Exemples :
[Channel]>SelFix Channel 1
Fait la même chose que « channel 1 », il sélectionne.
[Channel]>SelFix Effect 3
Sélectionne les projecteurs utilisés dans l'effet 3.
Liens connexes
§ Select Key
§ Toggle Keyword
Reference: Sequence Keyword
Séquence est un objet-type, d'une liste de Cues.
Syntaxe
Sequence [ID]
Sequence [Sequence-pool].[ID]
La fonction par défaut pour les objets de séquence est Selfix. Cela
signifie que les séquences appelées « «sans fonction déterminée
» choisiront les projecteurs de la séquence dans le programmeur.
Si vous appliquez une fonction qui n'est pas prise en charge par
l'objet séquence, la fonction sera répercutée sur les objets Cue
enfant de cette séquence.
Exemples :
[Channel]> Sequence 5
Sélectionne les projecteurs de la séquence 5
[Channel]> Block Sequence 3
Block les cues de la séquence 3.
Liens connexes
§ Sequ Key
§ Cue Keyword
§ Part Keyword
Reference: SetIP Keyword
SetIP est une fonction utilisée pour modifier l'adresse IP Ethernet
de votre console / station.
Syntaxe
SetIP [Interface-name] [IP-address]
Cette fonction va changer l'adresse IP de votre interface Ethernet. Si
aucune adresse n'est donnée, la fenêtre de la ligne de commande
répertorie les interfaces Ethernet disponibles et leurs adresses IP.
L'adresse IP sera prise en compte après le prochain redémarrage
de la console.
Exemples:
[Channel]>SetIP 192.168.0.5
Définit l'adresse IP de la première interface Ethernet.
[Channel]>SetIP eth1 2.0.0.10 /mask=255.0.0.0
Définit l'adresse IP et le networkmask pour la seconde interface
Ethernet.
PAGE 132 | NOTICE D'UTILISATION GRANDMA2 SERIES
Lien connexe
§ NetworkInfo Keyword
Reference: Setup Keyword
Setup est une fonction utilisée pour ouvrir / fermer la fenêtre «
Setup Menu ».
Syntaxe
Setup
Liens connexes
§ Setup Key
§ Setup Menu
Reference: SetUserVar keyword
SetUserVar est une fonction utilisée pour définir des variables
spécifiques.
Syntaxe
SetUserVar $variablename = numericvalue
SetUserVar $variablename = «text»
Exemples:
SetUserVar $myfavouritebutton = «Flash» :
Définit la variable $myfavouritebutton en Flash.
Assign $myfavouritebutton Executor 101 Thru 115
Affecte la fonction Flash aux exécuteurs Boutons 101 à 115.
Liens connexes
§ $ [Dollar-sign]
§ ListUserVar Keyword
§ ListVar Keyword
§ SetVar Keyword
§ [ ] [Square Brackets]
Reference: SetVar keyword
SetVar est une fonction utilisée pour définir des variables globaux.
Syntaxe
SetVar $variablename = numericvalue
SetVar $variablename = «text»
Exemples:
SetVar $ourfavouritebutton = «Flash»
Définit la variable $ourfavouritebutton en Flash.
Assign $ourfavouritebutton Executor 101 Thru 115
Affecte la fonction Flash aux exécuteurs Button 101 à 115.
Liens connexes
§ $ [Dollar-sign]
§ ListVar Keyword
§ SetUserVar Keyword
§ [ ] [Square Brackets]