Inverser Le Sens De Lecture (Linéaire); Gel D'image (Image Fixe) - Pinnacle Systems Liquid Manuel De Référence

Table des Matières

Publicité

PINN ACLE
Inverser le sens de lecture (linéaire)
Les facteurs de vitesse des clips lus en sens inverse sont affectés du signe moins : -1,0 signifie que le clip source
est lue à la vitesse standard mais du point d'entrée au point de sortie. Inverser le sens du ralenti est également
possible (ex : "- 0,45").
1
Posez un point d'entrée et un point de sortie sur le clip de la Time-Line que vous souhaitez modifier.
Veillez à ne pas poser de point d'entrée et de sortie sur la première ou la dernière image du clip (c'est-à-
dire le Début de clip et la Fin de clip du fichier média).
2
Placez l'Éditeur Timewarp sur le clip et ouvrez l'Éditeur comme indiqué ( page 12-54).
3
Positionnez la règle de lecture sur le point d'entrée des clips source et destination.
4
Entrez le facteur de vitesse approprié (avec son signe moins) dans le champ portant l'indicateur bleu.
Voir aussi "Options du Rendu" en page 12-67.
Variante possible : posez le point d'entrée après le point de sortie sur la barre de position du clip source.
Ceci provoque également l'inversion du clip source.
5
Définissez une image de référence. Une ligne bleue avec la pente correspondante apparaît dans le dia-
gramme.
6
Quittez l'Éditeur Timewarp et retouchez le clip pour lui donner sa réelle longueur sur la Time-Line.

Gel d'image (Image fixe)

Créez une image fixe (gel d'image) de la manière suivante :
1
Placez l'Éditeur Timewarp sur le clip et ouvrez l'Éditeur comme indiqué ( page 12-54).
2
Dans le clip source, effectuez une localisation rapide (scrubbing) de l'image que vous souhaitez geler.
3
Entrez un facteur de vitesse de 0,0 dans le champ portant l'indicateur bleu.
Voir aussi "Options du Rendu" en page 12-67.
4
Définissez une image de référence. Une ligne horizontale bleue apparaît dans le diagramme.
5
Quittez l'Éditeur Timewarp et retouchez le clip pour lui donner sa réelle longueur sur la Time-Line.
Vous pouvez également générer un gel d'image (plus rapidement et facilement) en utilisant un Time-
warp linéaire ( page 12-52).
12 - 66
Éditeur Timewarp
Special FX
II
Chapitre
Volume

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières