Fonctions de la console de programmation
7-3-8 Recherche d'instruction
1, 2, 3...
c) Revenir à l'affichage héxadécimal.
SHIFT
10. Saisir le troisième opérande de ADB(5) comme adresse de mot comme
suit :
Saisir l'opérande final puis appuyer sur la touche WRITE (Les premiers
zéros ne sont pas à saisir obligatoirement).
Cette fonction est utilisée pour trouver les occurrences de l'instruction spécifiée
dans le programme. Ellet est possible dans tous les modes.
RUN
OK
L'état ON/OFF de tous les bits affichés est montré lorsque l'API est en mode
RUN ou MONITOR.
1. Appuyer sur la touche CLR pour appeler l'affichage initial.
2. Saisir l'adresse à laquelle la recherche doit commencer et appuyer sur la
touche flèche bas. Les premiers zéros ne sont pas à saisir obligatoirement.
C
A
A
2
0
0
3. Saisir l'instruction à trouver et appuyer sur la touche SRCH. Dans ce cas, la
recherche est pour OUT 01000.
Dans ce cas, l'instruction OUT 01000 suivante est à l'adresse 200, comme
indiqué ci-dessous.
B
A
A
A
1
0
0
0
NOT
4. Appuyer sur la touche flèche bas pour afficher les opérandes de l'instruction
ou appuyer sur la touche SRCH pour rechercher la prochaine occurrence
de l'instruction.
5. La recherche continuera jusqu'à ce qu'une instruction de FIN ou la fin de la
mémoire de programme soit atteinte. Dans ce cas, une instruction de FIN
est atteinte à l'adresse 397. Le volume total de la mémoire utilisé par le pro-
gramme de l'utilisateur sera également affiché. Il est de 0,4 Kmots dans ce
cas.
00203 ADB DATA B
TR
00203 ADB DATA C
WRITE
00203 ADB DATA C
EM
DM
00204READ
WRITE
NOP (000)
MONITOR
PROGRAM
OK
OK
00200READ
LD
00002
00200SRCH
SRCH
OUT
01000
00397SRCH
SRCH
END (001)00.4KW
Chapitre
#FFF6
000
DM 0000
7-3
157