Ici, vous pouvez modifier toutes les options avec un fond gris. C'est
la plupart des paramètres dans une séquence.
Pour lire les différentes options, suivre le lien ci-dessous Sheet
exécuteur séquences.
Dans le haut à droit du menu pop-up, vous pouvez fermer la
fenêtre.
Liens connexes
§ Sequence Executor Sheet
Reference: Editors
« Editors » est un groupe de menus pop-ups qui sont utilisés pour
l'édition des différentes parties de votre spectacle.
Il existe de nombreux types d'éditeurs. Suivez les liens ci-dessous
pour en savoir plus sur eux.
Reference: Bitmap Effect Editor
Ces éditeurs sont utilisés pour modifier et créer des effets bitmap.
Editeur simple
Un clic droit sur une case vide de la page bitmap-effect vous donne
un menu pop-up comme celui-ci:
Vous pouvez modifier un grand nombre d'options pour un effet
bitmap.
La section du haut a des options de la base :
§ Name:
Il s'agit du nom de l'effet bitmap.
PAGE 203 | NOTICE D'UTILISATION GRANDMA2 SERIES
§ File:
C'est le fichier source de l'effet bitmap. En cliquant droit, vous
accédez au menu Banque. (Browser)
§ Mode:
Il y a trois modes différents : 'Gray', 'Trigger' et 'Color'.
'Gray' a un effet sur les valeurs de gradateur, 'Trigger' vous
permet d'utiliser deux presets comme des valeurs pour votre
effet,'Color' prend les couleurs du fichier-source et les utilise
dans l'effet. Actuellement, seul le mode 'Color' est mis en
œuvre ! 'Gray' est mis en œuvre, mais il utilise les couleurs
pour créer des nuances de gris.
§ Scale Mode:
C'est la façon d'adapter votre fichier source à votre sélection de
projecteurs. Il existe quatre modes différents : '1:1', 'Fit', 'Width'
et 'Height'. Avec '1:1' l'échelle permet que chaque appareil ait
un pixel,' Fit ' adapte la source aux nombres d'appareils que
vous avez en hauteur et en largeur, 'Width', adapte la source en
fonction du nombre d'appareils que vous avez dans la largeur,
'Height' fait la même chose que la 'Width' mais seulement à
la hauteur.
§ Size X & Size Y:
Ces deux options vous permettent de zoomer dans l'image-
source.
§ Tile:
Il s'agit d'une option 'Yes' ou 'No'. Si c'est Yes, la source d'image
sera copiée et « Zoom sur » affichera alors plusieurs versions
de l'image les unes à côté des autres.
La partie inférieure est la feuille de modulation qui vous permet
d'ajouter des effets les uns sur les autres. Les différentes
options qui peuvent avoir un effet supplémentaire sont:
§ Offset X & Y Offset :
C'est la position des projecteurs dans l'image source.
§ Scale X & Scale Y:
Il s'agit de la mise à l'échelle entre l'image source et le nombre
d'appareils.
§ ROffset X & Y ROffset (rotation offset) :
C'est la position du centre de rotation.
§ Rotation :
Il s'agit de la rotation de l'image.
Les différentes options dont vous disposez pour chaque ligne sont :
§ Name:
C'est le nom de l'option. Cela ne peut pas être changé.
§ Form:
C'est le type de transition entre les valeurs 'From' et 'To'.
§ Base :
C'est la valeur initiale.
§ Size:
C'est la taille de la «Form».