IV. Mode d'emploi et marche à suivre
8.1c Pendant toute la durée du test, une barre de défilement balaie verticalement la figurine
symbolisant la fonction m—3. La durée du test varie en fonction des caractéristiques du
groupe musculaire et de la personne testée. Elle est de 21 secondes au maximum.
8.1d Une pression sur la touche "Marche/Arrêt" (symbole
pouvez alors, soit redémarrer le test complet en appuyant sur la touche d'un canal de
stimulation, soit appuyer une seconde fois sur la touche "Marche/Arrêt" (après l'arrêt, le
symbole au-dessus de cette touche s'est transformé en
précédent; voir rubrique 6: "Sélection d'un programme").
Remarque: lorsque le test est terminé, vous accédez automatiquement à l'écran standard de début de programme
qui vous demande de monter les énergies de stimulation (voir rubrique suivante: "Réglage des énergies de
stimulation").
8.2 Réglage des énergies de stimulation
Au démarrage du programme et, le cas échéant, après le test m—3, le Compex vous invite à
monter les énergies de stimulation, élément-clé de l'efficacité de la stimulation.
8.2d
8.2b
40
8.2c
8.2e
8.2a
8.2a Le Compex "bipe" et les symboles des quatre canaux clignotent, passant de "+" à "000": les
quatre canaux sont à 0 d'énergie. Vous devez monter les énergies de stimulation pour
que la stimulation puisse démarrer. Pour ce faire, appuyez sur le "+" des touches des
canaux concernés jusqu'au réglage souhaité.
Remarque: le petit symbole
est affiché en regard du canal concerné, si le câble m—4 est branché.
8.2b Durée du programme en minutes et secondes.
8.2c Les écrans représentés ci-dessus sont les écrans d'un programme incluant une séquence
d'échauffement. Si votre programme ne comprend pas cette séquence, préalable à la
stimulation proprement dite, il démarre immédiatement avec la séquence de travail, et un
petit symbole animé (symbolisant la catégorie à laquelle appartient votre programme)
s'affiche, en lieu et place des petites volutes animées reproduites ci-dessus (voir ces
symboles au point 8.3b).
8.2d Barre de progression de la séance. Pour connaître les détails de son "fonctionnement",
voir la rubrique suivante ("Avancement du programme").
8.2e Une pression sur la touche "Marche/Arrêt" permet de revenir à l'écran précédent (voir
rubrique 6: "Sélection d'un programme").
) permet d'arrêter le test. Vous
afin de revenir à l'écran
8.2a
8.3 Avancement du programme
La stimulation ne démarre réellement qu'après avoir monté les énergies de stimulation. Les écrans
qui s'affichent en cours de stimulation permettent alors d'observer l'évolution de la séance de
stimulation. Ces écrans peuvent différer d'un programme à l'autre et d'un mode de travail à
l'autre. Les exemples reproduits ci-dessous suffisent toutefois à dégager des règles générales.
8.3c'
8.3a
8.3b'
8.3e
8.3a Temps restant (en minutes et secondes) avant la fin du programme.
8.3b Petit symbole animé figurant la catégorie à laquelle appartient le programme
8.3b' Catégorie Vasculaire
8.3b'' Catégorie Sport
Symboles animés représentatifs des catégories:
Catégorie Sport
Catégorie Fitness
Catégorie Esthétique
Catégorie Vasculaire
Catégorie Massage
Catégorie Antidouleur
Catégorie Réhabilitation
IV. Mode d'emploi et marche à suivre
8.3d'
8.3c''
8.3a
8.3b''
8.3d''
8.3e
41