure ci-dessous montre la même répartition d’images-clés que la figure ci-dessus, si ce n’est que les transi- tions n’ont pas été linéarisées : Variante non linéarisée de l’exemple précédent Ce clip destination illustre des transitions douces entre les passages vers l’avant et vers l’arrière. Q u e l q u e s r è...
P INN ACL E Éditeur Timewarp Applications standard Cette section vous donne quelques instructions à suivre pas à pas pour des applications fréquemment utilisées comme les ralentis ou les images fixes (Gel d’images). Lorsque vous créez ce type d’applications standard, nous vous recommandons d’utiliser la fonction Ajouter un Timewarp linéaire ( page 12-46).
PINN ACLE Éditeur Timewarp Inverser le sens de lecture (linéaire) Les facteurs de vitesse des clips lus en sens inverse sont affectés du signe moins : -1,0 signifie que le clip source est lue à la vitesse standard mais du point d’entrée au point de sortie. Inverser le sens du ralenti est également possible (ex : "- 0,45").
P INN ACL E Éditeur Timewarp Régler à la longueur (Adapter à la surface) Au lieu de spécifier un facteur de vitesse dans l’Éditeur, vous pouvez définir une longueur pour le clip destina- tion, si vous voulez par exemple remplir un vide d’une durée déterminée sur la Time-Line. Faites glisser l’Éditeur Timewarp jusqu’au clip approprié.
PINN ACLE Éditeur Timewarp D é t e c t i o n d e m o u v e m e n t Dans la configuration par défaut, cette fonction est activée. Pour des motifs comportant un grand nombre de mouvements ou des irrégularités dans la prise de vues caméra, il est préférable de désactiver Détection de mou- vement.
P INN ACL E Éditeur Timewarp Applications particulières Vous pouvez créer rapidement et facilement des effets Timewarp à l’aide des outils de l’Éditeur Timewarp. Le principe de base est présenté ici pas à pas. Pour votre premier essai, sélectionnez un clip comportant un grand nombre de mouvements au niveau du motif (ou dans la prise de vues caméra) puis chargez-le dans l’Éditeur Timewarp.
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PINN ACLE Éditeur Timewarp 12 - 70 Special FX Chapitre Volume...
Post-production audio et effets audio Ce chapitre décrit les fonctions audio d Pinnacle Liquid Principes de base Tout ce que vous devriez savoir sur le montage audio dans Pinnacle Liquid page 13-3 Outil Audio Contrôle des niveaux de sortie page 13-15...
P INN ACL E Post-production audio et effets audio Principes de base Cette section décrit les points essentiels d’un montage audio dans Pinnacle Liquid: Pilote ASIO standard page 13-4 Caractéristiques spéciales des clips audio page 13-6 Insertion des clips audio sur la Time-Line...
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Cela ne signifie pas forcément que vous avez maintenant besoin d’une carte son compatible ASIO, puisque Pin- nacle Liquid fournit en standard le pilote Full Duplex ASIO Direct X, un convertisseur à deux canaux (stéréo). Vous devez néanmoins disposer d’un pilote ASIO approprié pour exploiter les cartes son multicanaux (pour produire le son surround 5.1 par exemple).
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P i l o t e s A S I O m u l t i p l e s Si plusieurs pilotes ASIO sont installés dans le système, l’un d’eux doit être sélectionné pour fonctionner avec Pinnacle Liquid. Sélectionnez Edition > Panneau de configuration > Site > Système > Entrées/Sorties > Sorties Audio.
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PINN ACLE Post-production audio et effets audio Caractéristiques spéciales des clips audio En tant qu’objets, les clips audio sont très similaires aux clips vidéo (ils peuvent être déplacés, ajustés, etc.) mais ils possèdent réellement quelques caractéristiques particulières. Vous pouvez accéder à ces fonctions par le menu contextuel de la colonne Lecture audio, située au début de la Time-Line et identifiée par l’icône du haut-parleur.
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P INN ACL E Post-production audio et effets audio A f f i c h e r P a n o r a m i q u e / B a l a n c e Panoramique/Balance spécifique au clip Les lignes de Panoramique (Pan) (en jaune) représentent la balance droite et gauche du signal de sortie d’un clip audio.
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PINN ACLE Post-production audio et effets audio D i s s o c i e r l e s c l i p s Un clip audio peut contenir jusqu’à quatre pistes source audio. Quatre clips distincts peuvent être générés à partir de ce type de clip groupé. Ouvrez le menu contextuel du clip.
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Il ne faut pas les confondre avec les pistes source audio. Ces dernières sont des signaux audio déjà numérisés que l’on désigne par A1, A2, A3 et A4 dans Pinnacle Liquid. La section qui suit décrit le principe de base du routage audio.
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S t é r é o / M o n o e s t u n e p r o p r i é t é d e c l i p Dans Pinnacle Liquid, un clip audio peut être " stéréo " ou " mono ". Cette propriété lui est affectée et ne peut pas être modifiée.
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P INN ACL E Post-production audio et effets audio S t é r é o o u M o n o o u P s e u d o - s t é r é o ? Si vous vous demandez avec quel type de clips vous devez travailler, stéréo ou mono, déterminez-vous en fonc- tion du produit final : w Master stéréo : si toutes les sources sont stéréo (selon la définition qui en est faite plus haut), travaillez avec des clips audio stéréo sur toute la ligne sans avoir à...
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Dans Pinnacle Liquid vous déplacez la règle de lecture à travers les clips que vous souhaitez lire (sur la Time-Line) ou vous déplacez le pointeur de la souris du cache d’incrustation vidéo du visionneur de clip, du visionneur source ou du visionneur final.
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HIFT règle de lecture de 10 images à chaque action. Si le boîtier de connexion Liquid Control est connecté : activez/désactivez le mode scrubbing à l’aide de la touche de et actionnez comme d’habitude le bouton de recherche image par image ÉFILEMENT...
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Si le nombre maximum de pistes sources en direct est dépassé, Pinnacle Liquid commence automatiquement le rendu en tâche de fond (signalé par le symbole S clignotant sur la barre des tâches de Pinnacle Liquid). Pendant le rendu, les pistes " excédentaires " sont fusionnées pour créer un fichier média unique. Les effets audio peuvent déclencher un rendu.
-9 dB (par défaut) : ceci indique que le dB maxi niveau est proche du seuil de surcharge. LED de ver- Liquid blue Liquid Edition : le seuil de surcharge peut être rouillage réglé par pas de 1 dB (-9 à -20 dB) (Editer > Panneau de configuration >...
ê t e Les instruments de contrôle de l’amplitude de crête de Pinnacle Liquid sont conçus avec des temps de réponse extrêmement rapides, capables d’enregistrer des crêtes de signaux de l’ordre de la milliseconde. Veillez à ne pas atteindre le niveau de surcharge même avec des crêtes très brèves, au risque d’aboutir à...
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Utilisation des effets d’insert et du bus d’envoi page 13-46 Son surround 5.1 Pinnacle Liquid utilise des images de référence pour le montage audio. Lorsque l’Éditeur Audio est ouvert, les clips audio peuvent être totalement modifiés, c’est-à-dire ajustés (retouchés), déplacés et supprimés.
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PINN ACLE Post-production audio et effets audio Ouverture de l’Éditeur Audio Pour ouvrir l’Éditeur Audio, cliquez sur son bouton dans la barre d’outils du visionneur final (ou appuyez sur dans l’affectation de clavier standard). Dans la vue standard, l’Éditeur Audio remplace le visionneur source au- dessus de la Time-Line.
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P INN ACL E Post-production audio et effets audio Mélangeur audio Constituant une console de mixage virtuelle, le mélangeur est le cœur de l’Éditeur Audio. Vous pouvez l’utiliser pour commander n’importe quel nombre de potentiomètres (atténuateurs), chacun d’eux étant chargé d’une piste de Time-Line.
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PINN ACLE Post-production audio et effets audio MASTER OUT Outil Audio MAPPAGE DES SORTIES GAUCHE DROITE Mute/Solo Blanc sonore/ BUS SENDfx Solo (Effets d’envoi) POTENTIOMETRE BUS DE SORTIE BUS DE SORTIE STÉRÉO (2) STÉRÉO (1) Type de bus Type de bus Potentiomètre Potentiomètre de bus...
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P INN ACL E Post-production audio et effets audio S é l e c t i o n d e p i s t e s d e T i m e - L i n e e t d e p o t e n t i o m è...
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Type de piste Cliquez sur ce champ pour sélectionner le type de piste approprié aux clips audio sur la piste de Time-Line asso- ciée. Pinnacle Liquid reconnaît trois types de clips audio : w Mono - Un canal audio (Piste source) par clip w Stéréo -...
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Les niveaux sont relatifs. Les projets contiennent souvent des clips audio à différents niveaux de volume. Le Pinnacle Liquid suppose que chaque clip audio sur la Time-Line est à " 0 dB ". Cette valeur est celle par défaut de la ligne de volume et du potentiomètre (( voir aussi“Afficher le volume” en page 13-6)).
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PINN ACLE Post-production audio et effets audio Effets d’insert et Effets d’envoi Dans cette section, vous pouvez sélectionnez des plugins d’effets ou des bus d’envoi pour les effets d’envoi. Une nouvelle fois, la règle " du bas en haut " "s’applique (chemin du signal), ce qui signifie que l’effet d’insert ou le bus d’envoi du bas est édité...
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P INN ACL E Post-production audio et effets audio Mute et solo (piste) w Blanc sonore - Cliquez sur cette option si vous souhaitez mettre en sourdine cette piste uniquement. L'icône du haut- parleur n'affiche plus d'ondes sonores. w Solo - Sélectionnez cette option si vous lisez la séquence et souhaitez activer la lecture audio pour une seule piste de Time-Line.
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PINN ACLE Post-production audio et effets audio P o t e n t i o m è t r e s d e B u s d ’ e n v o i Send Busses are a special type of standard fader specifically used for effect editing. In the software user interface, Send Bus Faders can be identified by their greenish color and their (non-editable) name (Send FX1, Send FX2, etc.).
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P INN ACL E Post-production audio et effets audio w Avec le mélangeur - en déplaçant le potentiomètre approprié. (Si vous avez verrouillé des potentiomètres, le réglage peut se faire sur plusieurs pistes simultanément.) w Avec la souris - en passant en mode Edition (le pointeur de la souris se transforme en main avec l’index pointé...
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PINN ACLE Post-production audio et effets audio D é p l a c e r d e s i m a g e s d e r é f é r e n c e Lorsque vous déplacez le pointeur de la souris (vérifiez que vous êtes bien en Mode Edition; page 9-58) à proxi- mité...
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P INN ACL E Post-production audio et effets audio Barre d’outils des images de référence Une barre d’outils contenant divers boutons destinés à la commande des fonctions des images de référence est située sous le Mélangeur. Barre d’outils des images de référence Ces boutons peuvent être utilisés pour régler, copier et supprimer des images de référence.
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PINN ACLE Post-production audio et effets audio Le parcours de la ligne est déterminé par l’image de référence située avant ou après la section délimitée par les points d’entrée et de sortie. Si aucun clip n’est placé à l’extérieur de ces points, les lignes correspondent aux valeurs d’origine.
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P INN ACL E Post-production audio et effets audio Mappage des sorties : Affectation de signaux Les signaux provenant des canaux du mélangeur et des bus d’envoi sont réunis dans les bus de sortie avant d’être distribués vers les sorties de l’équipement. Nous appelons ces bus de sortie bus " numériques ", par opposition aux bus physiques réels auxquels vous connectez vos haut-parleurs ou VCR.
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PINN ACLE Post-production audio et effets audio Ces propriétés telles que " Gauche " ou " Centre " étaient définies au moyen de panoramique (clips mono), bal- ance (clips stéréo) ou panoramique surround. Chaque potentiomètre possède une section distincte pour ce réglage : Indicateurs de panoramique pour le bus surround (gauche) et les bus stéréo/classic (droites) Les potentiomètres de panoramique et de balance déterminent le mode de distribution du signal vers les...
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P INN ACL E Post-production audio et effets audio T y p e s d e b u s e t T y p e s d e p i s t e Dans la configuration par défaut, les bus de sortie logiques disponibles sont Classic (A1 - A4), Stéréo et Sur- round.
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ASIO (voir la section sur le “Pilote ASIO standard” en page 13-4). Pinnacle Liquid ne permet pas d’exploiter plusieurs cartes son en parallèle. w Sorties sur le boîtier de connexion - Edition Pro (analogique), par exemple, pourrait figurer dans cette liste.
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P INN ACL E Post-production audio et effets audio R o u t a g e F u s i o n / E x p o r t a t i o n Mappage des sorties joue un rôle dans le processus de fusion et dans l’exportation de séquences. Les fichiers audio individuels créés par le processus de fusion peuvent également être considérés comme une "...
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PINN ACLE Post-production audio et effets audio Type de Type de Bus de sortie logique Bus de sortie logique Propriétés du clip piste piste Stéréo Surround 5.1 Mono Stéréo Panoramique au centre. Mono (A1 seule- Niveau de signal d’origine aux utilisez le panoramique de ment) sorties L/R (gauche/droite).
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P o u r q u o i u t i l i s e r l e r o u t a g e a u d i o ? Comme décrit précédemment, Pinnacle Liquid affecte des pistes source stéréo impaires (A1/A3) aux sorties gauches (A1/A3 dans Routage audio) et des pistes sources vidéo paires aux sorties droites (A2/A4).
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PINN ACLE Post-production audio et effets audio I n t e r p r é t a t i o n d u R o u t e u r a u d i o Pistes de la Time-Line Jeux de sorties prédéfinis Sous-mélange Pistes source "...
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P INN ACL E Post-production audio et effets audio J e u x d e r o u t a g e s p r é d é f i n i s Vous pouvez utiliser un des jeux de routages prédéfinis ou en créer un personnalisé. Les routages prédéfinis sont adaptés à...
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PINN ACLE Post-production audio et effets audio Ce réglage entraîne une augmentation du niveau de sortie de 6dB maximum. Routage des sorties : Stéréo-Mono w Multicanaux - Ce réglage permet une "Sortie directe" à quatre canaux. Les pistes source audio 1 à 4 sont acheminées aux sorties logiques A1 à...
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P INN ACL E Post-production audio et effets audio Paramètres de l’Editeur Audio Sur cet onglet, vous pouvez déterminer la fonctionnalité du mélangeur audio. Pour l’essentiel, ceci est obtenu en activant ou en désactivant les sections du mélangeur, tels que Bus de sortie logiques ou potentiomètres. Dans son état par défaut, le mélangeur ne possède que les sections Mute/Solo, Track Panner et Potentiomètre de clip.
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à eux beaucoup plus d’options. Au-delà de régler le niveau de volume de panoramique/balance, le Pinnacle Liquid mélangeur audio peut également intégrer des effets audio. Dans ce contexte, nous faisons une distinction entre les Effets d’insert et les Effets d’envoi. La seule différence est dans leur application;...
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Audio et sélectionnez l’option appropriée. Cliquez sur la ligne pointillée pour ouvrir le menu et sélectionnez l’un des effets audio dis- ponibles. Les effets fournis avec Pinnacle Liquid sont décrits à partir de la page 13-78. Montage - Cliquez sur l’icône " e " pour ouvrir l’Editeur d’effets.
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PINN ACLE Post-production audio et effets audio E f f e t s d ’ e n v o i Vous pouvez utiliser des effets d’envoi pour regrouper des canaux multiples et les router vers les mêmes effets. Le signal édité est envoyé du bus d’envoi vers un bus de sortie où il peut être mixé avec le signal de sortie. Les canaux A1 à...
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P INN ACL E Post-production audio et effets audio L’avantage de cette méthode est que le même effet (ou la même combinaison d’effets) n’a pas à être configuré(e) individuellement pour chaque canal. De plus, et à la différence des effets d’insert, le signal édité (en terminolo- gie audio "...
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Le terme de " Surround 5.1 " désigne l’ensemble constitué de cinq haut-parleurs et d’un caisson de graves (le subwoofer). Pinnacle Liquid vous permet de produire vos propres mixages de son surround 5.1. La section qui suit vous explique comment.
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P INN ACL E Post-production audio et effets audio Et, évidement, vous devez disposer d’un équipement de son adéquat. Si vous avez déjà dans l’idée de créer un mixage surround pendant que vous filmez, vous devez penser à enregistrer un grand nombre de sons ambiants supplémentaires.
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C l i p s m o n o o u s t é r é o ? Dans la configuration par défaut, le Surround Panner de Pinnacle Liquid est réglé pour des signaux mono. C’est pourquoi vous devez toujours utiliser des clips audio mono dans le cas d’un mixage surround. Les clips stéréo sont réduits à...
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P INN ACL E Post-production audio et effets audio C o n f i g u r a t i o n d u m é l a n g e u r p o u r u n m i x a g e s u r r o u n d Ouvrez l’Éditeur Audio.
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PINN ACLE Post-production audio et effets audio Le potentiomètre du bus surround 5.1 avec son indicateur de niveau pour les six canaux surround apparaît à droite Examinons de plus près le Surround Panner : Curseur Avant/Arrière Emplacement du signal Position Espace Sur- de l’auditeur round...
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P INN ACL E Post-production audio et effets audio Lorsque le point gris n’est pas situé sur l’une de ces positions extrêmes, le signal est distribué sur deux canaux surround ou plus. Dans la figure ci-dessous, l’emplacement du signal est centré précisément derrière l’auditeur. Autrement dit, des pourcentages égaux du signal proviennent des canaux arrière gauche et arrière droite et des deux haut-parleurs surround correspondants.
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PINN ACLE Post-production audio et effets audio L i g n e s S u r r o u n d s u r l a T i m e - L i n e Lorsque vous modifiez la position surround d’un canal ou signal, des changements s’opèrent également sur la Time-Line.
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P INN ACL E Post-production audio et effets audio Nous voulons que le signal tourne autour de l’auditeur. Placez la règle de lecture au début du clip. Commencez par déplacer le point gris (la position surround) dans le Surround Panner de la piste jusqu’au coin Gauche (L).
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Codeur surround 5.1 (Matrix Surround) Pinnacle Liquid prend en charge le codage 5.1 du son surround. C’est un système qui intègre le son surround à un signal stéréo à deux canaux. Il vous permet également de reproduire le son sur un équipement stéréo tradi- tionnel (ou TV stéréo) avec seulement deux haut-parleurs.
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P INN ACL E Post-production audio et effets audio Fonctions spéciales Cette section décrit un certain nombre de fonctions audio spéciales : page 13-56 Fondu enchaîné audio page 13-57 Fondu à l’ouverture/fermeture avec la souris page 13-58 Modification globale du volume et du panoramique Ajouter un fondu enchaîné...
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PINN ACLE Post-production audio et effets audio Fondu enchaîné (Cross Fade) Le fondu enchaîné audio (Cross Fade) provoque simultanément le fondu à la fermeture du clip sortant et le fondu à l’ouverture du clip entrant. Les ouvertures/fermetures en fondu sont toujours linéaires. w Fondu enchaîné...
P INN ACL E Post-production audio et effets audio Fondu à l’ouverture/fermeture avec la souris Cette fonction facilite la création de fondus audio à l’ouverture/fermeture. L’Éditeur Audio doit être ouvert et les lignes de volume doivent être visibles. Assurez-vous que vous êtes en mode Edition ( page 9-58). Fondu à...
PINN ACLE Post-production audio et effets audio Modification globale du volume et du panoramique (Fonction Régler l’audio) L’option Régler l’audio vous permet d’augmenter ou de diminuer le volume d’un ou de plusieurs clips audio. Chaque image de référence prise individuellement est modifiée selon la valeur indiquée. En outre, le Panora- mique peut être globalement modifié.
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P INN ACL E Post-production audio et effets audio Quelques remarques à prendre en compte : w La valeur maximale/minimale est définie par les images de référence avec la valeur la plus haute/basse dans un clip sélectionné. w Des niveaux de moins l’infini demeurent inchangés même si leur valeur descend au-delà du maximum (sinon, les ouvertures et fermetures en fondu risquent d’être perdues).
PINN ACLE Post-production audio et effets audio Fondu automatique Cette fonction automatise l’insertion de fondus enchaînés audio et de fondus enchaînés vidéo Pour cela, procé- dez comme suit : Positionnez la règle de lecture près du point de montage. Assurez-vous que la piste de la Time-Line cor- respondante est activée.
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Les combinaisons sont possibles. Automatisation du mixage audio Dans l’Editeur Audio, Pinnacle Liquid vous permet de mixer un ou plusieurs canaux en direct et, en plus du vol- ume, le panoramique, y compris le panoramique surround. En associant des potentiomètres, vous pouvez éditer plusieurs pistes ou canaux simultanément.
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PINN ACLE Post-production audio et effets audio D é m a r r a g e d e l ’ a u t o m a t i s a t i o n d u m i x a g e a u d i o Posez un point d’entrée sur la Time-Line là...
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P o t e n t i o m è t r e s p r i s e n c h a r g e A l’heure actuelle, Pinnacle Liquid supporte le "Fader Master Pro" de JLCooper Electronics. Pour avoir les informations les plus récentes sur les autres appareils pris en charge, contactez votre revendeur spécialisé.
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PINN ACLE Post-production audio et effets audio I n s t a l l a t i o n Pour raccorder le potentiomètre externe, votre système doit être équipé d’une interface midi (gameport) au moyen d’un connecteur D-sub 15 points. Cette interface peut être déjà...
