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MA lighting grandMA2 Série Notice D'utilisation page 256

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nuire gravement à votre show !
Ajouter de nouvelles choses ne nuit pas à votre show et vous
permet de créer des fonctions personnalisées.
Le bouton Diagnostic ouvre une fenêtre pour la sélection. Suivez le
lien ci-dessous pour plus d'infos sur ce pop-up.
Encoder Grouping
Le groupement d'encodeur vous permet de charger plusieurs
attributs qui sont activés lorsque vous activez un attribut. Par
exemple, lorsque vous modifiez la valeur de ColorMix1 (CM1) les
valeurs de ColorMix2, ColorMix3 et ColorMix4 sont aussi activées
et mises dans le programmateur.
Liens connexes
§ FixtureType
§ Diagnostics pop-up
Reference: Setup / Show / Patch & Fixture Schedule
/ Fixture Positions
Ce menu est utilisé pour placer les appareils dans un environnement
3D.
Lorsque vous êtes dans «Patch & Fixture Schedule», vous pouvez
appuyer sur la touche
U2
, vous obtenez une fenêtre comme celle-
ci:
La barre supérieure
Dans la barre du haut, il y a plusieurs boîtes à boutons:
Layer drop down box
Cette liste déroulante affiche tout les layers de votre show et un " [All
Layer] ". Ils fonctionnent comme un filtre et affichent uniquement
les fixtures dans le layer sélectionné.
Action drop down box
Ceci est une liste des actions qui se passeront lorsque vous
appuierez ou cliquerez sur l'espace scénique et déplacerez le
pointeur. Il y a 5 options : Select, Move, Orbit, Panning & Zoom.
Camera drop down box
Ceci est une liste de toutes les cameras de votre show. Elle affiche
le nom de la caméra sélectionnée.
Reset Camera bouton
En appuyant sur ce bouton vous réinitialisez la caméra sélectionnée.
PAGE 256 | NOTICE D'UTILISATION GRANDMA2 SERIES
Stage Area
Affiche une vue de la scène et les fixtures du layer sélectionné.
Il y a deux commandes sur le côté droit de l'écran. Le cercle avec
des flèches vous permet de déplacer la scène autour de l'écran.
L'autre est un bar qui vous permet de zoomer et dé-zoomer.
Fixture List
Sous l'espace scénique il y a la liste de toutes les fixtures du layer
sélectionné. Elle est utilisée pour organiser les fixtures dans un
environnement 3D. Chaque ligne est une fixture. Il y a plusieurs
colonnes :
ID
C'est l'ID de la fixture. Si l'ID channel et l'ID fixture ne sont pas
identiques alors l'ID fixture et Channel sont affichés.
Name
Il s'agit du nom de la fixture.
Pos. X / Pos. Y / Pos. Z
Ces cellules sont utilisées pour déplacer la fixture dans
l'environnement 3D.
Scale X / Scale Y / Scale Z
Ces cellules sont utilisées pour modifier la taille physique de la
fixture.
Rot. X / Rot. Y / Rot. Z
Ces cellules sont utilisées pour faire tourner les fixtures dans
l'environnement 3D.
Visible
Si cela est activé, vous pouvez voir la fixture. Cette utilisation est
pertinente dans le visualiseur grandMA 3D.
Sunshade
Si Sunshade est activé la fonction dans le visualiseur grandMA 3D
est active.
Follow Target
Si Follow Target est activé, la fonction dans le visualiseur grandMA
3D est active.
La partie du bas
Dans la partie inférieure de cette fenêtre il y a deux boutons: "Stage
Smaller" et "Stage Bigger". Ils sont utilisés pour modifier la relation
entre l'espace scénique et la liste des fixtures.
Reference: Setup / Show / Patch & Fixture Schedule
/ DMX Profiles
Ce menu est utilisé pour afficher et modifier les profils DMX.
C'est une liste des profils DMX dans votre show. Elle ressemble à :

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Ce manuel est également adapté pour:

Grandma2 fullGrandma2 lightGrandma2 ultralightGrandma2 wing