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SICK Flexi Soft Notice D'instructions page 62

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Chapitre 5
Tab. 33 : Points d'accès en
écriture de Classe 1 aux jeux
de données de sortie
Tab. 34 : Attributs de classe
d'objet d'ensemble
62
© SICK AG • Industrial Safety Systems • Allemagne • Tous droits réservés
Passerelles Ethernet
Instance
Index
Longueur
d'en-
d'octets
[octets]
semble
5
0–9
6
10–19
7
20–29
8
30–39
9
40–49
Définition d'un objet d'ensemble
Toutes les données de Classe 1 doivent être transmises au moyen d'un objet d'ensemble.
L'interface d'objet d'ensemble est utilisée pour lier les objets spécifiques d'un fournisseur
à une interface standard que l'API EtherNet/IP utilise pour communiquer avec le dispositif.
Pour la passerelle Flexi Soft EtherNet/IP, l'objet d'ensemble correspond à l'objet Full Data
Set Transfer (transfert complet des jeux de données) (72 hex), qui fournit l'accès aux jeux
de données d'entrée et de sortie (voir page 70). Chaque instance de l'objet d'ensemble
correspond à un ou plusieurs attributs de l'objet Full Data Set Transfer.
L'objet d'ensemble définit l'interface au travers de laquelle un API de Classe 1 peut ...
requérir l'information de jeu de données d'entrée de la passerelle Flexi Soft.
écrire l'information du jeu de données de sortie dans la passerelle Flexi Soft.
ID d'attribut
(Attribute ID)
1
Révision
2
Instance max.
3
Nombre
d'instances
Jeu de
Description
données
de sortie
Début au jeu de
données de sortie 1
10
1
Peut lire les jeux de
données de sortie 1–5
Début au jeu de
données de sortie 2
10
2
Peut définir les jeux de
données de sortie 2–5
Début au jeu de
données de sortie 3
10
3
Peut définir les jeux de
données de sortie 3–5
Début au jeu de
données de sortie 4
10
4
Peut définir les jeux de
données de sortie 4+5
Début au jeu de
données de sortie 5
10
5
Peut définir le jeu de
données de sortie 5
Nom
Type de données
UINT
UINT
UINT
Notice d'instructions
Passerelles Flexi Soft
Longueurs valables en
écriture [octets]
10 = Jeu de données de
sortie 1
20 = Jeux de données de
sortie 1+2
30 = Jeux de données de
sortie 1–3
40 = Jeux de données de
sortie 1–4
50 = Jeux de données de
sortie 1–5
10 = Jeu de données de
sortie 2
20 = Jeux de données de
sortie 2+3
30 = Jeux de données de
sortie 2–4
40 = Jeux de données de
sortie 2–5
10 = Jeu de données de
sortie 3
20 = Jeux de données de
sortie 3+4
30 = Jeux de données de
sortie 3–5
10 = Jeu de données de
sortie 4
20 = Jeux de données de
sortie 4+5
10 = Jeu de données de
sortie 5
Valeurs de
Règle d'accès
données
1
Recevoir
9
Recevoir
9
Recevoir
8012334/XR03/2013-11-19
Sujet à modification sans préavis

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