(volume) est contrôlé au moyen des paramètres de cette carte. Vous pouvez défi- nir le format du fichier (48 ou 44,1 kHz, Stéréo ou Mono) dans Pinnacle Liquid sous Panneau de configuration > Utilisateur > Paramètres Audio. ( page 13-68). Toutefois, ces réglages dépendent des options disponibles sur votre carte son.
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PINN ACLE Post-production audio et effets audio Pour arrêter l’enregistrement, cliquez de nouveau sur le bouton Voix-off ou cliquez sur le bouton Lec- ture/Arrêt. La boîte de dialogue Voix-off s’affiche aussitôt. Option : - Nom de clip vous permet de définir le nom sous lequel le clip doit être sauvegardé dans le chutier. Le clip de Voix-off est toujours sauvegardé...
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V o i x - O f f à l ’ a i d e d e b l u e . B o x Les entrées analogiques et AES/EBU du boîtier Liquid blue.Box peuvent désormais être utilisées con- jointement à la fonction Voix-Off. Les matériels audio professionnels peuvent maintenant être facilement rac- cordés au blue.Box.
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PINN ACLE Post-production audio et effets audio Paramètres Audio Sélectionnez le menu Editer > Panneau de configuration > Utilisateur > Paramètres audio pour configurer les paramètres spécifiques aux fonctions Automatisation du mixage audio et Voix-off. P a r a m è t r e s p o u r l ’ a u t o m a t i s a t i o n d u m i x a g e a u d i o Entrez les valeurs de pre-roll et de post-roll désirées dans les deux champs.
P INN ACL E Post-production audio et effets audio w Pre-roll/Post-roll - Ces entrées définissent les valeurs des paramètres de pre-roll et de post-roll pour la session Voix-off. w Périphérique préféré - Cette option vous permet de sélectionner différentes cartes son (si elles sont installées). w Qualité...
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Effets audio Pinnacle Liquid (standard) à Egaliseur page 13-74 à Maximiseur page 13-76 à Echo page 13-77 à Fondu enchaîné page 13-56 à Fondu automatique page 13-60 page 13-78 Effets audio plugin Pinnacle Liquid (compatibles VST) 13 - 70 Audio Chapitre Volume...
P INN ACL E Post-production audio et effets audio Où puis-je trouver des effets audio ? Dans la fenêtre Projet, cliquez sur l’onglet > Realtime Clip FX > Audio pour les effets VST ou Bi bliothèque Classic Clip FX > Audio. Vous y trouverez les effets standard Egaliseur, Echo et Maximiseur. Application des effets et ouverture des Éditeurs d’effets Placez l’effet désiré...
PINN ACLE Post-production audio et effets audio Changement des paramètres d’un effet en temps réel Vous pouvez contrôler l’effet de l’Egaliseur, du Maximiseur et de l’Echo directement à partir du matériau audio. Pour cela, procédez comme suit : Délimitez la section du clip audio correspondant sur la Time-Line au moyen d’un point d’entrée et d’un point de sortie (ou mettez en évidence la section désirée à...
P INN ACL E Post-production audio et effets audio w Accédez au chutier et utilisez l’option Coller à partir du menu contextuel du chutier. L’effet est alors placé dans le chutier et il peut être renommé à l’aide de l’option Renommer. Vous pouvez également utiliser les touches du clavier +C (Copier) et C +V (Coller)
PINN ACLE Post-production audio et effets audio Egaliseur L’Egaliseur de Pinnacle Liquidest un compensateur paramétrique triple-bande vous assu- rant le choix de trois bandes de fréquences qui se recouvrent : w Basse : 20 Hz à 1000 Hz w Moyenne : 20 Hz à 20 kHz (avec pente réglable) w Haute : 1000 Hz à...
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P INN ACL E Post-production audio et effets audio E g a l i s e u r d e B e l l e t P e n t e Dans la bande de fréquences "Moyenne", utilisez le curseur Q (Pente) pour définir la bande de fréquence (lar- geur de bande) utilisée pour l’amplification ou l’atténuation.
Comme ceci peut altérer l’analyse audio du Maximiseur, nous vous conseillons de ne pas utiliser d’emphase si le Maximiseur doit être exploité. Le Maximiseur de Pinnacle Liquid est la combinaison d’un compresseur dynamique et d’un limiteur - deux composants utilisés dans tout traitement professionnel du son.
P INN ACL E Post-production audio et effets audio Echo Trois paramètres sont destinés à influer sur le résultat d’un effet d’écho : Retard, Accro- chage et Mixage. Cliquez sur Sec pour éliminer provisoirement l’écho du signal (par exemple pour comparer les signaux traités avec les signaux d’origine). Effet Echo R e t a r d Utilisez ce champ pour spécifier combien de temps le signal de sortie sera maintenu en mémoire tampon avant...
Pinnacle LiquidEffets audio plugin (VST) Les effets audio décrits ci-après ont été mis au point par Steinberg, le groupe audio de Pinnacle Systems. Ces plugins sont compatibles VST, qui est devenu le standard de facto des plugins dans le domaine du son. Essen- tiellement, cela signifie que tous les plugins VST peuvent être intégrés à...
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Vous pouvez également créer ici un sous-répertoire. Pour rechercher les effets ajoutés dans Pinnacle Liquid, sélectionnez l’onglet Bibliothèque > Realtime Clip FX > Audio. (Vous devez toutefois redémarrer l’application. Après avoir supprimé les plugins du répertoire, un redé- marrage prendra plus de temps que d’habitude.)
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PINN ACLE Post-production audio et effets audio Application d’effets VST Les effets VST sont appliqués exactement comme n’importe quel autre effet de clip. Il suffit de faire glisser l’effet du chutier et de le déposer sur un ou plusieurs clips de votre choix. Puis cliquez sur le trait rouge ou l’icône d’effet sur le clip pour ouvrir l’Editeur d’effets.
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P INN ACL E Post-production audio et effets audio Grungelizer Le Grungelizer vous permet d’ajouter du bruit (grésillements, craquements) sur la piste son pour recréer l’atmosphère de nos vieux disques vinyles ou enregistrements radio d’antan. Les paramètres sont : w Craquement - Ce bouton permet de créer le craquement connu des vieux disques vinyles.
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PINN ACLE Post-production audio et effets audio Réverbération Cet effet détermine le caractère du son en simulant les espaces dans lesquels des tonalités/sons/bruits sont créés et perçus. La réflexion des ondes sonores (auquel on donne communément le nom d’écho) joue un rôle impor- tant.
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P INN ACL E Post-production audio et effets audio Echo Stéréo L’Echo stéréo est un effet de retard présentant des paramètres distincts pour les canaux gauche et droite. Il peut également être configuré comme un retard mono simple, auquel cas le temps de retard maximum est doublé. w Retard 1 (2) - Le temps de retard du canal gauche.
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PINN ACLE Post-production audio et effets audio w Lfo Freq - Ce paramètre détermine la vitesse de modulation. Plus cette valeur est élevée, plus la modulation est rapide. En dehors des effets spéciaux, il est improbable que vous soyez amené à utiliser des valeurs supérieures à...
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Cliquez sur le bouton d’outil " CG " représenté sur la gauche pour appeler le titler directement, ou cliquez sur l’icône du " Cube " et sélectionnez-le à partir du menu. La fenêtre TitleDeko est située au-dessus de la fenêtre de Pinnacle Liquid : Comme pour tout logiciel sous Win- dows, vous pouvez redimensionner cette fenêtre à votre guise.
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Titre sous forme de métadonnées de projet / Chemin de sauvegarde de titre A partir de la version 5.6 de Pinnacle Liquid, les fichiers de métadonnées de tous les titres (*.tdk) font partie du projet Pinnacle Liquid. Tous les titres peuvent ainsi être partagés par plusieurs utilisateurs sur le réseau. Au niveau local, on utilisera des copies des métadonnées.
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Qu’est-ce que Pinnacle Liquid offre en matière de création DVD ? Pinnacle Liquid vous guide depuis l’importation du matériau jusqu’à son montage et sa création et sur toute la procédure de gravure de ce matériau sur DVD. L’ensemble du processus de production est coordonné de manière très progressive.
P INN ACL E Création de DVD pas à pas Création de DVD pas à pas Cette section décrit le mode de création d’un DVD (" DVD authoring " en anglais) en vous donnant un exem- ple à suivre pas à pas. Vous pouvez l’utiliser pour avoir un premier aperçu des fonctions ou pour démarrer votre premier projet DVD en prenant vos propres matériaux.
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PINN ACLE Création de DVD pas à pas Faites ainsi glisser le lien numéro 1 de la Liste des liens jusqu’au début de votre premier chapitre sur la Time-Line. L’image à la position de la règle de lecture s’affiche dans le visionneur final. Il sera plus facile de positionner le lien au début du clip si vous appuyez aussi sur la touche pour activer le mode HIFT...
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P INN ACL E Création de DVD pas à pas Posez des marqueurs de saut supplémentaires si vous le souhaitez. Procédez maintenant à la prévisualisation, qui vous permet de tester le menu et de vérifier la naviga- tion. Sélectionnez l’onglet Prévisualiser. Au bout d’un bref instant, le menu apparaît dans le cache d’incrustation.
Assistant de menus DVD Assistant de menus DVD Pinnacle Liquid vous aide à générer des menus DVD rapidement et facilement grâce à l’Assistant de menu DVD, lequel combine la sélection de modèles à la fonction Lien Automatique, c’-à-d. qu’il lie automatiquement des boutons de menu à...
Cette section présente la terminologie de base et les principes de base de la création/gestion (authoring en anglais) à l’aide de Pinnacle Liquid. L’interactivité d’un DVD est le résultat de cette création. Si vous souhaitez uniquement exporter un film sur DVD au lieu d’une bande DV ou VHS, utilisez Exporter vers le DVD dans Pin- nacle Liquid.
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Lien - Un lien établit la relation entre un bouton de menu et un chapitre. Dans Pinnacle Liquid, chaque lien possède un numéro unique, un nom (personnalisable) et une " adresse cible " qui est un Time Code TC se référant à...
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P INN ACL E Comment la création de DVD fonctionne ? Disposition de la Time-Line de DVD Vous créez une séquence de DVD sur la Time-Line exactement comme vous le feriez pour n’importe quelle autre séquence (se traduisant par une progression linéaire de gauche à droite). Des sauts, des branches et des mar- queurs de saut, c’-à-d.
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PINN ACLE Comment la création de DVD fonctionne ? Remarquez ce qui suit : w Généralement, les liens fonctionnent uniquement dans une séquence horizontale. Cela signifie qu’il vous est impossible de sélectionner des pistes distinctes à une position particulière de la Time-Line. Lorsque les clips sont disposés les uns au-dessus des autres (selon le principe habituel de Priorité...
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P INN ACL E Comment la création de DVD fonctionne ? w Comment la séquence du DVD est-elle transférée sur le DVD ? Le transfert se déroule pratiquement de la manière suivante : Le DVD démarre de la même façon que la Time-Line;...
