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MA lighting grandMA2 Série Notice D'utilisation page 288

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Forward Play:
Cela envoie l'effet en avant.
Skip forward:
Vas à la fin.
Pause:
Pause de l'effet. En appuyant sur cette touche à nouveau l'effect
continue.
La ligne inférieure vous indique quel élément de vos encodeurs
sont contrôlés et la valeur actuelle.
Les encodeurs peuvent avoir les options suivantes :
Master :
C'est le Master (intensité) pour les effets bitmap.
Speed:
C'est la vitesse de l'effet.
Off Time:
C'est le temps utilisé lorsque l'effet bitmap est éteint (Ce n'est pas
encore implémenté).
Suivez le lien ci-dessous pour en savoir plus sur l'éditeur effet
bitmap.
Liens connexes
§ Bitmap Effect Editor Encoder Toolbar
§ Bitmap Effect Editor
Reference: Encoder Toolbar / Bitmap Effect Editor
C'est la barre d'outils encodeur de l'éditeur effet bitmap.
Elle ressemble à :
Cette barre d'outils a deux lignes.
La première ligne a des boutons et des régions différentes :
Number & Name:
Cette zone vous indique le numéro et le nom de l'effet bitmap.
Editor button:
En appuyant sur ce bouton vous ouvrez la fenêtre de mode d'édition.
Skip back:
Retourne au début.
Go back:
Cela envoie l'effet en arrière.
Off:
Cela désactive l'effet.
Go:
Cela envoie l'effet en avant.
Skip forward:
Vas à la fin.
Pause:
Pause de l'effet. En appuyant à nouveau sur cette touche- là l'effet
continue.
PAGE 288 | NOTICE D'UTILISATION GRANDMA2 SERIES
La ligne inférieure vous indique quel élément votre encodeur
contrôle et la valeur actuelle.
Les encodeurs peuvent avoir les options suivantes :
Mode:
Il s'agit du mode. Il y a trois options : 'Gray', 'Trigger' et 'Color'. En
appuyant ici ça vous donne la fenêtre de sélection du mode d'effet
Bitmap.
ScaleMode :
C'est le mode d'échelle. Il y a quatre options : '1:1', 'Fit', 'Width'
et 'Height'. En appuyant ici ça vous donne la fenêtre du mode de
sélection de l'Échelle.
Size X:
C'est la taille «X» de votre sortie.
Size Y:
C'est la taille «Y» de votre sortie.
Suivez le lien ci-dessous pour en savoir plus sur l'éditeur d'effet
bitmap.
Liens connexes
§ Bitmap Effect Editor
§ Select Bitmap Effect
§ Select ScaleMode
§ Bitmap Effect Encoder Toolbar
Reference: Encoder Toolbar / DMX
Cette barre d'outils peut être utilisée pour tester, parker et le patch
de canaux DMX.
La barre d'outils encodeur est visible lorsque la feuille DMX est
active ou lorsque vous appuyez sur la touche
reprises. Elle ressemble à ceci:
Avec cette barre d'outils vous pouvez forcer la console à changer
l'adresse DMX vers une autre adresse DMX. Il n'y a pas d'importance
si l'adresse DMX est patchée ou non. Vous avez un accès rapide
au park des adresses DMX. Vous pouvez également utiliser la barre
d'outils pour corriger une adresse pour une fixture ou un channel.
La fonction testeur DMX a une priorité plus élevée, que tout,
même les canaux parker! Si vous avez du DMX-In ou du ArtNet
ils ne seront écrasés en HTP.
La barre d'outils a deux lignes. La première ligne a beaucoup de
boutons:
Selection drop-down-box:
Ici vous avez trois options: «All», «Patched» et «Unpatched» avec
cela, vous pouvez limiter les adresses que vous pouvez sélectionner.
Select All:
Ce bouton permet de sélectionner toutes les adresses que vous avez
modifiées en utilisant cette barre d'outils. Vous pouvez identifier
les valeurs de la barre d'outils par un carré blanc clignotant. Vous
Channel
à deux

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Ce manuel est également adapté pour:

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