affiche le contenu de la sélection de la section de gauche. Il y a un
domaine où vous pouvez sélectionner manuellement le groupe de
départ.
Tout ce qui a un fond bleu est sélectionné. La sélection multiple est
possible en utilisant la touche
Il y a quelques boutons au bas de la fenêtre:
Choose:
Ce bouton dispose de deux modes différents: Layer et Fixture
Type. Il choisit l'affichage de la section de gauche.
Always ask for Name:
Lorsque cette touche est activée (texte jaune et le fond), vous
obtiendrez la possibilité de donner un nom au groupe si vous
appuyez sur « create All».
Create All:
Créera tous les groupes pour chaque type de fixtures sélectionnées
ou layers.
Create Single:
Cela créera des groupes uniques pour chacune des fixtures
sélectionnées.
Confirm:
Lorsque cette touche est activée, vous aurez un pop-up qui vous dira
combien vous avez créé de groupes (lorsque vous avez terminé).
Overwrite:
Cela vous permettra de créer des groupes pour remplacer les
groupes existants. Si cette option est désactivée, et qu'il y a un
conflit, la console va afficher le menu Auto Create Conflict pop-
up (en savoir plus sur ce problème en suivant le lien ci-dessous).
Use:
Ce bouton dispose de deux modes. Quand il est Use Earliest la
console utilisera le premier bouton de fenêtre. Quand il est Use
Latest la console utilisera le premier bouton de fenêtre après le
dernier utilisé.
Liens Connexes
§ Auto Create Conflict pop-up
Reference: Setup / Show /Auto Create / World
La grandMA2 peut automatiquement créer des mondes, en fonction
de vos sélections.
Cela ressemble à:
Ctrl
sur le clavier.
PAGE 260 | NOTICE D'UTILISATION GRANDMA2 SERIES
Il y a deux sections différentes dans cette fenêtre. La gauche affiche
les FixtureTypes ou les couches (selon vos réglages). Celle de droite
affiche le contenu de la sélection de la section de gauche. Il y a une
aire où vous pouvez sélectionner le monde à affecter.
Tout ce qui a un fond bleu est sélectionné. La sélection multiple est
possible en utilisant la touche
Il y a quelques boutons au bas de la fenêtre:
Choose:
Ce bouton dispose de deux modes différents: Layer et Fixture
Type. Il choisit l'affichage de la section de gauche.
Always ask for Name:
Lorsque cette touche est activée (texte jaune et le fond), vous
obtiendrez la possibilité de donner un nom au groupe si vous
appuyez sur « create All».
Create:
Créera tous les mondes pour chaque type de fixtures sélectionnées
ou layers.
Confirm:
Lorsque cette touche est activée, vous aurez un pop-up qui vous dira
combien vous avez créé de monde (lorsque vous aurez terminé).
Overwrite:
Cela vous permettra de créer des mondes pour remplacer les
mondes existants. Si cette option est désactivée, et qu'il y a un
conflit, la console va afficher le menu Auto Create Conflict pop-
up (en savoir plus sur ce problème en suivant le lien ci-dessous).
Use:
Ce bouton dispose de deux modes. Quand il est Use Earliest la
console utilisera le premier bouton de fenêtre. Quand il est Use
Latest la console utilisera le premier bouton de fenêtre après le
dernier utilisé.
Liens Connexes
§ Auto Create Conflict pop-up
Référence: Setup / Show /Auto Create / Preset
La grandMA2 peut automatiquement créer des Presets en fonction
de vos sélections.
Cela ressemble à:
Il y a deux sections différentes dans cette fenêtre. La gauche
affiche les FixtureTypes. Celle de droite affiche les différents types
Ctrl
sur le clavier.