Pinnacle Systems Liquid Manuel De Référence page 170

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Métadonnées de clip
Les métadonnées sont des informations supplémentaires sur les clips générées et importées pendant le dérus-
hage, à savoir :
w Début de clip/Fin de clip
w Nom de bobine
w Nom de clip, s'il existe.
Ceci s'applique à Pinnacle Liquid Version 2.55 et ultérieure et aux clips créés dans Pinnacle Liquid. Les méta-
données s'affichent dans le chutier de la Vue de détail (Vue de liste). Ces clips peuvent également être numérisés
au moyen de la fonction Numérisation par lot.
Voir aussi "Métadonnées" en page 8-102.
Sélection de fichiers
La sélection de Importer > Clip Médias peut également permettre de charger plusieurs objets en une seule fois.
Ceci est pratique, par exemple, si vous souhaitez intégrer plusieurs clips vidéo provenant d'un disque dur amo-
vible ou des images d'animation individuelles dans votre projet. Pour cela, une méthode consiste à sélectionner
le(s) objet(s) requis en effectuant un
autour des objets ou d'entrer un nom à l'aide d'un caractère de remplacement (? ou *) dans le champ Nom de
fichier. Cliquez sur Ouvrir. Une liste préliminaire répondant aux critères spécifiés dans le champ Nom de fichier
apparaît. Dans cette liste, sélectionnez les objets dont vous avez besoin. Cliquez de nouveau sur Ouvrir.
Les images et les titres fixes n'ont intrinsèquement pas de "longueur" (c'est-à-dire pas de durée réelle
entre TC d'entrée et TC de sortie). En tant que clips du projet, la durée qui leur est attribuée est celle qui
a été définie dans les Paramètres d'importation généraux de l'image (la valeur par défaut est de trois
secondes). Voir aussi "Importation d'images (Paramètres généraux)" en page 6-56.
6 - 54
C
S
+clic ou un
+clic. L'autre méthode consiste à placer un cadre
TRL
HIFT
Importation d'objets
Les entrées
II
Chapitre
Volume

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