PINN ACLE
w Lfo Freq -
Ce paramètre détermine la vitesse de modulation. Plus cette valeur est élevée, plus la modulation est
rapide. En dehors des effets spéciaux, il est improbable que vous soyez amené à utiliser des valeurs
supérieures à 7 Hz.
w Accrochage -
Ce paramètre détermine la valeur de sortie de l'effet à renvoyer sur l'entrée. (De plus, la phase du signal
retourné est inversée.) Plus la valeur est élevée, plus l'effet est important. Avec des temps de retard plus
courts, un effet de modulation de fréquence du signal sonore est créé. Avec des temps de retard plus
longs, l'effet ressemble davantage à des répétions sonores multiples.
w Feed Bal -
Ce paramètre détermine le volume de signal réinjecté (voir description ci-dessous) pour le mixage. Si
sa valeur est de 100% et la valeur d'accrochage est de 65% à 100%, cet effet génère une oscillation/
vibration/résonance naturelle.
w Glimmer 1/2 -
Les deux paramètres du Glimmer déterminent de quelle quantité le signal du chœur doit être décalé
dans l'image vidéo. Glimmer 1 traite le signal du canal droite et Glimmer 2 traite une combinaison des
canaux droite et gauche. (Dans ce cas, le canal gauche est toujours réglé à 0.)
w Out Lvl -
Le niveau de sortie stéréo de l'effet.
Stéréo étendu
Cet effet augmente ou réduit l'impression spatiale d'un signal stéréo. Les sources sonores distribuées à gauche
et à droite se rapprochent ou s'éloignent de manière perceptible.
Déplacez le curseur vers la gauche ou la droite jusqu'à ce que le son spatial produit vous donne entière satisfac-
tion.
w Inversion -
Ce bouton sert à inverser les canaux (L>R, R>L).
w Centre -
Doit normalement être Allumé (bouton éclairé). Lorsque le curseur est positionné sur la moitié droite
de sa plage, la désactivation de Centre supprime le centre " virtuel " du signal. Ceci peut servir à simuler
un " effet Karaoké " en ce sens qu'il supprime la voix du chanteur principal, qui est généralement mixée
en plein centre. Tant que le curseur est positionné sur la moitié gauche de sa plage, le bouton n'a aucun
effet.
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Post-production audio et effets audio
Audio
II
Chapitre
Volume