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MA lighting grandMA2 Série Notice D'utilisation page 22

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Vous devez appuyer sur le bouton appelé >> Please select
fixturetypes <<.
Maintenant, nous allons importer un type de projecteur de la
bibliothèque dans notre configuration de travail, pour le spectacle.
Appuyez sur la touche >> From librairy <<.
Cela ouvre la liste de tous les types de projecteurs dans la
bibliothèque. Nous allons utiliser le filtre fabricant pour limiter la
liste.
Au bas de la page, vous trouverez une boîte appelée «manufacturer
filtre». Ici, vous écrivez: généric.
Maintenant, vous pouvez voir les Projecteurs génériques. En bas,
vous verrez également une boîte appelée «fixture filtre «, ici vous
écrivez DIM.
La liste est maintenant limitée à afficher uniquement les projecteurs
génériques qui ont «dim» dans leur nom.
Sélectionnez celui appelé «générique @ dimmer@00.xmlp».
Le bas de votre écran maintenant ressemble à ceci:
Appuyez sur la touche >> Ok <<.
Maintenant, vous obtenez une série menu pop-up qui vous aiderons
à ajouter de nouveaux projecteurs.
La première demande est la quantité de projecteur. Écrire: 40 suivi
d'un >>please<<.
Maintenant, l'ID Channel. Écrire: 1 suivi d'un >>please<<. Cela
donne le numéro d'identification 1 au premier gradateur, la seconde
l'ID sera 2, etc.
Ensuite, vous devez donner une fixture ID. indispensable pour un
projecteur de type automatique mais pas pour un dimmer. Nous ne
voulons pas d'ID fixture donc écrivez 0 suivi de >>please<<.
Maintenant nous devons donner au gradateur une adresse DMX.
Écrire: 1.1 suivi de >>please<<. Cela patch le projecteur dans
l'univers 1 et canal DMX 1.
Vous êtes presque prêt à ajouter les projecteurs. Nous avons juste
besoin de modifier le nom. Il suffit d'appuyer sur >> Dimmer
<<face a la case «Nom».
Ensuite, vous écrivez: Dim 1 suivie d'un >>please<<. Ce nom aura
la variante suivant «Dim 1», «Dim 2», etc.
PAGE 22 | NOTICE D'UTILISATION GRANDMA2 SERIES
Maintenant l'écran, doit ressembler à ceci
Appuyez sur la touche>> Apply <<. Vous venez d'ajouter 40
canaux de dimmer.
Fermez les deux écrans de configuration en utilisant le X jaune.
Sur la page suivante, nous allons chercher à contrôler ces canaux.
Topic: Tutorial Basic 1 - Using Windows and Screens
Maintenant, nous allons jeter un œil aux fenêtres.
Commentaires sur la fenêtre de la ligne de commande
Souvent il peut être avantageux de voir comment la console
réagit à vos commandes. Cela se voit sur la fenêtre de la ligne de
commande.
Nous allons créer cette fenêtre au bas de l'écran 2 (le 15,4 «écran
tactile sur le côté droit).
Appuyez n'importe où dans le coin supérieur gauche de l'écran
vide. Cela vous permet d'accéder a «create basic Windows«
pop-up. Vous devez appuyer sur >> Other <<. Vous trouverez
>>commande line <<. Appuyez dessus.
Maintenant vous avez créé une fenêtre ligne de commande.
Elle donne sans cesse beaucoup d'informations. Ne soyez pas
confus au sujet de toutes ces informations, je vais vous en parler
quand vous en aurez besoin.
Vous pouvez redimensionner la fenêtre en appuyant sur la zone
dans la partie inférieure droite de la fenêtre (là ou il y a beaucoup
de points jaunes).
La fenêtre peut être déplacée en appuyant et en maintenant le titre
de la fenêtre (là ou il a une boule jaune).
Maintenant, vous devez tailler et déplacer votre fenêtre de sorte
qu'elle occupe trois lignes entières au bas de l'écran.

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Ce manuel est également adapté pour:

Grandma2 fullGrandma2 lightGrandma2 ultralightGrandma2 wing