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MA lighting grandMA2 Série Notice D'utilisation page 52

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pour plusieurs raisons une situation plus ou moins permanente.
Vous devez savoir comment faire la configuration de base. Si vous
ne savez pas, vous devez effectuer les Tutos de base avant celui-ci
(suivre le lien ci-dessous).
Pour compléter ce tutoriel vous avez besoin d'une console ou un
onPC. Vous aurez également besoin d'une source DMX.
Cette page vous mène au travers des étapes de la mise en place
d'un spectacle.
La prochaine page examine l'enregistrement et le mélange DMX
de la console et un Node 2Port grandMA.
Task: Create a new show.
Nous avons besoin d'un nouveau show vide avec un patch.
Étapes
1.
Allez dans la ligne de commande et écrire:
[Channel]>Loadshow dmx_merge_tutorial /full
>> Cette commande charge un nouveau spectacle
complètement vide.
2.
Aller dans le Setup Show Patch & Fixture Schedule et
créer 512 gradateurs génériques dans le premier univers.
3.
Créer les fenêtres dont vous avez besoin. Je suggère une
Channel Sheet et une Command Line Feedback.
4.
Sauver votre spectacle.
Résultat
Voila ce dont nous avons besoin pour le patch.
Sujet:
Maintenant, vous pouvez aller aux pages suivantes.
Liens connexes
§ Tutorial Basic 1
Topic: DMX In Recording on a grandMA2.
C'est très utile lorsque vous avez besoin de transféré un spectacle
à partir d'une console différente à votre grandMA2.
S'il vous plaît aller à la rubrique « DMX Input tutorial « pour la mise
en place de ce tutoriel.
Task: Setting up Remote DMX.
Nous devons mettre en place le Remote DMX. Il prendra le DMX
entrant directement pour le diriger vers votre programmeur, vous
permettant de l'enregistrer où vous voulez.
Étapes
1.
Allez dans la ligne de commande et écrire:
[Channel]>cd 30.3
>> Ceci vous amène directement à la commande de type DMX.
PAGE 52 | NOTICE D'UTILISATION GRANDMA2 SERIES
2.
Ecrire:
RemoteTypes/DMXRemotes 3>Store 1 t 512
>> Cela crée 512 entrées « containers «.
3.
Ecrire:
RemoteTypes/DMXRemotes 3>Ass 1 t 512 /type=Programmer
>> Cela modifie le type de commande «Programmer» et
envoye toutes les données entrantes directement sur votre
programmeur.
4.
Ecrire:
RemoteTypes/DMXRemotes 3>cd/
>> Cela vous ramène sur la configuration Remote Input.
5.
Allez dans Setup
Show
et sélectionnez toutes les lignes dans la colonne DMX.
6.
Appuyez sur la touche Edit puis à l'intérieur du cadre bleu
(vous pouvez aussi cliquer à droite si vous avez la souris).
>> Cela ouvre le menu pop-up calculatrice.
7.
Dans la fenêtre pop-up vous écrivez «1.1» et appuyez sur
Please
.
>> Cela vous donne le patch un par un des 512 DMX entrées.
8.
Assurez-vous que la commande DMX est activée. Le fond
et le texte est «Enabled» le bouton est jaune.
9.
Quittez le setup.
Résultat
Ce que nous avons besoin est d'enregistrer l'univers DMX entrant
pour le programmeur.
Task: Turn off DMX Merge.
Ces étapes vous guideront pour éteindre la fonction DMX In Merge.
Contexte
Lorsque vous voulez enregistrer le DMX entrant, d'un preset, etc.,
il vaut mieux éteindre le DMX Merge car il pourrait interférer avec
votre sortie.
Étapes
1.
Allez à Setup
Show
2.
Appuyez sur la touche
Edit
et la rangée 'DMX In Merge' pour l'univers que vous souhaitez
désactiver.
3.
Quittez le Setup.
Résultat
Vous avez désormais desactivez le DMX In merge.
Sujet:
OK, maintenant il est temps de brancher la source DMX, et assurez-
vous que la grandMA2 est correctement mis en place pour recevoir
le signal.
Task: Setting up the DMX In port on a Console.
Maintenant, nous devons configurer le port pour le signal DMX.
Contexte
Si vous utilisez un node s'il vous plaît ignorer cette etape, et passez
à la suivante.
Remote Input Setup DMXRemotes
Patch Only (Live)
DMX List.
suivie par «On» dans la colonne

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Ce manuel est également adapté pour:

Grandma2 fullGrandma2 lightGrandma2 ultralightGrandma2 wing