Chapitre 5
Tab. 62 : Adressage des don-
nées lorsque la FX0-GMOD
est configurée en récepteur
Remarque
90
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Passerelles Ethernet
Passerelle FX0-GMOD comme esclave – adressage des données
Le tableau suivant donne la liste des adresses de lecture des jeux de données.
ID de l'unité
1
Adresse (base 1)
1000
Requête de tous les jeux de données
1100
Requête des données du jeu de
1200
Requête des données du jeu de
1300
Requête des données du jeu de
1400
Requête des données du jeu de
2000
Écrire tous les jeux de données de
2100
Écrire les données du jeu de données
2200
Écrire les données du jeu de données
2300
Écrire les données du jeu de données
2400
Écrire les données du jeu de données
2500
Écrire les données du jeu de données
Tous les jeux de données peuvent être lus ou écrits en un bloc. Il n'est pas possible
d'écrire des bits ni des octets individuels.
10)
Correspond à tous les jeux de données d'entrée activés.
11)
Doit correspondre à tous les jeux de données de sortie activés. Exemple : Si les jeux de données de sortie 1 et
2 sont les seuls à être activés, il faut écrire 10 mots (20 octets). Si tous les les jeux de données de sortie sont
activés, il faut écrire 25 mots (50 octets).
Description
d'entrée activés
données d'entrée 1
données d'entrée 2
données d'entrée 3
données d'entrée 4
sortie activés
de sortie 1
de sortie 2
de sortie 3
de sortie 4
de sortie 5
Notice d'instructions
Passerelles Flexi Soft
Accès
Étendue
[mots]
10)
Get
16–101
Get
25
Get
16
Get
30
Get
30
11)
Jeu
5–25
Jeu
5
Jeu
5
Jeu
5
Jeu
5
Jeu
5
8012334/XR03/2013-11-19
Sujet à modification sans préavis