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MA lighting grandMA2 Série Notice D'utilisation page 197

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Reference: Browser pop-up.
Le navigateur vous permet de trouver les fichiers dont vous avez
besoin.
Il ressemble à cela:
Dans la barre du haut, il est possible de fermer le menu.
Juste en dessous de la barre du haut, il y a une rangée de boutons
et de boîtes. La première case affiche le dossier actuel, la flèche
vers le bas vous donne une liste déroulante qui vous montre où vous
vous trouvez dans les dossiers de la console, le bouton suivant vous
amène dans le dossier, un niveau au-dessus du dossier en cours et
le dernier bouton vous donne trois façons différentes d'afficher le
contenu du dossier : 'Symbols', 'List' ou 'Details'.
En dessous se trouve la partie principale du navigateur. Voici les
éléments contenus dans le fichier sous trois colonnes que vous
pouvez sélectionner: 'Name', 'Size' et 'Date'.
La partie inférieure représente une boîte avec le fichier actuellement
sélectionné, le bouton «+» affiche le clavier à l'écran, le bouton «
Open « permet de valider votre choix et le bouton « Cancel » ferme
le navigateur sans faire de sélection.
Sur le côté droit, il peut y avoir un aperçu du fichier.
Il existe également «Select Drive « qui est une liste déroulante qui
vous offre la possibilité de sélectionner le disque à parcourir pour
les fichiers. Et c'est également là que vous sélectionnez un lecteur
USB.
Lien connexe
§ Enter Name of Object
Reference: Calculator
C'est l'un des menus les plus importants de la console. Il est utilisé
pour saisir les valeurs à l'écran.
Le menu resemble à:
PAGE 197 | NOTICE D'UTILISATION GRANDMA2 SERIES
La barre du haut vous permet de voir la plage de valeurs autorisées
et pour quel attribut vous entrez la valeur.
En haut sur le côté gauche vous avez une zone de saisie. Ici vous
pouvez voir la valeur que vous entrez.
En dessous vous avez une version écran des touches numériques
et les touches normalement utilisées pour entrer des plages de
valeur.
Il est possible d'introduire des intervalles e.g. «1 Thru».
Sur le côté droit vous aurez des raccourcis pour les fonctions de
l'attribut auquel vous accédez. Cela change de façon dynamique
en fonction de l'attribut.
Par exemple, si vous modifiez les valeurs sur un gobo le menu
ressemblera à celui-ci. Si vous modifiez la roue de couleur, vous
aurez une liste des couleurs.
Si cette liste est plus grande que le menu, vous aurez une barre de
scrolle sur le côté droit.
La liste en haut sur la droite a des boutons par default:
Off:
Clear les valeurs du programmeur.
Deactivate:
Garde les valeurs dans le programmeur, mais les rend inactives.
Cela signifie qu'elles ne seront pas store si vous choisissez de le
faire.
Default Value:
Donne à l'attribut la valeur par default.
Vous pouvez confirmer avec le bouton «Please».
Reference: Configure DMX Port
Ici, vous pouvez modifier les paramètres d'un port DMX (XLR).
La fenêtre ressemble à:

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Ce manuel est également adapté pour:

Grandma2 fullGrandma2 lightGrandma2 ultralightGrandma2 wing