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MA lighting grandMA2 Série Notice D'utilisation page 252

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Cette fenêtre décrit les paramètres un à un d'une fixture, (Module).
Chaque ligne est un attribut de l'appareil. Chaque colonne décrit
une option pour l'attribut.
Il s'agit d'une brève description de chaque colonne:
No.:
Il s'agit d'un numéro généré automatiquement pour la ligne. Vous
ne pouvez pas le changer.
Attributs (attrib) :
C'est l'attribut. Un clic droit ouvre la fenêtre Sélect Attribute.
Regardez le lien ci-dessous pour en savoir plus sur ce menu.
Break :
Il peut y avoir 4 "break" différents définis par les numéros 1
à 4. Tous les attributs ont un même nombre de break au patch
de départ. Cela permet la création de fixtures avec de multiples
adresses DMX.
Coarse:
Il s'agit du numéro 8-bit DMX. Ce numéro décrit l'adresse DMX de
décalage de l'attribut ("1" étant le même numéro que le du patch
de démarrage).
Fine:
Il s'agit du numéro 16-bit DMX (si l'attribut utilise deux canaux
DMX).
Ultra :
Il s'agit du numéro 32-bit DMX (si l'attribut utilise trois canaux
DMX).
Default:
Il s'agit de la valeur par défaut pour l'attribut (en pour cent). Cette
valeur est utilisée lorsque l'attribut a une base n'étant pas à 0.
Highlight:
Cette valeur est utilisée lorsque "Highlight "est activée.
Stage :
Il s'agit de la valeur lorsque Stage Initialisation est activé (non
implémenté).
Snap :
Définit l'attribut en mode snap, plutôt que le cross-fade de référence
il passe (ex) de gobo en gobo sans défilement. Quand il est vide, il
est désactivé.
Invert :
Lorsque cette option est sur "on", la sortie DMX est inversée.
Master :
Lorsque cette option est sur "on", l'attribut bypass le grand master
- uniquement pour les attributs d'intensité.
MIB Fade :
Cet article décrit le temps utilisé pour la disparition de l'attribut lors
de l'utilisation MIB (Move In Black).
Profile:
Ici, vous pouvez définir un " profil DMX " pour l'attribut. Un clic droit
ouvre la fenêtre Select DMX Profile. Suivez le lien ci-dessous pour
lire la suite.
Mode:
Cela indique si l'attribut est tributaire d'un attribut différent.
Au bas de la partie centrale, il y a une zone qui vous donne une
brève description de la colonne et la valeur autorisée.
Channel Functions (Edit Row)
Appuyant sur la touche Edit Row (ou la touche
nouvelle fenêtre. Elle ressemble à ceci :
X11
) cela ouvre une
PAGE 252 | NOTICE D'UTILISATION GRANDMA2 SERIES
Elle affiche les différentes fonctions de l'attribut. Les boutons
du bas sont les mêmes, sauf qu'il y a maintenant deux boutons
supplémentaires vous permettant de changer entre les différents
attributs principaux.
Chaque ligne est une gamme de l'attribut. Dans cette gamme il peut
y avoir des fonctions différentes. Ce qui suit est une description des
colonnes :
No.:
Ce numéro est généré automatiquement c'est le numéro de la
ligne. Il ne peut pas être changé.
Sub Attribute (SubAttrib):
Cette colonne décrit le sous attribut de l'attribut principal. Un clic
droit ouvre la fenêtre Sélect Subattribute. Suivez le lien ci-dessous
pour lire la suite.
Name :
Il s'agit du nom.
Wheel:
Ceci sélectionne la roue concernée. Un clic droit ouvre la fenêtre
Sélect Wheel. Suivez le lien ci-dessous pour lire la suite.
From:
Il s'agit de la première valeur de la plage de valeur (en pour cent).
To :
C'est la valeur de fin de la plage (en pour cent).
From DMX :
Il s'agit de la première valeur dans la gamme (en valeur DMX).
To DMX :
Il s'agit de la valeur de fin de la gamme (en valeur DMX).
From Phys (physique) :
Il s'agit de la valeur physique minimale.
To Phys (physique) :
C'est la valeur physique maximale.
Additional Phys (physique) :
Cette valeur est utilisée par grandMA 3D.
Time:
C'est le temps utilisé pour le voyage du début à la fin de la plage
(en grandMA 3D).
Mode Start :
Ceci définit la valeur DMX de départ pour un mode Channel (le cas
échéant).
Mode End:
Ceci définit la valeur DMX de fin pour un mode Channel (le cas
échéant).

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Ce manuel est également adapté pour:

Grandma2 fullGrandma2 lightGrandma2 ultralightGrandma2 wing