L'objet
S u p p r e s s i o n d ' o b j e t s
Pour obtenir une description détaillée du mode de suppression des objets, reportez-vous à la section intitulée
Gestion des médias ("Suppression de clips/objets et de fichiers médias" en page 8-132).
R e n o m m e r d e s o b j e t s
Utilisez la fonction Renommer pour renommer un objet.
1
Pour cela, cliquez (bouton droit) sur cet objet. Dans le menu contextuel qui apparaît, cliquez sur
Renommer. Le champ du nom de l'objet peut maintenant être modifié.
2
Entrez un nouveau nom et confirmez par
Vous pouvez aussi modifier un nom d'objet en double-cliquant lentement sur cet objet puis en entrant
un nouveau nom, ce qui est exactement la méthode employée sous MS Windows.
U n d o / R e d o
Cliquez sur Undo (Annuler) pour annuler la dernière action exécutée. Cliquez sur Redo (Rétablir) pour annuler
la dernière action d'annulation activée par Undo. Undo et Redo concernent les modifications effectuées directe-
ment sur l'objet (l'action de Renommer par exemple) et non si vous avez transféré cet objet d'un chutier à un
autre, si vous l'avez supprimé, etc.
P r é v i s u a l i t i o n
Cliquez sur un ou plusieurs clips du chutier et sélectionnez la fonction Prévisualiser > Sélectionnés à partir du
menu contextuel d'un chutier. Cliquez sur Prévisualiser > Tous dans le chutier si vous voulez visualiser tous les
clips d'un chutier. Les clips sont dès lors chargés dans le visionneur de clip dans l'ordre indiqué et lus dès que
vous cliquez sur Lecture ( page 8-52).
Outils
Vous pouvez également appeler les fonctions Couper, Copier, Coller et Supprimer sur la barre d'outils du projet
en cliquant sur le bouton correspondant.
Administration
II
Chapitre
Volume
E
.
NTRÉE
Couper
Coller
Corbeille/Supprimer
Copier
Barre d'outils
P INN ACL E
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