Création de DVD : Référence Cette section décrit toutes les fonctions de création de DVD Pinnacle Liquid, organisée par les onglets de l’Editeur DVD. Mais voici d’abord un bref résumé de tous les éléments dont vous aurez besoin pour créer un DVD : Création de DVD : Eléments...
P INN ACL E Création de DVD : Référence Onglet Liens Cet onglet contient les outils de base destinés au rendu opérationnel d’un menu DVD. Vous pouvez affecter ici des boutons de menu individuels aux séquences d’images sélectionnées. Chaque menu, qui peut aussi être composé de plusieurs pages, possède une Liste de liens (ou chapitres). Suivant la résolution du bureau de votre ordinateur, vous pouvez passer en mode plein écran, ce qui vous permettra de maintenir le visionneur final de l’Editeur DVD affiché...
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PINN ACLE Création de DVD : Référence Liste de liens Cette liste donne un aperçu de tous les chapitres et liens entre les boutons de menu et le contenu vidéo/audio de la séquence courante sur la Time-Line. La liste renvoie au menu actuellement affiché à droite du visionneur. Liste de tous les liens d’un menu DVD et des marqueurs de DVD associés sur la piste DVD de la Time-Line ainsi que les boutons de menu w N°...
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P INN ACL E Création de DVD : Référence w Sauter à - Le Time Code de la Time-Line pour le lien, l’" adresse cible ". Pour éviter des " problèmes de VOB ", assurez-vous que les liens ne sont pas posés trop près les uns des autres ( page 15-30).
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PINN ACLE Création de DVD : Référence Commandes et Boutons d’outils A droite de la Liste des liens se trouve une série de commandes en clair qui vous permettent, entre autres, d’affecter, de supprimer et de déplacer des liens. Vous pouvez également appeler ces commandes au moyen des boutons d’outils représentés par des pictogrammes.
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P INN ACL E Création de DVD : Référence D é f i n i r u n e c i b l e a n c r é e Une cible ancrée se réfère à un clip et se déplace lorsque ce dernier se déplace. Ceci est un avantage lorsque vous devez par la suite modifier la séquence.
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PINN ACLE Création de DVD : Référence Ne placez pas les cibles trop près les unes des autres. Maintenez une distance d’au moins dix images entre elles pour éviter des problèmes de VOB ( page 15-30). Dans de rares cas, les cibles ancrées dans les conteneurs et les séquences copiées doivent être manuelle- ment réaffectées;...
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P INN ACL E Création de DVD : Référence I n s é r e r u n l i e n s u p p l é m e n t a i r e / R e s t a u r e r u n l i e n / S u p p r i m e r u n l i e n Plus vous définissez de liens dans un menu, plus les choix offerts à...
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PINN ACLE Création de DVD : Référence Cliquez sur Définir une icône-image. Le Time Code cible reste le même. w Restaurer une icône-image - Ce bouton supprime l’icône-image sélectionnée mais ne modifie pas le lien. I c ô n e s - i m a g e s a n i m é e s Le menu Icône-image n’a pas à...
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P INN ACL E Création de DVD : Référence Remarquez : w La taille et la position des clips sont automatiquement adaptées dans l’Editeur 2D (temps réel) pour rem- plir les découpes des boutons de menu : w Au point de sortie, les clips sont adaptés à la longueur du menu DVD, ce qui signifie qu’ils sont retou- chés (ajustés avec précision).
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PINN ACLE Création de DVD : Référence Définition manuelle d’icônes-images animées Sélectionnez un lien ou sélectionnez un bouton de menu à partir du menu DVD, ce qui revient au même. Cliquez sur l’icône-image animée. La plage des images est maintenant remplacée par un champ de damiers en noir et blanc, qui est la méthode d’affichage habituelle d’un plan alpha.
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P INN ACL E Création de DVD : Référence A j o u t e r / S u p p r i m e r u n e p a g e Un menu DVD n’est pas limité à une seule page. Lorsqu’il comporte plusieurs pages, chaque page appartenant au même menu contient un ou deux boutons vous permettant de passer à...
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PINN ACLE Création de DVD : Référence Liaison de menus Pour lier ensemble des menus différents sur le DVD finalisé, il vous suffit de définir un lien entre un menu et un autre (Définir une cible) et, si vous le voulez, revenir de nouveau en arrière. Ceci vous permet, par exemple, d’élaborer une structure arborescente de menus.
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P INN ACL E Création de DVD : Référence B u r e a u / I n c r u s t a t i o n En plus de visualiser le menu courant, vous pouvez aussi modifier ou commuter sur des vues afin, par exemple, de visualiser et de modifier les relations de navigation des boutons de menu.
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PINN ACLE Création de DVD : Référence L e c t u r e a u t o ( A u t o p l a y ) Cette fonction déclenche le saut d’un menu à un chapitre particulier (ou cible) après une période de temps pré- définie.
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Tous les outils d’effets de Pinnacle Liquid sont à votre disposition. Lorsque l’effet est terminé, placez la cible d’origine du bouton de menu au début de l’effet (si nécessaire - tout dépend de la structure de votre effet) en cliquant sur la cible et en utilisant les boutons d’outils...
PINN ACLE Création de DVD : Référence Onglet AutoLien (lien automatique) Ces fonctions vous évitent d’avoir à positionner chaque lien manuellement. Si vous les utilisez, cela vous aide à obtenir une séquence structurée d’une manière claire. Par exemple, supposons que vous avez combiné les cha- pitres de votre film en six conteneurs.
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P INN ACL E Création de DVD : Référence Principes de base Positionnez le menu sur la Time-Line, ouvrez l’Editeur DVD et sélectionnez l’onglet Lien automatique. Affichez les Evénements de séquence et les Pistes. Sélectionnez/supprimez des liens en cochant la case. Cliquez sur Appliquer.
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PINN ACLE Création de DVD : Référence ... des pistes actives : La liste ne contient que les pistes activées pour le montage. Cliquez sur le nom de la piste pour activer/désactiver une piste..de toutes les pistes : Toutes les pistes sont listées w Plage de menus - Cette option limite la plage des liens listés à...
(enfoncé ou relâché). La méthode est similaire à celle qui modifie l’aspect des boutons d’outils dans Pinnacle Liquid lorsque vous stationnez quelques secondes le pointeur de la souris sur eux ou lorsque vous cli- quez sur la commande. Dans le lecteur de DVD, les mises en évidence facilitent la sélection des options de menu et la navigation dans les menus.
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PINN ACLE Création de DVD : Référence Etats de mise en évidence Les boutons de mise en évidence dans les menus de DVD indiquent trois états, et une mise en évidence visuelle spéciale est affectée à chacun de ces états. On utilise à cet effet des sous-images d’une couleur et d’une transpa- rence particulières que l’on superpose au bouton réel (voir ci-dessous).
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Selon les spécifications du DVD, il existe quatre types de pixels. Seuls ces quatre types sont utilisés pour créer ces sous-images. Voici les noms de ces types suivant la spécification ainsi que la désignation employée par Pin- nacle Liquid : w Arrière-plan / Couleur 1...
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PINN ACLE Création de DVD : Référence Exemple Comme ce sujet n’est pas simple, nous vous recommandons de commencer par examiner la sous-image et la structure de mise en évidence en prenant un exemple : Ouvrez l’Editeur DVD et sélectionnez n’importe quel modèle de menu de DVD. Ouvrez l’Editeur de menus DVD et, pour simplifier, supprimez tous les boutons de menu à...
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P INN ACL E Création de DVD : Référence Dans la boîte à liste, cliquez sur l’état Sélectionnée. Sélectionnez maintenant les types de pixels Couleur 1 à 4 l’un après l’autre et affectez la couleur que vous voulez dans le champ Couleur. Déplacez le pointeur de la souris sur la mise en évidence et observez quelles zones de cette dernière se transforment.
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PINN ACLE Création de DVD : Référence Aperçu du bouton et Fonctions de mise en évidence Cette section donne un aperçu des fonctions de mise en évidence. D é p l a c e m e n t d ’ u n t e x t e o u d ’ u n e i c ô n e - i m a g e e t M i s e e n é...
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Les spécifications du DVD interdisent le chevauchement des mises en évidence. L’Editeur DVD de Pinnacle Liquid dispose d’un " signal d’alarme " pour de telles situations. Il doit être situé sur la barre d’outils lorsque vous commencez à déplacer les mises en évidence.
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PINN ACLE Création de DVD : Référence D é f i n i t i o n d ’ u n e p a l e t t e e t d e l a t r a n s p a r e n c e Tous les boutons dont vous avez besoin pour modifier les états de la palette et des boutons sont situés à...
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Création de DVD : Référence Sélection de couleur Vous reconnaîtrez probablement ces variations par rapport aux autres zones de Pinnacle Liquid. Pour définir une couleur, il existe cinq moyens : w Modèle TSL (teinte, saturation, luminosité) : Déplacez le curseur à travers les barres de couleurs.
Création de DVD : Référence Onglet Modèles Pinnacle Liquid est livré avec un ensemble de menus de DVD standard. Vous pouvez en sélectionner un dans l’onglet Modèles puis le personnaliser à l’aide de l’ Editeur de menus DVD ( voir aussi“Création et Conception de menus DVD”...
P INN ACL E Création de DVD : Référence Onglet Visionneur final Le visionneur final vous montre l’image présente sur la Time-Line, ce qui vous permet de définir des cibles " de visu ". Lorsque vous définissez des cibles en utilisant la méthode du " glisser & déposer ", cet onglet est automa- tiquement ouvert dès que le pointeur de la souris stationne sur la Time-Line;...
PINN ACLE Création de DVD : Référence Onglet Prévisualisation Une prévisualisation ou une simulation vous permet de tester la séquence du DVD avant de l’exporter et/ou de la graver. Mais, plus important, vous pouvez tester la navigation dans le menu. Un menu sans liens qui ne lui soient affectés ne peut pas être prévisualisé.
P INN ACL E Création de DVD : Référence Onglet Options Les options : w Afficher les labels numériques aux marqueurs de la Time-Line - Cette option facilite l’affectation de liens et de marqueurs de DVD sur la Time-Line. w Utiliser des couleurs pour les menus DVD et les marqueurs correspondants sur la Time-Line- L’activation de cette option est surtout utile si vous travaillez avec plusieurs menus de DVD.
également être animé (avec un arrière-plan vidéo par exemple). Sur la Pinnacle Liquid Time-Line, un menu DVD est un clip placé sur une piste spéciale (Piste du DVD).
Pinnacle DVD (comme Impression). Cette section vous fournira des informations détaillées, surtout sur les deux premières options pour lesquelles vous pouvez utiliser l’Editeur de menus DVD Pinnacle Liquid. Modèle vierge Un modèle vierge est un menu DVD vide sans boutons, arrière-plan, textes, etc. Dans ce cas, vous démarrez depuis le tout début et disposez de deux options :...
