Reference: Preset Control Bar
Cette barre de contrôle est utilisée pour changer les paramètres
accessibles des encodeurs.
Vous pouvez choisir d'afficher la barre de contrôle en changeant
les options prédéfinies dans « Tools options » ou dans la feuille
d'options.
Cela pourrait ressembler à ça :
La barre indique les fonctions à votre disposition et qui correspondent
aux projecteurs de votre patch. Si par exemple la fonction « shapers
» (couteaux) n'est pas dans l'un de vos projecteurs, elle n'apparaîtra
pas dans la barre.
Les différents boutons peuvent également apparaître ou disparaître
selon le world (monde) sélectionné.
Lorsque vous modifiez la fonction active (celle avec le texte en
jaune), vos feuilles peuvent changer.
Le petit carré gris sur chaque bouton devient rouge lorsque vous
avez des valeurs (qui seront enregistrées, si vous choisissez de le
faire) dans votre programmeur.
Cette barre de contrôle est disponible sur les feuilles « Channel
Sheet », « Fixture Sheet », « Content Sheet », « Tracking Sheet »
et toujours de la barre d'outils encodeur au bas de l'écran 2.
Suivez le lien ci-dessous pour en savoir plus sur la barre « Encoder
Toolbar ».
Liens connexes
§ World Concept
§ Encoder Toolbars
Reference: Layer Control Bar
La barre de contrôle de la couche est un moyen rapide et facile de
changer entre les différentes couches de feuilles. Pour en savoir
plus sur la façon d'afficher la barre dans l'onglet outils dans les
Options de fenêtre.
La barre de contrôle de la couche peut être au bas de la fenêtre de
Channel, la fenêtre de fixtures, les fenêtres de contenu de séquence
et les fenêtre de suivi de la séquence.
La barre à trois sections. « Valeur », « Effet » et « Sortie ». C'est ce à
quoi pourrait ressemblé la section valeur:
C'est ce à quoi pourrait ressembler la section effet:
PAGE 168 | NOTICE D'UTILISATION GRANDMA2 SERIES
Et c'est ce à quoi pourrait ressembler la section sortie:
Les trois boutons sur les changements côté gauche entre les trois
sections. Le bouton « Auto » sur le côté droit est toujours visible. Ils
permettent à la fenêtre de changer les couches même lorsque vous
modifiez la couche quelque pare ailleur.
Il y a une barre de couleur en haut du bouton des couches qui
ont des valeurs. Le bouton de la section a une barre, si l'une des
couches dans la section a une valeur.
Vous pouvez également voir la couche réelle dans la barre
supérieure de la feuille.
Quels sont les couches.
Il s'agit d'une courte description des différentes couches:
Values (Value Section):
Si un attribut obtient sa valeur de preset, la fenêtre montre le
numéro et le nom de la présélection (selon vos options). S'il n'y a
pas de preset, elle affiche simplement la valeur.
Fade (Value Section):
Cela affiche le temps de fondu pour chaque attribut.
Delay (Value Section):
Avec cette option, vous pouvez voir le temps de délai pour chaque
attribut.
Values only (Value Section):
Avec cette option vous sont toujours affichées les valeurs c'est-à-
dire: si un attribut obtient une valeur d'un paramètre prédéfini. La
barre de couleur est toujours montrer mais, au lieu du numéro et
du nom de la présélection, vous pouvez voir quelle valeur lui est
attribué.
Effect Form (Effect Section):
Ca affiche (le cas échéant) quel forment d'effet es assigné a
l'attribut par exemple: sin, cos, etc..
Effect Rate (Effect Section):
Ca affiche (le cas échéant) quel est la vitesse d'effet assigné à
l'attribut.
Effect Low (Effect Section):
Ca affiche (le cas échéant) quel valeur basse d'effet es assigné à
l'attribut.
Effect High (Effect Section):
Ca affiche (le cas échéant) quel valeur haute d'effet es assigné à
l'attribut.
Effect Phase (Effect Section):
Ca affiche (le cas échéant) quel phase d'effet es assigné à l'attribut.
Effect Width (Effect Section):
Ca affiche (le cas échéant) la largeur d'effet qui es assigné à
l'attribut.
Effect Fade (Effect Section):
Ca affiche (le cas échéant) quel fondu temps d'effet es assigné à
l'attribut.
Effect Delay (Effect Section):
Ca affiche (le cas échéant) quel delai d'effet es assigné à l'attribut
Effect Attack (Effect Section):
Ca affiche (le cas échéant) quel attack valeur d'effet es assigné à
l'attribut
Effect Decay (Effect Section):
Ca affiche (le cas échéant)le decay valeur d'effet qui es assigné à