Notice d'instructions
Passerelles Flexi Soft
Tab. 32 : Points d'accès en
lecture de Classe 1 aux jeux
de données d'entrée
8012334/XR03/2013-11-19
Sujet à modification sans préavis
Passerelles Ethernet
Instance
Index
Longueur
d'en-
d'octets
[octets]
semble
1
0–49
2
50–81
3
82–141
4
142–201
Accès aux données de Classe 1 – jeux de données de sortie
Les cinq jeux de données de sortie sont inclus dans un tableau qui peut être écrit par
tous les API de Classe 1.
Le début des données de sortie est défini par le numéro d'instance d'ensemble. Cha-
que numéro d'instance de sortie correspond au début d'un jeu de données de sortie.
La longueur détermine le nombre de données de sortie envoyées par l'API. Cela permet
à un API d'écrire dans un ou plusieurs jeux de données de sortie. Par exemple, le jeu de
données de sortie 1 ou les cinq jeux de données de sortie pourraient être écrits.
Étant donné qu'il n'est pas possible d'écrire des jeux de données de sortie partiels, la
longueur de sortie doit être un multiple de 10 octets. La longueur doit être de 10 pour
écrire un jeu de données de sortie, de 20 pour deux jeux de données de sortie, etc.
Toutes les données de sortie écrites par l'API doivent être consécutives. Cela signifie
par exemple que les jeux de données de sortie 1 et 2 ou que les jeux de données de
sortie 1, 2 et 3 peuvent être écrits ensemble. Toutefois, il n'est pas possible d'écrire
ensemble les jeux de données de sortie 1 et 3 ensemble car ils ne sont pas consécutifs.
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Jeu de
Description
données
d'entrée
Début au jeu de données d'entrée 1
50
1
Peut lire les jeux de données
d'entrée 1–4
Début au jeu de données d'entrée 2
32
2
Peut lire les jeux de données
d'entrée 2–4
Début au jeu de données d'entrée 3
60
3
Peut lire les jeux de données
d'entrée 3–4
Peut lire le jeu de données
60
4
d'entrées 4
Chapitre 5
Longueurs va-
lables en lec-
ture [octets]
1–202
1–152
1–120
1–60
61