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PINN ACLE Création et Conception de menus DVD Modification d’un modèle de menu Dans la fenêtre Projet ou le Navigateur du projet, ouvrez l’onglet Bibliothèque. Allez au chutier nommé Menus DVD. Sélectionnez l’un des menus prédéfinis. Faites glisser le menu sélectionné jusqu’à la Time-Line et déposez-le à l’endroit choisi. Le choix de la piste importe peu puisque le menu DVD saute automatiquement sur la piste du DVD.
P INN ACL E Création et Conception de menus DVD Menus DVD sur la Time-Line Comme d’autres clips, les menus DVD peuvent être w retouchés, w déplacés, w supprimés, w insérés, w groupés avec d’autres clips (ce qui est utile avec des icônes-images) animées, w intégrés à...
Création et Conception de menus DVD Conception de menus avec l’Editeur de menus DVD Vous pouvez vous rappeler de l’Editeur de menus DVD intégré à Pinnacle Liquid à partir de TitleDeko; les deux applications sont également liées. Les éléments d’un menu sont les boutons, les textes, les arrière-plans et les images. L’Editeur de menus DVD ajoute les mises en évidence pour la navigation interactive des boutons dans le menu.
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P INN ACL E Création et Conception de menus DVD Ouverture de l’Editeur de menus DVD Ouvrez d’abord l’Editeur DVD (en double-cliquant par exemple sur un menu DVD sur la Time-Line). Puis cliquez sur ce bouton dans la barre des tâches de l’Editeur ou cliquez sur Modifier le modèle. Terminez en cliquant sur OK pour revenir à...
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PINN ACLE Création et Conception de menus DVD ou vers la droite et modifier l’espacement des caractères (= le crénage). Pour des objets texte comportant plusieurs lignes, vous pouvez modifier l’espacement entre les lignes en déplaçant le pointeur de la souris verticalement (= l’interligne). Faites glisser l’une des poignées d’angle pour déformer l’objet.
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640x480 (NTSC) ou de 720x576 (PAL) pour éviter l’effet d’escalier. Les fichiers d’arrière-plans accompagnant le produit livré sont stockés dans le répertoire.../Média/DVD/ Arrière-plans de votre CD d’installation de Pinnacle Liquid. Pour insérer un arrière-plan (animé) dans l’Editeur DVD, faites glisser un clip (vidéo) jusqu’au bureau et déposez-le.
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Pour remplacer un bouton, sélectionnez-le, puis double-cliquez sur un autre style de bouton dans le palette. Les boutons figurant sur le produit livré sont placés dans le répertoire.../Média/DVD/Boutons de votre CD d’installation de Pinnacle Liquid. 15 - 52 Création de DVD...
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P INN ACL E Création et Conception de menus DVD Organisation des boutons : Faites attention aux mises en évidence Veillez à espacer les boutons, surtout si ces derniers possèdent des mises en évidence. Les mises en évidence ne doivent pas se chevaucher. Dans l’Editeur DVD, un problème de mise en évidence de bouton (= "...
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PINN ACLE Création et Conception de menus DVD Dans l’Editeur DVD, vous pouvez afficher les relations qui étaient automatiquement affectées au début mais aussi les modifier en faisant simplement glisser les lignes de couleur. Cliquez sur le bouton de gauche pour modifier la vue du menu le long des lignes suivantes : Vue de navigation (Editeur DVD) Ainsi, lorsque vous appuyez sur la flèche droite sur la télécommande du DVD, dans cet exemple, vous serez ren- voyé...
Vous pouvez également utiliser Adobe Photoshop pour créer des menus DVD avec des boutons de mise en évi- dence pour Pinnacle Liquid. Pour importer ces menus sans problème, observez les conventions suivantes. En particulier, vous devez veiller à ce que les couches de tous les éléments graphiques utilisés possèdent des dési- gnations spécifiques dans Photoshop.
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évidence. Comme ces quatre couleurs peuvent être modifiées à l’aide de l’outil de Mise en évidence dans l’Pin- nacle Liquid Editeur DVD, il importe peu de décider lesquelles des quatre couleurs vous utiliserez pour créer des mises en évidence dans Photoshop. Si vous utilisez plus de quatre couleurs, leur nombre sera de toute façon réduit à...
P INN ACL E Gravure d’un DVD Gravure d’un DVD Pour gagner de la place et du temps avant l’exportation et la gravure sur DVD, nous vous conseillons d’effectuer un test : w dans la fenêtre de prévisualisation de l’Editeur DVD et w éventuellement sur un lecteur DVD logiciel (voir remarques ci-dessous).
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PINN ACLE Gravure d’un DVD 15 - 58 Création de DVD Chapitre Volume...
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PINN ACLE Pinnacle Liquid vous offre plusieurs méthodes de transfert d’une séquence vers un autre support et sa prépara- tion avant un montage ultérieur ou des retouches finales sur un équipement extérieur : Enregistrement sur bande à Transfert de signaux audio/vidéo vers un enregistreur via les interfaces numériques et/ou analogiques ( page 16-3).
P INN ACL E Enregistrer sur bande Enregistrer sur bande Dans le menu Fichier sélectionnez Enregistrer sur bande pour ouvrir la fenêtre correspondante. Cette fenêtre possède deux onglets dénommés : à Enregistrer page 16-4 à Précoder la bande ainsi qu’une barre d’outils d’enregistreur, un menu déroulant pour la sélection des enregistreurs et le cache d’incrustation vidéo.
Edition Liquid NOTA : Si vous utilisez Pinnacle Liquid avec un équipement E/S analogique, prenez connaissance des points suivants : w Si vous souhaitez conserver tous les effets temps réel en temps réel ou si vous voulez utiliser les sorties analogiques, démarrez la lecture de la Time-Line et votre périphérique d’enregistrement manuelle-...
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REMARQUE : la sélection des modes d’enregistrement disponibles dépend de l’interface distante utilisée par le périphérique d’enregistrement (protocole IEEE 1394 ou Betacam RS 422) ainsi que de votre solution de mon- tage Pinnacle Systems. w Sélectionnez Transférer sur bande (Dump to Tape) : l’enregistreur démarre aussitôt que vous cliquez sur Démarrer.
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PINN ACLE Enregistrer sur bande 3 : Démarrer l’enregistrement Si tout est configuré correctement, cliquez sur Démarrer. w En mode Insert et Assemble, l’enregistreur réenroule maintenant la bande jusqu’au Time Code du début de la séquence (ou jusqu’au point d’entrée spécifié) puis démarre l’enregistrement. w En mode Transférer sur bande, l’enregistreur commence immédiatement l’enregistrement sur la posi- tion courante de la bande.
P INN ACL E Enregistrer sur bande Précoder la bande Pour pouvoir effectuer un montage en mode Insert, la bande master doit posséder un Time Code et, en mode Assemble, au moins quelques secondes pour un premier plan de coupe, respectivement). Vous pouvez vous dis- penser d’une bande précodée ("...
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PINN ACLE Enregistrer sur bande Sélectionner Précoder la séquence Décidez si vous voulez démarrer ou non le codage avec une amorce particulière. Cliquez sur Sélectionner Préco- der la séquence et, à partir du menu correspondant, choisissez la séquence requise (vous pouvez créer vos pro- pres séquences et les stocker dans les modèles de projet pour qu’ils soient toujours disponibles chaque fois que vous créez un projet.
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P INN ACL E Enregistrer sur bande TC de bande master et TC de Time-Line Le Time Code de départ pour le précodage et le Time Code de départ de la Time-Line (( voir aussi“Régler le Time Code de départ” en page 9-53)) sont en relation directe. Pour déterminer le Time Code de départ du précodage, prendre le Time Code de départ de la Time-Line et soustraire la durée de l’amorce.
Nota : La sélection de la fonction Exporter la séquence vous permet de définir le mode d’envoi des don- nées par Pinnacle Liquid au module d’export réel (un codec QuickTime par exemple). Ainsi, si vous n’obtenez pas les résultats escomptés, le contrôle des paramètres du codec peut s’avérer très utile.
P INN ACL E Exportation de séquences Fonctions de la boîte de dialogue Exporter la séquence Pour exporter une séquence, cliquez Fichier > Exporter > Séquence ... (il faut au moins un clip sur la Time-Line). La boîte de dialogue est divisée en cinq zones (de haut en bas) : Boîte de dialogue Exporter la séquence Les sorties 16 - 11...
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PINN ACLE Exportation de séquences Exporter sous... Sélectionnez d’abord le format d’export : w Séquences vidéo AVI et/ou audio WAV w Audio WAV (48 KHz, stéréo) w Quicktime Movie w MPEG2-IPB pour des applications de flux élémentaire (Elementary Stream)DVD/SVCD; voir égale- ment Paramètres IPB, page 16-41 w MPEG MXF (MPEG2-I Frame seulement, 5 à...
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P INN ACL E Exportation de séquences Vidéo Vous pouvez désactiver totalement l’export des données vidéo. Exemple : lorsque vous exportez aux formats Séquences vidéo AVI/Audio WAV,et si Vidéo est désactivé (non coché), l’export se fait au format WAV pur (44,1 kHz). Options supplémentaires : w Taille - Vous pouvez sélectionner Plein format (Entrelacé/Interpolé) ou Quart de format...
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PINN ACLE Exportation de séquences Audio Dans la configuration par défaut, cette case est cochée. Décochez la case si vous ne souhaitez pas inclure d’audio dans l’export. Sélectionnez la cadence d’échantillonnage appropriée (44,1 kHz ou 48 kHz). Options w Du point d’entrée au point de sortie seulement - Cette option vous permet de limiter l’export à...
P INN ACL E Exportation de séquences Export d’images seules Si vous souhaitez diviser une séquence en images seules : Chargez cette séquence sur la Time-Line, sélectionnez le cas échéant une partie en posant des points d’entrée et de sortie puis cliquez Fichier > Exporter > Séquence ... et Dans la liste Exporter sous, sélectionnez l’un des trois formats de fichiers graphiques disponibles : Séquence Bitmap génère des fichiers *.bmp, Séquence TARGA génère des fichiers *.tga et Séquence TIFF génère des fichiers *.tif.
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PINN ACLE Exportation de séquences Cliquez sur Sauvegarder ou OK pour démarrer le processus d’export. Vous pouvez en contrôler le déroulement dans le cache d’incrustation (cliquez sur le bouton Flèche) ou l’interrompre le cas échéant. Export d’une séquence 16 - 16 Les sorties Chapitre Volume...
"non entrelacés" (pleine image) tels que animations, graphiques, séquences MOV et séquences AVI. Dans les Éditeurs d’effets de Pinnacle Liquid sous Options > Options du rendu, vous devez sélectionner Rendu d’images. Pour l’export, sélectionnez le mode image entrelacée/pleine.
