Il y a plusieurs paramètres ici que vous pouvez modifier:
Camera:
Ici, vous pouvez sélectionner la caméra pour la sortie.
GUI:
Cela ne peut être actif pour une sortie. Lorsque cette option est
activée (texte jaune), l'interface graphique utilisateur est active sur
cet écran.
EDID:
Ici vous pouvez voir si EDID est activé (texte jaune) ou OFF.
Monitor:
Ici, vous pouvez sélectionner le moniteur pour la sortie.
Refesh rate:
Ici vous pouvez changer le taux rafraichissement (Hz) pour la sortie.
Résolution:
Ici vous pouvez changer la résolution pour la sortie.
Lorsque vous changé quelque chose, vous pouvez appliquer les
modifications sans fermer la fenêtre en appuyant sur le bouton
« Apply «. Si vous êtes satisfait de vos paramètres, vous pouvez
appliquer puis fermer la fenêtre en appuyant sur le bouton «OK».
Si vous voulez fermer la fenêtre sans rien changer, vous pouvez
appuyer sur le Bouton « Cancel « ou la «X» dans le coin supérieur
droit.
Main.
Il ressemble à:
Il y a plusieurs paramètres qui peuvent être changés. Tous les
boutons sont en mode toggle marche/arrêt (actif lorsque le texte
est en jaune):
FOH Features:
Si ce bouton est sur ON, un nouveau bouton «Blind» s'affiche dans
la barre d'outils.
Accept Blind:
Lorsque cette option est ON, le VPU suivra la console en mode
aveugle.
No Output if Standalone:
Cela vous permettra de désactiver la sortie, du coup le VPU est en
mode autonome.
Trace Files:
Cela sert à des fins de soutien. Cela va créer un fichier trace, qui
pourrait aider à suivre un problème.
Frame Blending:
Cela permet un mouvement plus fluide lorsque vous ralentissez ou
accélérez une couche (layer).
Lorsque vous changez quelque chose, vous pouvez appliquer les
modifications sans fermer la fenêtre en appuyant sur le bouton
«Apply». Si vous êtes satisfait de vos paramètres, vous pouvez
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appliquer puis fermer la fenêtre en appuyant sur le bouton «OK».
Si vous voulez fermer la fenêtre sans rien changer, vous pouvez
appuyer sur le Bouton «Cancel» ou la «X» dans le coin supérieur
droit.
Pixelmapper.
Il ressemble à:
Il y a plusieurs paramètres que vous pouvez modifier:
Pixelmapper Mode:
Active le mode pixel mappeur.
Area:
Ici, vous pouvez sélectionner l'une des zones définies.
Output:
Ici, vous pouvez sélectionner l'une des sorties définies.
Lorsque vous changez quelque chose vous pouvez appliquer les
modifications sans fermer la fenêtre en appuyant sur le bouton
«Apply». Si vous êtes satisfait de vos paramètres, vous pouvez
appliquer puis fermer la fenêtre en appuyant sur le bouton «OK».
Si vous voulez fermer la fenêtre sans rien changer, vous pouvez
appuyer sur le Bouton «Cancel» ou la «X» dans le coin supérieur
droit.
Video In.
Il ressemble à:
Ici, vous pouvez modifier les paramètres pour la vidéo In. S'il vous
plaît lire le manuel pour voir l'explication de la fonction vidéo VPU.
Lorsque vous changez quelque chose vous pouvez appliquer les
modifications sans fermer la fenêtre en appuyant sur le bouton
"Apply". Si vous êtes satisfait de vos paramètres, vous pouvez
appliquer puis fermer la fenêtre en appuyant sur le bouton "OK".
Si vous voulez fermer la fenêtre sans rien changer, vous pouvez