Les effets de valeurs peuvent être stockés directement dans votre
cue comme des valeurs distinctes, ou stockés dans la page d'effet
semblables à un preset pour la réutilisation.
Effet-valeurs peuvent être manipulés en sélectionnant le calque
d'effet correspondant via les boutons Sélectionner au-dessus de
votre roue encodeurse.
Form
Forme est la courbe/graphique définissant la transition entre la
valeur haute et la basse, par exemple le SIN ou Ramp
Rate
Le taux est la vitesse speed/time utilisée pour achever un cycle
Low
Low est la valeur utilisée lorsque la courbe/graphique est en bas
High
High est la valeur utilisée lorsque la courbe/graphique est en haut
Phase
Phase définit où la courbe/graphique vas démarrer, 0 = partir, 360
= end
Width
Width contrôle l'amplitude la courbe/graphique. Un « Width » de
100 % la courbe prendra tous le cycle. Si le « Width » est seulement
à 50 % la courbe occupe la première moitié du cycle
Fade
Fade est un fondu de temps individuel, utilisé lorsque l'effet est
stocké dans des cues
Delay
Delay est un retard individuels facultatif-temps, utilisé lorsque
l'effet est stocké dans un cue
Attack
Attack est utilisé pour adoucir la transition du bas à haut dans les
formes spéciales comme PWM, Chase et Random
Decay
Decay est utilisé pour adoucir la transition du haut au bas de formes
spéciales comme PWM, Chase et Random
ID
ID est une couche non éditable qui affichera l'ID du modèle ou de
l'effet sélectif
Liens connexes
§ Effects Tutorial
Concept: Executor
Les exécuteurs sont des Faders ou boutons de contrôle permettant
d'exécuter le contenu stocké.
L'utilisation la plus évidente pour un exécuteur, consiste à attribuer
un cue ou une séquence pour la lecture, cependant les exécuteurs
PAGE 14 | NOTICE D'UTILISATION GRANDMA2 SERIES
peuvent également être utilisés comme restituteurs pour d'autres
objets, (p.ex. un bouton physique d'une macro spécifique, un speed
fader pour un groupe de chasers ou de contrôler l'intensité de la
lumière de travail de la console: col de cygne sur la console).
Les exécuteurs sont disposés en Pages. Cela vous permet
d'obtenir facilement une nouvelle série d'exécuteurs en changeant
simplement la page.
Changer de page affiche un autre ensemble d'exécuteurs sur
votre console. Cela vous permet d'avoir plusieurs exécuteurs
actifs sur différentes pages en cours d'exécution à la fois.
Il existe deux types d'exécuteurs, Fader exécuteurs et Boutons
exécuteurs
Faders exécuteurs
Les faders exécuteurs ont 4 contrôles: un fader et 3 boutons (deux
au-dessus du fader, et un en-dessous). Selon le type de console et
des faderwing joints, vous pouvez avoir un accès physique direct
à 90 Fader exécuteurs à la fois. Ces exécuteurs sont numérotés à
partir de 1.
Boutons exécuteurs
Les boutons exécuteurs n'ont qu'un seul bouton de contrôle: vous
pouvez avoir un accès physique direct à 110 boutons exécuteurs à
la fois. Ces exécuteurs sont numérotés à partir de 101.
Soft exécuteurs
Même si votre configuration matérielle ne supporte pas 90 +
110 exécuteurs physiques, vous pouvez toujours y accéder et les
utiliser, par l'intermédiaire des faders et des boutons à l'écran (non
physique).