Il y a six paramètres ici:
Radius Start:
Ceci spécifie le rayon au début du cercle. S'il est différent du Radius
End, le résultat sera une spirale.
Radius End :
Ceci spécifie le rayon à la fin du cercle .S'il est différent du Radius
Start, le résultat sera une spirale.
Angle Start:
Utilisé pour spécifier l'angle de début du cercle.
Angle End :
Utilisé pour spécifier l'angle de la fin du cercle.
Plane:
Avec ceci, vous pouvez choisir dans quel plan votre cercle sera fait.
Relative:
Avec ceci, vous développez votre cercle à chaque fois que vous
appuyez sur le bouton «Apply».
Lorsque vous êtes satisfait de vos paramètres, vous pouvez appuyer
sur « Apply » une ou plusieurs fois pour continuer à déplacer les
fixtures. Si vous voulez déplacer une fois, puis fermez la fenêtre
vous pouvez utiliser la touche (Apply & Close). Si vous avez fini
le déplacement ou juste qu'il vous faut fermer la fenêtre sans
appliquer de nouvelles valeurs, vous pouvez utiliser la X dans le
coin supérieur droit.
Matrice
Cette section est l'arrangement matrix du stage wizard:
Avec ceci, vous pouvez organiser vos fixtures sélectionnées en
colonnes et lignes.
Il y a neuf paramètres ici:
Horizontal interval :
Ceci indique la largeur horizontale entre les fixtures (en fonction de
votre position).
Vertical Interval :
Ceci indique la largeur verticale entre les fixtures (en fonction de
votre position).
Columns:
Ici vous définissez le nombre de colonnes que vous voulez.
Rows:
Ici vous définissez le nombre de lignes que vous voulez.
Plane:
Avec ceci, vous pouvez choisir le plan dans lequel votre matrice
sera créée.
PAGE 242 | NOTICE D'UTILISATION GRANDMA2 SERIES
Horizontal direction :
Avec ceci, vous pouvez changer le sens de placement de vos fixture
Vertical direction :
Avec ceci, vous pouvez changer le sens de placement de vos fixture
Matrix Direction :
Ici vous pouvez choisir si vos fixtures doivent être mises
horizontalement ou verticalement en premier.
Relative:
Avec ceci, vous pouvez étendre votre matrice à chaque fois que
vous appuyez sur le bouton «Apply».
Lorsque vous êtes satisfait de vos paramètres, vous pouvez
appuyer sur la touche « Apply » une ou plusieurs fois (à chaque
appui la matrice devient plus grande avec relative sur On). Si vous
voulez seulement faire une matrice, puis fermez la fenêtre vous
pouvez utiliser Apply & Close «. Si vous avez fini ou juste qu'il faut
fermer la fenêtre sans appliquer de nouvelles valeurs, vous pouvez
utiliser la X dans le coin supérieur droit.
Liens connexes
§ Stage Window
Reference: Store Method popup
Cette fenêtre pop-up vous est présentée lorsque vous storez
quelque chose dans un cue ou autre, et vous disposez de plusieurs
options.
Si l'objet que vous essayez de storer / Créer existe déjà, vous
pouvez être invité avec une boîte de dialogue à choisir une option
Store. Selon le type d'objet, vous aurez plusieurs options à choisir
à partir cette fenêtre:
Il y a plusieurs boutons dans ce pop-up. Quelques boutons peuvent
avoir changé dans des situations différentes. Mais ce qui suit est
une brève description des différents boutons.
Générique
Overwrite :
Le contenu original de l'objet est retiré et est remplacé par un
nouveau contenu.
Merge :
Nouveau contenu est fusionné avec le contenu original. Le nouveau
contenu a la priorité, s'il y a chevauchement avec le contenu
original.
Remove:
Nouveau contenu est retiré de contenu original.