Chapitre 6
Fig. 80 : Sélection du jeu de
données d'entrée 1 et jeu de
données de sortie 1 avec
DeviceNetManager™
d'Allen Bradley
Fig. 81 : Sélection du jeu de
données d'entrée 3 et jeu de
données de sortie 1-5 avec
DeviceNetManager™
d'Allen Bradley
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Passerelles de bus de terrain
Étape 3 : Déterminer le contenu de la communication
Sélectionner les jeux de données d'entrée et de sortie qui doivent être transmis entre la
passerelle et la commande.
Étape 4 : Configurer le mappage de données
Pour des informations sur la manière de définir et de personnaliser le contenu et les noms
d'étiquette des jeux de données d'entrée et de sortie, cf. chapitre 7 «Affectation et
contenu de l'image process», page 189 et la notice d'instructions du logiciel Flexi Soft
Designer (réf. SICK n° 8012998).
Notice d'instructions
Passerelles Flexi Soft
8012334/XR03/2013-11-19
Sujet à modification sans préavis