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MA lighting grandMA2 Série Notice D'utilisation page 29

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De cette façon vous avez un accès direct à toutes les valeurs des
attributs. Sélectionnez celui appelé «Water» et confirmez votre
choix en appuyant sur «please».
Lorsque notre projecteur a plus d'une roue gobo vous pouvez
choisir les autres en utilisant les boutons «Feature Select» :
Vous pouvez appuyer sur le texte (Gobo1) pour faire défiler les
caractéristiques possibles ou la «flèche» pour avoir un menu
déroulant des choix possibles:
Maintenant nous allons voir comment contrôler les couleurs.
Appuyez sur la touche «Color». La première chose que vous voyez
est l'attribut «Color 1». Cela fonctionne comme tous les autres
attributs.
Maintenant, sélectionner «ColorMix» en utilisant la touche «Feature
Select». Cela assigne Cyan, Magenta et Yellow aux trois premiers
encodeurs (dans cet ordre). Ensuite, vous pouvez contrôler ces trois
attributs manuellement.
Vous avez aussi, la possibilité d'appuyer sur la touche «Show
Specialized Dialog» pressez là maintenant. Il apparaît cette fenêtre
sur l'écran 1 (l'écran tactile multi 9»):
PAGE 29 | NOTICE D'UTILISATION GRANDMA2 SERIES
Il y a trois manières d'attribuer une couleur à votre projecteur. La
page des «Fader». Ici, vous pouvez contrôler les roues de couleur
dégradé en utilisant HSB (teinte, saturation et luminosité), CMY
(cyan, magenta et jaune) et / ou RGB (Red, Green, Blue). Ils sont tous
liés, lorsque vous en déplacez un les autres faders se déplacent.
Essayez d'appuyer sur la touche
vous donne la fenêtre suivante:
Cela ressemble beaucoup à la page «ColorPicker» de la grandMA
1. Vous pouvez choisir une couleur en appuyant n'importe où dans
la zone colorée. Vous pouvez aussi voir comment cela affecte votre
HSB, CMJ et les valeurs RVB.
Appuyer sur la touche
U3
correspondante:
U2
(ou où il est dit «HSB»). Cela
(Swatch Book). Voici la fenêtre

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Ce manuel est également adapté pour:

Grandma2 fullGrandma2 lightGrandma2 ultralightGrandma2 wing