PINN ACLE Fusion de séquences Fusion de séquences La fonction Fusion de séquences vous permet d’enregistrer une séquence sous forme d’un fichier de média indi- viduel, suivant la configuration matérielle du système et les paramètres réels du Format de médias, respective- ment.
P INN ACL E Fusion de séquences Préparation d’une séquence Fusion de séquences traite la séquence actuellement présente sur la Time-Line. Avant d’appeler et de démarrer la fonction, vérifiez les points suivants : w Est-ce que les points d’entrée et de sortie sont posés pour un enregistrement de fusion partielle (si cela est souhaité) ? w Est-ce que toutes les pistes de lecture audio/vidéo correspondantes sont activées ? Audio : Cochez les paramètres de Mappage des sorties (Editeur Audio) pour la sortie Fusion/Exporta-...
PINN ACLE Fusion de séquences Appeler la fusion de séquences Cette fonction est accessible par le menu Fichier > Fuse Sequence (Fusion de séquences). Une boîte de dialogue Sauvegarder sous... contenant plusieurs options s’affiche. Il faut d’abord désigner un emplacement de stockage et le nom du fichier.
P INN ACL E Format d’exportation ALE Format d’exportation ALE Pour plus d’informations sur l’échange de données d’un projet ALE, voir le Chapitre Les entrées : page 7-3. Les sorties 16 - 21 Chapitre Volume...
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Ce chapitre décrit l’enregistrement du matériau " DVD ". Plusieurs options vous sont offertes grâce à Pinnacle Liquid, du flux élémentaire en tant que base de création du DVD jusqu’au DVD prêt à lire, à condition de dis- poser d’un graveur de DVD. Dans le cas contraire, vous pouvez graver un Super CD Vidéo (SVCD) ou utiliser un lecteur logiciel pour lire les fichiers ainsi créés.
P INN ACL E Exporter sur VCD, SVCD, DVD Exportation de données Vous disposez fondamentalement de deux options : Jeux standard ou Jeux personnalisés sont des sous-groupes de Jeux de référence, qui sont généralement utilisés pour grouper et enregistrer certaines valeurs de paramètres. Utiliser un jeu standard Sélectionnez un des jeux de références livrés avec le produit, tel que DVD VOB1.
Si vous le souhaitez, sélectionnez Dossiers Destination et Temporaires. Si vous ne sélectionnez pas ces derniers, les données seront enregistrées sur l’unité ou le dossier AV courant (défini à l’installation de Pinnacle Liquid). Vous pouvez laisser les paramètres audio en l’état.
P INN ACL E Exporter sur VCD, SVCD, DVD Source Sur cet onglet, commencez par définir la matériau source que vous souhaitez exporter. w Le champ d’informations en bas de la boîte de dialogue résume vos sélections (Source, Destination et Gravure).
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PINN ACLE Exporter sur VCD, SVCD, DVD Séquence courante (Time-Line) Si cette option est activée, la séquence actuellement placée sur la Time-Line est utilisée; si la case située sous cette option est cochée, seule la zone délimitée par le point d’entrée et le point de sortie sur la Time-Line sera utilisée. w Les formats destination possibles incluent les suivants : Flux élémentaire, Flux de programme, CD Vidéo, Super CD Vidéo, Fichier VOB DVD, Image DVD (voir l’onglet Destination).
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P INN ACL E Exporter sur VCD, SVCD, DVD Indicateur de capacité La zone bleue de la barre indique l’espace requis sur le support destination par la matériau source sélectionné actuellement et la zone verte signale l’espace disponible restant. Si la barre est complètement bleue et comporte un petit trait rouge à l’extrémité droite, ceci indique : w Ligne clignotante : La capacité...
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PINN ACLE Exporter sur VCD, SVCD, DVD S o u r c e : F i c h i e r M P E G 2 I P B Analyse du fichier MPEG; vérification de la compatibilité IPB Si le fichier n’est pas conforme au format d’échantillonnage chroma 4:2:0 au standard DVD, une mes- sage d’avertissement apparaît.
P INN ACL E Exporter sur VCD, SVCD, DVD Destination Sur cet onglet, vous pouvez définir un format destination et un dossier destination pour le matériau source sélectionné. Lorsque vous sélectionnez un format destination, la boîte de dialogue Paramètres IPB s’affiche automatique- ment.
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PINN ACLE Exporter sur VCD, SVCD, DVD Pour l’instant, le DLT n’est pas pris en charge. Pour les fichiers jusqu’à 4,37 Go, des DVD-R peuvent être utilisés comme pré-masters. DVD : Onglet Destination 16 - 30 Les sorties Chapitre Volume...
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P INN ACL E Exporter sur VCD, SVCD, DVD Flux élémentaire (ES) Cette option génère des flux élémentaires uniquement (pour tous les autres formats destination, des flux élé- mentaires sont nécessaires et générés sous forme de fichiers temporaires). w Vidéo : MPEG-2 IPB, extension de fichier *.m2v w Audio : PCM (WAV non compressé, 44,1 kHz ou 48 kHz;...
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PINN ACLE Exporter sur VCD, SVCD, DVD Sélectionnez un répertoire destination et un répertoire temporaire (en option). w Fichiers générés : Flux de programme Audio/Vidéo MPEG [nom_séquence.mpg] MPEG 1 Couche 2 Audio (Stéréo) [nom_séquence.mpa] Temporaire : Flux élémentaire Vidéo [nom_séquence.m2v] Temporaire : PCM Audio mono [nom_séquence _1.wav] et [nom_séquence_2.wav] Temporaire : PCM Audio stéréo [nom_séquence_s.wav] Temporaire : Fichier index [nom_séquence.m2v.index2]...
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P INN ACL E Exporter sur VCD, SVCD, DVD SVCD Vous pouvez enregistrer environ 35 à 60 minutes de vidéo sur un Super CD Vidéo. Bien que la qualité obtenue avec un SVCD n’est pas aussi élevée que celle d’un DVD, ce qui est également dû à une résolution plus faible des images (PAL : 480 x 576;...
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PINN ACLE Exporter sur VCD, SVCD, DVD Fichiers VOB DVD (Video_TS) Les Objets Vidéo (VOB) sont les principaux composants d’un DVD. Ces fichiers contiennent de la vidéo, de l’audio et des sous-titres; ils peuvent atteindre une taille maximum d’un gigaoctet chacun. Les VOB sont idéaux pour le traitement ultérieur d’un système de création.
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P INN ACL E Exporter sur VCD, SVCD, DVD Image DVD Vous pouvez graver une image DVD sur un DVD immédiatement (onglet Gravure) ou ultérieurement. Une Image DVD (image de disque) portant l’extension de fichier *.iso est créée à l’aide de "UDF Bridge" (ou Format disque universel), qui contient toutes les informations et données nécessaires à...
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Dans la configuration par défaut, il s’agit d’un bouton de lecture plein format avec un masque en évidence. Vous pouvez remplacer ce menu par un module personnalisé (votre logo de société par exemple). Les fichiers bitmap peuvent être récupérés dans le répertoire d’installation de Pinnacle Liquid...\Programme\ comme Menu_001.bmp (PAL) ou Menu_001_Ntsc.bmp et menuMask_001.bmp (PAL) et menuMask_001_Ntsc.bmp.
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P INN ACL E Exporter sur VCD, SVCD, DVD S o n S u r r o u n d ( M a t r i x S u r r o u n d , c o d e u r 5 . 1 ) Cette option code le signal sonore surround en un signal stéréo.
PINN ACLE Exporter sur VCD, SVCD, DVD Gravure Sur cet onglet, vous pouvez sélectionner et commander les graveurs de CD et/ou de DVD installés sur le sys- tème. DVD : Onglet Gravure 16 - 38 Les sorties Chapitre Volume...
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Le type de support inséré et la capacité disponible (Mo ou Go) s’affichent. Pinnacle Liquid prend en charge la gravure sur les supports suivants : w CD-R, CD-RW (658 Mo et 703 Mo) w DVD-R, DVD-RW, DVD+RW, DVD-RAM, DVD+R (4,37 Go = 4,7 milliards d’octets)
Gravure ou simulation (VCD, SVCD, VOB-DVD et Image DVD uniquement) Ces procédures peuvent être annulées à tout moment. Vous pouvez continuer à travailler avec Pinnacle Liquid pendant que ces opérations s’exécutent partiellement en tâches de fond. La capacité disponible du support de stockage est actualisée et affichée en permanence.
P INN ACL E Exporter sur VCD, SVCD, DVD Paramètres IPB Paramètres IPB détermine les paramètres du flux élémentaire (le débit par exemple) et, par conséquent, la qua- lité du résultat. En règle générale, vous n’aurez pas à modifier ces paramètres, à moins d’approcher du seuil de capacité...
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PS - flux programme) est automatiquement identifié comme un “Niveau élevé” au niveau de la norme MPEG. Pinnacle Liquid propose trois modes de débit dans la sélection du Mode : D é b i t C o n s t a n t ( C B R ) Un débit constant (DC) garantit que chaque image sera traitée avec (pratiquement) le même taux de compres-...
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P INN ACL E Exporter sur VCD, SVCD, DVD La sélection de Constant active le curseur Maximum. Utilisez ce curseur pour régler le débit vidéo à la valeur désirée. Valeur maximale : 15 Mbps (ES); 9,8 (Image DVD, VOB). Le tableau ci-dessous donne la liste des temps de lecture approximatifs pour un DVD de 4,37 Go : 3,0 Mbps >...
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PINN ACLE Exporter sur VCD, SVCD, DVD Le GOP (ou Group of Pictures, Groupe d’images) désigne la séquence d’images I, P et B utilisées dans une com- pression MPEG. Les images I (images intra-codec) emmagasinent le contenu d’une image en pleine résolution; les images P et B stockent chacune les changements de l’image survenant entre deux images I.
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2 et 3 uniquement avec un GOP ouvert. Pour plus d’informations sur le Format Chroma, voir page 16-47. Avec la capture IPB dans Liquid blue (Outil de dérushage), les valeurs M possibles diffèrent : 1 ou 3 (CBR et StorVBR); 3 (StatVBR).
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PINN ACLE Exporter sur VCD, SVCD, DVD Période d’image de référence et tailles de GOP ouverts/fermés (Aperçu) w Pour un GOP ouvert, une Période d’image de référence de 1 n’est pas possible. w Pour un GOP fermé GOP, une Période d’image de référence de 1 et une taille de GOP de 1 image I seule- ment seront activées.
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Détecter changement de scène - C’est une fonction de l’Outil de dérushage. En détectant des images vidéo successives présentant des dif- férences importantes, Pinnacle Liquid reconnaît la nouvelle scène en insérant une image I au début de cette scène.
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Télécinéma inversé (NTSC; avec Capture IPB dans seulement) - Liquid blue Télécinéma inversé n’a de sens qu’avec le système NTSC puisqu’il inverse un "truquage" utilisé au moment de la conversion des films (24 images par seconde) en vidéo NTSC (29,97 ou 30 images par seconde).
