Le tour de Pinnacle Liquid
B a r r e d e m e n u s W i n d o w s s t a n d a r d
La barre de menus est située en haut de la fenêtre du logiciel. Vous pouvez utiliser les boutons Windows habitu-
els situés dans le coin supérieur droit afin de réduire ou d'agrandir la fenêtre du logiciel mais pas pour la
dimensionner en fonction d'un format particulier.
w Vous pouvez également accéder à la plupart des commandes de menu de diverses autres façons. Vous
avez aussi, par exemple, la possibilité d'ouvrir l'Outil de dérushage pour capturer la vidéo et l'audio en
cliquant sur un bouton d'outil ou en appuyant sur une touche de fonction. Vous pouvez choisir d'autres
commandes à partir des menus contextuels spécifiques.
w Pour certaines commandes, vous devez d'abord sélectionner un Chutier ou plusieurs clips pour indi-
quer à quel endroit vous souhaitez appliquer la fonction. Ainsi, si vous voulez importer un clip, sélec-
tionnez d'abord le Chutier dans lequel vous souhaitez l'importer.
w Vous remarquerez que l'arrière-plan de certaines fenêtres commencent à clignoter (gris clair - gris
foncé). Cela signifie que l'action qui suivra sera appliquée à cette zone précise. Ceci est particulièrement
utile lorsque, par exemple, vous avez ouvert ou sélectionné plusieurs Chutiers.
w En outre, le contenu d'un menu peut changer en fonction de la zone actuellement activée. Par exemple,
le menu Projet est beaucoup plus court lorsque vous travaillez dans la fenêtre Projet sur l'onglet Biblio-
thèque.
Corbeille
Pour sortir des éléments des chutiers ou des raccourcis du bureau, vous pouvez les placer dans la corbeille. Cette
dernière grossit pour signaler qu'elle contient des éléments. L'info-bulle de Corbeille, qui apparaît lorsque le
pointeur de la souris stationne sur l'icône pendant plus d'une seconde, donne le nombre d'éléments de cette
corbeille.
Cliquez (bouton droit) sur la corbeille pour accéder à son menu contextuel.
w Vider la corbeille -
sort les éléments de la corbeille à partir du Projet. Notez que cette opération ne supprime pas les fichiers
médias, des effets, etc., du disque dur, mais simplement du Projet.
Principes de base
II
Chapitre
Volume
w Ouvrir
-ouvre une fenêtre affichant le contenu de la corbeille. Les éléments
peuvent être transférés de la fenêtre Corbeille vers la fenêtre Projet
pour les restaurer. Le déplacement d'un élément de la fenêtre Cor-
beille vers le bureau crée un raccourci de l'élément, mais il est
impossible d'accéder à l'objet cible à moins qu'il n'existe aussi dans
la fenêtre Projet.
P INN ACL E
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