Pinnacle Systems Liquid Manuel De Référence page 932

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PINN ACLE
A E S / E B U ( n o r m e )
Interface/norme relative au transfert
série des données audionumériques,
établie par l'Association profession-
nelle des techniques de l'audio (Audio
Engineering Society ou AES) et l'EBU
(European Broadcasting Union ou
UER en français). Cette norme a été
adoptée par l'Institut de normalisation
américain (American National Stan-
dards Institute ou ANSI). Les fréquen-
ces d'échantillonnage sont de 32, 44,1
et 48 kHz. La résolution peut atteindre
24 bits. Dans les studios, vous utilisez
généralement une résolution de 16 bits
(et 20 bits dans des cas particuliers) et
une fréquence d'échantillonnage de 48
kHz (le DAT par exemple). On obtient
ainsi un débit binaire de 768 kbits/s.
A j u s t e m e n t p r é c i s
La fonction Trim ou Ajustement précis
permet d'ajuster avec précision le cut
entre deux clips.
A l i a s i n g
Désigne un effet indésirable provoqué
par une fréquence d'échantillonnage
trop faible. Une distinction est faite
entre aliasing "temporel" et aliasing
"par balayage horizontal". Le phéno-
mène visuel des roues d'un véhicule
donnant l'illusion à l'écran qu'elles
tournent en arrière en raison d'une fré-
quence de balayage de l'image insuffi-
sante est un exemple d'aliasing
"temporel". L'effet d'escalier indésira-
ble des lignes angulaires et courbes
G - 2
dans les graphiques informatiques
(auquel on peut remédier en utilisant
un algorithme d'anti-aliasing) est un
exemple d'aliasing "par balayage hori-
zontal".
è
Anti-aliasing.
A n a l o g i q u e
Qualifie un signal électronique d'un
niveau de tension spécifique utilisé
pour le traitement et la transmission
des données. La précision (
tion) dépend du type physique du
support de stockage. Les données ana-
logiques peuvent être modifiées pro-
gressivement (par exemple un niveau
audio/vidéo).
A n t i - a l i a s i n g
Interpolation entre des valeurs inter-
médiaires relevées le long des bords
pointus des lettres et des graphiques.
La structure des pixels des bords angu-
laires et courbes est mélangée aux con-
tours adjacents, ce qui a pour effet
d'adoucir ces bords pour les rendre
visuellement plus acceptables.
A r t e f a c t
En technologie vidéo,ce terme sert
désigne des défauts visibles dans les
images qui résultent directement des
limites techniques. Un artefact type est
l'
Aliasing. Les artefacts se manifes-
è
tent également après une réduction
importante de données, ce qui provo-
que l'apparition de bruit ou de con-
tours indésirables dans des zones
d'image au lieu des progressions régu-
lières attendues, par exemple l'"effet de
bloc" d'une vidéo fortement compres-
sée.
A u d i o i n t é g r é
Signal audio transporté dans un signal
vidéo, ce qui permet de transmettre
des signaux audio et vidéo sur un
même câble. Cette simplification dans
le transfert des données fait partie inté-
è
Résolu-
grante du SDI ou de i.Link, où il est
possible d'intégrer jusqu'à quatre
canaux audionumériques à la vidéo.
A U X
Piste auxiliaire. Dans un système de
montage vidéo, canal réservé au rac-
cordement d'un appareil audio et/ ou
vidéo externe.
A V I
Initiales de Audio Video Interleaved
(ou audio/vidéo imbriqués). Solution
logicielle mise au point par Microsoft
pour la vidéo numérique qui permet à
la vidéo d'être lue sans matériel parti-
culier (c'est-à-dire une carte vidéo).
Les données images et sons compres-
sées sont imbriquées de telle sorte
qu'elles sont lues de manière syn-
chrone.
B a n d e p a s s a n t e
1. Distance entre les limites supérieure
et inférieure des bandes de fréquence
du spectre d'un signal ou d'un canal de
transmission.
Volume
Glossaire
Glossaire
II
Chapitre

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