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P INN ACL E Exporter sur VCD, SVCD, DVD Pour illustrer l’interdépendance des trois critères - vitesse, stockage, qualité - il est possible de dresser ce petit tableau. Notez que le temps de l’utilisateur (ou sa patience...) et l’espace disponible sur le support sont les critè- res de définition et la qualité...
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PINN ACLE Exporter sur VCD, SVCD, DVD Jeux de références (Capture IPB) Remarque : dans Exporter sur DVD, la section Jeux de références de la boîte de dialogue Paramètres IPB n’est pas accessible pour toutes les sélections. Utilisez les Jeux de références généraux à la place. Les Jeux de références IPB ne sont disponibles que par l’intermédiaire de l’Outil de dérushage Capture IPB.
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P INN ACL E Exporter sur VCD, SVCD, DVD w SUPER CD VIDÉO 2- SCDV; VBR : 2,4 Mbps (max. 2.486); Audio = MP2 224 Kbps, 44,1 kHz w SUPER CD VIDÉO 1- SCDV; CBR : 2,486 Mbps; Audio = MP2 224 Kbps, 44,1 kHz w CD VIDÉO - VCD;...
PINN ACLE Exporter sur VCD, SVCD, DVD Options Cet onglet contient les options qui sont moins fréquemment utilisées. Onglet Options 16 - 52 Les sorties Chapitre Volume...
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P INN ACL E Exporter sur VCD, SVCD, DVD Vidéo Les trois premières options s’appliquent à l’export de Création de DVD à partir de la Time-Line uniquement. w Image fixe de menu - Exporte un menu animé (en mouvement) sous forme d’image fixe individuelle (la première image du menu est gelée).
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PINN ACLE Exporter sur VCD, SVCD, DVD Audio Identique à ce qui précède mais appliqué à l’audio. Correction de taille en réduisant... Dans le cas où la destination est (S)VCD ou Image DVD et le matériau source venant de la Time-Line courante excède le seuil de capacité...
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PINN ACLE Pinnacle Liquid s’adapte de lui-même à votre propre mode de travail -- et non l’inverse ! Vous pouvez ainsi per- sonnaliser l’interface utilisateur et affecter des fonctions aux périphériques tel que le clavier ou le boîtier de con-...
(pour activer un autre profil). A la fermeture de Pinnacle Liquid (Fichier > Sortir Pinnacle Liquid), le système vous demandera si vous désirez ouvrir la session sous un autre nom. ( Voir le para- graphe “Ouverture de session” en page 4-1.)
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Modèles Pinnacle Liquid propose deux autres types de modèles : les Modèles de projet et les Modèles de Time-Line. Ces modèles sont à la disposition de tous les utilisateurs. Par exemple, les modèles de projet peuvent être chargés quand vous créez un nouveau projet.
Les Modèles du projet et les Modèles de la Time-Line ne peuvent pas être enregistrés ensemble dans un même profil utilisateur. Toutefois, par le truchement d'un support de stockage adéquat, vous pouvez transférer les modèles de la Time-Line et/ou du projet dans le dossier Pinnacle Liquid d'un système à un autre.
Jeux de propriétés. Vous pouvez aisément et rapidement optimiser votre poste de travail à partir du Panneau de configuration. Pinnacle Liquid gère deux types de jeux de propriétés : Site (Paramètres système) et Utilisateur (paramètres définis par l'utilisateur). Ces catégories sont réparties entre les deux onglets situés du côté gauche du Panneau de configuration.
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A quel emplacement les modèles et les jeux de propriétés sont-ils enregistrés ? Pinnacle Liquid enregistre les Jeux, les Modèles de la Time-Line et les Modèles du projet dans certains répertoires du disque dur du système. Utilisez Explorateur Windows ou tout autre utilitaire de gestion de fichiers pour accéder à...
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(Site ou Utilisateur). Cliquez dans la boîte à liste avec le bouton droit de la souris. Dans le menu contextuel qui apparaît, sélectionnez Nouveau Jeu de propriétés. Pinnacle Liquid insère un jeu portant le nom provisoire Nouveau Jeu dans la boîte à liste.
P INN ACL E Paramètres utilisateur Personnalisation des barres d’outils Un grand nombre de modules de Pinnacle Liquid sont dotés de fonctions et de barres d’outils auxquelles vous pouvez accéder avec la souris. Personnalisation des barres d’outils Vous pouvez définir les fonctions qui doivent être intégrées aux barres d’outils et l’ordre dans lequel chacune d’entre elles doit apparaître page 17-9...
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PINN ACLE Paramètres utilisateur Cliquez (bouton droit) sur une barre d'outils pour savoir si elle est personnalisable. Dans le menu contextuel qui apparaît, cliquez sur Personnaliser pour ouvrir une boîte de dialogue com- portant un des trois onglets : Lecteur, Edition et Spécial. Le type d’onglet qui apparaît dépend du module logiciel.
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P INN ACL E Paramètres utilisateur Appel occasionnel d’outils Il n’est pas nécessaire de placer sur la barre d’outils les outils dont vous avez rarement besoin pour les appeler au coup par coup. Cliquez sur la partie droite de la barre d ’outils pour ouvrir un menu contextuel : Sélectionnez l’outil désiré...
Paramètres utilisateur Affecter des fonctions au clavier Dans Pinnacle Liquid, vous pouvez affecter certaines fonctions à certaines touches du cla- vier. Vous pouvez choisir entre rendre ces fonctions effectives seulement dans certains modules ou les rendre applicables à l’ensemble des modules (couche générale). Vous pou- vez par exemple spécifier que l’appui sur la barre d’espace exécute systématiquement une...
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P INN ACL E Paramètres utilisateur Sélection de modules Sélectionnez Editer > Panneau de configuration > Utilisateur > Paramètres clavier pour ouvrir une boîte de dialogue. Il est facile d’affecter des fonctions à des touches : pour cela, sélectionnez d’abord dans le menu le module logiciel que vous souhaitez personnaliser, puis placez avec la souris les fonctions désirées de la boîte à...
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PINN ACLE Paramètres utilisateur Suppression d’une fonction d’une touche Pour supprimer une fonction d’une touche, cliquez sur cette touche puis appuyez sur (ou cliquez sur UPPR l’icône de la corbeille). Les fonctions ne sont jamais définitivement effacées puisqu’elles demeurent toujours disponibles dans la boîte à...
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P INN ACL E Paramètres utilisateur Cache de touches Pour ouvrir la fenêtre Cache de touches, cliquez sur cette icône qui s’affiche dans le coin droit de la barre des tâches. Cette fenêtre affiche les affectations de clavier en cours. Elle contient une image du clavier avec les affec- tations du module en cours.
HIFT “Entrer les paramètres locaux“, c’est-à-dire entre autres pour commuter entre les différentes configurations du clavier. Certains raccourcis clavier dans Pinnacle Liquid utilisant exactement la même séquence de touches, nous vous recommandons de désactiver cette séquence. Pour cela, cliquez (bouton droit) sur le symbole de la langue à côté de l’horloge de la barre des tâches. Dans la boîte de dialogue Paramètres régionaux, cliquez sur l’onglet Entrer les paramètres locaux et, dans les touches...
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P INN ACL E Paramètres utilisateur T i m e - L i n e T o u c h e o u A c t i o n s c o m b i n a i s o n d e t o u c h e s Placer l’objet/la règle de lecture sur le point de HIFT...
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PINN ACLE Paramètres utilisateur É d i t e u r s d ’ e f f e t T o u c h e o u A c t i o n c o m b i n a i s o n d e t o u c h e s Double-cliquer pour replacer l'image dans son état d'origine...
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B o u t o n q u e l c o n q u e s é l e c t i o n n é Bascule provisoirement sur outil Position HIFT Raccourcis clavier Utilisez la fonction Cache de touches de Pinnacle Liquid ( page 17-15) pour avoir un aperçu des affectations courantes des touches du clavier. Personnaliser 17 - 19...
PINN ACLE Paramètres utilisateur Liquid Control: Affectation des touches Ces réglages, auxquels vous pouvez accéder par le menu Editer > Panneau de configura- tion > Paramètres Utilisateurs > Panneau de commande. Boîte de dialogue Personnalisation : Panneau de commande est un panneau de commande destiné à télécommander le lecteur/enregistreur rac- Liquid Control cordé...
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P INN ACL E Paramètres utilisateur Affectation des touches Sélectionnez Editer > Panneau de configuration > Utilisateur > Panneau de commande pour ouvrir une boîte de dialogue. Pour affecter des fonctions aux touches, il faut d’abord sélectionner un module. A cette fin, utilisez la procédure appliquée à la personnalisation des barres d’outils : il suffit de faire glis- ser une fonction donnée sur la touche choisie.
PINN ACLE Paramètres utilisateur Paramètres du réseau Reportez-vous à “Mise en réseau avec Pinnacle Liquid” en page 7-25. 17 - 22 Personnaliser Chapitre Volume...
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PINN ACLE Glossaire A E S / E B U ( n o r m e ) dans les graphiques informatiques lières attendues, par exemple l’“effet de (auquel on peut remédier en utilisant bloc” d’une vidéo fortement compres- Interface/norme relative au transfert un algorithme d’anti-aliasing) est un sée.
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P INN ACL E Glossaire 2. Quantité d’informations pouvant années pour aboutir au Betacam SP. B I O S circuler pendant un temps donné. La Les composantes sont enregistrées en Initiales de Basic Input/Output System. Large bande s’impose dans la repré- modulation de fréquence (FM), Y dans Utilisé...
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C o m p o s i t e ( v i d é o ) ne présentent néanmoins aucun bruit. le disque dur Pinnacle Liquid du son et La luminance et la chrominance sont de la vidéo provenant d’une source combinées en utilisant l’un des stan-...
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P INN ACL E Glossaire ou Cross Color) ne le prédestinent pas è JPEG et le è MPEG sont liés au Cette méthode est utilisée pour le au montage vidéo. Ces signaux com- DCT. codage JPEG et les images I dans la posites fournissent même un moyen norme MPEG-2.
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PINN ACLE Glossaire et blanc (des vêtements avec des motifs garantir un positionnement précis des à carreaux par exemple). Ces structu- têtes de lecture/écriture sur ces pistes. Unité de mesure du rapport logarith- res fines, qui représentent des fréquen- Sur les disques A/V, l’étalonnage ther- mique entre deux grandeurs physiques ces à...
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(calculées) ainsi rément le gain des différentes fréquen- nombreux dans une séquence de film, que les transformations géométriques ces d’un fichier audio. Pinnacle Liquid plus il est probable que l’on définira d’image dans l’image. dispose d’un égaliseur paramétrique une image I (exemple, un cut).
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Vidéo composantes. i.Link è continuel des paramètres. Les généra- teurs de Pinnacle Liquid fonctionnent H ô t e I m a g e sur le principe des images de référence. Ordinateur “principal” d’un système L’image TV est composée de deux tra- qui est l’ordinateur central ou possède...
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à numérique, ou montage linéaire. Le panneau de com- caractères sur une image vidéo. entre formats numériques différents. mande optionnel Liquid silver/ Les convertisseurs assurent un fonc- Liquid purple/Liquid tionnement exempt de distorsions blue.Control combine l’avantage...
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Le niveau autorisé par le matériel du l’image peut être utilisé. Initiales de Moving Picture Experts Pinnacle Liquid est de 15 dBu (= 0 dB Group. Désigne une norme de com- pleine échelle; 0 dBu = 0,775 V). M a x i m i s e u r pression d’images animées.
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NDQ ne peuvent pas permet d’insérer des clips à n’importe ments de bande. Un autre désavantage être évitées, puisque Pinnacle Liquid quel endroit et à tout moment. En rai- réside dans le fait que le matériau ne analyse le matériau vidéo pendant la...
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PINN ACLE Glossaire NTSC traite un signal à 60 Hertz avec lors du è dérushage. La suite de mon- PALplus utilise la structure normale du 525 lignes, 60 trames et 30 images par tage pilote le lecteur et gère automati- 625/50 lignes/ trames ainsi qu’un seconde.
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P INN ACL E Glossaire P r é c o d a g e ( P r e - Lorsque l’ordinateur est hors tension, R e n d e r i n g c o d i n g ) les données de cette mémoire sont per- Désigne le processus de calcul des dues.
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PINN ACLE Glossaire R S 2 3 2 S C S I S E C A M Standard de transmission de données Initiales de Small Computer Systems Le SECAM, ou Séquentiel Couleur à série à courte distance. Interface. Interface informatique Mémoire, est un standard mis au point parallèle très connue destinée à...
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P INN ACL E Glossaire Les mêmes limitations s’appliquent S i g n a l d e l u m i - S y s t è m e R A I D n a n c e lorsque les signaux sont analogiques Initiales de Redundant Array of Inde- ou numériques - l’incrustation étant Une des composantes de l’image, la...
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PINN ACLE Glossaire chacun des n disques pour créer n x Le taux de compression ne devrait image se suivent. Le PAL construit une 512 grands secteurs + 1 x 512 secteurs cependant pas être utilisé comme image complète toutes les 40 millise- de parité...
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Dans la minute. Ceci a pour but de compenser cement le LTC en garantissant la terminologie Pinnacle Liquid, un cut le fait que les images couleur sont pro- lecture du Time Code à tout moment. n’est pas considéré comme une transi- duites à...
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PINN ACLE Glossaire composantes. Y est une information de Y U V luminance pure alors que les deux Signal en composantes pour la trans- signaux de chrominance fournissent mission d’images vidéo couleur au for- ensemble les informations de couleur. mat PAL. Les données de luminosité et Ces dernières définissent la différence de couleur sont transmises au moyen entre une couleur et la luminance :...
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PINN ACLE Index Affichage du canal (Editeur Correction Amplification/Atténuation Symboles de couleur) 12 – 26 Egaliseur 13 – 75 (Fondu enchaîné) Fondu enchaîné Afficher seulement le résultat complet Analogique Glossaire G – 2 image (effet en temps réel) 11 – 39 (Éditeur Trim) 9 –...
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P INN ACL E Index Effets 13 – 70 Automatisation du Barre de Time Code 9 – 5 mixage audio 13 – 61 Barre des tâches (bureau) Incrustation du signal dans le clip/ 3 – 11 Visionneur source 8 – 62 Arrêter 13 –...
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PINN ACLE Index CD-RW Classes de qualité 16 – 39 5 – 16 Centre de pivotement Clavier 10 – 65 10 – 69 Cache de piste Centrer l’image (Editeurs d’effets, Po- Raccourcis 17 – 11 utilisation du Piste de cache et du sition) 10 –...
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P INN ACL E Index ClipLink Commutateur de vues Contenu vidéo 6 – 39 (Barre des tâches) (Détection de scène) 3 – 13 8 – 98 ClipLink Sony 6 – 39 Compensateur paramétrique Contraste 13 – 74 Clips Compilation (DVD) Adaptation du contraste (Correction 16 –...
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PINN ACLE Index Correction de la dominante de Coupure Couleur 1 (type de pixel) 15 – 33 couleur 12 – 32 (Incrustation en luminance) 10 – 84 Couleur 2 (type de pixel) 15 – 33 Equilibrage des Courbe d’accélération (Effets) Couleur 3 (type de pixel) 15 –...
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P INN ACL E Index conception 15 – 48 principes de base et Décalage du TC terminologie 15 – 7 création et conception 15 – 44 Time Code (Outil de dérushage) 6 – 13 15 – 24 identification problème de VOB 15 – 30 Décalage du Time Code 6 –...
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PINN ACLE Index Détection de scène Dossier (Projet) Echelle numérique 8 – 8 (Visionneur de clips) (Outil Audio) 13 – 16 Couper/Copier/Coller 8 – 10 Balayage multi-image 8 – 99 Echo (Effet Audio) 13 – 77 Couper/Copier/Coller Copier basée sur le contenu vidéo 8 – 98 8 –...
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P INN ACL E Index Couleur à 75 % 12 – 26 insertion d’images 15 – 52 Effet stroboscopique 12 – 68 Couleurs (Théorie) 12 – 9 menus Photoshop 15 – 55 Gel d’image (Image fixe) 12 – 66 Equilibrage des mises en évidence de bouton 15 –...
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P INN ACL E Index Editeur 2D 10 – 45 Démarrer l’enregistrement 16 – 6 Explosion (effet en temps réel) 11 – 34 Editeur 3D 10 – 61 Montage Assemble 16 – 5 Export Editeur de volets 10 – 55 Montage Insert 16 –...
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PINN ACLE Index Exporter Désignation 8 – 104 Flux élémentaire MPEG-IPB (Exporter la séquence) 16 – 12 Fichiers médias identiques 8 – 111 *.tga, *.bmp, *.tif (Images seules) 16 – 15 Fonction XSend vers ... Export Fonctions diverses 8 – 118 EDL 7 –...
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Réserve dynamique importation de matériau HD 5 – 18 Répertoires des médias, Volumes des (Maximiseur) 13 – 76 mise en œuvre dans Liquid médias 8 – 121 Gain de couleur (présentation) 5 – 10 Types de médias 8 – 102 (Éditeur de couleur...
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PINN ACLE Index Histogramme (Editeur Correction de Icônes-images en Tête/Queue Barre d’outils 13 – 29 couleur) 12 – 24 Définir 13 – 26 Mettre à jour 9 – 7 Historique des Undo Déplacer 13 – 28 9 – 37 Icônes-images Tête/Queue Déplacer des sections entre les ima- Historique Undo 9 –...
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P INN ACL E Index Imprimer les EDL Indicateur d’amplitude de crête Isolement de couleurs (correction de 7 – 21 (Outil Audio) couleur sélective) 13 – 16 12 – 41 Inactif (Visionneur du rendu) 10 – 38 Indicateur d’erreur 3 – 11 Glossaire G –...
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PINN ACLE Index voir aussi Entrées/Sorties Loupe (Magnify) Marge supérieure 11 – 32 13 – 16 Liaison (d’objets) Marquer et Sélectionner le clip sous la 9 – 85 Glossaire G – 10 règle de lecture 9 – 60 Liaison Luminance (Teinte et Saturation) Marquer le clip sous la règle de 12 –...
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P INN ACL E Index Maximiseur (Effet audio) Menu de transition (DVD) Mixer 15 – 26 Audio normalisé 13 – 76 Menu de transition de DVD Trames/Images 15 – 26 (Réglage de vitesse) 16 – 13 Crêtes du signal 13 – 76 menu principal (DVD) 15 –...
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PINN ACLE Index modèles Montage de clips Multicam sur la Niveau de référence du noir (Correc- Time-Line 9 – 133 tion de couleur primaire) Noir (Cor- importation (menus DVD) 15 – 46 rection de couleur primaire) Synchronisation avec le Décalage du 12 –...
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P INN ACL E Index Clip(s) de la Time-Line 9 – 69 Modifier les propriétés Outil Audio 13 – 15 (plusieurs) 8 – 73 Défauts/Liste de contrôle 8 – 85 dB maxi 13 – 15 Objets sélectionnés en cascade 8 – 78 Démarrer 8 –...
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PINN ACLE Index Sélection de la source de Paramètres IPB 16 – 41 lecture 6 – 10 Détecter changement de scène Page bouclée Sélection de lecteurs destination pour Détecter changement de scène (effet en temps réel) la numérisation 6 – 20 11 –...
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P INN ACL E Index Pistes Points d’entrée/sortie Préréglage (Réglage de l’enregistreur 9 – 9 pendant le précodage) 16 – 8 Active pour le montage 9 – 20 Priorité 9 – 44 Pre-roll Affecter (Audio) 13 – 9 Portes de grange (effet en temps réel) 11 –...
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PINN ACLE Index Créer un chutier Propriétés Ralenti Créer un Dossier de chutier Attributs 8 – 73 Éditeur Timewarp 12 – 65 deux projets simultanément 8 – 4 Effets (Clip Audio) 13 – 72 Numérisation de clips au ralenti 8 – 87 Diagnostiquer le projet 8 –...
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Sélection de pistes répertoire 7 – 26 Jeu Stéréo-Mono 13 – 39 (Time-Line) 13 – 13 et Pinnacle Liquid 7 – 25 Jeux personnalisés 13 – 40 Vidéo 9 – 32 Fichiers Crête 7 – 28 Matrice des pistes 13 – 40 Scrubbing audio Fichiers index AVI 7 –...
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PINN ACLE Index Scrubbing audio numérique Exporter la séquence sous ... 16 – 10 Son Surround 5.1 Fusion de séquences 16 – 18 Activation 13 – 12 Configuration requise 13 – 46 Lecture 9 – 54 Paramètre 13 – 69 le concept 13 –...
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P INN ACL E Index Stroboscopique Correction de Aligner des objets Objets couleur primaire 12 – 30 (Timewarp linéaire) 12 – 50 9 – 61 Aligner (Time-Line) Prélèvement de couleur 6 – 62 Annuler/Rétablir le clip Super CD Vidéo (SVCD) 16 –...
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PINN ACLE Index Règle de lecture 9 – 5 Transparence d’incrustation (Incrus- Verrouillage Audio tation en luminance) 10 – 84 Régler le Time Code de départ 9 – 53 Verrouillage 13 – 16 Triangle Rupture Synchro 9 – 17 Verrouillage synchro 9 –...
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P INN ACL E Index Sauvegarder la Time-Line comme Volet Horloge modèle 9 – 53 (effet en temps réel) 11 – 40 Glossaire G – 17 Séquence 9 – 49 Volet radial 48 à 44,1 kHz, Convertir 16 – 14 Visionneur final (DVD) (effet en temps réel) 15 –...