PINN ACLE
Principes de base
Le dérushage et/ou la numérisation définissent les propriétés du clip:
à "Dérushage" et "numérisation" page 6-4
à Début de clip/fin de clip et point d'entrée/point de sortie page 6-5
à Stéréo ou mono page 6-6
"Dérushage" et "Numérisation" (Capture)
Commençons par définir nos propres termes :
w "Dérushage" signifie visualisation (et écoute) des matériaux A/V reproduits et dans lesquels des clips
ont été définis par leurs points d'entrée et de sortie. Vous pouvez nommer ces clips et leur joindre des
commentaires, les stocker dans les chutiers du projet et, si vous le souhaitez, les transférer directement
sur la Time-Line.
Vous pouvez sans en avoir l'obligation numériser des clips dérushés. Vous pouvez en fait prendre cette
décision plus tard.
w "Numérisation" signifie transfert de données A/V vers le support de stockage A/V du système afin de
les lire et les éditer dans Pinnacle Liquid. Etant donné que ce terme est entré dans le langage commun, il
peut être également utilisé lorsqu'il n'y a pas de réelle "numérisation" (conversion via codec) mais sim-
plement lorsque des données sont simplement copiées. C'est le cas, par exemple, des matériaux infor-
matiques qui sont "numérisés" (lors de leur transfert via i.Link ou IEEE 1394). L'autre terme employé
pour désigner exactement la même opération est "capture".
Les clips numérisés sont normalement stockés dans les chutiers du projet, mais ils peuvent aussi être
insérés directement sur la Time-Line
(voir "Envoyer les clips sur la Time-Line (Insert direct)" en page 6-31).
6 - 4
Dérushage et Numérisation (Capture)
Volume
Les entrées
II
Chapitre