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MA lighting grandMA2 Série Notice D'utilisation page 204

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§ From:
Il s'agit de la valeur de départ.
§ To:
Il s'agit de la valeur finale.
§ Phase :
C'est la répartition des projecteurs.
§ Rate:
C'est la vitesse en Hertz.
Suivez le lien ci-dessous pour en savoir plus sur les effets.
Editeur étendu
Si vous modifiez un effet bitmap attribué à un exécuteur, vous
aurez l'éditeur étendu. Il ressemble à ceci :
Barre du haut
La barre supérieure donne le numéro de l'effet bitmap, la taille, le
nom, le nombre d'appareils utilisés et l'image source.
Il y a également cinq boutons différents : les trois premiers boutons
contrôlent la caméra, le quatrième est un bouton qui déplace
l'éditeur de l'écran 1 à 2 et le dernier bouton ferme l'éditeur.
Partie principale de droit
Dans la partie supérieure de cette section, vous pouvez déplacer
une caméra.
Pensez au petit écran comme à la sortie d'un projecteur. Il projette
l'effet bitmap sur les fixtures visibles dans le petit écran. Les
fixtures visibles ici, sont celles que vous avez sélectionnées lors de
la création de l'effet Bitmap.
Vous pouvez utiliser les trois boutons dans la barre du haut pour
choisir la manière dont la souris devra manipuler la caméra. Vous
pouvez également utiliser le petit écran pour changer la position
de la caméra.
C'est l'un des changements majeurs dans l'effet bitmap comparé
à la série grandMA 1. Vous placez vos projecteurs dans un
environnement 3D et la position du projecteur virtuel décide quels
appareils sont affectés par l'effet bitmap. La position a également
PAGE 204 | NOTICE D'UTILISATION GRANDMA2 SERIES
une incidence sur la part de l'effet attribué aux projecteurs et
l'angle possible.
Les caméras utilisées ici sont sans incidence sur les caméras de la
fenêtre Stage / 3D visualizer.
Suivez le lien ci-dessous pour en savoir plus sur les commandes
des caméras.
La partie inférieure de cette section est une représentation de
l'image source. Il pourrait y avoir un rectangle visible qui représente
la « projection » sur l'image.
Partie principale de gauche
C'est là que vous pouvez changer tout le reste de l'effet bitmap. Il y
a quatre onglets différents :
§ Basics: ce sont les mêmes options de base décrites dans la
section « Editeur simple » ci-dessus.
§ Modulator Sheets: ce sont les mêmes options de base décrites
dans la section « Editeur simple » ci-dessus.
§ Modulator Fader: Voici à quoi les faders modulateurs
ressemblent:
Ce sont des faders qui modifient la base et les valeurs de Taille,
Offset X & Y, Scale X et Y, et ROffset X & Y and Rotation.
Il y a des boutons pour assigner des valeurs par défaut pour toutes
les valeurs.
Tous les fader X et Y peuvent être reliés entre eux en utilisant les
trois boutons inférieurs. Si vous les basculez sur 'Both' (au lieu de
'Single'), les deux faders se suivent.
Tools:
Ce sont les options Tools :

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Ce manuel est également adapté pour:

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