Reference: BlindEdit Keyword
BlindEdit est une fonction permettant de basculer la console entre
le direct et le Blind programmeur
Syntaxe
BlindEdit
BlindEdit On
BlindEdit Off
BlindEdit est une fonction Toggle. Cela signifie que BlindEdit entré
sans un mot clé basculera entre le Live et le Blind programmeur.
Exemple:
[Channel]>BlindEdit On
On BlindEdit, ouvre le programmeur Blind
Liens connexes
§ Blind Key
§ On Keyword
§ Off Keyword
Reference: Block Keyword
Block est une fonction utilisée pour ajouter des données, afin
d'empêcher le suivi.
Syntaxe
Block [Object-list] [Selection-list] [Attribute-list]
Si la norme Object-liste ne contient pas de référence de cue,
la fonction de bloc est appliquée au Cue actuel de l'exécuteur
sélectionné.
Si la norme Object-liste ne contient pas de Fixture-objets, tous les
appareils seront utilisés
Si la norme Object-liste ne contient pas tous les Attribute des
objets, tous les Attribute seront utilisés
Bloquer/débloquer des Attribute spécifiques/fixtures n'est pas
implémenter. S'il vous plaît utiliser les mondes pour limiter les
accès si vous avez besoin d'appliquer à une partie seulement
des fixtures/Attribute
Exemple:
[Channel]> Block
Blocs de tous les paramètres du Cue actuel
[Channel]>Block Cue 5 Fixture 4 Feature «Colmix»
Blocs le Colormix de la Fixture 5 dans le Cue 4
Liens connexes
§ Unblock Keyword
Reference: ButtonPage Keyword
ButtonPage est un objet de type bouton, représentant la partie
exécuteur d'une page
PAGE 106 | NOTICE D'UTILISATION GRANDMA2 SERIES
Syntaxe
ButtonPage [ID]
ButtonPage [Pagepool]. [ID]
La fonction par défaut pour cet objet est l'appel. Appeler un
ButtonPage va changer votre exécuteur physique de cette page.
Si vous appliquez une fonction non prise en charge par l'objet
ButtonPage, la fonction va être répercutée sur les objets exécuteur
ButtonPage.
Le ButtonPage keyword existant actuellement, ne supporte que
sa valeur par défaut, la fonction Appeler.
Exemple:
[Channel]>ButtonPage 5
Charge vos bouton-exécuteurs physique de la Page 5
[Channel]>DeleteButtonPage4.2
Supprime Button exécuteurs de la page 2 de Pagepool 4
[Channel]>PauseButtonPage 3
Envoie en pause tout les exécuteurs Bouton de Page 3
Liens connexes
§ Page Key
§ Bt PG + Key
§ Bt Pg-Key
§ Page Keyword
§ FaderPage Keyword
Reference: Call Keyword
Call est une fonction utilisée pour appliquer / faire appel à un objet
ou à son contenu.
Syntaxe
Call [Object-list]
La plupart des objets-types supporte la fonction Call, car cette
fonction est la fonction par défaut. Donc vous aurez rarement
besoin de taper cette commande.
Exemple:
[Channel]>CallPreset 3.1
Charge le contenu du Preset 3.1 dans le programmer
[Channel]>CallView 1
Pareil à la vue 1, Charge le contenu de la View 1 sur mon ecrant(s)
Liens connexes
§ On Key
Reference: Channel Keyword
Channel est un objet de type utilisé pour une fixture ou un Channel-
ID
Syntaxe
Channel [ID]
Channel [ID]. [Sub-ID]
La fonction par défaut pour l'objet Channel est SelFix. Cela signifie