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MA lighting grandMA2 Série Notice D'utilisation page 289

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pouvez identifier les adresses sélectionnées par un carré jaune.
Release Current:
Cela libérera les valeurs de la sélection actuelle (carré jaune).
Release Others:
Cela libérera toutes les adresses qui ne font pas partie de la
sélection actuelle.
Release All:
Cela libérera toutes les adresses qui ont les valeurs de cette barre
d'outils.
Park Current:
Park de l'adresse DMX avec le cadre blanc. Vous pouvez identifier
les valeurs parker par un carré bleu.
La barre du bas avec les encodeurs.
Vous pouvez faire tournez les encodeurs ou vous pouvez les presser
pour obtenir le menu calculator pop-up.
Le premier encodeur est utilisé pour sélectionner l'univers. Le
second encodeur est utilisé pour sélectionner l'adresse. Il y a un
bouton attaché à cet encodeur. Il dispose de deux paramètres:
«Release» ou « Retain «. Avec «Release» vous relâchez les adresses
que vous faites défiler. Avec «Retain», vous conservez les valeurs
de l'adresse que vous défiler.
Le troisième encodeur est utilisé pour assigner une valeur. Appuyer
sur le bouton vous donne le menu calculator pop-up. Vous pouvez
sélectionner des valeurs générales et vous pouvez sélectionner
«None». C'est la même chose que la libération de l'adresse. Il y a un
bouton attaché à cet encodeur. Avec celui-ci, vous pouvez choisir
entre « Percent « ou «Décimal». Cela va changer le mode de valeur
sur la valeur d'entrée. La feuille ne change pas la lecture.
Le quatrième encodeur ne fait rien lorsque vous le faites tourner.
Mais lorsque vous appuyez sur le bouton vous obtenez un écran
comme celui-ci:
Ici, vous pouvez sélectionner la fixture / le channel dont vous
souhaitez corriger l'adresse. En haut de ce menu il y a deux
espaces verts où vous pouvez filtrer les fixtures et les channels.
Il ya également un menu déroulant qui vous permet d'afficher «All
PAGE 289 | NOTICE D'UTILISATION GRANDMA2 SERIES
« fixtures / channels ou seulement les «Unpatched «. Ensuite, il y
a toute une liste de fixtures / channels (en fonction de vos filtres).
En bas, il y a trois boutons. «Overwrite», «Merge» and «Append». «
Overwrite « et « Merge « permettent le patch des fixtures / channels
sélectionnés à l'adresse DMX sélectionnée. «Append» va créer un
multipatch pour la fixture / channel sélectionnée.
Vous pouvez fermer la fenêtre pop-up sans apporter de modifications
à l'aide du «X» dans le coin supérieur droit.
Reference: Encoder Toolbar / Executor
Il s'agit de la barre d'outils d'encodeur exécuteur.
Elle ressemble à :
Cette barre d'outils a deux lignes.
La première ligne a des boutons et des régions différentes :
Number + Name:
Cette zone vous indique le numéro et le nom de la séquence
attribuée à l'exécuteur.
Editor button:
En appuyant sur ce bouton vous ouvrez l'éditeur de séquence (et
la barre d'outils change pour devenir la barre d'outils «Sequence «.
Skip back:
Cela saute un cue en arrière sans temps de fondu.
Go back:
Cela va un cue en arrière avec les temps de fondu.
Off:
Eteint l'exécuteur (en utilisant le temps de fondu).
Go:
Cela vous amène un cue en avant en utilisant le temps de fondu.
Skip forward:
Cela saute un cue en avant sans le temps de fondu.
Pause:
Cela met en pause toute activité. En appuyantde nouveau sur ce
bouton la lecture reprend avec les fondus.
La ligne inférieure vous indique quel élément votre encodeur
contrôle et la valeur actuelle.
Le premier encodeur est le «Master», commande de l'intensité. Le
second encodeur est le «Rate », ce qui vous permet d'ajuster le
temps de fondu. Le dernier encodeur est le 'Off Time', ce qui vous
permet de fixer un temps pour être utilisé, lorsque l'exécuteur est
mis sur Off.
Liens connexes
§ Sequence Executor Sheet
§ Sequence Toolbar
Reference: Encoder Toolbar / Graph Editor
Il s'agit de la barre d'outils d'édition graphique encodeur.

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Ce manuel est également adapté pour:

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