PINN ACLE
Numéros des parties
La barre Numéros de parties, située en haut des pistes, affiche les numéros de tous les événements de montage en
ordre croissant.
Les parties suivantes sont représentées sur la Time-Line :
w Clips vidéo (la partie s'étend du point d'entrée au point de sortie)
w Transitions autres que les coupures franches ou " cuts " (la partie s'étend sur toute la durée de la transi-
tion)
w Zones vides entre clips sur la Time-Line
w Zones où les clips vidéo se chevauchent, si leur point d'entrée et leur point de sortie ne coïncident pas
Cliquez (bouton droit) sur la barre Numéros de parties pour ouvrir le menu contextuel suivant :
7
Pour sélectionner plusieurs numéros de parties, maintenez la touche
quant sur ces numéros.
w Poser un point d'entrée/sortie pour les parties N° -> n°
Cliquez sur cette option pour poser un point d'entrée sur la première partie sélectionnée et un point de
sortie sur la dernière partie sélectionnée.
Une partie rouge signale un segment contenant des clips ou des effets non calculés. Au fur et à mesure
du rendu, le rouge passe au vert pour indiquer la progression du calcul.
Couleurs des parties
En plus du gris standard, les parties peuvent apparaître sous l'une de couleurs suivantes, indiquant ainsi com-
bien (en termes de fréquence image, images par seconde, ips) de zones correspondantes de la Time-Line seront
lues :
w Vert -
Des parties vertes identifient des segments prêts à être lus immédiatement. Ils contiennent des effets
matériels en temps réel ou des effets qui ont déjà été calculés (rendus). Le système bascule sur les fich-
iers de rendu existants.
9 - 10
Numéros de parties
Montage vidéo
S
enfoncée tout en cli-
HIFT
Montage
II
Chapitre
Volume