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MA lighting grandMA2 Série Notice D'utilisation page 9

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Liens connexes
§ Syntax Rules
§ Common Keywords
§ Special Keywords
Concept: Touchscreens / GUI
Les écrans tactiles 9 «et 15.4» de la GrandMA2 forment une
puissante interface visuelle GUI (Graphical User Interface)
Tous les écrans de la GrandMA sont utilisés aussi bien pour afficher
des données d'informations à l'utilisateur que pour exécuter des
fonctions de programmations ou de restitutions.
Les zones en gris avec des points gris clair sont les zones où
l'utilisateur peut définir et organiser les écrans.
Commandscreen
La section du bas de cet écran contient des étiquettes et des
boutons programmables pour les touches X-key. Les X-key
peuvent contrôler les boutons exécuteurs, (Liste) ou Vues/Macros
(Utilisateur1 + 2). De plus, elles agissent comme des touches de
sélection pour les options dans des fenêtres pop-ups, les menus et
boîtes de dialogue.
A droite de l'écran
La section du bas de l'écran contient la barre d'outils Encoder qui
donne accès aux attributs fixture et propriétés d'objet. En bas à
gauche c'est le nom des exécuteurs pour l'utilisateur (principal)
actuellement sélectionné. Sur le côté droit 10 boutons de vues
pour le rappel facile des fenêtres arrangées et paramétrées par
l'utilisateur
PAGE 9 | NOTICE D'UTILISATION GRANDMA2 SERIES
Ecran de Gauche et du milieu (GMA full)
La section du bas de l'écran contient les noms pour les Fader et
boutons exécuteurs. Sur le côté droit 10 boutons de vues pour le
rappel facile des fenêtres arrangées et paramétrées par l'utilisateur
Liens connexes
§ Windows
Concept: Views and Windows
Ce que vous voyez est ce que vous voulez ....
Pour démarrer, vous disposez d'une création automatique de vue
simple, mais pour travailler efficacement avec la console, vous
devez créer vos propres vues, pour optimiser votre espace de
travail en fonction du type de spectacle, et de vos préférences
personnelles concernant les données à visualiser.
Arrangements des fenêtres (Windows)
Les fenêtres sont créées en appuyant sur un espace vide de votre
écran, et en choisissant le type de fenêtre à afficher, dans la boite
de dialogue.
Les fenêtres peuvent être déplacées en faisant glisser le titre, et
redimensionnées en faisant glisser l'angle inférieur droit. Après
avoir rempli votre écran avec des fenêtres multiples, l'écran
pourrait ressembler à ceci:
Fenêtre d'options
Chaque fenêtre a une boule jaune dans le coin supérieur gauche,
qui peut être utilisée pour accéder à la boite de dialogue d'options.
À l'intérieur de la boite de dialogue d'options, vous pouvez choisir
comment les données seront présentées, la taille des caractères,
les filtres spéciaux, les barres d'outils, etc...

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Ce manuel est également adapté pour:

Grandma2 fullGrandma2 lightGrandma2 ultralightGrandma2 wing