Example:
[Channel]> Assign FixtureType 2 At Fixture 1 Thru 10
Reference: Flash Keyword
Flash est une fonction permettant le dépassement temporaire du
niveau du master, à Full sur l'exécution des objets.
Syntaxe
Flash [Executor-list]
Flash On [Executor-list]
Flash Off [Executor-list]
Lorsque la fonction Flash est utilisée avec un bouton Exécuteur, la
commande est exécutée lorsque le bouton est enfoncé et quand
bouton flash est relâché la commande s'arrête.
Si cette fonction est utilisée sans les mots-clés On/Off, la fonction
bascule(Toggle) est activé ou désactivé.
Si l'exécuteur n'est pas activé lorsque cette fonction est appliquée,
l'exécuteur sera temporaire activé sans temps.
Exemple:
[Channel]>Flash On Executor 1
Envoi l'exécuteur 1 à Full en commençant par le premier cue.
[Channel]>Flash OffExecutor 1
Annule le niveau du Master de l'exécuteur 1 et garde l'exécuteur
réglé sur OFF, si il n'a pas été activé.
Liens connexes
§ >>> Key
§ On Keyword
§ Off Keyword
Reference: Flip Keyword
Flip es une fonction utilisée pour
combinaisons les fixtures qui ne ce déplacerai pas dans la même
direction.
Syntax
Flip [flipnumber] [selection-list]
Flip le pan de vos fixtures de 180 degrés et inverser l'angle du
tilt, vos fixtures vont dans la même direction, mais via une autre
combinaison de basculantes.
Si aucune liste de sélection n'est donnée, Flip est appliqué à votre
sélection actuelle.
Si aucun flipnumber n'est donné, la fonction fait basculer à travers
les différentes combinaisons possibles.
Exemple:
[Channel]> Flip
Pan et tilt votre sélection actuelle à la prochaine combinaison
basculantes qui pointe dans la même direction.
[Channel]> Flip 2 Group 7
Pan et tilt du groupe 7 à la seconde combinaison basculantes qui
pointe dans la direction actuelle.
Liens connexes
§ Tools
basculer de
différentes
PAGE 116 | NOTICE D'UTILISATION GRANDMA2 SERIES
Reference: Form Keyword
Form est un objet avec des courbes, utilisées pour les effets
dynamiques.
Syntaxe
Form [ID]
Form [ID].[subID]
Les formes sont utilisées comme source pour générer des effets,
avec des valeurs dynamiques.
Reference: Freeze Keyword
Freeze est la fonction utilisée pour changer la priorité du
programmateur.
Syntaxe
Freeze
Freeze On
Freeze Off
Freeze est une fonction de bascule. Cela signifie que Freeze entrer
sans un mot clé, activera la bascule Freeze-mode on / off.
Exemple:
[Channel]>Freeze On
Active le Freeze-mode (programmeur Haute priorité)
Liens connexes
§ Freeze Key
§ On Keyword
§ Off Keyword
Reference: Full Keyword
Full est un objet avec 100% de valeur d'intensité pour toutes les
Fixtures sélectionnées.
Syntaxe
Full
La fonction par défaut pour cet objet est At. Cela signifie que
Full entrée sans aucune fonction, règle l'intensité de la sélection
actuelle à 100%
Exemple:
[Channel]> 53 Full
Sélectionne Channel 53 et le met à 100% d'intensité.
Liens connexes
§ Full Key
Reference: Go keyword
Go est une fonction utilisée pour activer la prochaine étape d'un
objet d'exécution
Syntaxe
Go [Object-list]