Syntaxe
Invert [Sélection-list]
Inverser des Fixture représentés par la sélection-list. Si une fixture
a été sélectionné, elle sera dé sélectionnée, si une fixtures n'a pas
été sélectionné, elle sera sélectionnée.
Exemple:
[Channel]>Invert Fixture 1 Thru 6
Disons que les Fixtures 1, 3 et 5 était déjà sélectionné, vous
obtiendrez une sélection avec les Fixtures 2, 4 et 6.
[Channel]>Invert Cue 3
Channel et Fixture fixé au Cue 3 qui sont sélectionnés seront dé
sélectionnés, alors que les fixtures non sélectionnée dans le Cue 3
seront sélectionné.
Reference: InviteStation Keyword
InviteStation est une fonction utilisée pour inviter d'autres stations
dans votre session.
Syntaxe
InviteStation [Station-list]
InviteStation demandera aux stations sur la liste de se joindre à
votre session. S'ils acceptent l'invitation, votre show sera téléchargé
vers eux et ils feront partie de votre session.
Exemples:
[Channel]>InviteStation 192.168.0.10
Invite la station avec l'adresse IP 192.168.0.10.
[Channel]>InviteStation 10
Invite la station avec l'ID 10 sur votre réseau.
[Channel]>InviteStation Thru
Invite toutes les stations sur votre réseau.
[Channel]>InviteStation «FOH»
Invite la station en fonction de vos DNS local.
Liens connexes
§ JoinSession Keyword
§ LeaveSession Keyword
§ DisconnectStation Keyword
§ NetworkInfo Keyword
Reference: JoinSession Keyword
JoinSession est une fonction utilisée pour créer ou rejoindre une
session.
Syntaxe
JoinSession [ID] «Name»
Liens connexes
§ LeaveSession Keyword
§ InviteStation Keyword
§ DisconnectStation Keyword
§ NetworkInfo Keyword
PAGE 120 | NOTICE D'UTILISATION GRANDMA2 SERIES
Reference: Kill Keyword
Kill Go + est une fonction qui en outre vas désactiver tous les
autres objets exécuteur envoyer.
Syntaxe
Kill [Executor-list]
Kill travaille comme Go +, ordinairement fonction appliquée aux
exécuteurs, mais bénéficie en outre de la possibilité d'envoyer une
commande de Fermeture à tous les autres exécuteurs.
Exemple:
[Channel]>Kill Executor 1
Envoie le prochain l'exécuteur 1 et désactive les autres exécuteurs,
s'ils ne sont pas protégés par la fonction Kill PROTECT (voir
Attribue menu exécuteur)
Liens connexes
§ Top Key
Reference: Label Keyword
Label est une fonction utilisée pour donner un nom aux objets.
Syntaxe
Label [Object-list] «Name»
Les guillemets de chaque cote du nom sont nécessaires, que si le
nom est un mot réservé (mot clé) ou si le nom contient des espaces.
Si plusieurs objets sont marqués, et le nom contient un numéro
dont le nombre va être énumérées pour chaque objet. Si aucun
nom n'est donné, vous serez invité avec une boîte de dialogue pour
entrer le nom.
Exemple:
[Channel]>Label Group 3 «All Studiocolors»
Donne le nom «All Studiocolors» au groupe 4 «
[Channel]>Label Fixture 1 Thru 10 «Mac700 1»
Donne aux Fixtures: 1 à 10, les dénominations «MAC700 1»,
«MAC700 2» etc
[Channel]>Label Preset «Red» «Dark Red»
Renomme le preset «Red» en «Dark Red»
Liens connexes
§ Assign Key
Reference: Layer Keyword
Layer est une fonction utilisée pour changer la couche de travail
de l'attribut-codeur.
Syntaxe
Layer [layerID]
Layer [layername]
La couche peut être appelée par son nom ou par son numéro (1-9).
1.
Valeur
2.
Fade
3.
Delay
4.
EffectForm